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专栏文章
  • 英雄总少不了坏蛋来衬托《蝙蝠侠:阿卡姆城》小丑预告视频
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-09-24 07:41:37
    小丑可谓是《蝙蝠侠》系列中最有名的坏蛋和敌人了,他那骨子里的坏为《蝙蝠侠》系列增色不少。下面是一段在最新作中小丑和他的跟班哈莉的预告视频。
  • JoWooD后继有人?《哥特王朝4》最新资料片下月发布
    哥特王朝4 2011-09-24 07:34:36
    JoWooD公司倒闭以后,其旗下的《哥特王朝》系列何去何从成为众人关注的对象。如今看来这个系列后继有人,Nordic Games在今年初已经拿到《哥特王朝4:阿卡尼亚》的最新资料片《阿卡尼亚:塞塔里夫的堕落》(ArcaniA: Fall of Setarrif)的发行权,本作将于10月25日登陆PC。(自从《哥特王朝4》开始,“阿卡尼亚”已经成为该系列的主标题,即正式的说法应该是《阿卡尼亚:哥特王朝4》,而国内基于传承原因仍称之以“哥特王朝4”。)在《阿卡尼亚:塞塔里夫的堕落》中,我们的无名英雄继续他的征途,不仅会遇到新的凶狠敌人、全新的物品设计、更多奇异的世界有待探索,而且让玩家以不同角色的视角体验阿卡尼亚的故事。本作紧追《哥特王朝》系列的主线剧情,自从附身在国王罗霸三世身上的恶魔被驱除之后,它为了寻找新的宿
  • 偷跑半月 刀光剑影《被诅咒的圣战》3DM首发
    被诅咒的圣战 2011-09-24 05:30:31
    游戏名称:被诅咒的圣战英文名称:The Cursed Crusade游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Atlus Co.游戏发行:Kylotonn游戏平台:PC发售时间:2011年10月11日官方网站:http://www.thecursedcrusade.com/游戏介绍《被诅咒的圣战(The Cursed Crusade)》是一款全新的第三人称动作冒险游戏,由Atlus和法国的开发团队被诅咒的圣战介绍(3张)Kylotonn联手打造,游戏的背景将是著名的十字军东征时期。Atlus公司的Aram Jabbari向我们描述,本作将会讲述一个中世纪时代“拯救和生存的故事”。游戏中的重要角色们都不是英雄,他们只是一群容易受到诱惑,经常怀疑与绝望的普通人。本作将在尽可能还原历史风貌的基础上描绘出他们与超自然
  • 偷跑3天 3DM首发育碧赛车游戏《狂飙:旧金山》
    狂飙:旧金山 2011-09-24 05:27:36
    游戏名称:狂飙:旧金山英文名称:Driver: San Francisco游戏类型:赛车竞速类(RAC)游戏游戏制作:Ubisoft Reflections游戏发行:Ubisoft游戏平台:PC发售时间:2011年9月27日官方网站:http://driver.uk.ubi.com/san-francisco/游戏介绍《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco)》将带来创新的“shift”功能。育碧营销副总裁Tony Key说:“《Driver》系列以其独创的动作元素以及标志性的场景,在很多方面都成为了动作竞速游戏的模板。《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco)》也拥有精彩的故事与创新的元素,相信会博得广大新老玩家的喜爱。”《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco
  • EA欲借社交游戏东山再起 年目标30亿美元
    游戏新闻 2011-09-23 23:06:56
    EA CEO约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)周三接受媒体采访时表示,该公司今年的数字业务收入将达到10亿美元,并计划在未来两三年内实现30亿美元的年收入目标。EA推出的Facebook游戏《模拟人生社交版》起死回生3年来,EA从最炙手可热的视频游戏开发商沦为二流企业,但在对公司结构进行了精简,并且更为专注后,该公司现在则希望挑战Zynga,未来几年还计划从数字游戏中赚取30亿美元的收入。里奇蒂耶洛在接受媒体采访时表示,该公司3年前经历了利润滑坡和游戏质量下滑,而且在互联网领域无所作为,但最终仍然得以“起死回生”。在谈到2007年全球游戏销量开始下滑时的情形时,他说:“我们曾经是一家极其成功的硅谷企业,但突然之间却被其他企业甩在后面。”里奇蒂耶洛认为,昔日的辉煌或许永远无法完全恢复,但通过成本
  • PC王道?NVIDIA称PC游戏销量将在2014年超越主机
    电脑游戏 2011-09-23 22:38:53
    NVIDIA今日发表了有关PC游戏的方向与策略的报告,称PC游戏的市场销量预计在2014年超越主机。同时来自NVIDIA Performance Lab的分析师还表示现役主机发布时的PC技术就已经是现役主机的近两倍,另一方面,NVIDIA表示最新PC技术则是现役主机的近10倍。另外,数字发行继续保持增长,报告称“2011年,150亿美元的市场来自数字发行,零售发行则为25亿美元。”PC才是王道!?你同意吗?
