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专栏文章
  • 《星际争霸2》精美原画+设计师采访
    星际争霸2 2008-06-10 15:25:51
            Dustin Browder(星际2首席设计师)        虫族的演化 - 星际1到星际2        全文浏览:http://eu.blizzard.com/blizzcast/archive/episode3.xml        采访录音:http://us.media.blizzard.com/blizzcast/blizzcast_episode3.mp3    &
  • 《使命召唤5》新情报
    使命召唤5:世界战争 2008-06-10 15:11:03
    最新一期的英国gamesTM杂志报道了《CoD5》的近况:“该作被命名为《使命的召唤:战火中的世界》(Call of Duty:World at War,暂译名),由Treyarch开发,游戏引擎同CoD4;除PC、PS3、Xbox 360外还有Wii版,由Treyarch工作室另一组人马开发,支持Wii Zapper(光枪),估计其画面表现与其它平台的差距没有以前那么大。”杂志还称该系列将头一回支持合作通关,多人模式下还有载具和小队系统;游戏背景为二战中的太平洋战役,敌军与以往不同且更可怕,游戏毫不隐讳地表现了残酷的现实。有多残酷?请看开场画面:“一名日军指挥官手拿烟蒂戳向战俘眼中,然后割开了他的喉咙。鲜血喷射出来,直溅到你所在的帐篷这一边并淅淅沥沥地淌下来,然后鬼子向你走来,准备如法炮制——说时迟那时快,援
  • 《战争机器2》最新杂志情报公开
    战争机器2 2008-06-10 15:09:11
    其中有以下要点:八人对战现增至十人规模Cliff.B认为现在网上流行“冲过去打了就跑”模式,他决心在下一作中弱化该战法,于是玩家的跑动速度被降低了,更高明的侧翼包抄战术成了取胜的关键。多人模式下新增了“夺取肉票(Meatflag)”模式,该肉票是一名由AI控制的Bot,对双方都有敌意且配有武器。两队人马需利用HUD左上角的方位指示找到该肉票的位置,打倒但不能杀死他,然后将其变为手中的人质,拖到指定地点即获胜。战斗中有“肉盾(Meatshield)”可资利用,能抵挡对方所有武器类型的火力;多人模式下一旦你成为对手的肉盾,游戏将即刻判定你死亡,然后等着从某点重生。新增火焰枪,完美装弹可使其喷射距离更远。可与对手拼锯,关键之处是看谁的B键按得最快每样武器都有其致命一击,比如散弹枪可倒拿着枪管把它像高尔夫球杆那样挥舞,
  • 《使命召唤5》杂志扫图
    使命召唤5:世界战争 2008-06-10 15:00:39
    另一本杂志《OXM》(官方Xbox杂志)也刊登了有关《CoD5》的文章,主要补充了以下几点:虽然用的是CoD4引擎,但增添了某些特色,比如单机模式下有一套全新的指挥系统,玩家借此可向AI队友发布战术命令;游戏支持(部分)场景破坏特性,战斗中可烧毁建筑或植被,视掩体强度来决定子弹射穿程度,悬挂盟军战俘尸体的绳索可被打断等;多人模式下新增了武器,比如火焰喷射器,可熔化对手的皮肤或点燃木制结构的建筑,文章还强调了多人模式下拥有一副好耳机的重要性。玩家主要在太平洋战场与日军作战,但另有一部分游戏内容是描述攻入德国的苏军遭遇到顽强抵抗,德军在家门口保卫家园的决心使战斗异常残酷。Treyarch称《CoD5》将是该系列最为黑暗的一作,并力求使它成为最好的一作。从文章所描述的场景来看,前一个目标相信已经达到,后一个目标就见仁
  • 《迷雾》大减价
    迷雾 2008-06-10 14:48:34
    也许是受各媒体恶评的影响,《Haze》在GameStop电玩商店的售价直降至39.99美元,比首发价格(59.99美元)少了20美元:但大部分人认为即便只卖40美元也不值得购入,原文读者的评论:——有工作室要倒闭了吗?——应该不会,Free Radical目前与卢卡斯电艺签有合约,手上有《Battlefront 3》和《Timesplitters 4》等项目,人人都会犯几次错,没什么大不了的。——除非降到20美元否则我不会去买——降得太快了,特别是以GameStop来说——相信不是店家的单方面行动,Circuit City和Best Buy下周也是这个价——别着急,育碧,我们这里还要卖70欧元——我在等它降到20美元——我也是
