Pearl Abyss 发布了全新的《红色沙漠》预览视频,深入展示了《红色沙漠》的主角、广阔的开放世界以及核心游戏要素。该视频详细介绍了游戏主角克里夫的故事背景与行动动机,以及故事展开的舞台——无缝开放世界“帕卫尔”大陆。帕卫尔拥有广袤的荒野、繁华的城市、古老的遗迹和地貌各异的区域,这一切都设定在冲突不断升级与超自然威胁并存的背景之下。玩家将扮演克里夫,他是来自北方佩伦地区的“灰鬃”成员。该组织曾以致力于和平与统一而闻名。在和平被打破后,《红色沙漠》的故事正式拉开序幕,克里夫肩负起重新集结灰鬃成员并夺回故土的重任。随着旅程的深入,玩家将发现整个大陆的命运都已危在旦夕。一个核心威胁已从“阿比斯”中显现。“阿比斯”是一个神秘的领域,其日益加剧的不平衡导致其碎片不断坠落在帕卫尔。与此同时,野心家们企图利用这些碎片,将
韩国开发商Pearl Abyss正式确认,其即将推出的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》将为PlayStation 5 Pro提供专门增强支持。具体技术细节,如分辨率、帧率目标或是否采用PSSR等技术,将在游戏发售前进一步公布。 Pearl Abyss公关声明表示,团队目前正处于“优化阶段”,不同硬件平台的设置可能会有所差异,并承诺在游戏发售前解决所有性能相关问题,且确认会对PS5 Pro进行增强。Pearl Abyss的公关主管Will Powers进一步强调,团队当前的重心已进入“优化与打磨阶段”。他透露,发售首日的更新补丁将是确保游戏在所有目标平台——包括PS5、PS5 Pro、Xbox Series X/S、PC及macOS——上达到预期性能表现的关键。 尽管技术展示令人印象深刻,部分玩家社区仍对基础版P
近日,IGN、PlayStation以及《红色沙漠》官方频道都发布了这款游戏的15分钟实机“特色预览”,展示了该作的男主和开放世界。以下《红色沙漠》实机视频透露的一些小细节:三个可玩角色,每个角色都有独特的战斗风格、技能和武器无缝开放世界,包含五个区域探索过程中包括隐藏的洞穴、谜题、藏宝图等内容玩家将扮演Cliff,任务是重聚Greymane家族并抵抗黑熊派系主线故事围绕Cliff展开,但玩家也可以自由探索世界,并用另外两个角色进行支线任务很多任务涉及不同的派系,有些派系友好,有些派系敌对完成派系任务可获得新的商人、新装备和资源,这些可以用来重建Greymane的基地解放一个区域使得角色可以安全通行,并恢复居民的家园游戏中的旅行方式包括滑翔翼、超级跳跃和其他移动能力游戏后期可以获得一台机械战士,能够发射导弹,还
近日索尼发布《赤色沙漠》15分钟实机演示,展示了该作的特色。视频介绍了灰鬃团战士克里夫、席卷帕威尔大陆的冲突,以及游戏广阔的开放世界。实机演示: 官方表示《红色沙漠》PC版优化工作进展顺利。游戏运行非常流畅,无卡顿现象。开发者还为游戏加入了不少酷炫的技术特性,或会包含光追全局光照与光追阴影功能。玩家可与植被/草丛互动,游戏中还会呈现炫酷的风力效果。《红色沙漠》将于3月20日发售,登陆PS5, XSX|S, Steam和Mac。Steam国区售价268元,豪华版328元,支持中文配音。本作将提供多种战斗风格,包括拳击、踢击、挥砍、射击和元素攻击等。视频截图:
Pearl Abyss 宣布,旗下开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》现已在 Epic Games Store 开启预购 。为庆祝在Epic Games Store 上线,PearlAbyss 还揭晓了即将与《堡垒之夜》(Fortnite)展开的联动合作 。凡在 Epic Games Store 预购或购买《红色沙漠》的玩家,都将在《堡垒之夜》中获得以主角“克里夫”为原型设计的角色服装 。该服装可在《堡垒之夜》中使用,并将于 3 月 20 日起在《堡垒之夜》商店内上架 。Pearl Abyss 此前已于 1 月 21 日确认,《红色沙漠》已正式进入压盘阶段,标志着游戏达成了一个重大的里程碑,并正式进入最后的发布筹备阶段 。《红色沙漠》计划于 3 月 20 日在全球范围内的 PC 及主机平台同步发售 。目前,玩家可通
