自VGA上顽皮狗公布《美国末日(The Last of Us)》的最新预告片以来,目前所知细节还很少。我们所知道的是这游戏里少不了僵尸。不过开发商却坚称这款游戏并不是一款丧尸游戏,甚至算不上是一款恐怖游戏。“这不是一个丧尸游戏,”游戏总监Bruce Straley这么说。“如果游戏是关于怪物的话,那么我们不必在预告片中让他们露脸,”创意总监Neil Druckmann补充说,“故事的主角并不是他们,所以让我们忘记他们吧。”Druckmann坚称:“我们并不是以恐惧为题材,而是以一个爱情故事为题材,虽然称不上浪漫,但故事也相当吸引人。”通过与Eurogamer的访谈,Druckmann承认《死亡岛》让他们的团队略感忧愁。“当我们考虑这类丧尸题材时,已经有别人着手开发了。由于当中不少家庭被拆散,所以也有一些感人的故
最近,有眼尖的玩家在Steam的注册表中发现了一个《心灵杀手》的条目(见图),暗示着这款原为Xbox 360独占的动作游戏将会登陆PC。大家注意看那个“[108715] Alan Wake tchinese”字样——这是繁体中文版哦!此外,还有一则来自开发商Remedy成员Aki Järvilehto的消息,为上述谣言增添了几分可信度:“我们收到不少来自PC玩家的反馈,我得承认我们是忽略了他们。可能在不久的将来我们会透露一些有关‘日期’的正面消息吧!”Aki所说的这个“日期”,应该是指PC版的发布日期。早在2010年5月《心灵杀手》发布时,开发商Remedy透露暂时没有发布PC版的计划,但没有排除以后有机会发布PC版。Remedy的Oskari Häkkinen说:“我们是一家小工作室,只有
Richard Garriott上过太空、拥有城堡的UO之父Richard Garriott从来都是直言直语,而且也从不掩饰他对《Ultima Online》“精神续作”的看法。不过如果事情真如他最近所说,那么“精神”这个标签获取很快就会被去掉。Garriott说到:“我们和EA谈过(让Garriott再次带领Ultima Online),我会很高兴能回到Ultima,我们和EA进行了很高层面的会谈。”“我们谈论了市场和销售的可能性等等。”Garriott说到EA对于他的想法有部分反对,尤其对Garriott的介入表示忧虑。但他也表示Ultima的名字其实并不值钱。“真正让Ultima成功的是它的设计理念,我很自信的认为当玩家进入新世界后会很快意识到,不管我们最后和EA的合作结果如何,它也是Ultima系列的灵