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专栏文章
  • 卡普空宣布《超级街霸4》
    超级街霸4 2009-09-29 17:06:07
    据GameSpot的报道,该作将在原SF4阵容的基础上新增大约八名选手,其中至少三人已确定:T.Hawke、Dee Jay,和Juri,前者来自SSF2,后者为新设计的女性选手,这份名单还会根据玩家的反馈作适当的调整。尽管追加DLC内容是当今业界的流行趋势,但卡普空称SF4的代码不足以支撑这么多新内容,SSF4(Super Street Fighter IV)将以新作的身份发行独立光碟,当然售价要比全价低,且拥有SF4原作的玩家会享有某些福利,但具体内容尚未透露。《超级街霸4》(Super Street Fighter IV)定于明年春登陆PS3及Xbox 360,目前没有PC版的消息。
  • 续作公开?《街头霸王4》CAPCOM开放神秘官网
    街头霸王4 2009-09-29 16:59:43
        CAPCOM公司日前公开了一款游戏新作的预告网站,网站中刊载了一段非常短暂的视频,隐约可以看到两位角色在激战。    该预告网站的链接中显示着“新战士(new warrior)”字样,并预告游戏内容正式发表时间为9月29日17时(日本当地时间)。虽然目前这款游戏详情尚未正式公布,但很有可能就是传闻中的《街头霸王IV》的续作。    其实这种推测并非扑风捉影,首先在几个月前就有玩家在《街头霸王IV》的光盘中导出了几位并未在游戏中登场的新角色的声音文件,其中就包括人气角色 T.HAWK。而近日刊载在德国游戏网站GamePRO中的一张照片中,《街头霸王》系列制作人小野义德与该网站记者一同摆出了波动拳的姿势,而后面的电视屏
  • 海上激斗《鱼雷快艇:海洋骑士》发布
    鱼雷快艇:海洋骑士 2009-09-29 10:35:53
    中文名称:鱼雷快艇:海洋骑士英文名称:PT Boats: Knights of the Sea发行时间:2009年9月29日游戏类型:模拟游戏语言:英文开发厂商:akella发行厂商:1C官方网站:http://www.pt-boats.net/游戏介绍:《鱼雷快艇:海洋骑士》(PT Boats: Knights of the Sea)是游戏史上第一款鱼类快艇模拟游戏,本作采用的模拟技术是从前的海战模拟游戏中从来没有过的,此技术的主要特点为海洋的表现十分真实,二战的战舰和武器的模拟都十分到位,玩家可以控制全体船员,并且支持多人模式。鱼雷快艇由于机动性强,速度快,是二战中用于攻击巨型巡洋舰的主要作战武器。《鱼雷快艇:海洋骑士》由Akella工作室开发,Akella因其基于先进的3D海洋模拟技术而制作的海战游戏而闻
  • 《NBA 2K10》姚明83分领衔麦迪77分科比排第一
    NBA 2K10 2009-09-29 10:24:44
    游戏NBA2K10的各支球队分值和球员分值中特雷西-麦格雷迪成为了最大的输家,他的分值陡然降到77分,而过去几年的同系列游戏,麦迪的分值还在85到95分之间。姚明成为了火箭分值最高的球员,他的综合评分是83分。NBA2K10游戏的潜规则是,90分以上的是超级巨星,80到89分之间的是全明星级别的球员,70到79分之间是合格的首发球员,60到69分之间是可以获得稳定时间的替补,60分以下属于混日子的球员。全联盟仅有科比-布莱恩特(97分)、勒布朗-詹姆斯(96分)、德维恩-韦德(96分)和克里斯-保罗(94分)的得分超过了90分,而姚明的竞争对手德怀特-霍华德得分高达88分。麦迪在内线攻击力、外线攻击力、内线防守、外线防守、决策能力和篮板球等分项目评分方面,没有任何一项达到了A级,而姚明内线得分能力、内线防守和篮
  • 官方网站推出《植物大战僵尸》Flash版
    植物大战僵尸 2009-09-29 10:09:30
