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专栏文章
  • 大众软件精华:《星际争霸2:自由之翼》
    星际争霸2:自由之翼 2010-06-11 05:55:33
    星际争霸Ⅱ——自由之翼Starcraft II: Wings of Liberty(发表于2010年《大众软件》4月中)预计发售日:2010年6月英文名:Starcraft II: Wings of Liberty本刊译名:星际争霸Ⅱ——自由之翼游戏类型:即时战略制作:Blizzard Entertainment发行:Blizzard Entertainment期待度:★★★★★■晶合实验室 Artec    点题:随着《星际争霸Ⅱ》的日益临近,战网(Battle.net)也正在进行一场前所未有的变革。    战网(Battle.net)诞生于1997年1月,最初旨在为《暗黑破坏神》建立一个玩家互相交流的在线平台。经过时间的推移,暴雪旗下各款游戏在战网
  • 中文字幕版《使命召唤6:现代战争2》第二部真人电影短片
    使命召唤6:现代战争2 2010-06-11 05:38:02
        前两天我们终于等到了《使命召唤6:现代战争2》真人电影短片“Frozen Crossing”的第二部,今天继续为大家带来由游戏地域工作室翻译的中文字幕版视频,你可以重新来仔细的回味一下剧情了。    这是一次暗杀行动,由幽灵等一组人负责。但在行动之前,片中的女主角,一名CIA探员ANJA被基地组织所抓获,所以这里还要担负起安全营救的行动。一开始我们看到了一位线人L.B的的帮助,不过当CIA被带来的时候他泄漏了自己的身份,也成了被营救的一员。OK,当我们看到熟悉的像游戏一样的定向炸门、子弹时间等特效,电影就进入了战斗状态,接着便引来了更多的恐怖分子,幽灵一行人将需要护送人质脱离险境!    由于本次翻译仓促,也许会有
  • 耗资30万元!国人自制关公版《变形金刚》
    变形金刚:赛博坦陨落 2010-06-10 18:01:16
        最近在中央美术学院毕业展览上,一件由中国老解放汽车改造而成,以中国关公形象为蓝本的艺术作品备受瞩目。名为《解.放》的艺术品形似荷里活电影的变形金刚,因此有“关公版变形金刚”之称,高9.7米,重约4吨,耗资近30万元,在展览上甚受瞩目。
  • 仙剑系列及古剑奇谭男女角色外形大PK!
    古剑奇谭 2010-06-10 17:45:57
        最近,一直关注《古剑奇谭》,为了它甚至更换了电脑。在关注它的时候,我忽然想起看看仙剑四,找出仙剑四的壁纸看的时候,我发现,仙剑四的各角色实在是太完美了,漂亮得无法超越。我拿着《古剑》的百里屠苏跟《仙剑四》的云天河对比了半天,发现还真是云天河更胜一筹,云天河感觉更清秀,百里屠苏感觉更man 一些。所以萌生了对仙剑历代角色外形对比的念头。ok,从头开始。男主角篇  1、《仙一》:   李逍遥:左面是95dos版的,右面是98柔情版的,95版的感觉还老实点,98的就透点坏水了。总体感觉李逍遥是个小混混。感觉就像个邻家大男孩。限于当时的技术水平及绘画水平,这样的造型也已经不错了。所以仙一成为了经典,每个男孩儿都希望、并觉得自己能成为李逍遥。2、《仙二》
  • 性感无法抵挡 盘点史上十大最胸险游戏
    盘点 2010-06-10 13:37:44
    随着游戏画面的进步,游戏里的胸部也跟着发达。从当年的灰鸡场到现在会乳摇的球,游戏中(丰满)的女性角色逐渐成为了吸 引玩家的要素之一。就让我们来看一下,这么多年来最震撼我们的胸部有哪些。哪些游戏的女主角堪称“伟大”?  死或生Xtreme2平台:Xbox360发行商:Tecmo年份:2006再次证明他们是乳摇的专家,Tecmo在DOAX2里面再下重本,令两边的胸部能独立的晃动,好像它们可以独立思想似的。死或生4平台:Xbox360发行商:Tecmo年份:2005Xbox360强劲的机能使制作者板垣伴信将乳摇推至极限,游戏的女郎也更加暴露更加性感拳皇不知火舞平台:复数发行商:SNK年份:1994说到2D的胸,没有谁的胸能比《拳皇》系列中最公认的尤物,不知火舞的美。她跳跃的双球不知道引起多少年轻人的遐想。死或生2平台
  • 《极度恐慌3》设计主管访谈视频
    极度恐慌3 2010-06-10 11:57:41
        这次为大家带来的是《极度恐慌3》的访谈视频,接受采访的是华纳兄弟公司的设计主管Frank Rooke,他为大家详细介绍了Day 1工作室的这款《极度恐慌》系列的第三款作品,在视频中我们还能看到不少游戏画面,从这段视频来看,游戏的恐怖程度比前作有过之而无不及。游戏截图:
  • 《狙击手:幽灵战士》基础战术预告片与最新截图公开
    狙击手:幽灵战士 2010-06-10 11:25:17
