育碧宣布确定在乌克兰基辅建成新工作室。 基辅工作室将成为育碧在东欧的第三个工作室,同时也是近几个月来育碧全球扩张计划中的第五个新工作室。乌克兰长期以来一直吸引着游戏业的关注,在全国范围内有众多游戏相关企业在运作。在基辅,全国300多家IT大学与机构中,超过100家坐落于此。同时,基辅每年输出的软件相关专业毕业生超过7000名。因此,基辅理所当然的成为了育碧新工作室的所在地。由Vitalii Blazheiev带领的12人核心研发团队对PC版《炽天使2:秘密任务》的研发已经做出了贡献。在接下来的12个月内,基辅工作室人员将扩充至50人。育碧在东欧的运营已超过15年。1992年,育碧成为首个在罗马尼亚布加勒斯特组建工作室的国际游戏发行商。在众多游戏作品如《猎杀潜航》和《炽天使》取得良好反响后,2006年6月,育碧决
前不久育碧宣布买断汤姆·克莱西(Tom Clancy)系列版权后,公司股票价格立刻上涨10个百分点。今天育碧方面又再接再厉公布了一个刺激投资者信心的利好消息,3月18日发售的《彩虹六号:维加斯 2(Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2)》出货量达到200万套。育碧公司首席执行官Yves Guillemot在财政会议上表示,这一结果出乎公司之前的预料。结合去年年底次世代动作游戏《刺客 信条(Assassin's Creed)》的大卖特卖,育碧官方也终于宣布了再次上调08财年度收入预期的决定。继去年12月和今年1月先后两次上调财年收入预期之后,育碧今天再次宣布提高本财年收入预期。全财年收入预期由原先的8.75亿欧元(约合13.8亿美元)提高到现在的9.20亿欧元(约合14.5亿美元)。与
据媒体推测,育碧(Ubisoft)近期在其《汤姆·克兰西之幽灵行动(Tom Clancy’s Ghost Recon)》官方网站上公布的Flash宣传动画,有可能预示着这家世界级发行商在全面收购“汤姆·克兰西”这一知名商标后将于近期推出一款全新力作!在这个Flash动画的第一个画面中中,出现了一个外表黝黑并且被清烟包裹的黑色物体。其正面还出现了“42”、“8”、“008”等模糊的数字和符号。而在物体前方的LED信息屏幕上,则在正上方出现了“Host Connect…AIRF-625”等数字;下方则显示为在一个不知名地区地形图上的十字划线,以及交叉点周围四个标示点。整个画面则使用了类似电话等待啸音的背景音效。而在Flash动画的第二个画面中,则出现了一个表格式数据载入窗口。整个窗口的右上方则出现了一个“TOTAL
Ubisoft近日宣布,取得汤姆.克兰西名下所有作品的智慧财产权,用来制作电子游戏和相关副产品,包括书籍、电影和衍生商品等,未来无需再付任何相关版税。汤姆.克兰西(Tom Clancy)是美国小说作家,擅长写作以美苏冷战时期为背景的政治、军事科技、谍报故事,创造出《爱国者游戏》、《猎杀红色十月》等数十部畅销作品,其中也有多部作品被改编进而跃上荧幕。汤姆.克兰西作品中纠结的阴谋、对于军事科技认知之准确以及谍报活动的生动描写,除了电影之外,同样也是改编军事游戏的绝佳目标。包括《虹彩六号(Tom Clancy's Rainbow Six)》、《细胞分裂(Tom Clancy's Splinter Cell)》、《幽灵行动(Tom Clancy's Ghost Recon)》、……等,都是改编自汤姆.克兰西作品的游戏,
法国游戏厂商Ubisoft育碧的发言人Phila Thereina日前表示,育碧将缩减分配给射击游戏的研发经费和研发时间。育碧给出的理由是,这些射击游戏并没有为育碧带来可观的财政营收。育碧表示,缩减射击游戏研发经费,并不代表育碧将停止研发射击游戏,育碧将把更多精力集中到其它类型的游戏研发上。Phila Thereina还表示,育碧目前这种决定是平衡骨灰级玩家和偶尔玩游戏玩家的折中办法。法国游戏厂商Ubisoft育碧之前开发过多款著名的射击游戏,如第一款采用虚幻3的游戏-《彩虹六号:维加斯》,第一款加入Shader Model 3.0技术的游戏-《细胞分裂:混沌理论》等等。
上海, 中国 -2008年2月12日:今天全球最大的电脑游戏发行商之一“育碧电脑软件有限公司”在新加坡揭开了旗下第十八个发展工作室的面纱。在新加坡建立工作室最主要的原因是受到了这个国家优厚的科技基础建设、蓬勃的本地游戏发展产业和非凡的高校教学质量等条件的吸引。新加坡政府表示将与产业精英进行紧密的合作,这中强有力的支持也是选择在新加坡开设工作室的一个主要原因。工作室将在今年夏天将在新Fusionopolis开始运行,Fusionopolis是一个在建的高科技媒体中心。育碧有经验的核心队伍将在此训练新成立的开发团队,他们的目标是在来年建立一个300人的开发团队。这个开发团队的建立基于工作室在亚洲的各种活动,包括去年九月在中国成都开设的发展测试工作室。育碧的全球工作室执行主管Christine Burgess-Qué
