JoWooD公司倒闭以后,其旗下的《哥特王朝》系列何去何从成为众人关注的对象。如今看来这个系列后继有人,Nordic Games在今年初已经拿到《哥特王朝4:阿卡尼亚》的最新资料片《阿卡尼亚:塞塔里夫的堕落》(ArcaniA: Fall of Setarrif)的发行权,本作将于10月25日登陆PC。(自从《哥特王朝4》开始,“阿卡尼亚”已经成为该系列的主标题,即正式的说法应该是《阿卡尼亚:哥特王朝4》,而国内基于传承原因仍称之以“哥特王朝4”。)在《阿卡尼亚:塞塔里夫的堕落》中,我们的无名英雄继续他的征途,不仅会遇到新的凶狠敌人、全新的物品设计、更多奇异的世界有待探索,而且让玩家以不同角色的视角体验阿卡尼亚的故事。本作紧追《哥特王朝》系列的主线剧情,自从附身在国王罗霸三世身上的恶魔被驱除之后,它为了寻找新的宿
游戏名称:狂飙:旧金山英文名称:Driver: San Francisco游戏类型:赛车竞速类(RAC)游戏游戏制作:Ubisoft Reflections游戏发行:Ubisoft游戏平台:PC发售时间:2011年9月27日官方网站:http://driver.uk.ubi.com/san-francisco/游戏介绍《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco)》将带来创新的“shift”功能。育碧营销副总裁Tony Key说:“《Driver》系列以其独创的动作元素以及标志性的场景,在很多方面都成为了动作竞速游戏的模板。《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco)》也拥有精彩的故事与创新的元素,相信会博得广大新老玩家的喜爱。”《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco
EA CEO约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)周三接受媒体采访时表示,该公司今年的数字业务收入将达到10亿美元,并计划在未来两三年内实现30亿美元的年收入目标。EA推出的Facebook游戏《模拟人生社交版》起死回生3年来,EA从最炙手可热的视频游戏开发商沦为二流企业,但在对公司结构进行了精简,并且更为专注后,该公司现在则希望挑战Zynga,未来几年还计划从数字游戏中赚取30亿美元的收入。里奇蒂耶洛在接受媒体采访时表示,该公司3年前经历了利润滑坡和游戏质量下滑,而且在互联网领域无所作为,但最终仍然得以“起死回生”。在谈到2007年全球游戏销量开始下滑时的情形时,他说:“我们曾经是一家极其成功的硅谷企业,但突然之间却被其他企业甩在后面。”里奇蒂耶洛认为,昔日的辉煌或许永远无法完全恢复,但通过成本
Valve日前表示,PC平台的《反恐精英:全球攻势》的BETA测试将于10月初展开,收到邀请码的玩家都可以下载参加测试。 《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》(简称CS:GO)是Valve最新的一款CS系列新作,游戏将于2012年初正式登陆Xbox360、PS3、Mac以及PC平台。游戏截图:
日前,《狂怒》的游戏设计指导Matt Hooper表示这款ID制作的新作将带给玩家接近15个小时的单人游戏体验。 Matt Hooper说:“我们的目的就是制作一款单人游戏时长较长的游戏,《狂怒》有接近15个小时的单人剧情,目前市场上一般的射击游戏单人时长都不会高于8个小时。《狂怒》中如果你想做完全部的游戏任务的话预计时长会达到20至25小时。同时,我们把很多精力都投入到了游戏的合作模式及载具方面。而在在线游戏体验中,我们也把重点放在了“战斗拉力赛(Combat Rally)”和“荒漠传奇(Legends of the Wasteland)”模式上。当然,我们也会花很多精力在团队死亡竞技以及步兵战上,而这些模式将和传统的DOOM和Quak
Who Do you Voodoo Bitch!每次我玩《死亡岛》的时候我都会放这首曲子,以至于惹恼了周围的人。“你还在玩那个游戏?!”没错,就爱这种感觉。没什么比砍僵尸更爽的事了,而且我很满意这个游戏带给我的这种游戏体验。游戏的独特设定第一件吸引我的东西就是这个游戏的独特设定。虽然这游戏的图像在某方面有些粗糙,BUG也不少,不过多样的地貌和景致还不错。玩家可以在整个小岛上探索和战斗。同时场景里还有很多武器供你随手拿起来使用。以及阴森恐怖的下水道,远离现代文明的丛林场景。城市场景到处充满了感染,破败的迹象。到处充满了僵尸,要是走入了感染区你就难逃一死了。感染区是我最喜欢的区域之一。这些区域被高墙和铁网包围,还有一个废弃的急救站。如果你打算到这里一探究竟,那么一定请做好准备再来,里面的各种僵尸可是不好惹。(我选的