  • 2K Games宣布《文明4:殖民统治》
    文明4 2008-06-10 14:41:58
    Take-Two旗下的2K Games昨日宣布将为PC玩家带来席德梅尔文明系列的最新作:《文明4:殖民统治》(Civilization IV: Colonization),由知名游戏工作室Firaxis开发制作,并继续沿用文明4的游戏引擎。预计该作将于今年秋登陆PC平台,为Games for Windows独占作品。玩家在该作中将率领来自四个欧洲国家中的某一群国民,去征服和统治新的领土。玩家将面临一系列挑战:引导远离祖国的民众去探索新世界,与当地土著及邻国就独立自治及统治疆域等问题进行磋商、交易,和战争。该作具备以下特点:经典文明风格可扮演英国、西班牙、法国、荷兰四国国民为争取自由与宗主国作战,逃离喧嚣压抑的祖国去探索世外桃源。改进后的外交系统:维持和平局面使玩家得以与当地土著、其它殖民地及怀有敌意的宗主国就资
  • 《007之微量慰藉》游戏细节初次披露
    007 2008-06-10 14:30:28
    近期在GamesMaster杂志上,披露出关于Activision新制作的邦德系列游戏《007之微量慰藉(007 Quantum of Solace)》的相关细节,其可靠性是毋庸置疑的。而Activision也公布了对应该游戏的官方网站,有兴趣的朋友可以先睹为快:http://007thevideogame.com/uk/根据初次公布的游戏相关画面显示,该作包含了影片《皇家赌场(Casino Royale)》和《微量慰藉(Quantum of Solace)》中的部分场景和情节,不过此次只是展示了《皇家赌场》中的场景。GamesMaster杂志上面同时提到了传统的FPS类游戏已经被融入更多的第三人称视角游戏元素,让玩家假设自己成为了“邦德”,听起来是个不错的主意,只是跟“商标”部分相比有些怪怪的感觉而已。
  • 牛作再临!孤岛危机续作《弹头》公布
    孤岛危机 2008-06-10 14:27:47
    Crytek一直都想给他们接下来的Crysis续作命名,最早在三月他们就在美国商标管理局注册了Crysis Warhead(孤岛危机:弹头)的名称,稍后他们又注册了Crysis Wars和World in Crysis,这两个名称也很有可能会在Crysis的续作中使用。Crytek于今日在Crysis的官方网站http://www.crysis-thegame.com/正式公布了这个title,在欢迎屏幕上有一个身穿纳米装手拿手枪的战士,但没有公布游戏的具体信息。Crytek的CEO Cevat Yerli在以前提及Crysis将会以三部曲的形式推出,而Crysis Warhead就应该是Crysis三部曲的第二弹。Crytek在去年的GDC游戏开发者大会上宣布Cryengine 2将会为Xbox 360和Pl
  • Intel:NVIDIA很傻很暴力
    显卡 2008-06-10 14:25:06
    Intel和NVIDIA之间关于处理器、显卡谁更重要的口水战仍在继续,而话题也在不断翻新。Intel官员的最新言论是,视频编码工作应该交给处理器来做,因为这样会带来更好的画质。Intel高级性能分析师Fran?ois Piednoel在台北Computex 2008期间表示:“在使用处理器进行编码的时候,(视频)质量会更好,因为它可以决定哪些场景需要更高的比特率,然后执行运算。”Piednoel声称,NVIDIA的CUDA视频编码器使用很暴力的方法将场景拆分开来,并对每个像素一视同仁,这就会导致画质低劣。他说:“视频编码技术的精髓在于更聪明地利用比特率,而不是靠蛮力。”有趣的是,此前大家都在争论编码速度和资源占用率问题,这似乎是第一次公开谈论画质问题。Piednoel还批评说CUDA只能使用C和C++语言进行编
  • 限量爱藏《秋之回忆After Rain》中文版上市
    秋之回忆 2008-06-10 14:18:13
