任天堂Switch的首发阵容又有强援加盟。根据最新消息,Tomorrow Corporation和2D BOY开发的《黏黏世界》《小小地狱火》和《人力资源机》将在今年3月3日全部登陆任天堂Switch。《黏黏世界》此前曾通过移植登陆过Wii平台,而《小小地狱火》和《人力资源机》最初就瞄准登陆了Wii U平台。这几款游戏推出的最新Switch版附带了一个Soundtrack音轨模式,玩家在其中可以探索御用音乐人凯尔·加布勒创作的奇妙音乐。
CAPCOM今日在《终极街霸2:最后的挑战者》网站中公开了更多关于本作游戏系统的信息,其中涉及游戏匹配和网战的详细信息。目前,本作的发售日还未公布,对应平台为任天堂Switch。街机模式:《终极街霸2》设有“街机对战模式”,在这个模式中玩家可以与CPU进行对战,直到游戏结束。而在该模式下开启“arcade standby”设定后,网络上其他玩家就可以加入并向你发起挑战。网络对战:《终极街霸2》支持本地和网络对战。其中本地模式下,玩家可以使用硬件上的无线功能来与附近的玩家进行联机。而在网络对战下,玩家可以通过“排名赛”来进行对战,对战配对将参考玩家在比赛中获得的玩家点数(PP)和战斗点数(BP)来分配。匹配系统:匹配系统方面,游戏设有4种匹配
DFC Intelligence调查公司公布了他们对于任天堂Switch的销售期望报告,通过他们的估计,这台新主机将在2020年之前卖出超过4000万台,足足比Will U多出了2600万台。根据DFC一位名叫David Cole的负责人撰写的报告,在一开始的时候,因为受到首发游戏阵容和库存的影响,Switch的销量将会受到限制,但在2020年之前,任天堂将有能力把销量提升到4000万台,这个销量数字非常的惊人,要知道,直到2016年的9月,任天堂Will U的总销量才约1400万台。Cole表示:“玩家们对于这台主机的热情非常高,但最重要的问题就是,在2017年的首个销售季到来前,任天堂能否凭借自己初期的游戏阵容吸引到足够的玩家。Switch的价格非常有吸引力,因此它在市场份额的增长上潜力
将于2017年3月3日发售的任天堂switch主机近日已经在日本开始接受预定。在预约开始当天(2017年1月21日)日本东京的新宿,多家家用电器零售商店的门前从早上9点就开始排起了长队。其中排队最长的店铺是yodobashi新宿西口本店,游戏馆门前过了早上8点就排起了超过50人的长队,不得不在多媒体馆前面做了一列新队,即使在过了10点开始预定后,任然有超过100人的队伍滞留。yodobashi新宿西口本店游戏趣味馆yodobashi新宿西口本店多媒体馆采访了在BICCAMERA新宿西口店门前排队的2个男性,他们说从早上5点就开始排队了,当问到他们期待switch主机的什么游戏时,一个人说是《喷射美少女2》,另外一人表示还没有实际操作过switch主机,比较期待动作IR照相机和HD震动的游戏体验。BI
任天堂今日 1 月 23 日正式开放了官方网络商店“My Nintendo Store”,在之前曾宣布在官方网店中也能预购新机 Switch 。不过玩家们的热情度超过了任天堂的想象,由于链接这个网页的用户太多,它在今天早上 9 半时服务器发生了故障,变为了不能正常浏览的状态。之前任天堂还表示在网店中还将有 Switch 手柄 Joy-Con 专用的吊绳颜色自选等特别服务,不过这个页面至今仍无法正常连接。在 27 日还将有 3DS 游戏《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》限定版的预购,可是现在许多抱有关注的玩家仍无法一览这个网站的真容。任天堂也还未正式发表何时恢复,不过若通过官方渠道进行预告,应该能使不少玩家免受黄牛之苦。
