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专栏文章
  • 《虐杀原形》精彩超火爆宣传视频
    虐杀原形 2009-03-30 19:21:26
      《Prototype》最新宣传片:“必入手的十大理由(超火爆)”,高清规格影片下载地址:MOV、WMV;该作将于今年六月登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。 
  • 《使命召唤6:现代战争2》背景将会变成巴西?
    使命召唤6:现代战争2 2009-03-30 17:45:43
    《使命召唤6:现代战争2》的发售时间终于定下来了,是2009年11月10日,比笔者预想的还提前了一个多月。不过这个《使命召唤6》究竟是个什么样大家都不知道,连一张官方截图都没有放出,只有个概念性的视频 而已。《使命召唤5》的背景是太平洋战争,那《使命召唤6》的背景是哪呢?虚虚实实……其实那段视频里除了发售时间之外其他基本看不出来在视频中是绿色的背景加上一些有点模糊的东西,看得不是很真切,乍一看还以为是音频,不过《使命召唤6》的开发团队Infinity Ward想要表达的恐怕并不只是那么点声音。从视频中可以看出这次的风格又跟《使命召唤4:现代战争》不太一样,看着有点像是南美电影风格,所以游戏背景会在巴西的可能性很高。当然官方并没有证实这一点,所以大家看完了就完了。Infinity Ward前些日子还在向玩家征集《
  • 《教父2》模拟黑手党家族完全解密
    教父2 2009-03-30 17:37:24
    电影《教父》自1972年推出第一部作品以来,至今仍是排行榜上前几名的经典电影系列;而同名改编电玩《教父》则在2006年推出,将电影中的经典场面搬上了游戏世界,让玩家从柯里昂家族中的小弟干起、一路爬到纽约市阁下的位子。《教父2》接续了前作的剧情,这次玩家将要扮演新生代的家族成员多明尼克,担任前作主角阿多.塔巴尼(Aldo Trapani)的手下,但不幸的是阿多在二代一开始的一场动乱中不幸丧命,于是多明尼克被点名接掌管理纽约的重责大任,并要将事业拓展到迈阿密及古巴。前作登场的柯里昂家族人物也将在本作中出场在前作当中,玩家虽然可以从黑手党家族中的小弟一路干到阁下职位,但却少了「当老大」的感觉,大小事情都得要亲自出马。而发展到了《教父2》,游戏终于导入了新的系统,「阁下观点」让玩家可以筹组自己的家族、指挥调度手下、并以
  • 《暗黑破坏神3》操作简单,只需7键释放技能
    暗黑破坏神3 2009-03-30 16:39:39
    当年《暗黑破坏神》出现之后,很多网游的界面就都有《暗黑破坏神》的影子,操作方式更是如此。现在《暗黑破坏神3》倒是公布了,不过实际上我们对其仍然知之甚少,只是看过那么几段视频和截图若干而已,在去年的BlizzCon上试玩过《暗黑3》的玩家是少之又少,它是怎么操作的、玩起来什么感觉还是个未知数。现在《暗黑3》官方论坛的管理员Bashiok给出了一段不长不短的话对《暗黑3》界面和操作方式做了一个简要的介绍:在《暗黑破坏神3》中玩家将会有7个键位来放技能,包括4个快捷键、一个鼠标左键,此外鼠标右键可以放两个技能。什么?鼠标只有一个右键?但是右键的确可以设置两个技能,这两个技能可以使用TAB键或者是鼠标滚轮来进行快速切换。是的,现在《暗黑3》的技能快捷键可以放到这7个位置上,我们的设计理念是要让玩家的操作尽可能的简捷。如
  • GDC09:《辐射3》将会有大量DLC不断推出
    辐射3 2009-03-30 16:38:41
        该作首席设计师Emil Pagliarulo在GDC大会期间对众人表示说:    “我可以说还有许多DLC等着去完成,大量题材正在酝酿中,只有老天爷才知道何处是尽头,下回我们将摧毁哪座著名地标?”    《辐射3》第三部DLC《Broken Steel》将于下月与Xbox 360及PC玩家见面,届时游戏人物的等级上限可望由目前的20级提升至30级。
  • 《时空幻境》 PC版将延期到4月10日发售
    时空幻境 2009-03-30 02:47:54
    据国外媒体报道,由Jonathan Blow's开发的小游戏《时空幻境》(Braid)PC版延期到4月10日发售,这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项,在2007年的TGS上,微软宣布将在Xbox360发行这款作品。《时空幻境》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。
  • 游戏开发者优选奖 《辐射3》年度最佳游戏大奖
    辐射3 2009-03-30 02:46:30