Pearl Abyss 今日宣布,旗下期待之作《红色沙漠》已正式进入压盘阶段,标志其在全球首发前达成了一个重要的里程碑 。在通过《红色沙漠》官方社交媒体频道分享的讯息中,Pearl Abyss 对全球粉丝的持续支持表示了感谢 。开发商表示:“我们衷心感谢全球粉丝与我们一同走过这段意义非凡的旅程 。正是有了大家的支持,我们才能达成这一重要里程碑 。我们期待于 3 月20 日在帕卫尔大陆迎接大家的到来 。”《红色沙漠》通过在 TGA、GDC、夏日游戏节、Bilibili World、ChinaJoy、Gamescom、TwitchCon、PAX EAST/WEST、巴黎游戏周以及东京电玩展等全球各大顶尖游戏展会的亮相,积累了极高的期待度 。《红色沙漠》以辽阔的帕卫尔大陆为舞台,是一款开放世界动作冒险游戏,讲述了主人
《红色沙漠》距离发售还有两个月时间,韩国开发商Pearl Abyss宣布该作的基础研发工作正式结束,本作已送厂压盘。在X上,《红色沙漠》官推感谢了全球粉丝的支持,同时晒出了韩国本土开发团队全体员工合影。 “正是因为各位始终如一的关注与温暖支持,我们才能走到今天这个重要的时刻。在此,谨代表《红色沙漠》开发团队,向全世界所有的粉丝致以最诚挚的感谢!未来我们将持续分享更加多样的资讯,敬请期待。3月20日,期待在帕卫尔大陆与您相见!" 一名玩家留言表示:“非常敬佩这个专注于制作有趣游戏而不是用进步意识形态向玩家说教的游戏开发团队。迫不及待想玩《红色沙漠》了!”《红色沙漠》将于3月20日发售,游戏采用了韩国开发商Pearl Abyss非常引以为豪的定制版“BlackSpace”引擎,而非虚幻5引擎。Steam国区售价26
数毛社Digital Foundry表示,《红色沙漠》是他们在CES 2026上看到的画面最惊艳的游戏。该作采用了韩国开发商Pearl Abyss非常引以为豪的定制版“BlackSpace”引擎,而非虚幻5引擎。 推主@NikeTek表示:“《红色沙漠》的视觉效果让他想起了《荒野大镖客2》,而游戏玩法则类似于《上古卷轴5:天际》。地图大小是《上古卷轴5:天际》的两倍,比《荒野大镖客2》还要大,但显然,如果所有任务都是复制粘贴,那么地图大小和任务数量就毫无意义。得知它采用的是自主研发的引擎,我并不感到惊讶,因为它的画面与我玩过的许多画面相似的虚幻5游戏相比,确实截然不同,独具特色。希望使用自主研发的引擎也能带来良好的性能和高分辨率。目前看来,这款游戏看起来非常惊艳,有时我觉得它好得难以置信,我真的很想亲自体验一下
在每周的DF Direct Weekly播客中,数毛社Digital Foundry的专家们在CES 2026展会的总结环节评选出了展会展示游戏中的最大赢家。它就是由韩国开发商Pearl Abyss制作、在AMD展台上演示的开放世界动作游戏《红色沙漠》。亲自试玩了演示版本的技术专家亚历克斯·巴塔利亚称这款作品"令人极度印象深刻",并赞扬开发商使用自研的BlackSpace Engine引擎,而非选择像虚幻引擎5这样的现成解决方案。尤其让他们惊叹的是游戏先进的图形技术:照明:游戏采用了一种被描述为"路径追踪全局光照"的解决方案,提供了高质量的漫反射和间接场景照明。细节层次:极高的绘制距离,远景中极少使用简化模型。水体物理:水体模拟基于粒子系统实现,使其具有真实的流动和可变高度,而非仅仅是可变形网格——"就像老派物
近日Pearl Abyss公关总监Will Powers接受采访,他对《红色沙漠》的类型进行了说明。他澄清《红色沙漠》并非类魂游戏,而是一款开放世界动作游戏。Will说:“虽然《红色沙漠》看起来可能像是魂游,但实际上完全不是这样的。其核心是高度自由的开放世界探索系统,类似《塞尔达传说:旷野之息》。从战斗角度来看,它更接近白金工作室的风格。我们希望玩家能以自己的方式来战斗,而不是强迫大家使用某种固定的方法。”Will还对玩家吐槽《红色沙漠》操作难度高的说法,感到“非常恼火”。他表示游戏教学让玩家在日常控制和战斗中都学会运用那些功能,玩家实际游玩时会逐渐上手这些玩法,而不是像试玩版一样直接空降丢给你。Will表示:“这也解释了为什么那些玩到游戏中间的人会觉得自己很难,因为他们没有足够的准备去那里。他们没有任何背景,
