Valve今日正式对外公布了其《生存之旅》的续作《生存之旅2》,游戏将面向Xbox360与PC平台,并将于11月17日正式上市。新作启用 Director 2.0人工智能技术,能给用户带来更多样化的游戏体验。新作还增加了近身肉搏模式,可以使用电锯,棒球拍,飞盘,斧头等肉搏工具,大大增加了多人协作游戏 的乐趣。 自从08年11月份发布以来,Valve为《生存之旅》发起了耗资一千万美元的市场宣传攻势,共收获了250万份游戏零售销量。而新的《生存之旅2》则面向Xbox360和PC平台,计划的上市日期是今年11月17日,他们还将在全球通过电视广告,户外广告,线上广告等形式展开耗资数百万美元的市场推广计划。
来自EA官方消息,号称以画面秒杀任何FPS游戏《孤岛危机2》(Crysis 2)今日正式宣布,并确认本作将登陆PC/XBOX360/PS3三大平台。早前EA只透露本作只登陆XBOX360/PS3平台,这次新增了PC平台(又可以秒杀各位玩家的显卡了),新闻只确认正在开发当中,并使用CryEngine 3引擎,将继续由CryTek工作室进行开发,发行日期待定。CryEngine 3引擎有以下特点:·一站式解决方案,面向Xbox 360和PS3,以及MMO、DX9/DX10技术,可随时升级至下一代技术平台·弹性系统需求,可应对当前及近期各大游戏平台·内含CryENGINE 3 Sandbox关卡编辑器,第三代“所见即所玩(What you see is what you play
EA官网日前正式宣布《FIFA 2010》即将公布,本作依然是全平台制霸!而FIFA10游戏开发者 Santiago Jaramillo透露了本作的大量信息:经理模式:大家很多人为FIFA10经理模式提供的一些改善的建议。虽然我们今年不能够全部实现,但我要告诉大家的是许多问题都会在FIFA10中得到解决。我们知道经理模式是这个游戏最重要的模式之一,所以今年得到了开发团队的很多关注。这意味着比赛结果将更为现实(比如说更加现实的联赛积分表);会有一个更吸引人的转会系统,改良的游戏氛围,球员成长,和许多其它要素。最后,不只是FIFA10,在今后的FIFA系列中,经理模式都会被优先进行后续改进并有详细计划。传球:我们一直在努力提高我们的传球系统,这其中的一部分就是增加传球的多样性。去年我们实现了直传中的弧线传球,所以技