2016年,只有共计10款Wii U零售游戏推出,这其中两个是乐高游戏、一个是《马里奥与索尼克在里约奥运会》、一个是表现差劲的《强力9号》。在3款任天堂自己开发的游戏中,只有《塞尔达传说:黄昏公主HD》还不错。遗憾地说,2016年对于Wii U和任天堂而言都是糟糕的一年。过往这家公司依靠着NDS和Wii像印钞票般获得巨大收入,但2016年却陷入了亏损的窘境,在7月份公布的第一季度里亏损竟高达3700万美元(合约2.5个亿人民币)。这导致原本像笔者一样对Wii U充满信心的人面对着任天堂持续跌宕的财政情况都开始怀疑起它的未来了。因此发售在即的家用机、掌机一体化的创新主机Switch作为要血洗前耻的产品,要努力用良好的硬件和繁多的游戏来挽回市场。Switch采取饥饿营销的手段,热炒至今,一直吊着众人的胃口。民间
日本乐天证券最近发表了专题报道,对于任天堂的新任游戏主机Switch给出了全面的分析。除了发售日、售价、游戏阵容等潜在购买用户必须了解的消息之外,该媒体还特别针对任天堂的竞争对手索尼PS4进行了对比,本来是给人非常专业的印象,结果在其中却出现了笑话。从任天堂Switch和索尼PS4的参数对比表格中我们看到了两个游戏机的CPU、接口等各种非常详细的资料,不过在主机内存空间一栏上,我们看到任天堂Switch拥有32GB存储空间,而对面的索尼PS4却只有8GB!原本性能和配置大幅领先Switch的PS4在这一点上完败了啊!其实这当然是乐天证券错把PS4内置的GDDR5内存当作了存储游戏的内存空间,而玩家都知道其实无论是哪个版本的PS4都配备了最少500GB的硬盘。不知道会不会有玩家因为Switch的内存空间比PS4更
成就系统,这项功能自从Xbox360开始引入后,得到了玩家的喜爱,不得不承认玩家为了达到某项成就甚至为了完美获得全部成就而增加了游戏时间。长期以来任天堂玩家也希望该公司能够推出类似的功能,不过这一次的新主机似乎又让各位失望了,最近有玩家自己为Switch设计了一套完整的成就系统,让我们来看看吧。这名玩家设计,每款Swtich游戏都可以获得1000个任天堂点数,而游戏DLC对应的则是奖励点数,这一点设计值得肯定,毕竟不是所有玩家都会购买DLC。Xbox玩家可以通过解锁成就得到壁纸,而PS玩家则能获得奖杯。该玩家设计的Switch成就解锁后得到虚拟的Amiibo,收藏价值看起来更高吧?
之前日本经济新闻曾批评过,任天堂新机 Switch 依然缺乏足够有力的第三方大作,这将重蹈 WiiU 的覆辙。不过看来这并非任天堂的本愿,近日美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-埃米正式宣布,为了维持第三方的开发者和发行商的支持,任天堂将提供他们所必要的环境。雷吉表示,第三方开发商所需求的是,大幅度成长的市场占有率,容易开展工作的开发环境,以及从游戏中获得足够收益的能力。我们(任天堂)在 WiiU 上并未将之实现。但是在 Switch 上,任天堂将全面回应第三方开发者的需求,将其变为现实。 Switch 首发主要由任天堂第一方作品来维持,并为第三方们创造出更多的机会。看来任天堂并不打算轻松第三方游戏提供商的重要性, Switch 作为一个游戏开放平台来说也比 WiiU 方便了许多。再加上任天堂的助力
在昨天Kotaku的一次采访中,任天堂的一位代表回答了关于新任天堂主机Switch的一些问题,并透露了更多的细节。最关键的问题主要集中在:向下兼容的可能性,使用用户帐户(现有的和新的)和在Switch中下载游戏三个方面。第一点,任天堂Switch系统不向下兼容其他主机系统设计的游戏,并且目前也不见人为其他系统设计的手柄。为了可以考虑对某些手柄提供的支持。目前没有任何有关虚拟主机或其他类型游戏的数字购买渠道的消息可供公开。第二点,对于目前玩家在Wii U,3DS上的帐户和下载的游戏未来命运,以及与Switch的可能关系方面,特别是虚拟主机上,任天堂表示现在没有什么可宣布的。第三点,任天堂Switch不锁区,但是我们建议玩家在自己的区里购买游戏,以确保充分的服务和支持。用户将访问与其任天堂帐户中标识的国家相对应的