近日,游戏《红色沙漠》的开发公司Pearl Abyss公关总监威尔·鲍尔斯在访谈中明确回应了外界对其游戏类型的猜测,强调该作并非一款“魂系游戏”,而是一款“开放世界动作游戏”,其战斗风格更接近白金工作室(代表作《猎天使魔女》)的流畅连击体验。 鲍尔斯在采访中表示:“《红色沙漠》表面上容易让人联想到魂类游戏,但这与事实相去甚远。”他解释称,本作是一款拥有“非常、非常深层次系统”的开放世界动作游戏,其系统复杂程度可与《塞尔达传说:旷野之息》相比,探索、移动和互动选项层层嵌套;而在战斗层面,则更接近于白金工作室的风格——即注重流畅连招、华丽演出与动作爽快感,而非要求玩家通过反复试错记忆敌人攻击模式。 “我们的理念是赋予玩家多种战斗工具,让他们能在战斗中表达自我,”鲍尔斯补充道,“我们不希望强迫玩家只用一种方式去战斗。
由珍艾碧丝开发的开放世界奇幻动作角色扮演游戏《红色沙漠》即将于2026年3月19日在Xbox Series X/S、PS5及PC平台发售。近日,负责该项目的营销与战略规划专家Will Powers透露,游戏的评测码计划提前一个月向媒体发放,以给予评测者充足的体验时间。在近期的一次访谈中,负责评测码发放安排的Will Powers解释道:“我打算给人们一个月的时间来体验这款游戏。我认为他们需要这么久。” 他给出了两个关键理由:“第一,因为我希望人们能在其中投入时间;第二,我知道我们的发售档期很拥挤,我不希望人们开始被迫优先处理某一款游戏,或是为了赶工而草率完成评测,这对任何人都没有好处。”Will Powers在采访中再次提及,《红色沙漠》所在的“派维尔”世界地图规模庞大,超过《荒野大镖客:救赎2》,并且至少是《
在首届New Game+展会的尾声,开发商 Pearl Abyss 重点介绍了其即将推出的奇幻动作RPG《红色沙漠》。关于游戏此前已展示的庞大世界,其营销与战略规划专家Will Powers近日透露,游戏地图大于《荒野大镖客:救赎2》,并且至少是《上古卷轴5:天际》可玩开放世界面积的两倍。当然,规模并非一切。Pearl Abyss表示他们一直致力于让游戏世界“帕伊维尔”充满互动性,从制造系统到房屋,开发团队仍有大量内容未曾展示,即便是已经展示过的“天空群岛”及其谜题,也仍笼罩在神秘之中。有趣的是,Will Powers指出,玩家在游戏中确实可以“与龙群战斗”,但能否“击杀”它们尚未确认。那只巨型机甲龙是否算在其中,也仍是未知数。尽管游戏中存在数十个不同派系,但官方确认,这些派系不会影响游戏的
Pearl Abyss 于今日宣布,其旗下的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》将于PC平台首发当日,登陆 NVIDIA 的云游戏服务 NVIDIA GeForce NOW 。该消息在拉斯维加斯举行的全球最大消费电子展 CES 2026 上正式公开 。在本次 CES 年度盛会上,NVIDIA 确认了 GeForce NOW 对《红色沙漠》的支持,并将其作为云游戏阵营扩张的重要里程碑进行了展示 。依托 GeForce NOW 的强大性能,会员无需下载庞大的游戏文件,也无需配备高端硬件设备,即可通过即时流式传输,在多种设备上畅享《红色沙漠》带来的顶尖游戏体验 。《红色沙漠》以辽阔的帕卫尔大陆为舞台,讲述克里夫与他的灰鬃成员们所踏上贯穿整片大陆的史诗旅程,玩家将参与恢弘的战役、探索未知的奇境,并亲身体验由深刻叙事驱动的冒
由韩国开发商Pearl Abyss打造的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》,近日由知名博主Genki_JPN首次公开了其PS5实体版游戏的光盘封面。游戏已确认将于2026年3月20日正式发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam平台。游戏将推出标准版与豪华版供玩家选择,各平台售价有所不同,Steam国区标准版售价268元,豪华版售价328元,而PS5港服标准版售价558港币,豪华版售价638港币。值得关注的是,《红色沙漠》在首发时即提供全程中文配音,旨在为中国玩家带来更具沉浸感的体验。所有在游戏发售前参与预购的玩家,无论选择哪个版本,均可获得限定道具“卡尔莱德盾牌”作为预购特典。此外,在PS5平台预购的玩家还可额外解锁一套“格罗特班特版金装备套装”。购买豪华版的玩家将直接包含