  • 漫长等待 暴雪终于宣布《暗黑3》将于2012年初上市
    暗黑破坏神3 2011-09-23 21:37:45
        暴雪终于在今天宣布《暗黑3》将于2012年年初发售,虽然没有公布具体的上市日期,但是至少已经让等待已久的玩家们心里有了数。    暴雪CEO兼创始人Mike Morhaime在今天早些时候宣布了《暗黑3》将于明年年初发售,他说:“我们都是尽可能快的推出我们所制作的每一款游戏,《暗黑3》的制作已经持续了很长一段时间,这么多年一直在为这个游戏做准备,我们不做没有准备的发售。”    另外他还提到,《暗黑3》的BETA测试进展顺利,而接下来会进一步扩大测试的范围。
  • 一举两得 世界上第一台可以洗衣服的游戏机诞生
    游戏机 2011-09-23 21:17:03
        世界上第一台可以洗衣服的游戏机,简称“洗衣机”,近日由金斯顿大学的一名华裔学生Lee Wei Chen发表。你可以说它是玩游戏的洗衣机,也可以说是洗衣服的游戏机。    这台“洗衣机”看起来就跟普通的街机框体没什么区别,只不过肚子下面多了一个放衣服的仓门。其实整个机身就是由游戏机和洗衣机拼成的,所以实际上这不算发明,顶多是DIY。    “我一直觉得自己在虚拟世界学到的东西拿到现实生活里没什么用处。”Chen在接受采访时说:“所以我想通过这个方式让它们发挥作用。”    所以这个东西的运行原理是,你首先要玩游戏,然后下面的洗衣机才会帮你洗衣服,但只要游戏中断洗衣机也会停下来,要洗很多衣
  • 时光断层109年 被中国网游遗忘的那段历史
    游戏新闻 2011-09-23 21:06:20
        2001-2011年,中国网游用十年光阴铸就了一个年产值超过300亿元的产业,其中产品涉及的题材五花八门,武侠、玄幻、仙侠、竞技、体育、舞蹈、射击、休闲……每一类游戏你似乎都能立马想出它的代表作品。    等等,有没有觉得少了点什么?历数各类原创网游,我们惊奇的发现,尽管各类题材游戏都有,其中也不乏历史题材作品,但惟独少了一个历史时期:1840-1949,从鸦片战争开始,到新中国成立的这109年时光,这段热兵器登场并且改变世界的岁月,被我们遗忘了。    可是在中国之外,并非如此。近代战争题材名作层出不穷,经典的《使命召唤》、《战地1942》、《荣誉勋章》等名作全球火爆,可再观中国原创,近年来才出现《亮剑》,近年也
  • Valve:《半条命2:第三章》代码不具任何意义
    半条命2:物理沙盘 2011-09-23 19:39:35
        早前,有玩家在Valve测试版《Dota2》的游戏文件中发现了《半条命2:第三章》的有关代码,于是各种谣言四起,很多半条命系列的忠实粉丝都似乎看到了一点点的希望,但是很快Valve就给玩家们泼了一盆冷水:“这些代码说明不了什么。”    Valve表示:“玩家们都应该认清楚这么传闻都是不靠谱的,被发现的代码也根本说明不了什么,如果你硬要说这代表着什么,那么我告诉你,如果你去《半条命》一代的游戏代码中你可以发现《半条命3》的游戏代码,所以,这些代表不了什么。”    《Dota2》以及《CS:GO》都将进行BETA测试了,可怜了半条命系列的玩家们,盼星星盼月亮般期待的《半条命2:第三章》以及《半条命3》始终没有消息,
  • 《反恐精英:全球攻势》将于今年10月初进行测试
    反恐精英:全球攻势 2011-09-23 19:24:00
        Valve日前表示,PC平台的《反恐精英:全球攻势》的BETA测试将于10月初展开,收到邀请码的玩家都可以下载参加测试。    《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》(简称CS:GO)是Valve最新的一款CS系列新作,游戏将于2012年初正式登陆Xbox360、PS3、Mac以及PC平台。游戏截图:
