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专栏文章
  • 《地铁2033》从俄国地铁开始的未知探索
    地铁2033 2010-03-10 08:47:59
    公元2013年,全世界遭受世纪灾难,多数的人类被消灭,地表变成有毒的垃圾废墟。一群生还者移往莫斯科地铁避难,人类文明进入了新的黑暗世纪。引人入胜的剧情时间来到公元 2033 年,新的一代在地铁诞生、成长,他们在被恐怖变异生物包围的地铁城市中奋力求生。你是 Artyom,在灾难发生前诞生,却在地底被扶养长大。从未离开过你的地铁城市,直到某个重大的事件激发出一项紧急的地铁核心任务。这是对生存者的警告,恐怖的威胁即将来临。这趟旅途将带领你从失落古墓下方的地铁,前往已无人烟的地表垃圾废墟。在那裡,你的一举一动将决定人类的命运。发生灾难后的世界,莫斯科地铁成为人类仅存的生存空间。没有电、以物易物的经济模式…你在这狭小的空间中将遭遇未知的恐怖威胁,探索整个地铁和未知的地面。你的一举一动将决定人类的命运。完全拟真的3D显示只
  • 北美战网即将展开《星际争霸2》比赛 奖金达1150美金
    星际争霸2 2010-03-09 14:02:05
    昨日,从TL上传来消息,美服即将展开一场星际争霸2大战,本次比赛的奖金总数目前为1150美金。这也是到目前为止奖金最高的一次星际争霸2比赛,具体时间尚未公布。本次比赛属于自发组织的一次比赛,比赛将会在美服中打响,如果你现在有美服帐号的话也可以报名参加本次比赛,比赛将有128个名额,美服靠前的几名选手都已经报名参加了本次比赛,具体名单如下:inreach (oversky)incontrolretnonyinkamachinekhbartosisbluewolfidrataurentsmuftlzpokebunny aka the newb>>点击这里进入teamliquid原文获取报名信息
  • 《星际争霸2》细微改动带来质的变化
    星际争霸2 2010-03-09 14:00:46
          2010年2月17日《星际争霸2》终于开启了beta测试,自从2007年5月19日在韩国首尔开幕的暴雪全球邀请赛公布以来,游戏的任何动向都牵动着玩家们的心,在苦苦等待了两年半后,游戏终于以可玩的形式出现在部分玩家的面前。    然而在封测开启两周间,单机破解、AI补丁相聚而出,各种各样的玩家都在傻瓜破解包的帮助下体验了这款万众瞩目的游戏。一时间评论纷纷而起,对游戏画面、游戏性的各种质疑层出不穷,其中甚至有观点认为星际2就是星际1的一个超大补丁。那么游戏素质真的是那样差吗,这款相隔12年的续作没有任何实质性的突破吗,或者说相比现在的几款高品质RTS游戏星际2已跟不上时代了吗?    非也,虽然
  • 《星际争霸2》韩国遭拒 暴雪转战网吧推广
    星际争霸2 2010-03-09 13:59:36
    引全球RTS玩家关注的《星际争霸2》内测如火如荼,从开始的破解小组尝试失败到能够本地单种族操作,再到AI对战的实现,星际2在不断地给予我们期待。当然也有相当部分玩家在对星际1与星际2作了对比后发现,除了画面更加逼真,增加光影效果以及增加的新兵种之外,游戏在玩法上基本没有变化,甚至认为星际2仅仅是星际1的超级补丁罢了。与此同时,还有韩国竞技玩家拒绝测试星际2的消息传来。上月底,暴雪CEO MikeMorhaime出访韩国,Morhaime本来准备在酒店内以私人名义约见一些职业选手和战队的相关人员,并向他们赠送星际2的Beta Key。可这个活动却被临时取消了,因为大多数职业战队都拒绝了邀请,是什么原因呢?据某位来自职业战队的匿名人士透露,“很多人都认为暴雪韩国分公司并不想与Kespa就星际2的版权问题进行谈判。”
  • 服务器超载《刺客信条2》正版用户遭殃
    刺客信条2 2010-03-09 13:58:29
