外媒GameInformer日前发布了一段新视频,展示了黑曜石工作室即将推出的RPG游戏《天外世界》(The Outer Worlds)中40分钟的实机内容。这段视频可以让玩家了解从这个RPG中期待怎样的内容。 《天外世界》是一款玩家驱动型的剧情RPG游戏。按照黑曜石的传统,如何完成游戏完全取决于玩家自己。玩家的选择不仅会影响剧情的发展,还会影响角色塑造、同伴剧情和游戏结局。对于《天外世界》来说,“缺陷”这一概念是全新的。在进行游戏时,游戏会追踪玩家的体验,找出你不擅长的地方。这种选择性的方式将在玩家探索Halcyon的同时协助玩家往自己倾向的方向塑造角色。在玩家穿越最远殖民地的旅途中,会遇到许多想要加入你小队的角色。这些拥有独特能力的同伴都有自己的使命、动机和理想。玩家可以选择帮助他们实现他们的目标,也可以利
今日(9月19日),IGN公开了一段时长19分钟的黑曜石新作《天外世界(The Outer Worlds)》实机演示,展示了在游戏中恒星湾(Stellar Bay)区域执行的一个名为“Pay for the Printer”的任务流程。《天外世界》19分钟实机演示: 这次的演示和《天外世界》之前放出试玩视频一样,有着为数不少的对话选项,选择不同的回复将会产生不一样的结果,可能会让游戏走上不一样的流程和结局。 《天外世界》是一款第一人称射击类游戏,其故事背景设定在科技高度发达的宇宙殖民时代:在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,却发现自己身处于一场摧毁Halcyon殖民地的巨大阴谋之中。你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展。
在本年度的东京电玩展上,黑曜石工作室的新作《天外世界(The Outer Worlds)》也公开亮相,GNN发布了一段该作的中文实机演示视频,初步展示了该作的大致玩法。《天外世界》中文实机演示: 从这段演示中不难看出,《天外世界》有着大量的人物对话选项,而根据官方公开的说法,玩家的选择将会决定整个游戏故事的走向。 在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,却发现自己身处于一场摧毁Halcyon殖民地的巨大阴谋之中。你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展。你是企业的殖民公式中计划外的一个变量。 第一人称科幻单人角色扮演类游戏《天外世界》将于2019年10月25日发售,登陆PS4、Xbox One、PC(Windows商城/Epic
黑曜石工作室新作——科幻RPG游戏《天外世界》有望将成为一个系列。在接受VGC采访时,本作的叙事设计师Megan Starks表示获得新母公司(黑曜石于2018年年底被微软收购)的强烈支持感觉很爽,她透露黑曜石已经对《天外世界》有着“一个完整的世界观宇宙”,将用来打造潜在的未来游戏。 根据Starks,微软对黑曜石工作室“超级投入和非常支持”。当被问到是否想和微软一起将《天外世界》发展成一个长久系列时,Starks表示这要看玩家是否这喜欢这款游戏,但她同时表示他们绝对有兴趣制作类似的计划。“我真的很享受开发这款游戏,所以我愿意在它上面投入更多的时间。但是我觉得我们的首要任务是打磨好这款游戏,先让它出门。好的消息是,鉴于这款游戏是来自初代《辐射》IP的联合创始人,他们有一堆一堆的笔记,所以我们已经有了一个完整的世
黑曜石今日公布了《天外世界》宣传片“欢迎来到Halcyon殖民地”的中文字幕版。该宣传片主要近距离展示了游戏的主要舞台:Halcyon殖民地。无论是繁华的Terra2小区,或是危机四伏的Monarch,均可透过视频一窥究竟。另外亦可在视频中看到极具异国情调之野生动物、诸多具破坏力的致命武器,以及神秘独特的角色等,呈现《外部世界》充满冒险特色的一面。在《天外世界》这款科幻RPG游戏中,玩家将化身为太空边陲的外来者,深陷殖民地的派系斗争之中,利用自己的各种优势,无论是三寸不烂之舌,或是以绝对的武力压制等,周旋于各个势力之间,成为权力斗争里一个难以掌握的变量。《天外世界》为黑曜石球探足球比分开发、Private Division发行,将于2019年10月25日发售,登陆PS4,Xbox One,PC(Windows商城/Ep