    光谱信息今日宣布《秋之回忆After Rain》中文版上市消息。今年第一弹中文化的秋之回忆系列《秋之回忆After Rain》,同时收录了日本分开贩卖的「折鹤」、「想演」及「卒业」,并加赠纪念铝制钥匙圈,推出唯一中文版本「初回限量爱藏版」,藉由万年配角稻穗信将这些令人怀念的人物在三部曲中串连起来。从5月起开始的预购活动,截至目前已经把限量的三款人型海报赠送一空,而且预购玩家从上周六起就能陆续收到货,全省各大门市通路则是从今天起陆续铺货,100%直译日版的中文版攻略设定辑也同步贩卖。另外,曾经参与秋之回忆5投稿活动而获奖的玩家,将会于本周起开始寄送。
  • EA证实已暂停PS3版《红警3》开发工作
    命令与征服:红色警戒3 2008-06-10 14:10:51
    EA向Eurogamer证实已暂时停止在PS3平台开发《红色警报3》,至于原因及未来动向目前暂未透露。但Xbox 360和PC版的开发工作不受影响,且从PS3版开发团队撤出的人手还能被重新分配以确保这两个平台的开发进度,该作预计将于今年秋面市。
  • 游戏还是真实世界?《末日之战》展示惊人效果
    末日之战 2008-06-10 14:07:43
    稍早前,《极地战嚎2》制作团队对外表示,他们并不把《末日之战》所使用的 Cryengine 引擎当做评测的对手(也可说是不把《末日之战》放在眼里)。此举让《末日之战》国外之「Crymod.com」论坛决定反击,于今日 6 月 1 日放出 「Cryengine 2」引擎之惊人效果数张游戏截图。以下为真实与该引擎所制出来的模仿画面,左为真实、右为游戏,玩家可以仔细比较看看(图多,点击放大)。外国的游戏引擎研发能力进步速度日新月异,往往这些大作就是要投注相当多经费、人力、心力才得以成为大作,这点就相当值得我们亚洲地区的游戏开发人员多多学习了。
  • 《潜行者:晴空》跟踪报道
    潜行者:晴空 2008-06-10 13:21:14
    来自:Jon Miller, GameSpot翻译:waxxh,3dm一支孤独的潜行者科技小组深入切尔诺贝利辐射区的中心地带. 他们的任务是探索第二次(虚构的)切尔诺贝利核电厂反应炉核心熔毁事故造成的巨大死亡辐射带来的扩大影响其背后的秘密. 这片寸草不生的乌克兰原野上到处出没着攻击性的变异动物, 成片成片无法通行的辐射区, 还有为了生计物品而互开杀戒的派系之争. 在这片被遗弃的景色当中,只有一个身经百战的潜行者, 一个雇佣猎兵, 可以让这些科学家那然无恙. 遥望远方, 雷声滚滚, 震彻耳畔. 潜行者犹如天际变得血红般失去了那些科学家. 区域霎时间被死亡的能量所笼罩. 科学家就这样被洗刷掉了. 那个潜行者, 却活了下来.这就是《潜行者:晴空》的舞台, 是大受好评的《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的前传. 这个融合了第
  • 《质量效应》的DNA文件激活系统传出完美破解
    质量效应 2008-06-10 11:40:41
    《质量效应》发布以来,本游戏采用的全新游戏加密系统DNA 文件激活系统的破解成为广大解密爱好者们的关注的对象,然而均未有太大突破,越来越多的玩家关心起这个游戏加密系统来。一度传出该系统无法完全破解,发布的破解补丁都以无法完美运行游戏不定时死机而告终。不过今日,ViTALiTY小组宣称该加密系统已经被他们完美解密,消息的来源来自该小组发布了一个新的解密版《质量效应》中NFO文件,而且本解密文件只有一个5M左右的EXE文件,该小组的解密作品向来质量很高,这个消息的可信程度较高。DNA 文件激活系统在正式运作1周多以后就遭到了“完美解密”,这个是任何人都想不到的,根据之前公布的该系统相关介绍来看,本系统加密的确很强大,不过俗话说“道高一尺魔高一丈”。只是没想到会在如此短的时间内被搞定,不过目前仅限于说明文件中的说明,
  • 《北京奥运会2008》游戏新图放出
    北京奥运会2008 2008-06-10 11:27:34
       《北京奥运会2008》(Beijing 2008)最新游戏截图放出,预计发售日期7月8日,发行平台:PC、XBOX360、PS3。   《北京2008》将采用创新的控制方式,既能让新手学习如何竞技,也能让高手创造新纪录,同时还有在线对战和多种比赛模式。世嘉称这一切都是以往的奥运会游戏里所看不到的。
  • 《孢子》首度公开生命演化记录
    孢子 2008-06-10 11:03:02