育碧(Ubisoft)发布了2008年度主要游戏发售计划以及大概的游戏发售日期。列表涵盖了PSP与PS3主机。其中PSP一款、PS2一款,其余游戏均为PS3版。 2008年2月份 迷失 Lost PS3 2008年第一季度 迷雾 HAZE PS3 2008年第一季度 彩虹六号:维加斯2 TOM CLANCY’S RAINBOW SIX VEGAS 2 PS3 2008年第一季度 国际象棋大师 Chessmaster PSP 2008年第一季度 奥丁领域 ODIN SPHERE PS2 2008年第一
育碧公司在CES宣布,他们的新游戏将支持飞利浦开发出的amBX系统,从各种感官提供更加真实的游戏感受。amBX系统通过一套外设,可以用声音、光线色彩、震动和气流来模拟游戏中的真实感受。首批支持这套系统的游戏有《战火兄弟连3:地狱高速》和《Far Cry 2》,第一代的《Far Cry》以及其他育碧经典游戏也将通过补丁的方式支持amBX。amBX系统从游戏音箱开始扩展,小型风扇可以随游戏动作改变转速,产生游戏中运动速度不同带来的顶风感觉。多个LED等可产生1600万色彩,随游戏画面在四周营造氛围。振动键盘腕托则会给你的手产生身临其境的触感。育碧并非首个支持amBX的游戏厂商。在此之前,Codemasters、THQ、Gearbox等游戏厂商已经加入了飞利浦的amBX阵营。飞利浦去年CES上展示的amBX系统
育碧同EA的关系一直纠缠不清,从2004年开始,EA就拥有了20%的育碧股份,此后也有多次传言两者将会有收购或者合并行为。而目前,育碧与EA的关系,可以算亦敌亦“友”。在一次Gamasutra发起的访谈中,提及EA仍然表现出收购育碧的兴趣的时候,育碧的创始人之一兼总裁Yves Guillemot表示他们“仍然在考虑”和EA之间的关系。“我们有三种选择,第一是仍然做我们自己的事业,并让它慢慢成长;第二个选择则是与电影界结盟谋求发展;第三个选择就是合并。”他表示,“我相信,(游戏)市场正在飞速发展,我们也可以掌握很大一部分市场,所以目前我们还不急于改变自己的运作方式。”“我认为,每个人都在待价而沽。大体上,很多方面的知识产权保护都被低估了,特别是在我们这一领域。”EA的首席文化官Bing Gordon则在另一次访谈
近日EA的首席运营官Bing Gordon在接受媒体采访时表示,EA并不排除收购法国对手育碧的可能性。并且补充说收购的对象是知识产权而不是公司人员。游戏的产权才是未来一切可能收购的决定性因素。Gordon说:“我认为每个人都是可以交易的。一般来说,我认为成功的知识产权目前在所有的媒体中都被低估了,特别是在游戏业中。” 他补充道:“如果你要进行收购,你得去想想是否那些游戏产权离开了某些人就无法继续取得成功了。或者是否有些重要的制作人想在大公司里得到提升的机会……我们的收购只会在某些游戏可以脱离原创的小组仍然取得成功,或是某些制作人有长期的工作志愿并对EA感兴趣的情况下进行。如果你收购了一些不想工作,只想拿钱走人的工作人员是毫无用处的。”
2007年5月28日 国际知名游戏开发商法国育碧公司上周末表示,科幻团队FPS大作《Haze》将登陆PC平台。《Haze》开发团队Free Radical是在日前育碧公司在巴黎召开的一场发表会上作出如上表述的。开发团队表示,玩家将有机会在Xbox360/PS3/PC三大平台上玩到这款“次时代”FPS大作。但开发团队并没有透露,《Haze》是否支持微软公司的“Games for Windows Live”战略。这家开发团队此前曾表示将与2006年年内推出《Haze》;但育碧公司2007年1月24日发表的财务报告显示,这家法国重要游戏企业打算在2007年冬季至2008年初发售这款游戏。《Haze》英文官方网站:http://hazegame.uk.ubi.com/
ubisoft宣布在截止于2006年12月31日的2006-2007财政年度的第三季度,收入从上季度2.5亿欧元提高到3.11亿欧元,这主要得益于《彩虹六号:维加斯》、《分裂细胞:双重间谍》和《赤钢铁》的热卖。财政报告还透露了《炽天使》的资料片(X360/PC),Wii平台的Driver、忍者神龟和波斯王子和PC平台的Driver和《生化危机4》,而《迷雾杀机》(Haze)则推迟到最早4月。具体的本季度游戏发售列表如下:ASPHALT 2 PSPBLAZING ANGELS WiiBLAZING ANGELS SECRET MISSIONS Xbox 360, PCDOGZ 2 GBADRIVER PARALLEL LINES Wii, PCDRIVER 76 PSPENCHANTED ARMS PS3FINA
