NVIDIA的游戏及技术编辑Andrew Burnes发表文章认为,《Rage》自带的性能平衡工具妨碍了游戏在PC平台的表现。 据称id的Tech 5引擎会根据性能表现来动态调整画面细节。但问题在于即便当前帧率保持在60帧/秒,引擎也未积极使用最高精度纹理: "根据我们的测试,自动平衡确实有点问题。在使用8K纹理时游戏帧率未低过60帧/秒,但为何自动平衡机制还要坚持使用低分辨率纹理?也许机制设计得过于保守?" Andrew Burnes随后通过编辑rageconfig.cfg文件来强制开启8K纹理,但前提是显卡要具备1.5GB显存:
PC玩家的好消息!Bethesda宣布正在为《狂怒》制作一款补丁,虽然目前我们还不知道这款补丁的具体修复内容,但是可以确定的关键一点就是将会添加更加细致的画面设置选项。 PC玩家们可以放下心了,ID和Bethesda正在制作的这个PC版的游戏补丁将会允许玩家自由更改游戏的视频设置,而这个举动也很有可能可以解决PC版游戏过程中的很多问题。玩家通过视频选项设置成与自己配置相符合的的设置,这样可以很大程度上减少错误的发生。
ID可以说为了这款作品用心良苦,让玩家们体验新一代优秀射击游戏的同时,还不忘设置彩蛋让玩家们在游戏的同时回顾他们那两部永恒的经典作品《毁灭战士(DOOM)》和《雷神之锤(QUAKE)》,想知道进入菜单的方法吗?来看看吧! 《DOOM》彩蛋进入方法演示:还是那个房间,还是那段音乐,是不是让你想起了什么? 《QUAKE》彩蛋进入方法演示:ID的另一经典著作《QUAKE》
工作室的执行负责人几个星期前曾经在Eurogamer Expo上对VG247说过,且不管游戏当年公布的时候大家感觉如何,只要游戏一发售,大家立马会见识到这款游戏有多好玩。“这就是Jonh(Carmack)一直说的那种很酷的东西,”Willits几个星期前在伦敦的一个发布会上回答记者的问题时这么说,“结果是什么根本不重要。对我们来说我们知道我们离成功已经非常接近了,游戏看起来很棒,玩起来也很棒。我不管你曾经对这款游戏感觉如何,也不管你到底对游戏有过什么样的意见,或者对我们的剧情评头论足,总而言之等到游戏发售你们就会明白了游戏就是好玩,就他妈有这么好玩。”RAGE在QuakeCon 2007上就已经公布了id Tech 5,John Carmack还特别提到了这一点,但是游戏直到昨天才在美国上市。目前为止还难以判断
饱受玩家质疑之后,《狂怒》开发商ID终于发话了:“A卡用户现在可以下载《狂怒》专用的显卡驱动。” 目前针对《狂怒》在PC平台上的“糟糕”表现,A卡终于发布了《狂怒》专用显卡驱动。据称此驱动将会有效降低A卡用户在游戏过程中出错的概率,优化显卡对于该游戏的表现。 A卡玩家可以点此(AMD website.)下载该驱动
PC玩家真的“狂怒”了! 《狂怒》是采用id Software下一代3D引擎“id Tech 5”开发的第一款作品,作为一款登录PC、XBOX360与PS3三大平台的游戏,游戏的画面还是相当可以的,而早前ID也曾表示PC版的画面会好于主机版。 ID的种种言论都让玩家们认为这次的《狂怒》在各平台至少不会区别对待,游戏的质量都会很好。但是游戏游戏上市之后PC平台的玩家们才发现游戏中出现的BUG与问题十分多,甚至无法流畅进行游戏。有玩家为了发泄不满制作了下面这张游戏画面对比图,大家不必认真,一笑了之即可。
国外很多已经玩上PC版《狂怒》的玩家开始纷纷抱怨PC版游戏错误与BUG实在太多了,网上关于游戏错误的帖子更是到处可见。 抛开玩家抱怨游戏纹理糟糕透顶不说,游戏中各种无故奔溃,游戏无反应,游戏中人物转身导致视野全部模糊,读取卡顿等等错误与BUG层出不穷,所有的这一切在A卡用户和N卡用户上都有发生,看样子这已经不是单独的显卡驱动问题了。 玩家们已经开始怀疑ID并没有认真对待PC版的《狂怒》,而且没有做好发售的准备。目前ID官方没有任何回应。