  • 内容很丰富 ID表示《狂怒》单人游戏时长达15小时
    狂怒 2011-09-23 18:52:04
        日前,《狂怒》的游戏设计指导Matt Hooper表示这款ID制作的新作将带给玩家接近15个小时的单人游戏体验。    Matt Hooper说:“我们的目的就是制作一款单人游戏时长较长的游戏,《狂怒》有接近15个小时的单人剧情,目前市场上一般的射击游戏单人时长都不会高于8个小时。《狂怒》中如果你想做完全部的游戏任务的话预计时长会达到20至25小时。同时,我们把很多精力都投入到了游戏的合作模式及载具方面。而在在线游戏体验中,我们也把重点放在了“战斗拉力赛(Combat Rally)”和“荒漠传奇(Legends of the Wasteland)”模式上。当然,我们也会花很多精力在团队死亡竞技以及步兵战上,而这些模式将和传统的DOOM和Quak
  • 超赞真人照2D萌化之作 二次元与三次元谁更给力Ⅲ
    二次元 2011-09-23 16:45:07
    日本最大的ACG综合论坛2ch近日举办了一个将真人照片进行2D萌化的活动,论坛上的许多知名动漫画家和爱好者各展所长,以现实世界中的美少女为原型创作了许多精美的动漫风格画作,以下就是该活动中的部分出彩作品,屏幕前的你更喜欢哪一个呢?2D还是3D,这的确是个问题。
  • 暗黑3官方简中版制作中 玩家装备被盗绝不补偿
    暗黑破坏神3 2011-09-23 15:01:38
    今天中午,网易暗黑系列在新浪开设的官方微博上放出了一张《暗黑破坏神3》的截图,最大的亮点是界面说明、人物对话等文字部分均已汉化为简体中文,看来如果审批顺利的话,《暗黑破坏神3》在国内的上市进度与全球同步很有可能。其实做到这一点并不奇怪,自从《魔兽世界》在内地上市以来,从资料片《燃烧的远征》以后暴雪就会在补丁正式上线前提供给代理公司(说起来也除九城/网易和智冠代理的地区之外其他国家均为暴雪自营)进行汉化工作以保证全球玩家可同步享受最新游戏内容。从这张简中版的截图来看,《暗黑破坏神3》的界面与《魔兽世界》类似,尤其在对话框与任务提示栏、小地图方面,延迟和菜单风格也颇有WotLK以后WoW的样子;就是不知道对Lua脚本的支持程度有没有后者那么丰富可供玩家使用各种插件自行定制界面。另外有个重要消息,暴雪弄出了个霸王条款
  • 《刺客信条:启示录》大量剧透视频 16号现真容
    刺客信条:启示录 2011-09-23 14:35:33
    架空历史的《刺客信条》系列整整跨越了几个世纪,圣殿骑士和刺客之间的战斗依然没有结束。到现在,我们所知的刺客角色有三个,分别是Ezio、Desmond和Altair。他们属于不同的时期,但是都为了阻止圣殿骑士的阴谋和维护自由和平而战斗着。他们三人的命运交织在整个历史洪流中,被某种神秘的力量紧紧联系在一起。眼看着《刺客信条:启示录》已经快要发售了,小编和喜爱这个系列的玩家一样非常激动。今天,小编在IGN的网站上看到了关于这三个刺客的深入报道。每个人都介绍了自己的过去和未来,还有几段剧透视频。
  • 杀伤力惊人危险异常 游戏中易伤到自身的神兵利器
    游戏新闻 2011-09-23 14:27:15