由于工作失误,有2GB高价值的截图、原画和视频被公布在可以匿名登陆的Ubisoft公众FTP上,这其中甚至还有些没有公布的游戏,如《孤岛惊魂2》(Farcry 2)、《分裂细胞:定罪(暂译名)》(Splinter Cell Conviction)、新的《波斯王子》( Prince of Persia)、《孤岛惊魂PSP》(Farcry PSP),而其他已经公布的还有《火影忍者》(Naruto)、《孤岛惊魂Wii》(Farcry Wii),《忍者神龟》(TMNT)、《刺客信条》(Assassins Creed)等。Ubisoft对此次泄露时间表示不满,认为这事件会对游戏开发产生不良的影响,并会竭尽所能避免类似的事件再次发生。
5月11日讯法国育碧(Ubisoft)公司在E32006大展上正式公布了全新第一人称视角射击游戏――《Haze》,并宣布该游戏将在2007年早些时候登陆PS3、Xbox360以及PC平台。与此同时,育碧还启动了《Haze》的官方网站并提供了首部宣传视频。育碧公司介绍,负责开发《Haze》的是曾经制作过“时空分裂者(Timesplitters)”系列的的FreeRadical公司。同时负责发行的人员也是来自成功推出《孤岛惊魂(FarCry)》、《细胞分裂:混沌理论(SplinterCellChaosTheory)》等游戏的团队。育碧公司介绍,负责开发《Haze》的是曾经制作过“时空分裂者(Timesplitters)”系列的的FreeRadical公司。同时负责发行的人员也是来自成功推出《孤岛惊魂(FarCry)
随着E3展的一天天临近,越来越多的公司开始透露他们的展出计划。近日,育碧公司也公布了计划在这次E3上展出的游戏名单的完整版,其中,《赤铁》、《雷曼4》和《分裂细胞4》等次世代主机大作都榜上有名。育碧公司利用此次公开E3参展游戏名单的机会正式公布了将作为任天堂次世代主机Wii的首发游戏登场的《雷曼 疯狂兔子》,本作不仅将充分利用Wii的许多特殊机能,同时还将在前作的基础上增加许多全新要素,在加上该系列之父Michel Ancel的重新回归,游戏的表现十分值得FANS们的期待。另外一个值得注意的地方是,育碧这次依然保留了一款神秘的未命名游戏没有公开,目前只知道它是一款全新的原创游戏,目前正在由Free Radical进行开发,游戏将在2007年3月前,也就是育碧2006财政年度之内登陆次世代主机和PC平台。具体游戏
在蒙特利尔一座砖墙结构的老式纺织厂里面,1000多名员工正在紧张有序忙碌地忙碌着,不过这座占地17500平方英尺的红色巨楼,早已被打通成没有一间隔层的现代化办公大楼。脚下踏着红木地板,头顶上是五花八门的电线。一群20岁左右的Ubi设计师们就是在这样的环境里,创造出了一部又一部响当当的游戏——Myst(神秘岛),Prince of Persia(波斯王子),以及Tom Clancy's Splinter Cell(分裂细胞)等等一切你所能想得到的经典之作。这样的成就当然值得Ubisoft总裁Yves Guillemot高兴。不过这还不是Yves Guillemot近年来笑得如此灿烂的全部理由:正当许多规模大于Ubi的美国游戏厂商——比如说EA——靡费上百万巨资,在南加州建立它的豪华工作室时,Guillemot和他
育碧今天发表了一项正式声明,表示后续作品暂不采用StarForce防拷系统。“育碧有限公司最近收到北加州地区法院的传票,称终端用户因育碧产品内含的StarForce软件,导致其硬件和其它软件受到非蓄意的损害。育碧对此非常关切,将积极调查顾客有关StarForce的投诉。”“如确有问题,育碧将力求找到解决办法;作为一项应急措施,育碧决定在未来产品的版权保护方案中采取替代措施,育碧此刻正在研究其它可行方案。”尽管育碧没说“替代措施”是什么,也未提及有关诉讼,但可以肯定即将上市的《英雄无敌5》将不再采用StarForce防拷措施。就在前不久,Aspyr公司也宣布他们的《咒语力量2: 阴影战争》不含StarForce防拷系统,后继产品也不会再采用。
育碧公司日前公布了即时战略新作《EndWar》(《止战之殇》)的一批新图,这款游戏由育碧上海工作室开发,有望成为改变RTS游戏形态的新概念作品。由于背景设定在2020年的第三次世界大战,美欧俄三方为争夺资源和太空战场主导权开始了全球性战争。游戏一改以往RTS以PC鼠标键盘为主体的操作模式,将操纵方式专门为主机手柄进行了优化,并加入了支持各国语言的语音控制功能。另外,游戏的视角也没有使用俯瞰模式,更加接近于第三人称视角,使得游戏画面更具电影感。
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