    辐射3-年度最佳游戏,最佳剧本奖小小大星球-最佳游戏设计、最佳技术、创新奖与最佳出道等4个奖项,本届 GDCA 中最大的赢家第9届游戏开发者优选奖入围与得奖名单如下(★为得奖作品):大奖◆ 年度最佳游戏★《辐射 3(Fallout 3)》 《小小大星球(LittleBigPlanet)》 《神鬼寓言(Fable II)》 《恶灵势力(Left 4 Dead)》 《横行霸道 4(Grand Theft Auto IV)》部门奖◆ 最佳剧本★《辐射 3(Fallout 3)》 《极地战嚎 2(Far Cry 2)》 《Braid(Braid)》 《横行霸道 4(Grand Theft Auto IV)》 《合金装备 4(Metal Gear Solid 4)》◆ 最佳游戏设计★《小小大星球(LittleBigPla
  • 《暗黑破坏神3》 用户操作界面将使用智能引擎
    暗黑破坏神3 2009-03-30 02:45:53
    Bashiok向我们解说了一些D3操作界面的特性,包括某些功能、屏幕显示分布和听起来蛮有趣的智能用户界面引擎。这种智能引擎会自动把你新学到的技能放入热键栏。想必大家都很好奇从2008的Blizzcon之后热键栏和整个操作界面又有些什么新变化吧。希望在今年8月的Blizzcon上我们能试玩到D3。Bashiok:在D3中的操作界面你将会有7个不同的地方可以放技能快捷图标。热键栏可以放4个,鼠标左键可以放一个,右键可以放两个。鼠标右键的两个可以通过按Tab键或者鼠标滚轮来切换。目前的设定是,这7个地方你想怎么放都可以。游戏本身会尝试帮助你排列他们:当你学到一个新技能的时候智能系统会尝试帮你把它放到合适的地方。比方说,如果那是一个buff,或者是不用指定目标的AOE技能(例如巫医的恐吓、野蛮人的践踏,等等),那么系统
  • 《奇迹餐厅2》繁体中文版28日世界首发行
    奇迹餐厅2 2009-03-30 02:41:36
    由设计《模拟饭店》、《金融帝国》等游戏之大师级制作人Trevor Chan所打造的今年度最新模拟经营游戏《奇迹餐厅2》(Restaurant Empire II),中文版宣布将于今年3月28日在台湾上市,台湾也是全世界最早发行《奇迹餐厅》的地区,繁体中文成为最早的语系。《奇迹餐厅2》拥有两种游戏模式,一种是剧情模式,另一种则是自订模式。在剧情模式中,玩家可以跟着主角“亚曼”一步步学习经营餐厅,并且建立餐饮王国的过程,从菜单挑选、聘雇厨师和服务生,甚至到装潢物件的摆设,都必须由玩家亲自决定,玩家还必须进行员工训练、购买广告宣传来吸引顾客上门,当玩家越来越成功,渐渐可以选择在世界知名大城开设分店,并且根据当地的情况和客人的口味,选择推出意式、美式、法式或德式料理。通过料理比赛,玩家会逐
  • 《使命召唤4:现代战争》卖出1200万份 史上最畅销FPS?
    使命召唤4:现代战争 2009-03-30 02:37:17
    Activision宣称,根据美国NPD Group和欧洲GfK两大游戏市场调研机构的数据,《使命召唤4:现代战争》的全球累计销量已经突破1200万份,从而成为“史上最畅销的第一人称动作游戏”(单作而非系列)。《使命召唤4:现代战争》登场以来好评如潮、获奖无数,取得如此销售业绩也在情理之中,发行续作也是再自然不过了,所以我们就在GDC 2009上看到了《现代战争2》。除了神秘预告片背后的含义,新游戏另一个值得关注的地方就是名字里去掉了“使命召唤”这一招牌,让人不由得怀疑“现代战争”是不是准备另起炉灶而单飞了。Activision公司的一名代表基本确认了这一点:“目前我唯一能说的就是‘现代战争’呈现了属于自己的生命活力,它已经成了我们的重中之重。更多细节现在还不便透露。”那么“使命召唤”何去何从呢?如果Infin
  • 暴雪正在开发第五款新游戏
    暴雪 2009-03-30 02:35:50
    暴雪在忙什么?《魔兽世界》的新资料片、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》、下一代MMO网游,这些都是板上钉钉的。现在看起来,暴雪还有一个秘密的新项目。在暴雪官方网站的招聘页面上,近日出现了一个“未宣布”(Unannouced)分类,之下有客户端软件工程师和游戏性软件工程师两个职位,都是为一款尚未宣布的游戏招聘有经验的开发工程师,前者针对游戏画面和其他客户端系统,后者则面向游戏规则系统。这几乎就等于官方确认新游戏的存在了。来自暴雪内部的消息也表明,这里说的不是《魔兽世界》新资料片,也和下一代MMO网游无关,确实是一款全新游戏,而且目前正在使用《魔兽世界》引擎进行测试,今后会换用新引擎。联想起暴雪COO Paul Sams在2006年的言论,也许暴雪会籍此开创一个全新的游戏系列?