        上周末,Ubisoft的DRM服务器由于用户负荷过多导致服务器超载,造成众多《刺客信条2》PC版的正版用户无法进行游戏。    为了与盗版作斗争,Ubisoft使用了一项“强制性时刻在线”的DRM防盗版系统。.    上周发布的《刺客信条2》就是首批采用此验证系统的游戏之一,在其上市的第一个星期就遇到了验证服务器超载的问题。    官方发言人在论坛说:“由于用户数超过了预期,我们的在线服务平台正在经历一个困难期。这并不影响正在进行游戏的玩家,但是玩家在进入游戏、连接我们的服务器时可能会比较困难。这个问题给玩家造成了诸多不便,在此我们向大家致以诚挚的歉意,我们正在抓紧时间修复这一问题。”
  • 烟雨楼台 《古剑奇谭》重现江都美景
    古剑奇谭 2010-03-09 10:40:44
    古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。当船只还没有汽笛的时候,只有艄公摇橹缓缓滑过水面,穿行在江南的河流当中,将一个又一个石拱桥的桥洞抛在身后;当车辆还没有喇叭的时候,只有老马拉着篷车悠扬奔走在古驿道上,迎来而又送走一个又一个长亭短亭……在时间的长河当中,多少老房子里精美的雕饰被淹没了,多少古人的智慧和传统日渐消散了无法追寻……而今天,那些只存在于历史、小说,或者前辈们口中的风物,同时鲜活地存在于《古剑奇谭》的游戏世界中,构成了一个原汁原味的古中国世界。《古剑奇谭》中的“江都”场景就是现在扬州城的历史再现。公元前153年(汉景帝前元四年),江都(今扬州西南23公里,东汉末圮于长江)建县,隶属于江都国。“江都”之名,始见于史。下面就让我们一起走进远古时代的
  • TeamLiquid将举办首届《星际争霸2》明星赛
    星际争霸2 2010-03-09 09:07:29
    比赛时间:       3月13日 8pm CET / 2pm EST / 北京时间 凌晨1点       星际2,星际2,星际2!在过去的两个礼拜里,这个字眼充满了你的耳际。这个游戏,不对,仅仅是这个游戏的封测,已经轰动了游戏界。星际2的 Beta Key在网上卖到天价,星际2直播的收视率打到其他游戏前所未有的高度,就连TeamLiquid的管理员们也因为要删除"为什么我没有拿到Key!"的帖子而忙得焦头烂额。       星际2像彗星一样冲击了我们(TL)。我们苏醒过来,然后就在战网上没日没夜地打。现在我们给大家带来我们第一组,但
  • 《命令与征服:动态漫画》壁纸两张
    命令与征服 2010-03-09 09:05:16
    EALA在自己的官网也放出了《命令与征服:动态漫画》的页面,以下是该视频和两张壁纸:《命令与征服:动态漫画》官方页面:点击进入
  • 《战锤40K:战争黎明2:混沌崛起》全新单位平定帝国内乱
    战锤40K:战争黎明2 2010-03-09 09:02:54
    喜欢即时战略类游戏的朋友,对于科幻题材类的即时战略游戏,应该都不陌生,不过这类的游戏,基本玩法多半是大同小异,甚至让人觉得走不出始祖级的《命令与征服》、或是《星际争霸》系列的影子。不过在近一年前所推出的《战锤40K:战争黎明2》,可说是走出了一条属于自己的路。不同于一般的即时战略游戏,《战锤40K:战争黎明2》简化了建设与生产,强调细腻操控的同时也强化了角色培育系统,让玩家们专注于战场拼斗的设计,掳获了不少玩家的青睐。之后游戏也陆续进行了像“战无止尽(There is Only War)”、以及“最后战役(Last Stand)”这两个大规模的内容更新,强化了游戏对战的平衡度。而持续的更新与挑战性极高的“最后战役”模式,也延续了游戏的生命。在经过一年的等待之后,《战锤40K:战争黎明2》首部独立资料片“浑沌崛起
  • 《星际争霸2》罗贤:恶棍战车不像雷车可以甩尾
    星际争霸2 2010-03-09 08:48:56
        PCG_erer:我也是玩P的- -求教LX哥 用P对抗的心得 比如开局 注意事项 有什么很好用的战术。    罗贤:pvp就是开始主要下不要被1波打死,出ob然后侦查对手开矿 如果没有空军就2vr出巨像。    pvt开始也是防守 然后出巨像配合xx追踪者。    pvz比较难打 如果对于开矿的z可以4兵营暴兵 或者3兵营+vr出不朽者    臭P人族:sc2不再有光明,黑暗执政官1说,合出来都是"白球",当然此"白球"非彼白球,单体输出...只能扮演在电兵和DK贫血时的附属品,在我看来白球纯属鸡肋~大有sc1巡逻机的风范,望赐教!  