近日,开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》新实机演示公布,其中有多样化Boss战等,充分展现了游戏魅力。实机演示: 《红色沙漠》将于2026年3月19日发售,登陆PS5, XSX|S, Steam和Mac。Steam国区售价268元,豪华版328元,支持中文配音。本作将提供多种战斗风格,包括拳击、踢击、挥砍、射击和元素攻击等。视频截图:
Pearl Abyss今日宣布,备受期待的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》入选PlayStation Store“2026年即将登陆PS5的精彩游戏”推荐榜单。在PlayStation Store专题视频与网站中,《红色沙漠》与《漫威金刚狼》《生化危机:镇魂曲》《SAROS》等15款全球知名作品共同亮相,成为备受瞩目的焦点。今年以来,《红色沙漠》通过参与全球各大游戏展会持续扩大国际影响力。从游戏开发者大会(GDC)开始,相继亮相夏日游戏节(SGF)、Bilibili World(BW)、中国国际数码互动球探足球比分展览会(ChinaJoy)、PAX游戏展 (PAX EAST & WEST) 及东京电玩展(TGS),收获了全球玩家的广泛关注。继去年展示以战斗动作为核心的Boss战玩法后,Pearl Abyss今年
近日,《红色沙漠》官方在PC Gaming Show上公布了全新的预购宣传片,向玩家展示了一个远超传统奇幻设定的鲜活世界,一起来看看吧!宣传视频:预告片中,除广袤的帕卫尔大陆风光外,可驾驶的巨型机甲、翱翔的飞龙、乃至可冲锋陷阵的巨熊坐骑纷纷登场,极大地拓宽了玩家对游戏玩法的想象。《红色沙漠》将于2026年3月19日发售,登陆PS5, XSX|S, Steam和Mac。Steam国区售价268元,豪华版328元,支持中文配音。本作将提供多种战斗风格,包括拳击、踢击、挥砍、射击和元素攻击等。《红色沙漠》是Pearl Abyss开发的开放世界MMO游戏,游戏背景设定在充满魔幻色彩的帕伊维尔大陆,玩家将化身主角克里夫展开冒险。其玩法丰富多样,有一对一精英战、潜行暗杀、灭火救人等多种任务,玩家还可骑马探索或召唤黑鸦斗篷滑
近日,《红色沙漠》官方公布了新战斗实机演示。Boss近战斗士穆斯坎(Muskan)、猎枪枪手沃尔特·兰福德(Walter Lanford)和屠戮者凯鲁什(Kearush the Slayer)登场。实机演示: 《红色沙漠》将于2026年3月19日发售,登陆PS5, XSX|S, Steam和Mac。Steam国区售价268元,豪华版328元,支持中文配音。本作将提供多种战斗风格,包括拳击、踢击、挥砍、射击和元素攻击等。视频截图:
Pearl Abyss宣布,《红色沙漠》中将有数十个分布在广阔开放世界的势力,但它们不会影响主线剧情或结局。这一信息是在近期向国际媒体展示的游戏预览中披露的,同时说明了这些势力互动系统在这款备受期待的动作RPG中的运作方式。 据介绍,《红色沙漠》中的势力运作方式与《辐射》等系列不同,不会通过结盟改变剧情走向。相反,这些势力将成为“剧情的重要参与者”,为玩家提供额外可探索内容,作为主线故事的补充。虽然这些势力不会影响游戏结局,但部分势力会提供特殊任务链。例如,Wells家族及其公爵会委托玩家夺回一座被叛军占领的要塞。这种设计类似于《巫师3》和《羊蹄山之魂》,将高质量的支线任务与主线剧情分离开来。 《红色沙漠》将于2026年3月19日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台。
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