  • 微软提出新的游戏发行方式
    微软 2009-03-30 02:34:14
    在GDC2009中,为了减少盗版,微软提出了新的游戏发行方式。微软认为:在以往厂商为了防御盗版,使用了各种技术手段,但它们未必有效,还大大影响了玩家的游戏体验。微软提出的解决方案是放弃以往的各种加密,而把游戏放在P2P网络上来发行,同时把运行key也放在网络上销售。玩家可以在任何安装了游戏的地方输入运行key后进行游戏。比如在网吧,甚至可能网吧内也都已经利用P2P网络安装好了很多游戏,玩家只需要输入运行key即可。微软认为这种方式有如下好处:降低DRM之类的技术保护引起的争议;可以保护发行方利益,不会出现“偷跑”现象;玩家不用担心光盘的损坏,随处可以游戏;具有云计算的方便性,可以在服务器上集中存储进度,也可以在任意地方继承游戏进度;可以创造新的业务模式,比如DLC下载。其实说穿了就是微软想干和Steam一样的事
  • 《辐射3》DLC多如繁星
    辐射3 2009-03-30 02:33:17
    该作首席设计师Emil Pagliarulo在GDC大会期间对众人表示说:“我可以说还有许多DLC等着去完成,大量题材正在酝酿中,只有老天爷才知道何处是尽头,下回我们将摧毁哪座著名地标?”《辐射3》第三部DLC《Broken Steel》将于下月与Xbox 360及PC玩家见面,届时游戏人物的等级上限可望由目前的20级提升至30级。另外,有传言称暴雪在开发新作,一款尚未宣布的神秘作品,并非《星际争霸》、《魔兽争霸》、《Diablo》、《魔兽世界》资料片或它们的衍生品,也不是开发中的新网游。该传言的起因是暴雪正为某个未曾宣布的新项目招募人手,包括负责游戏规则设计的软件工程师,以及负责客户端界面的软件工程师。公司首席运营官Paul Sams去年也曾提及:“新作的想法对公司上下深具诱惑力,我们会揭开它的盖头吗?绝对会
  • Valve:Steamworks让DRM过时
    V社 2009-03-30 02:28:42
    DRM这种加密方式对用户的游戏体验影响极大,而且其加密保护的游戏也基本都被攻破,最多破解的时候麻烦一些,远远没有达到厂商想要的效果,反而引起了众多用户的极度反感。现在很多厂商也不再对其看好,最近要发行的《模拟人生3》就已经声明要放弃DRM。此时,Valve出手了,他们为Steamworks引入了新的特性,可以让DRM成为过去式。这种新的特性叫做Suite of Services Expands With Customer Executable Generation (CEG)使用keygen系统为通过Steam购买的游戏提供保护,在这种机制下游戏可以不受限制的安装到多台机器上,但一次只能允许一位玩家游戏。不过Steam客户端可以离线运行,不知道Valve要怎么将解决这个问题。CEG的作用不仅仅是提供游戏保护,更
  • 《英雄连:勇气传说》进厂压盘
    英雄连:勇气传说 2009-03-30 02:27:56
    THQ昨日宣布《英雄连:Tales of Valor》已完成开发,送往工厂步入生产流程。该作为Games for Windows作品,将为期待已久的玩家带来三段紧张激烈的单机战役,三种新的多人模式以及革命性的“direct-fire”微观战局直接操控能力。 该作将于4月9号在零售渠道及数字发布平台同步发行,定价29.99美元。另外,来自的Valve的项目负责人Michael Booth在GDC某场大会发言中表示,该作自去年11月发布以来,在零售渠道已售出超过250万份(该数字包括PC版和Xbox 360版,未计入Valve自行打理的Steam数字发布版)。Booth也未提及Steam版本的销量与之相比是高是低。公司长期以来一直不肯透露各款游戏在Steam平台的发行量,估计是担心过早暴露实力会刺激零售渠
  • 《使命召唤6:现代战争2》宣传片解构
    使命召唤6:现代战争2 2009-03-30 02:27:10