    著名的小成本策略游戏《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)将推出Flash版本!开发商PopCap在官方网站推出一个页面,提供了一个Flash版本的《植物大战僵尸》供玩家体验。这个Flash版本的内容包括:3种游戏模式(冒险、无尽生存、花瓶破碎者)冒险模式有14关PC版中没有出现过的一个僵尸6种僵尸类型、12种植物画面和操作忠于PC版PC版的音乐针对Flash 10版本的增强性能
  • 《生存之旅》DLC成就已登录XBOX360
    Xbox 360 2009-09-29 10:07:55
    某人注意到他的360版L4D最近更新了成就列表,原50项成就现已增至60项,新增的那十项属于即将到来的“短训班”DLC(有剧透):防坠课程活着完成短训班关卡快速接力在30秒内重启关卡里被关停的发电机最轻微的灭绝在短训班关卡里杀死5359名僵尸迎头一击赢得短训班关卡对抗模式的胜利叫停救命车逃生车打开车门后,所有幸存者被我方干掉(对抗模式)20辆小车飞起来扮演Tank,猛击小车撞倒20位幸存者(累计,限短训班关卡)高台跳扮演Hunter,从高处扑击幸存者并给他造成25点伤害(限短训班关卡)一路都很滑溜扮演Smoker,用舌头把一位浇上Boomer胆汁的幸存者拖过来并揽入怀中(限短训班关卡)震慑Tank在短训班关卡中用爆炸物把Tank吓一大跳一扫光在短训班对抗模式中我方五秒内使对方三名幸存者倒地以上为360版的短训班
  • 《反恐精英》继任者蓄势待发
    反恐精英cs1.6 2009-09-29 10:06:19
    CS(Counter-Strike)的缔造者之一Minh Le宣布他在开发一款新的多人射击游戏,名为“战术干预(Tactical Intervention)”Minh Le最早只是一名Mod业余爱好者,在其Mod作品Counter-Strike大获成功后于2000年加入Valve转为专业游戏开发人员,曾在众人的殷切期望下搞过一阵子CS2的开发,但项目一直未能成型,后被束之高阁。为舒缓压力,Minh Le以丰厚的条件离开Valve(但仍有往来),搬进他父母的地下室闷头开发新作,最后在朋友的引荐下于去年4月去韩国与当地风投公司接上了头,韩国FIX公司答应赞助《战术干预》的开发,Minh得以在首尔西郊设立办公室并招募帮手。“我喜欢CS,但我想按自己意愿开发游戏,关于CS我本来有些很酷的点子,但因担心CS玩家的抱怨结果
  • 《无主之地》Steam版拥有独家内容
    无主之地 2009-09-29 09:31:03
    Gearbox的员工私下透露,将于下月面市的“暗黑式”打枪游戏《Borderlands》有登陆Steam平台的计划,尽管没确定具体日期,但好处是实实在在的——有额外的枪械,某些别人没有的外表很酷的武器,你还能将其导入jpg文件拿给他人炫耀。PC版本可能还会内置效能测试场景,这对主机版来说完全没必要但为PC用户提供了方便。Gearbox还表示他们对待PC版本的态度非常严肃,高端PC会跑出各平台中最佳的画面表现,且菜单和物品栏围绕着鼠标的操作特点来设计,而不是偷懒与其它版本共用一套,这是许多跨平台作品中广为诟病的一点。3DM《无主之地》游戏专题页:/games/734-1.htm
  • 意料之外的高品质《崛起》第一手评价及俄文种子下载
    崛起 2009-09-28 17:34:43
    由《哥特王朝》工作室开发的RPG作品《崛起》目前俄文版已经发售,总体质量比任何人想象的都好,以下是一些摘要《崛起》玩家评价:提到的缺点的话包括上手需要花时间和部分人物建模比较粗糙(这点我们从截图上已经发现了)。关于哥特系列游戏,我觉得第一部哥特游戏是最棒的(或许如此,因为G2感觉也差不多)。首先操作感觉很别扭,我能理解那些不喜欢此作的人,他们下载了游戏却没给它足够的机会表现,因为这游戏需要很长一段时间去上手。我认为战斗做得很棒,但却要花上一段时间才能做出所有的动作,所以人们对它的第一印象往往和它最终的样子相去甚远。评分:GameStar: 87%PC Games: 86%目前为止评分超越哥特2(Gothic 2) (通常在 8.0 - 8.2分 这个档次)性能看起来还不错, 虽然不确定他们是用什么机器跑的。画面
  • 工画堂《魔法学园异闻录》将推中文版