       EA于今日公布另一支《SPORE》的最新宣传影片,以及每个生命演化阶段的更详细讯息。从细胞开始,历经生物、部落、文明与太空五大阶段,让玩家体验截然不同的游戏风貌。    细胞阶段:没有烦恼四处游走。    生物阶段:有如第一人称射击游戏。生物编辑器的创造力也在此表露无遗,玩家可以创造各式各样的生物,这些生物的表现当然也会受到你的游戏风格影响。    部落阶段:各式各样的工具出现了,玩家也会遇到更丰富、更深入的社交互动,范畴包括部落内部以及邻近部落。    文明阶段:生物会拥有更进步的科技,实际上玩家将放眼全球,设计整座城市,以及各种载具。你采用的策略,可以是军事、经济
  • 亚马逊宣布独家代理《辐射3》幸存者特别版
    辐射3 2008-06-09 12:07:36
    全球最大的线上零售商亚马逊昨日宣布获得《辐射3》幸存者特别版的独家代理权:“这对亚马逊的顾客和辐射Fans们来说是个大喜的日子,我们很高兴成为该作特别版的唯一供应商,这是我们竭力向玩家提供更多选择的明证”,亚马逊电玩业务副总Greg Hart称。所谓幸存者特别版(Survival Edition)与以前公布的收藏版配置几乎一样,但多了这么一样东西:亚马逊宣布独家代理《辐射3》幸存者特别版实物大小的毕普小子3000!亚马逊宣布独家代理《辐射3》幸存者特别版特别版定价129.99美元而收藏版仅售79.99美元,所以,这款装饰功能大于实用的的毕普小子索价50美元,它只具备时钟功能且除非摩机否则无法戴在手上。
  • 制作人竹内润确认《生化危机5》将有PC版
    生化危机5 2008-06-09 12:03:52
    在Eurogamer日前对Takeuchi的采访中,Takeuchi(竹内润)谈到《生化危机5》和《鬼泣4》主要是以PC平台开发为主,然后移植到Xbox 360和PS3平台。《生化危机5》不再是PS3平台独占,也将登陆Xbox 360和PC平台。虽然这个并算不上是官方正式公布,但也基本确认了PC版的《生化危机5》。鬼泣的制作人Hiroyuki Kobayashi在去年曾经说道在PC平台上开发《鬼泣4》的图像和游戏部分对于我们来说是十分轻松的,我们可以看见游戏是怎么运行的,我们将继续在PC上开发它,它在PC上运行将会跟在360和PS3上一样好。CAPCOM使用MT Framework技术,使得多平台开发十分简单。除了《失落的星球》、《鬼泣》和《生化危机5》,CAPCOM还将在PC平台上推出《街头霸王4》、《黑暗虚
  • 《极寒恐惧:沉眠之谜》上手体验
    3DMGAME 2008-06-08 04:28:03
    这个惊悚动作游戏赋予了冷战新的意义.By Jon Miller, GameSpot破冰船给世人的感觉并不舒适. 当他们被设计用来突破冰层的船体破冰前行,保障商业航线畅通的时候, 破冰船经常会踉踉跄跄的倾斜和轻微的晃动. 基于这样的特性, 开发商为身载核设施的破冰船“北风号”加上了尸体和恐怖的雪人, 这便是即将到来的恐怖射击游戏《极寒恐惧:沉眠之谜》所秉承的基调。1968年北风号被陷在了距离苏联北极站附近21杆的区域. 气象学家Alexander Nesterov 就身在这条船上--至于他怎么上去的, 我们无从知晓. 除了他身为气象学家的本职工作在北极预告天气以外 (100%都是寒冷天气,还预告?), Nesterov还拥有感知到死者记忆的能力. 至于死者, 那可是多了--12名船员命丧在北风号的甲板上, 而Ne
  • 《圣域2:堕落天使》上手体验
    圣域2:堕落天使 2008-06-06 18:11:30
    《圣域2:堕落天使》真是一个大游戏. 如果你从 Ancaria 大陆的这头走到另一头, 不打钱, 不和村民说话, 也不杀烦人的小妖怪, 也足足要花上你六个小时的时间. 这里有22平方公里的森林, 沙漠,苔原, 火山, 沼泽, 还有未经探索的岛屿, 甚至还有占满你屏幕那么大的巨人居住的错综复杂数不清的广阔地下宫殿.没错,面积对于Ascaron开发小组来说非常重要, 他们似乎是想做出一个足够大的a-rpg的游戏来打破pc游戏自由度的记录,让玩家能像著名的Diablo那样享受自由搏杀(hack-and-slash)的快感.原定于本年末在PC和Xbox 360上发售的这款游戏可能还有另外一个“主要项目”,Ascaron说, 圣域2的故事发生在前作的2000年以前. 还有六个可供游戏的种族和几百个需要探索的地方, 基本故
他们都在说 再看看
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