游戏名称:狂怒英文名称:RAGE游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:id Software游戏发行:Bethesda Softworks游戏平台:PC发售时间:2011年10月4日官方网站:http://rage.com/gate/游戏介绍《狂怒》是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software开发的。这是这款全新的FPS游戏,非常值得期待!该游戏是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。自《狂怒》第一次闯入玩家的眼球,我们就意识到了它绝对是一款FPS佳作,同时还是一款你不一定能轻松驾驰的硬件杀手。 该游戏采用了全新的IDTech5引擎,而我们
这两天即将发布的id射击游戏大作《狂怒》,其体积达到了令人吃惊的22G,据报道本作场景宏大、画面精美,游戏文件中有大量材质文件,因此搞得这样大也不奇怪,但它在有史以来体积最大游戏排行榜中应该是数一数二的了。之前报道过,Xbox 360版的《狂怒》要占用3张DVD,虽然比起《最终幻想13》的4张DVD还少,对于绝大多数游戏来说也是望尘莫及的。多光盘意味着,如果设计不当,在游戏过程中会造成频繁的换盘,尤其是在开放性的沙盒游戏中更是一种恶梦。另一方面,粉丝们或许会对这种需要3张DVD才放得下的巨大游戏内容感到满意(越大越好,越多越好嘛) - 即使是像场景横跨整个银河系、包含有无数支线任务的《质量效应2》,也只要2张DVD而已。即使这个游戏放在PS3上只要一张蓝光光盘,但索尼公司的粉丝也好不到哪里去 - 《狂怒》需要8
该作PC版及主机版游戏本体均已泄露,玩家们可以前往我们3DM论坛相应版块进行下载: http://bbs.3dmgame.com/forum-756-1.html 实际游戏截图:
【全国首发!3DM原创种/115网盘】《狂怒(RAGE)》PC正式版(绝对不是STEAM预载版 破解后即玩)[EN][22G]下载地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-2397620-1-1.html游戏名称:狂怒英文名称:RAGE游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:id Software游戏发行:Bethesda Softworks游戏平台:PC发售时间:2011年10月4日官方网站:http://rage.com/gate/游戏介绍《狂怒》是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software开发的。这是这款全新的FPS游戏,非常值得期待!该游戏是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西
临近发售,《狂怒》消息不断更新,目前网上已经放出了《狂怒》20分钟的游戏试玩视频,玩家们可以看看这款ID制作的游戏能否再创辉煌! 前瞻导读:末世的荒地,绝不是友好的地方... 在《狂怒》中,除了在主要的两个城镇的边缘是安全地带意外,其他任何地方都会给你带来危险。空旷的荒野中,到处都可以看到疯狂而彪悍的土匪驾驶着各种火箭车在飞驰,所有的地方都埋伏着危险。 在游戏开始的时候,敌人相对来说很好对付的,你只要木棍和刀就可以制服敌人,敌人为了求生会不停的在各个掩体之间变换位置,并且不会和你进行过多的正面突击,以阻止你前进,这时候你就不得不停留在作战区域逐个击破,一个个消灭敌人来
id Software的FPS大作《狂怒》放出一段实际游戏视频,主角接受一个NPC交给的任务,到一个名叫“豺狼谷”的采矿场去消灭盘踞在那里的匪帮。本作将于10月4日上市。
即将发布的的《狂怒》将是Id Software的最新作,它将会彻底颠覆玩家心目中开发小组的印象。Id Softe的创意总监蒂姆威廉斯在接受记者的采访说:“这款游戏承载着玩家的希望,让我们倍感压力。”他说:“当《狂怒》发售的时候,这款游戏将会改变大众对我们公司的看法。”他说:“我相信我们的死忠玩家会对这款游戏爱不释手,同时,慢慢也会有新的玩家的加入。”这部分新玩家大多来自家用机平台。威廉斯说:“能够在PS3上拥有更多的粉丝是令人相当兴奋的,新加入的粉丝相当大一部分之前是没接触Id 的游戏的,很明显他们将能够忘记毁灭战士。”“大概还有75,000,000的玩家市场等待着我们去争取回来。这就是为什么跨平台战略对我们如此重要。”“我们在这款游戏中进行了相当多方面的新尝试,而且这些新尝试看起来相当成功,我想试玩过的玩家都