    3DMGAME 2009-09-28 17:20:05
    台湾游戏代理商松岗科技今日宣布,预定今年底将推出日本工画堂旗下的海豚组(Irukasan Team)继《蓝色天使队》系列后的最新作品《魔法学园异闻录》(Giotail,ジオテイル)中文版本,游戏以魔法和时空错位,加上横跨两个世界的恋爱故事,让这款游戏在日本发售时即迅速窜红。◆ “映射”世界的出现游戏发生在现代的东京,以东京都厅周围的首都圈做为此次游戏的舞台,除了男主角往来的学园以外,大体上的景色全都与现在的新宿相当,这也是制作小组希望玩家能在游戏当中,感受到强烈的亦虚亦实的世界观。游戏将世界分为“现实世界”和“异世界”,两个世界互相为映射世界。“异世界”就如同我们的现实世界,人们也都和平地生活着,国家和治安系统也同样存在,最大的特征在于建筑物均带有中世纪哥德式风格,以及人们与生俱来就有“魔法”的力量。有“魔法之
  • 大量僵尸来袭 《丧尸围城2》TGS出展
    丧尸围城2 2009-09-28 17:16:30
    CAPCOM在东京电玩展上展出PC/PS3/Xbox 360《丧尸围城2(Dead Rising 2)》,玩家可以一窥主角恰克葛林(Chunk Greene)在面临生死存亡关头时,如何运用轮椅、叉枪甚至球等物品,当作武器来对抗大量僵尸来袭。CAPCOM表示,多人模式将开放供最多4名玩家通过连线进行挑战,内容包括以装有锯子的摩托车来挑战僵尸、或是装进大球中来冲倒僵尸,或者在脑袋上装金属鹿角来击溃僵尸等。由CAPCOM与Blue Castle合作研发的动作游戏《丧尸围城2》主要描述虽然前作男主角、记者法兰克(Frank West)幸运地从威廉梅特事件中逃出,但几年过去了,美国僵尸化病毒并没有受到控制,疫情仍持续蔓延整个美国。游戏舞台这次来到了美国最新、最大的球探足球比分天堂,也就是赌城“幸运市”,大量的民众聚集在这里,他们
  • Epic于东京开设分公司推广虚幻引擎4
    虚幻4引擎 2009-09-28 17:15:22
    Epic的主席Mike Capps在东京电玩展2009上宣布,Epic正在建设东京分公司,该分公司将专注于虚幻引擎在日本地区的销售以及技术支持,未来还将加入游戏开发的工作。对于Epic的未来新作,Capps表示:“如果我们在未来几年发售了一款新作,那么它就是虚幻引擎3的作品。如果我们的游戏属于下一代主机平台,那么它很可能是虚幻引擎4作品。”虚幻引擎4(Unreal Engine 4)现在已经开始研发,并且准备用于次世代主机上,粗略估计新世代主机将会在2012至2018年之间投入使用。虚幻引擎4将针对用于新世代平台,也就是微软XBOX360与索尼PS3的后继机。如果任天堂的新主机能达到类似的硬件规格的话也将会使用,PC平台将跟随其后。
  • 《使命召唤6:现代战争2》连续击杀奖励模式公布
    使命召唤6:现代战争2 2009-09-28 17:14:55
    2009年底受期待的射击游戏《使命召唤:现代战争2》(Modern Warfare 2)将于11月10日问世,带领玩家走入如同互动式电影般游戏世界中。《使命召唤:现代战争2》故事将延续前作,继续在俄罗斯、巴西和其他第三世界国家中对抗恐怖分子。单人剧情部份依旧引人入胜,从冰天雪地的高山到连地面都充满热浪的赤道国家,制作小组以优异的绘图技术细致描绘出每一个环境景物,并且与任务设计小组仔细研讨每一个角落对于玩家所可能产生的思考和进一步的利用与互动,在一连串的可怕阴谋中,揪出出乎意料的幕后黑手。他们希望玩家一进入《使命召唤:现代战争2》,能够完全置身于好莱坞般大制作的动作电影里,最重要的是,能够与其深刻地互动。在多人连线对战部份,本作拥有更加细致的定制化设定、更进化的技能系统和新的武器等,而新式武器的杀伤力相当够份量,
  • 《使命召唤6:现代战争2》不推出试玩版
    使命召唤6:现代战争2 2009-09-28 17:14:11