任天堂的Switch和其他游戏主机一样,也带有分享“Share”键,位置是在左侧的Joy-Con手柄上。日前公司确认该键目前只支持截图功能,至少刚开始是这样。只有截图功能,也就是说目前该键具备截取/录制游戏视频或者直播内容的功能。任天堂表示玩家可以按该键截图然后进一步添加文本并在社交媒体上分享。任天堂还表示公司计划为Share键添加视频截取,以及分享功能,不过没有透露何时会实装该功能。目前微软的Xbox One和索尼的PS4都可以轻松的截取、录制视频,另外这两台主机还提供了直播功能,玩家可以实时轻松直播自己的游戏内容。任天堂还没有确认该功能。
日版任天堂 Switch 今日正式全面开放了预售,不过现在才想去预约的玩家恐怕为时已晚,日本亚马逊上的预购短短 5 分钟便被一抢而空。网上如此难抢,于是许多日本玩家都选择到实体店中进行预约,不过这边的战况依然严峻,在秋叶原的商店外面,早上 5 点钟就有玩家排起了长队,这个势头堪比游戏首发,没能预约到玩家依然不少。和其他硬件一样,造成如此难买的原因除了玩家的高度热情和关注以外,黄牛们也是十分猖獗,任天堂也并未对黄牛问题做出具体措施,导致各大网络交易平台都已出现了黄牛们倒卖 Switch 的身影,有的甚至标出了 13 万日元的荒唐价格,玩家们怨声载道。任天堂 Switch 预定将于 2017 年 3 月 3 日正式发售,届时还会有一批首发的现货,黄牛党们应该也不会错过,不知道任天堂对此是否会
Switch现在一个很大的问题在于价格,包括机子本身的价格,游戏价格和配件的价格。面对玩家的质疑和批评,任天堂在英国也终于做出了回应。据外媒报道,任天堂英国地区Switch价格已经降价,在《塞尔达》之后,其他第一方游戏也进行了降价,包括《马里奥赛车8豪华版》、《1-2 Switch》和《ARMS》,价格分别降到了45英镑,35英镑和50英镑。由于是未发售新作,降价幅度并不是太大。目前只有英国降价,其他地区,比如北美和欧洲其他地区,外媒暂未有报道。Switch一直被吐槽为高端游戏掌机,300美元的首发价,外加没有中文系统,玩多人游戏将来需要收费。最近国外分析师对Switch预测,称Switch今年销量大概在600-800万台之间。之前官方曾表示首月出货量是200万。
上面这张图片看起来很熟悉吗?任天堂美国分部上周发布了一个非常相似的图片(下图),显示了今年开发中的任天堂Switch平台的游戏内容。就在不久前,该公司再次在推特上发布了一个更新版的信息图。两张图之间有很多是相似的,但也有一些变化。主要是春季发售的《索尼克狂热 Sonic Mania》和《乐高都市:卧底风云 LEGO City Undercover》。有趣的是,《以撒的结合:胎衣+》并没有出现在这张表上。(任天堂早先发布的原图)
视频游戏系统现在是消费者访问在线视频服务的最常见的方式之一,但在3月任天堂Switch中将没有这样的能力,任天堂已经向Kotaku证实了这点。任天堂在一份声明中说:“我们所有的努力都使任天堂Switch成为一个专用游戏平台,所以它不会支持任何视频流服务。“但是,对于视频流服务的支持正在考虑以后的更新。不过目前看来,至少Switch的首发中将缺少在线视频软件的支持。鉴于任天堂已经在其旧平台上支持流媒体服务,没有理由认为Switch在后续不会加入此项功能。Nintendo Switch将于3月3日在全球首发。