《狂怒》是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software开发的。这是这款全新的FPS游戏,非常值得期待!该游戏是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。 《狂怒》是一部后启示录风格的射击游戏,游戏画面能够让你联想到同类型的《无主之地》和《辐射3》。游戏中,你将扮演“Ark”计划中的成员。该计划中的人们是人类为了免遭小行星的撞击导致物种灭绝而专门挑选出的精英分子,他们住在地下某个较安全的地区。Ark成员的任务就是当地表冷却下来之后重建整个地球。但是,事情还是出了些岔子。有些人在这场灾难中活下来了,但还有一部分人却突发了变异,社会一片混乱。重见天日之后,游戏主角会发现 一
最近在一次访谈中,id Software的创意指导Tim Willits解释了PS3版的《狂怒》需要8GB的安装空间,而Xbox 360版的容量达到3张光盘。据Willits所说,在PS3上安装这么多的内容是为了减少材质的载入。他说:“索尼很牛逼。他们让我们作出这样的设定真是太棒了,并不是每个游戏都有这样的殊荣,因此我要向他们致敬。以前我们(在PS3版游戏上)能做的是把所有材质都安装到主机硬盘上去。PS3平台的优势在于高度统一的规格,每台机都有1个蓝光光驱和1个硬盘。其他平台则不然。关于Xbox 360版,我们建议把游戏安装到硬盘上,但不必3张光盘都安装。如果你的硬盘空间不足,不用担心。可以先安装第1张光盘,打通了第1章节以及游戏的前半部分后,卸载这部分内容,再来安装第2张光盘。”Willits解释说在360版
id Software计划在《狂怒》中,加入id之前所有的老游戏。游戏的艺术指导Tim Willits表示,在《狂怒》中,玩家会看到《德军总部》、《毁灭战士》和《雷神之锤》的彩蛋。Willit在EG Expo上展示了一段《德军总部3D》的小彩蛋:玩家会在沙漠中看到一块蓝色的砖头,点击之后会,玩家会来到一间秘密小屋,里面放着一座《德军总部3D》中的高脚杯。Willits表示,类似于这样的彩蛋在游戏中随处可见。《狂怒》将会在10月4日登陆PC、360和PS3平台。
日前,《狂怒》的游戏设计指导Matt Hooper表示这款ID制作的新作将带给玩家接近15个小时的单人游戏体验。 Matt Hooper说:“我们的目的就是制作一款单人游戏时长较长的游戏,《狂怒》有接近15个小时的单人剧情,目前市场上一般的射击游戏单人时长都不会高于8个小时。《狂怒》中如果你想做完全部的游戏任务的话预计时长会达到20至25小时。同时,我们把很多精力都投入到了游戏的合作模式及载具方面。而在在线游戏体验中,我们也把重点放在了“战斗拉力赛(Combat Rally)”和“荒漠传奇(Legends of the Wasteland)”模式上。当然,我们也会花很多精力在团队死亡竞技以及步兵战上,而这些模式将和传统的DOOM和Quak
看过《狂怒》宣传视频和游戏截图的很多玩家可能会认为这部作品的风格非常接近于《无主之地》,有的更是把《狂怒》当作《无主之地》的翻版。但是今天又外媒列出了5个反驳这些观点的理由,你信服吗? 1.游戏背景设定不同 《狂怒》设定在玩家熟悉的世界,而不是一个虚构的行星。《狂怒》中,玩家们历遍被破坏殆尽的地球时会看到社会已经堕落,破败不堪,整个世界变得扭曲,而你以及你的朋友将要和敌人共同生活在这个世界。当你踏着飞扬的尘土经过某个破败的小镇时你会发现这里的旅馆已经被凶恶的土匪所霸占,整个小镇死寂一片。但是这个破碎不堪、黑暗扭曲的世界仍是我们所熟悉与热爱的地球。 2.纯正的射击游戏&
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