    Treyarch今天向外界表示,Treyarch不会为《使命召唤 现代战争2》制作试玩版,因为制作小组的全部精力都用在精加工游戏本身。《使命召唤现代战争2》故事将延续前作,继续在俄罗斯、巴西和其他第三世界国家中对抗恐布份子。单人剧情部份依旧引人入胜,从冰天雪地的高山到连地面都充满热浪的赤道国家,制作小组以优异的绘图技术细致描绘出每一个环境景物,并且与任务设计小组仔细研讨每一个角落对于玩家所可能产生的思考和进一步的利用与互动,在一连串的可怕阴谋中,揪出出乎意料的幕后黑手。他们希望玩家一进入《使命召唤现代战争2》,能够完全置身于好莱坞般大制作的动作电影里,最重要的是,能够与其深刻地互动。《使命召唤 现代战争2》将于11月10日发售。
  • 《使命召唤6:现代战争2》PC版预购在台开跑
    使命召唤6:现代战争2 2009-09-28 11:57:29
        松岗宣布,2009年底受期待的射击游戏《使命召唤6:现代战争2》(Modern Warfare 2)今日在台预购开跑,带领玩家走入如同互动式电影般游戏世界中。    松岗表示,《使命召唤6:现代战争2》故事将延续前作,继续在俄罗斯、巴西和其他第三世界国家中对抗恐布份子。单人剧情部份依旧引人入胜,从冰天雪地的高山到连地面都充满热浪的赤道国家,制作小组以优异的绘图技术细致描绘出每一个环境景物,并且与任务设计小组仔细研讨每一个角落对于玩家所可能产生的思考和进一步的利用与互动,在一连串的可怕阴谋中,揪出出乎意料的幕后黑手。他们希望玩家一进入《使命召唤6:现代战争2》,能够完全置身于好莱坞般大制作的动作电影里,最重要的是,能够与其深刻地互动。 
  • 动作游戏《忍者之刃》PC版宣布10月发售
    忍者之刃 2009-09-28 11:54:57
    ND Games和From Software今天宣布,《忍者之刃》(Ninja Blade)确定将在10月发售,并且公布了PC版游戏截图。本作的Xbox 360版本和PS3版本已经于今年四月上市。游戏故事叙述在北美发现一种能改变宿主基因、使宿主变成凶暴怪物的寄生虫“阿尔法虫”。感染力比一般寄生虫来得强,一旦感染范围扩大,甚至必须将整个地区消灭。为了避免造成无谓的恐慌,因此联合国选择隐瞒感染的事实真相,并封锁相关情报。但是,2015年8月12日东京确认了新的感染案例,且感染规模爆发性的扩大,因此联合国决定对东京展开攻击。在东京即将毁灭之际,只有一个人能扭转局势……游戏中玩家将扮演隶属于联合国国际灾难处理机构GUIDE的日裔美国人忍者小川健。体内流有特异之血,是唯一能抵抗阿尔法虫肆虐的人类。由忍者一族首领的父亲小川
  • 《撞击时间3》公布最新游戏预告片
    撞击时间3 2009-09-28 11:00:18
    Tradewest Games宣布《Crash Time III》(眼镜蛇11:撞击时间3)计划将在今年11月27日上市,游戏将登陆PC和Xbox 360平台。以下是本次公布的一段预告片。清晰版视频下载地址
  • 《使命召唤6:现代战争2》第一关8分钟视频
    使命召唤6:现代战争2 2009-09-28 10:05:18
        《使命召唤:现代战争2》计划将在今年11月10日全球同步发售,将登陆PC、Xbox360及PS3平台,以下是国外放出的第一关流程视频,暂无高清版,稍后获得视频源后为大家补上,绝对火爆!
  • 《命令与征服4》开发者最新Q&A发布
    兵是单独的还是小队制的?C&C4的步兵将是单独出现的。这能够改善在低配置机器上的游戏性能,更好的单位识别和更简单的单位控制。我们把GDI所有的步兵都塞进了动力盔甲,而Nod则更多的使用电子生化技术。而工程师拥有更好的装备(我可以想象他们在动力盔甲里还戴着黄色安全帽的样子)。防御组玩家的炮台数量有限制吗?防御组玩家有电力限制,这和单位的指挥点限制是一样的。就是说他们可以同时建造一大堆建筑。防御组在战场上当然会非常强力,他们拥有高效的建筑,还有大量可控单位。不过他们的建筑无法追着你满地图跑,所以建筑的放置就很关键。电力会作为阵营资源存在吗?Nod和GDI的防御组都使用电力。每个建筑都要花费一定的电力,更NB的建筑当然要更多的电力。玩家的爬行者能自定义成什么样?爬行者有很高的自定义性。他们拥有一定的运载能力,
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