黑曜石发布了《外部世界》新预告片“Come to Halcyon”,近距离展示了Halcyon殖民地的生活,从Terra2上熙熙攘攘的社区到Monarch上危险的边境。《外部世界》定于今年10月25日发售,登陆PC(Epic),PS4和Xbox One。Switch版之后发售。 视频画面:
在今日(8月24日)的2019科隆游戏展上,IGN公布了黑曜石的新作FPS《外部世界》的6分钟新演示,演示中展示了3中枪支一把匕首的战斗演示,很有“辐射”系列的感觉。《外部世界》6分钟新演示: 在《外部世界》中,你从一个失事的殖民飞船冬眠中醒来,发现自己来到了距离地球最远的殖民地Halcyon上(位于银河系的边缘),结果却发现自己陷入一个威胁毁掉这个星球的巨大阴谋中。随着你深入探索这个星球,遭遇各种势力,他们都渴求权力,你做出的选择将决定故事的走向。在这里,玩家就是一个意外闯入的变量因素。演示截图: 《外部世界》将于10月25日在PS4、Xbox One和PC(微软Win10和Epic商店享受一年独占)上发布,而任天堂Switch版也将在之后的一段时间内推出。
黑曜石的最新作品《外部世界》将于10月25日正式发售,但是由于黑曜石是《辐射:新维加斯》的开发商,所以很难避免被玩家说与《辐射:新维加斯》非常类似,但是近日,在接受外媒DualShockers的采访时,黑曜石表示《外部世界》虽有“辐射”DNA,是一个FPS+RPG游戏,但还是别具特色。 黑曜石的游戏高级叙事设计师Carrie Patel最近接受了外媒DualShockers的采访,Carrie Patel表示,《外部世界》确实有“辐射”系列的DNA(黑曜石之前也亲自说过),玩家们能够很清楚地看到,但是Carrie Patel除了这些与“辐射”相似的地方之外,黑曜石正在创造一种全新而独特的东西。Carrie Patel说:“玩家们肯定能看到《辐射:新维加斯》的DNA,因为我们的团队中有很多开发人员曾在《辐射:新维
在电子游戏的发展过程中,“突发集中加班”(crunch)是一个非常现实的问题,值得庆幸的是,近年来,它已经成为一个更加公开可见的问题。主要的3A级工作室,如Rockstar Games, Epic Games, NetherRealmstudios, BioWare,以及许多其他的工作室,因为他们糟糕的员工管理以及在游戏开发过程中大量加班的“恐怖故事”而受到了抨击。 问题关键在于,突发集中加班文化已经广泛扩散,根植于业界之中了。但值得庆幸的是,在近些年这也成为备受关注并广泛讨论的问题,已经有许多开发人员和工作室,反对这一政策,包括Grinding Gear Games,MachineGames,Respawn Entertainment,甚至任天堂在最新的《动物之森:新地平线》的发展中,都提到过不愿意赶工来推出
随着游戏业界开发者的安全和工作环境问题在近几个月之间话题度居高不下,不少公司、工作室都站出来发声,称会对被曝光的一些负面情况着手改进。而《外部世界》开发商黑曜石工作室近日在接受采访时也对高压工作环境和高强度开发需求表示了公开反对,并强调黑曜石本身已经脱离这种环境很多年了。 《外部世界》高级设计师Brian Hines称:“黑曜石不是一个压榨开发者的工作室,这也是开发者们能够长期留在这里的理由。”Brian还解释道,在游戏最后的Deadline截止线将至时,公司才偶尔会对员工提出加班“一周左右”的要求,并且强调了“这只是一个请求”,而开发者自己能够选择拒绝。“在我的记忆中,黑曜石工作室已经很久没有遇到过开发时间危机或者死亡冲锋一类的事情了。作为一个工作室,这绝对是我们最看重的事情之一。我们宁愿削减一些工作指标,也