对于次世代主机来说联网对战显然是个非常重要的功能,任天堂 Switch 预定将于今年秋季正式对出收费的联网服务,近日美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-埃米透露了联网相关的情报。雷吉表示,任天堂现在正在制作的智能手机应用便是联网服务的一部分。这个应用将作为语音聊天、创建房间以及匹配玩家的手段,它会成为 Switch 联网服务非常具有魅力的一部分。比如说玩家在外出的 Wifi 热点想来一局《马里奥赛车》快速匹配,这时去取出语音耳机将会较为麻烦。而直接利用手机进行语言对话会方便许多,这将是一个非常优雅的解决方案。虽然手机作为一个通讯设备在语音通话方面有着一定的优势,不过匹配玩家和创建房间在另一个设备上进行是否便捷仍是个问题。 Switch 的联网服务将采用收费的会员模式,玩家们应该也会对此项服务抱有相
美国任天堂近日发表声明, 3DS 游戏《精灵宝可梦:日月》已成为了任天堂史上销量最快突破 400 万份的游戏。声明文中指出,根据 NPD Groups 12 月美国零售市场《精灵宝可梦:日月》的销量数据显示,这款已发售一个多月的游戏依然占据了销量榜的 2 位和 3 位。自 11 月《精灵宝可梦:日月》发售以来,已达到了 450 万份以上的销量,而 2016 年第 4 季度的 3 月间总共卖出了 730 万份第一方游戏,也成为了任天堂 3DS 史上卖得最好季度。美国任天堂表示除了宝可梦之外,在新发售《超级马里奥制造:3DS版》以及人气不衰的《马里奥赛车7》等名作的助力下, 3DS 游戏连续 7 月超越了前年同期。去年 10 月,任天堂公布新机 Switch 的时候就反复强调不会与 3DS
美国任天堂总裁的雷吉·菲尔斯-埃米近日在 CNET 的采访中说道,“Switch 首发游戏较少是故意为之。”在采访中雷吉首先表示,粉丝不用担心 3DS 会停产,接下来还有大量的 3DS 游戏将要登场,除了已预定在 2017 年春夏发售的游戏以外,在 6 月的 E3 上还会有新的发表。任天堂这次打算利用 Switch 再次凝聚核心玩家,雷吉分析说,“考虑到价格和大规模的游戏库,无论是《赛尔达传说》、《马里奥赛车》或是《异度之刃》,最初购入 Switch 的应该是拥有一定可支配资金的青年群体。”而对于低龄层,任天堂认为 3DS 更符合他们的定位,任天堂在美国的首发游戏现阶段只有 5 作,不说 PS4 和 XboxOne ,比自家的 WiiU 还少
任天堂的第一代游戏机Switch即将在3月上市,作为业界知名的大嘴——韦德布希证券公司分析师Michael Pachter对于接下来2017年该主机的表现给出了预测。以往Michael Pachter一直对于任天堂的表现并不看好,不过这一次例外。Michael Pachter预计2017年内任天堂这台家用机/掌机混合设计的游戏机能够达到600-800万销量。虽然第三方依然不够给力,加上Switch主机和配件售价普遍超过预期。考虑到任天堂这一次对于Switch提供了以往任天堂游戏机没有的游戏阵容支持力度,Michael Pachter给出了上述预测。据Michael Pachter说,299.99美元的价格在2013年还算说得过去,但是PS4售价400美元,而微软的XboxOne要500美
R星目前还没有公布对任天堂新主机Switch的计划,不过最近有传言称R星不会移植即将到来的新作《荒野大镖客2》,相反和大多数其他厂商一样也是移植一个老游戏到Switch上。据说这个游戏就是《黑色洛城》的重制版。国外一个经常爆料《GTAOL》和《GTA》系列游戏的内部人士Yan2295称,Team Bondi的《黑色洛城》将为Switch推出一个重制版。他说:“根据我听到的消息,R星可能会在Switch上发布一个重制版的《黑色洛城》游戏”。《黑色洛城》开发商原是Team Bondi,但后来这家工作室倒闭,游戏IP归2K所有。因此负责开发《黑色洛城》重制版的人马有可能是重制《生化奇兵:合集》的工作室Blind Squirrel。《黑色洛城》如果说重制只登陆Switch未免还是太可惜了,
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