        City Interactive的射击游戏新作《狙击手:幽灵战士》又公布了最新的预告片和一批截图,在预告片中,我们可以看到游戏的基础战术系统。原定于6月8日发售的这款游戏前些天宣布跳票到了6月29日,虽然时间不是太长,但也让期待本作的玩家们伤心不已。最新截图:
  • 欧美漫画风格2D动作游戏《闪克》E3预告片公开
    闪克 2010-06-10 10:42:45
        《闪克》是EA和Klei Entertainment合作开发的2D横版动作游戏,游戏将在2010年内登陆PS3、XBOX 360和PC平台。    游戏讲述了一个狗血之极的故事,故事的主人公闪克被他的家族背叛之后,就开始走上了复仇之路。他要用自己所掌握的战斗技巧与武器知识对抗黑社会中最为致命的杀手,向那些把他的世界搞得乱七八糟的人们复仇。    从预告片中可以看出游戏是典型的欧美画风,若是实际上市之后表现出来的动作性和手感比较强的话,这种简单风格的游戏应该会受到不少玩家的追捧。早先视频:
  • 单机重生 《古剑奇谭》预售今日盛大开启
    古剑奇谭 2010-06-10 10:30:01
    《古剑奇谭》是由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。时至今日,《古剑奇谭》自2009年12月25日公布游戏名称后,已经走过了长达半年的宣传周期。游戏主角群人物、场景图、游戏配置、售价、版本信息等内容也陆续展现在各位玩家面前。随着游戏正式发售日期7月10日的渐渐临近,GameBar《古剑奇谭》预售活动今日正式开启,伴随而来的还有精美的礼品相送。活动每日限定销售套数,当日售完即停止销售。第一时间抢购,永恒成就,见证经典!进入官方预售页面(http://gjqt.gamebar.com/)参与精彩纷呈的线上预售活动!活动一:参与幸运大抽奖,金牌快递到您家!活动期间,您在官方及官方合作店面每购买一套产品并付款成功后,就有机会参与此次幸运抽奖,每购买一套《古剑奇谭》即可获得抽
  • Valve确认《传送门2》延期
    传送门2 2010-06-10 10:22:56
        该作原计划今年圣诞期间问世,现Valve以游戏中“Aperture Science”机构的口吻称:    “游戏很难做,《Portal 2》要推迟到2011年面市。尽管上市日期轻微滞后,但地球上的生命迹象也不会立即停滞,就像你身体里的每个细胞也不会以光速爆裂开来,除非Valve Time出现了时空缺口。    至于所谓E3大惊喜,老天爷,不要跑题,那是与《Portal 2》相关的。”
  • E3 2010:《死亡间谍3》间谍模式游戏实际运行视频
    E3 2010-06-10 10:19:10
        前些天为大家报道了《死亡间谍3》情报公开的消息,游戏背景设定在冷战时期,情节比前两作更加紧张刺激。既然名字跟间谍有关,那游戏自然也得有对应的内容才行。在今天这段三分钟的实际游戏运行视频里,我们可以看到间谍模式的展示,以及剥取敌人的服装作为自己的伪装等内容,在间谍模式下将会以不同色调表示周围人对主角的注意程度,这使我们略有点联想到了《细胞分裂》,但究竟如何使用这种模式,还是要等游戏发售之后才知道。 游戏将会登陆E3大展,届时将会有更多详细内容,敬请关注。之前放出的截图:
  • 《奇点》最新截图公开 包含多人游戏内容
    奇点 2010-06-10 10:04:00
        动视今天放出了《奇点》的最新截图,部分截图据称是从目前我们还不太了解的多人游戏模式中截取的,话虽是这么说,在大部分截图里我们能看到的也不过是一个又一个恶心的怪物而已。
  • 《战神的挑战2》小段实际游戏运行视频
    战神的挑战 2010-06-10 09:55:18
        昨天我们为大家报道了《战神的挑战2》视频前瞻,而今天为大家带来的是一小段游戏中的实际视频,视频中可以看到玩家在进行盔甲交易时的场景。在2代中,盔甲武器似乎都是混在一起的,只能通过图标看出彼此的区别,这相对于前作中有条有理的装备购买方式来说,不知道算不算是一种退步。实际游戏视频:昨天公布的视频前瞻:
  • 《国王的恩赐:交错世界》大量新图公开
    国王的恩赐:交错世界 2010-06-10 09:11:02
        《国王的恩赐》是一款带有RPG元素的回合策略游戏,游戏情节在一个奇幻世界中展开。《国王的恩赐:交错世界》这款资料片包含两个全新战役,大量新任务、新道具、新魔法和新的生物种类。游戏特色:    ·两个全新的战役(在斗士大会中附带BOSS战的“竞技场冠军”任务和在一个独特战斗区域与随机选择的敌人和友军战斗的“守护王冠”任务)。    ·大量《国王的恩赐:戎装公主》的资料片内容——兽人进犯,新的单位、魔法和任务。    ·可供屠戮和收进部队的全新生物。    ·70种新道具,9个全新的道具套装,包括给宠物龙的一套,还有三个神器部件。  &nb
  • 研究表明:暴力游戏对大部分玩家无害