黑曜石工作室正在制作的科幻RPG《外部世界》将为玩家提供伙伴NPC系统,虽然这个系统在《上古卷轴》和《辐射》里早就存在,但根据PlayStation官方发布的一段游戏演示视频来看,《外部世界》的伙伴NPC可能会提供更丰富的深度。 《外部世界》中的伙伴NPC将为玩家提供战斗支持,他们将通过自己特有的技能与玩家形成互补协同作用,甚至还能在与其他NPC对话时帮助玩家进行交涉,解锁隐藏对话选项。从视频中可以看到,在玩家带上特定伙伴NPC触发对话以后,会解锁特殊的对话选项。另外,伙伴NPC也能充当玩家额外的背包,物品栏空间是玩家与两名伙伴NPC共享的。而且通过玩家的领导属性和“启发技能”,还可为伙伴NPC解锁特殊战斗技能,为伙伴的培养系统增加额外的深度。玩家将可以在战斗中下达指令,让伙伴NPC使用特定技能。这段视频演示的
在游戏中毁天灭地已经不是什么新鲜事了,但由于游戏系统设计的限制,大多数RPG中的关键任务NPC都是不可能被杀死的。因为如果杀死了任务NPC,就无法交接任务,也无法继续推动游戏进行,整个RPG体验也就随之崩塌。 不过在《外部世界》中,玩家可以杀光世界场景中的所有活人,无论是不是关键任务NPC。黑曜石工作室高级设计师Brian Heins 在接受媒体采访时确认了这一设计,据他介绍,游戏将提供备用系统,即使关键任务NPC都死光,玩家也能继续完成游戏。“无论是谁,只要你能看见,就能杀。无论他们给你什么,你都有其他的替代方式获取。无论是终端机的访问权,还是关键物品,还是他们办公室里的信息,你都有其他方式获取,比如直接搜刮尸体或者撬锁闯入。”这样的设计往往意味着更高的复杂度,而且需要在对话中加入各种暗示信息。如果你杀死了一
今天IGN公布了一段《外部世界》的试玩视频,演示了一个支线任务的完整流程。这个支线任务来自猎人Nyoka,她想要寻求玩家的帮助,引诱出自己曾经的队友,为其他队友报仇雪恨。任务过程中玩家需要猎杀外星生物,收集素材,寻找线索。视频在找到一个中间联络人以后中断,我们看到角色对话选项有许多分支,玩家选择将很大程度上决定任务走向,想看到这个支线任务的最终结局,还需要等到游戏正式发售以后亲自进入游戏探索。 从技术的角度分析,游戏画面的光影效果比较独特,有漫画的风格,但并不能让人感到惊艳。敌人和队友的AI比较原始,场景中的可互动要素比较有限,导致世界场景显得空洞乏味。玩家在击中目标时会蹦出伤害数值,这对于《无主之地》的玩家来说肯定会感到神熟悉,但其实会产生一种跳戏的感觉,希望正式版可以提供关闭伤害数值的选项。人物角色方面,虽
近日黑曜石旗下的CRPG新作《外部世界》,公开了长达一小时的游戏演示,展示了《外部世界》独具“黑曜石”风格的战斗、对话、交易等游戏系统,对这款黑耀石新作感兴趣的朋友赶紧一起来了解下吧。《外部世界》1小时游戏演示: 火爆的枪械战斗画面 子弹时间也必不可少 捡尸当然也是可以的 黑曜石的对话系统和剧情,自然是不用多说 别具一格的人物成长系统 《外部世界》于7月30日宣布将推出Switch版,将会比PC/PS4/Xbox版晚些发售。据悉,这款黑曜石的新作品-《外部世界》将于2019年10月25日与玩家们见面。 《外部世界》 在《外部世界》的故事中,玩家将从一个失事的殖民飞船冬眠中醒来,发现自己来到了距离地球最远的殖民地Halcyon上(位于银河系的边缘),结果却发现自己陷入一个威胁毁掉这个星球的巨大阴谋中。随
发行商Private Division和开发商黑曜石宣布《外部世界》将登陆Switch平台发售。Switch版移植工作交由维塔士外包,将在PC和主机版发售后再推出。 《外部世界》发生在遥远的未来,在那里,大型企业统治着不同的行星。作为一名来自殖民地飞船的陌生人,玩家需要调查这些行星。根据所做的选择,故事将会发生变化,玩家角色将成为一个行善者、坏人或彻头彻尾的精神病患者。《外部世界》于10月25日在Xbox One、PS4和PC(Win10和Epic Store)以及Switch上发布,由于PC版是在Epic游戏商店限时独家发售,这款游戏也引发了不少争议。外部世界推出时也会出现在Xbox Game Pass阵容里。视频画面:
黑曜石工作室的创意总监Leonard Boyarsky表示,他们下一款第一人称RPG《外部世界》将不会带有强烈的政治色彩,他们团队正在小心斟酌,尽量不去对玩家进行说教。 Boyarsky表示:“我对我们社会的许多方面都很满意。但当然这个社会也有许多可以提升的地方。我们从2016年4月份开始开发,这期间在真实世界中的政治领域发生了许多事情,完全出乎人们的预料。我们也没有预料到。说起来可能很阴险,别人会控制你讲故事的方式。如果你让别人控制了故事,那么他们就可以一定程度上控制你。我不想让别人认为这是一个倾向明显,政治色彩浓重的游戏,这应该是一款有趣的游戏,应该幽默。”此前育碧也曾表态称他们的产品不带政治性。《外部世界》预计今年10月25日正式发售,同一天发售的还有《球探足球比分:现代战争》和《骷髅骑士:重制版》。
将于10月25日正式发售的黑曜石新作《外部世界》,目前已经在 Epic 商城上开始预售了,国区为低价区售价29.99美元(约合人民币206元)。 《外部世界》是一款第一人称科幻单人角色扮演类游戏,附上官方给出的游戏介绍:在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,却发现自己身处于一场摧毁Halcyon殖民地的巨大阴谋之中。你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展。你是企业的殖民公式中计划外的一个变量。 本作支持简体中文,具体的 PC 配置要求还没有公布。不过有一点需要指出,《外部世界》是微软 XGP(Xbox Game Pass)的首发阵容之一,XGP for PC 可以“白嫖”这款游戏。 Epic 商城预购地址:点我
游戏业界最近最大的新闻之一便是,微软宣布收购黑曜石球探足球比分(ObsidianEntertainment)。黑曜石球探足球比分曾开发过《辐射:新维加斯》《永恒之柱》和即将推出的《外部世界》。 实际上,黑曜石加入Xbox游戏工作室的消息被披露时,《外部世界》已经制作了好几年,这个消息在11月的X018上被分享出来,几周之后团队在TGA游戏颁奖典礼上公布了《外部世界》。在接受Windows Central采访时,工作室的叙事设计师丹?麦克菲(Dan McPhee)分享了团队对此次收购的感受,以及自交易达成以来,工作室同其他Xbox Game工作室的关系。“老实说,他们一直很棒,”麦克菲在谈到收购时说。“这并不是直接影响这个特定项目的因素,总的来说(Xbox 游戏工作室)整体气氛非常棒。””(收购)发生在这个项目的收尾时期,不过刚
黑曜石的《外部世界》近日获得了Game Critics评选的E3 2019最佳原创游戏奖,在这款游戏中辐射对玩家选择的影响显而易见,黑曜石开发人员表示这将影响故事、玩家性格、同伴的不同展开,以及最终的结局场景。黑曜石曾向媒体介绍说《外部世界》将会有诸多“截然不同”的结局,而在最近的VGC采访中,游戏总监Boyarsky表示这些结局变体将基于两个核心路径选择。他解释说:“在游戏通关后将会有幻灯片来展示玩家是如何一步步影响不同的人和事的。最后会有两个大方向——你是选择站队菲尼亚斯还是董事会。这是结局的第一个大分支。”“随后结尾还会遍历你的每一个独立选择,谈及你遇到的不同的人、进入的不同区域;在解决任务上的分歧以及这些举动对整个移民地意味着什么。”“因此游戏中会有相当多的销洁具,我们也不是说把这些排列组合起来啊,但是
此前,微软爆料大神Klobrille曾透露黑曜石在开发一个新作,近日,黑曜石新的“首席游戏叙事设计师”招聘岗位上明确的写出了该工作室正在制作一款新的RPG游戏,由于目前黑曜石已经是微软的第一方工作室,所以这款新RPG应该是微软独占的游戏。黑曜石新的“首席游戏叙事设计师”招聘岗位第一行中写道:黑曜石正在寻找一位首席游戏叙事设计师,你将要加入我们下一款多平台RPG(多平台应该是指Win10/Steam/Xbox)的开发和制作。而根据黑曜石的首席游戏叙事设计师Kate Dollarhyde的领英资料和推特信息显示,这个新项目确实存在,而且还尚未命名,Kate Dollarhyde是目前在职的黑曜石新RPG的首席游戏叙事设计师,这个新的招聘岗位应该也是她发布的。游戏叙事设计通常是工作室在新作开发周期中工作的第一件事。如
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