  • 新概念RTS《兵者诡道》配置需求公布
    兵者诡道 2010-03-09 08:46:53
        育碧新概念RTS游戏《兵者诡道》即将在明日在Steam平台上展开Beta公测,现官方公布了该游戏PC版的配置需求:最低配置:操作系统:Windows XP SP3/Vista SP2/7处理器:Pentium 4 2.8GHz或者Athlon 64 3000+内存:XP 1GB;Vista/Win7 2GB显卡:兼容DX9.0c、128MB显存、Radeon X1000/GeForce 6000系列光驱:DVD-ROM DL声卡:兼容DX9.0cDirectX:9.0c推荐配置:操作系统:Windows XP SP3/Vista SP2/7处理器:Pentium D 3.5GHz或者Athlon 64 3500+及以上内存:2GB显卡:兼容DX9.0c、256MB显存、Ra
  • 育碧推迟《波斯王子5:遗忘沙漠》上市日
    波斯王子5:遗忘之沙 2010-03-08 14:40:17
        育碧推迟了《波斯王子5:遗忘沙漠》PC版的发布日期。该作主机版定于5月14号面市,PC版则后延至6月。    《波斯王子5:遗忘沙漠》是育碧公司于2009年11月宣布的POP系列最新作,该作品将会再次回归经典风格,因此受到很多POP游戏迷期待。另外,对于Wii和NDS平台的内容,育碧表示将会区别于Xbox360、PS3、PSP平台。
  • Valve终于宣布《传送门2》上市时间
    传送门2 2010-03-08 14:39:15
        Valve终于宣布了《传送门2》(Portal 2)。    该作面向PC及360平台,据称有单机/多人/合作通关模式,预计今年圣诞期间面市。    《传送门》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏,于2007年与《半条命2:第二章》、《军团要塞2》等游戏一起捆绑于橙盒上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。游戏使用Source引擎,较为特别的是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到离开的方法,另外手提传送门装置(传送枪)也是这款游戏的卖点之一。此游戏已推出单卖版本。如今《传送门2》的宣布,势必将为喜欢这个系列的玩家带来更多惊喜。
  • 传Xbox360独占大作《寓言3》登陆PC平台
    Xbox 360 2010-03-08 14:38:17
        微软游戏工作室在一则招募广告中称,公司有意聘用一位网络编程高手,负责将360版《寓言3》联机部分的代码移植至PC平台,使玩家能跨平台游戏。其职责包括:    将现有的主机代码库搬到PC平台并使其运转自如    为构建及设计面向PC平台的各功能项做出贡献    以Windows库实现现有的联机系统    能同时应付PC及360代码以确保两者能互通互动    这则征才启事张贴于今年2月17号,公司后发现有泄密嫌疑,于是将职位描述由“网络编程 - 寓言3项目”改为“网络编程人员 - 匿名项目”。   
  • 《劳拉与光之守护者》首批截图公布
    劳拉与光之守护者 2010-03-08 09:03:33
    古墓丽影新作《劳拉与光之守护者》内容简介:劳拉这一次与一位玛雅男人Totec同行,她用枪(经典的双枪造型,子弹无限),他使矛。游戏为固定视角的动作向复古作品,有很重的合作通关戏份。比如Totec可掷出长矛钉在峭壁垂直面上,劳拉以它为梯攀上原本无法企及的高处;两人还有其它招式,比如劳拉跳到Totec的盾牌上,后者则把它高举过头;劳拉则拥有抓勾系统,可横越无法跳过的天堑。游戏中当然也会遇到一定数量的古墓及谜题,某些机关要两人合作才能解开。游戏支持在线及本地联机,玩家可随时加入或退出另一位玩家的游戏进程,当然也能一个人独立完成游戏(可能会缺失某些成就)。该作预计今年夏天面市,只作在线发布,无零售实体。
  • 2D横板动作游戏《Shank》最新精彩游戏视频欣赏
    闪克 2010-03-08 08:59:49
    自去年9月PAX09展会中亮相的视频后,《Shank》再无音讯,近日官方又公布了一批新图来提醒大家它的存在。虽然是横板,却结合了多款经典游戏的风格,如拉风的单枪连发颇有鬼泣风格,再有横穿广告牌、竖攀楼房及跳跃等动作更是酷似波斯王子4中飞檐走壁的景象!当然战斗过程也是相当血腥,想必还会被纳入18禁。该作将登陆PC平台,发售日期暂无消息。
  • 《疾驰残影》多人模式beta测试预告片放出
    疾驰残影 2010-03-08 08:57:28
    下面是来自Xbox360版本的《疾驰残影 Blur》多人模式beta测试预告片,该游戏预计今年5月1号发售,将登陆PC,PS3,Xbox360平台:
  • 《战锤40K:战争黎明2:混沌崛起》最新多人模式演示视频
    战锤40K:战争黎明2 2010-03-08 08:57:00
    下面是《战争黎明2:混沌崛起》多人模式演示视频,该游戏即将在本月11日发售。
  • 《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》动态漫画第一期视频惊艳亮相
    早在去年底EA就放一张神秘宣传图预示着《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》漫画的出现,现在可以确定了,《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》动态漫画的第一期在GameTrailers独家首播,下面是视频,无中文字幕:
  • 《古墓丽影9》或将于下周亮相GDC
    古墓丽影9 2010-03-05 16:45:53
    据GameTrailers TV主持人、业界知名人士Geoff Keighley透露,我们最早可以在下周迎来新一部的《古墓丽影》。他在今天早些时候更新了自己的twitter:“我听说,新一部《古墓丽影》将在GDC上公布。”在此之前,Crystal Dynamics艺术总监DarrellGallagher曾经透露,开发商正在进行至少两个项目的开发。其中一个应该就是新一代的《古墓丽影》。泄露出的消息称游戏将提供一个开放的冒险环境,给大家带来惊险的逃生体验。请及时关注新浪游戏的报道。早先公布的概念图:
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