    首先,视频下载地址在此(MOV,WMV);然后,官方网站还循环播放该视频的Flash版本,另附绝妙的暂停、缩放,及分析功能以供解构之用。有好事者逐帧分析了这段视频所包含的信息,罗列如下:首先是振奋人心的IW标志,然后:0:13 - 背景有汽车喇叭声0:19 - 可听到“Subway”这个词0:22 - “乘客请注意,请勿留下无人认领的包裹”0:29 - 电梯“叮”0:34 - 电梯门开,三人鱼贯入内:右上角有如下字符:0:36 - 包落地,拉链拉开,家伙事儿掏出来0:46 - L1层“叮”0:50 - 枪上膛,要出事!0:53 - M层“叮”1:00 - 1层“叮”1:02 - 清嗓子1:04 - 左边的家伙说了句黑话/暗号(slimy ball?),准备动手1:08 - 2层“叮”,其中一人说道,“Remem
  • 前旗舰高层回顾败家史
    游戏新闻 2009-03-30 02:18:09
    从GDC会场传出的不光是欢笑,还有苦涩的回忆。曾负责旗舰工作室商业开发的Stephen Goldstein谈到了从《地狱之门:伦敦》项目中取得的经验教训。该作于07年10月首发前夕曾包下了60本杂志封面用来造势,吸引了六个来自不同国家的发行商,还纠集了五位负责市场运作的商业合作伙伴——从相关漫画、小说、可动玩偶,及各类周边,皆出自这部自行开发的原创作品。结果事隔仅九个月,旗舰就被迫遣散了旗下一百多位雇员,甚至连员工工资都要管理层自掏腰包垫付,最后连作品权益也不得不拱手送人。这是旗舰自己连做梦都没想到的,可以说,旗舰的字典里就没有“失败”这个字眼。“每样事都只有A计划而没有B计划,每样事都注定是要成功的”,Goldstein回忆说。“如果以后有人恭维你是多么多么棒,要退一步好好掂量一下自己”,Goldstein敬
  • 2009年4月单机游戏发售预览
    预览表 2009-03-29 00:35:47
    中文名称:挚友外文名称:Alter Ego开发厂商:Future Games发行厂商:Daedalic Entertainment游戏类型:冒险发行日期:2009年4月1894年,英格兰南部在普利茅斯市里,最近埋葬的威廉先生的尸体奇怪般地不见了。如果这罕见的消息并不是关于威廉先生的话,是不会引起整个城市市民的兴趣的。在他的一生中被警察调查了许多次,但警察并不能起诉他,有关他的血惺犯罪的惊慌传闻深植在市民心中。只有很少人愿意留下来服待他和敢于容忍他那无情的脸。在他死后和一系列随之而来的谋杀中,大部分人都惊恐逃走。警察很无助,并且对案件都毫无进展。小镇陷入了一片惊慌恐惧当中。年轻的普通小偷Timothy完全不知情地陷进了这些事件当中。他的到来已经是足够典型了--在船上作为一个黑人乘客,戴着手拷被带到城里。但是Tim
  • 《使命召唤6:现代战争2》将于11月10日发售
    使命召唤6:现代战争2 2009-03-26 18:38:22
    备受期待的FPS游戏《使命召唤6:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)预告片正式上线,这次官网只提供游戏预告片,视频里面已经确认本作将于今年11月10日发售,登陆平台:PC/XBOX360/PS3,由Infinity Ward工作负责开发。
  • 《使命召唤6:现代战争2》预告官网上线
    使命召唤6:现代战争2 2009-03-26 18:36:41
    据国外媒体报道,备受期待的FPS游戏《使命召唤6:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)预告官网再次上线,这次官网只提供一段心电型Flash动画演示,外界传闻Infinity Ward将于今晚公布本作首批游戏细节,游戏已经锁定将今年第四季度发售,登陆平台:PC/XBOX360/PS3,由Infinity Ward工作负责开发。
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