    暴力游戏 2010-06-10 08:19:47
        有一些人认为暴力游戏能够诱发人们的潜在破坏倾向,而互联网则是传递这种观点的温床。但是在这些抨击之下,还是出现了一些中肯、有事实依据而又合理合法的观点描述。最近在权威心理学期刊《Review of General Psychology》上刊登了一篇针对特别课题的研究,研究发现暴力游戏与人们年轻时所表现出来的一些侵略好斗行为没有必然的联系,并且阐述了这个现象的多元化和复杂性。    美国德克萨斯A&M国际大学的助理教授Christopher J. Ferguson是专门研究人类的侵略性、教养以及应用社交心理方面的权威,他在一份记录中表示暴力电子游戏就像吐司面包一样延展性因人而异。    “暴力游戏游戏就像花生黄
  • E3 2010:《幽浮》将于2011年上市
    幽浮 2010-06-10 07:42:30
        2K的科幻经典重制游戏《幽浮》将会在明年上市,消息来源于发行商计划在下周的E3展会上出展的游戏列表更新。    今天上午,2K宣布将在E3展会上展出八款游戏。《幽浮》和《特殊行动:一线生机》出现在了2011年将要上市的列表里,并将会出席本届E3。这两款游戏均没有提供详细的发行日期。    2K参展的其它著名作品有《黑手党2》、《文明5》以及NHL和NBA系列作品。    在昨天的财报解读会上,2K的母公司Take-Two表示由于2K Marin忙于开发《幽浮》,因此可能会找其它工作室来继续开发《生化奇兵》系列。
  • Square Enix公布其E3参展游戏阵容
    史克威尔·艾尼克斯 2010-06-10 07:19:47
        Square Enix公布了自他们参加E3展会以来所拿出的最为丰盛的游戏阵容:    The 3rd Birthday 寄生前夜 (PSP - TBD)    Deus Ex: Human Revolution 杀出重围3:人类革命 (PC/Xbox 360/PS3 - 2011)    Dungeon Siege 地牢围攻新作 (PC/Xbox 360/PS3 - TBD)    Final Fantasy XIV 最终幻想14 (PC/PS3 - 2010)    Final Fantasy: The 4 Heroes o
  • 《刺客信条3:兄弟会》开始预购 并有好礼相送
    刺客信条3 2010-06-10 07:10:08
        GameStop宣布了《刺客信条3:兄弟会》的限时预购,同时还有福利相送。《刺客信条3:兄弟会》是育碧蒙特利尔工作室与育碧在新加坡、布加勒斯特、魁北克和安娜西的工作室合作而成的游戏。参加预购促销活动的顾客,将会获得由工作室全体成员签名的《刺客信条3:兄弟会》大海报一张。除了海报之外,预购玩家还将获得之前公布过的高级多人游戏角色Harlequin——一个残忍而又飘忽不定的梦魇。在线或者在零售店预购游戏的玩家在游戏发售之后便可使用Harlequin这个角色。
  • 《回到未来》和《侏罗纪公园》将要发行游戏版
    侏罗纪公园 2010-06-10 06:54:23
        Telltale Games近日公布,他们与NBC Universal达成了一项协议,将要根据两部著名电影系列《回到未来》和《侏罗纪公园》制作出系列冒险游戏。开发商的报告称《回到未来》的游戏版将在今年冬天上市,登陆平台包括Xbox360、PS3、Wii、PC和Mac。GameInformer杂志还同时刊登消息称《侏罗纪公园》将是以“季”的方式与大家见面,也就是说全部游戏将分为六个章节骗钱发售。    Telltale这家公司最擅长的就是把一部游戏切成好几块一章一章地扔出去骗钱发售,比如他们手里的名作《猴岛传说》和《山姆和迈克斯》系列。而如今他们获得的两个新的系列授权将使他们获得全新的材料去表现他们把一款游戏一章一章按时发售出来的本领——不过按时
  • 《死亡空间2》确定会有在线多人游戏内容
    死亡空间2 2010-06-10 06:52:13
        去年的招聘广告以及在Game Informer杂志中的推荐里泄露了一些有关《死亡空间2》可能会有多人模式的信息,如今EA的John Riccitiello来了个板上钉钉。这位EA的CEO在接受Industry Gamers访谈的时候透露了《死亡空间》续作的少量信息,并承认了续作中对在线多人游戏的支持。    “……《死亡空间2》的意义可远比一款优秀的续作更甚;这将是一款怪兽级的作品。因此我对它非常非常地满意。”Riccitiello滔滔不绝地说,“而且本作还将在线上游戏方面有真正的突破。”    诚然,除了“真正的突破”之外整个访谈里就没有其它太多信息了,但这就已经是在承认了,对吧?Riccitiello继续解释了
他们都在说 再看看
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