    如何界定危险与刺激武器是很酷的东西,这是不争的事实。在人类争取和平,爱情和理解的道路上,看到有人手持大剑从人群中冲杀过去总是一件很酷的事情。在现实生活中,武器因为它们的杀伤性而被限制。不过在游戏中武器倒是没有限制,从简单的撬棍到各种更超乎想象的东西。你们肯定会想“如果我有这么一把武器就好了”,其实,千万别这么想。有些武器会在你有机会使用它之前伤了你自己。5.魂之利刃(《刀魂》系列)这把奇异的刀非常奇怪,为什么我觉得它和生化危机2里BOSS的变异手臂那么像呢?喔,它们都有个邪恶的大眼睛吧!(⊙v⊙)嗯,它能看穿你的心思...没错,这是一把非常恶毒的剑。你在使用它的时候,它会吸取你的生命,毁了你的生活。当它彻底榨干你的时候,你还能看到它那鄙夷的眼神……而且,这把剑还是用血肉铸造的,有点反胃啊。4. ”大胖子“发射器
  • 大家都懂的 首款Q版虚幻3网游是如何诞生的
    游戏新闻 2011-09-23 14:18:38
    4亿网民的桌面一直是各大网游厂商厮抢的肥肉,原本只在X360、PS3平台上火爆的虚幻3引擎(Unreal Engine3)也开始作为厂商们手中的利器——披荆斩棘,只为杀出一条血路。2011年,关于虚幻3的争议一直不觉于耳。但使用虚幻3的网游却并没有在争议中减少,反而呈现爆发式的增长。韩国、欧美、台湾、内地概莫能外。由冰动球探足球比分自主研发的即时回合制网游《桃园》,更是填补了Q版虚幻3网游的空白。虚幻3如何成为目前市场占有率最高的游戏开发引擎?和其他虚幻3网游相比,《桃园》最大的特色是什么?《桃园》又是如何解决“性能优化”的难题,以确保画质与流畅度兼得。记者专访了《桃园》制作人沈力航。虚幻3制作视频:“《桃园》是第一款Q版虚幻3网游,但绝不是最后一款”记者:今年使用虚幻3引擎(Unreal Engine3)开发的网游层
  • 游戏中的性感女郎你能认出几位?有福利哦亲
    性感美女 2011-09-23 14:01:52
    做为一个游戏玩家,或者自认为是骨灰级玩家,你应该玩过不少游戏,那么对于每款游戏,你们记忆最深的什么呢,会不会是那些性格各异,但却同样性感的女主角们呢?今天就为大家整理了一些游戏中的性感女郎,大家一起来看看吧,如果你能认识十位并熟知她背景,那么你至少算是一名资深玩吧,如果你全都非常熟悉......
  • 《收获日:掠夺》新游戏截图 合作犯罪潇洒自在
    收获日:掠夺 2011-09-23 13:50:12
    索尼今日公布了《收获日:掠夺(Payday:The Heist)》的新游戏截图,《收获日:掠夺》将于10月4日发售,登陆PC和PS3平台。《收获日:掠夺》是一部充满动作元素的第一人称射击游戏。玩家将在游戏中扮演一名职业犯罪机器,他永远都在追求自己的‘下一单’。游戏将设定在城市中,玩家将有三个队友。这些队友既可以是AI,也可以是玩家的朋友。四个人联合起来,运用一系列强力武器和装备在城市中自由犯罪。玩家可以抢劫银行、协助越狱以及武装劫持车辆。游戏截图:
  • 乐趣多多 《死亡岛》让人沉迷的原因
    死亡岛 2011-09-23 13:36:40
    Who Do you Voodoo Bitch!每次我玩《死亡岛》的时候我都会放这首曲子,以至于惹恼了周围的人。“你还在玩那个游戏?!”没错,就爱这种感觉。没什么比砍僵尸更爽的事了,而且我很满意这个游戏带给我的这种游戏体验。游戏的独特设定第一件吸引我的东西就是这个游戏的独特设定。虽然这游戏的图像在某方面有些粗糙,BUG也不少,不过多样的地貌和景致还不错。玩家可以在整个小岛上探索和战斗。同时场景里还有很多武器供你随手拿起来使用。以及阴森恐怖的下水道,远离现代文明的丛林场景。城市场景到处充满了感染,破败的迹象。到处充满了僵尸,要是走入了感染区你就难逃一死了。感染区是我最喜欢的区域之一。这些区域被高墙和铁网包围,还有一个废弃的急救站。如果你打算到这里一探究竟,那么一定请做好准备再来,里面的各种僵尸可是不好惹。(我选的
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