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专栏文章
  • 《极品飞车13:变速》最新试玩演示及Demo将于8月发布
    极品飞车13:变速 2009-04-28 17:08:07
    EA公布了其下全新赛车续作《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)5张游戏截图,画面效果一如以往地“漂亮”。另外,在德国《极品飞车》主题站放出两段试玩演示视频,并非高清版。EA Jesse Abney制作人接受GT视频网站访谈透露,《极品飞车13》计划今年8月发布试玩版,但他并没有明确表示是那个平台,不排除XBOX360版本会抢先发布。本作将由Slightly Mad游戏制作室、Black Box执行制作人Michael Mann及EA Games Europe高级副总裁Patrick Soderlund联手制作,将为玩家传递最为引人入胜的拟真驾驶体验。
  • 英国厂商Empire Interactive宣告破产
    破产 2009-04-28 17:05:58
    来自英国媒体MCV的消息,英国的游戏开发、发行厂商EmpireInteractive已经宣告破产,该公司的所有雇员直接失业,办公室也将关闭。该公司的一名高层将负责寻找有兴趣的合伙伙伴来接管公司,其中已经接触了俄罗斯的发行商NoviyDisk,但是目前还没有进一步的消息。EmpireInteractive作为英国老牌的游戏厂商,近年来专注于赛车游戏的开发,同时也开发一些策略游戏。该公司倒闭的原因还不甚清楚。
  • 育碧抢注赛车游戏商标《Driver:The Recruit》
    育碧 2009-04-28 17:05:06
    育碧在4月21号抢注了新的赛车游戏商标——《Driver: The Recruit》,这将是育碧第五部主要的赛车系列游戏。早在去年夏天,育碧就透露说:“我们正在为一个全新的项目努力着”“Driver5”早在2006年就有传闻游戏正在制作中,当时育碧已经获得了Atari的授权。而这次抢注的商标很可能就是和这款全新的赛车游戏有关,不出意外的话,women将在6月份的E3 2009上看到这款赛车游戏的身影。游戏预计会在PC,PS3,Xbox360上发售,但有趣的是:育碧同时还注册了《Fairyland: Melody Magic》(仙境:魔法旋律?)
  • Raven许诺《奇点》不会厚此薄彼
    奇点 2009-04-28 15:47:29
        作为Activision今年三部新作之一的《奇点》(Singularity)将于今秋登陆PC、PS3,和Xbox 360平台,开发单位Raven对记者表示该作将在三平台上同步开发,不存在首选平台及因此带来的移植缩水问题:    “每个平台都有各自的特点,但玩家将得到一致的游戏体验,无论它是哪一个版本。”    “这三个版本将得到无差别对待,但开发人员确实要针对各平台特点折衷考虑以期达到效果上的统一。好在虚幻3引擎非常强大,在各平台都运转自如,如果我们从轮子开始搭建一个新引擎恐怕不会这般轻松惬意。”意思是PC版也像它的主机版兄弟那样有着无法近观的纹理贴图及最高720p@30FPS的画面规格吗?
  • Konami宣布将取消发行《费卢杰六日》
    费卢杰六日 2009-04-28 15:44:56
       Konami几周前公布了一款军事射击新作《费卢杰六日》(Six Days in Fallujah),本作以2004年伊拉克战争中美军袭击伊拉克中部城市费卢杰为背景,这场为其6天的战斗造成2000多当地平民死亡。    自游戏公布以来,就不断有反对的声音出现,新浪游戏也曾报道英国一名伊拉克战争阵亡士兵的父亲呼吁抵制《费卢杰六日》的新闻,总体说,这款作品最大的问题就是,游戏的背景是伊拉克战争,而费卢杰六日战斗包含了大量的空袭,造成了大量平民的伤亡,这场战斗的正义性不被欧洲和亚洲等国家的人民所认可。因此,几周前Konami欧洲分公司表示不会在欧洲发行这款游戏,而今天Konami日本总公司也宣布:“综合性地分析公司内外部的声音,也参考了美国民众的反映,公司不打算发
  • 战略模拟《前线任务:分裂之焰》将出PC版本
    前线任务 2009-04-28 15:29:12
    根据美国最新一期Xbox官方杂志OXM的消息,SQUARE ENIX将把他们颇受欢迎的机器人战略游戏《前线任务》在X360上推出新作品《前线任务 分裂之焰》,并预计今年六月E3展正式公布,而这也是SQUARE-ENIX这几个月来继宣布《FF13》移植X360、在X360接连推出《无尽探险》《最后的遗迹》《星之海洋4》等之后,再一个给予X360阵营的强心剂。《前线任务》系列是1995年发源于超级任天堂的机器人战略游戏,其后也陆续在众多游戏平台推出作品,而最新正统作品是2005年在PS2上推出的《前线任务5》,最新的外传作品则是2008年在NDS上推出的《前线任务2089》。《前线任务》之所以历久弥新,除了丰富的机器人改装系统、平衡的战略要素之外,游戏中复杂的人际关系与庞大厚重的世界观,都更增添《前线任务》系列的内
  • 《黑手党2》最新10分钟游戏演示视频
    黑手党2 2009-04-28 15:24:14
    由2K Czech开发、2K Games发行的《黑手党2》(Mafia II)首段完整10分钟游戏演示视频放出,2代和前作一样,以开放世界为游戏的方式。玩家需要试着去组织一个上世纪40年代末50年代初的犯罪集团。这一设定和之前EA的《教父》设定相当的类似。《黑手党2》同时也采用了物理破坏模型于车辆之中,你可以看到破碎的玻璃、爆炸的气罐以及更加真实化、细节化的损坏过程。在行驶一段距离后,你需要给它补足燃料才能继续前进,同时随着时间的推进或开过泥泞的区域,车辆也会被覆盖灰尘和泥土,这些你都可以在城市中的加油站或洗车点进行补给和清洗等。预计本作2009年秋季发售,发行平台:PC、XBOX360、PS3。
  • 《星际争霸2》反重力改成加重力?
    星际争霸2 2009-04-28 15:19:37
        日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~~    看来很多人还是对凤凰战机的“过载”技能恋恋不舍啊~这不,现在就有玩家提议说将凤凰的“反重力”技能改为“加重力”技能。为什么要这样做呢?官方对于这样的想法又怎样回答??以下为蓝帖时间:   网友:问:将“加重力”技能变成高阶圣堂武士的一个范围技能吧,这样就两个配合技能了。这个技能可以让一个范围的单位移动变得很慢,配合心灵风暴的使用就会有很好的效果。这样就相当于凤凰战机的“过载”技能回来了。在对战中,这种技能在微操你的单位来包围“加重力”范围内的敌方部队,或者延缓对方的采矿速度。Cydra:答:这个看起来很像母船的时间炸弹啊,在现在的版本就有这样的技能了。通过这个技能
  • 《星际争霸2》指挥中心的升级问题解疑
    星际争霸2 2009-04-28 15:18:34
        日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~~    好了好了,看来最近人族的指挥中心的话题还真的不少,上周先讨论完它升级之后的BUG建筑“行星堡垒”,今天的蓝帖又扯上它了。这次的话题是关于指挥中心的升级问题,由Cydra回答~~~以下为蓝帖时间:    网友:问:我记得Cydra回答过我关于回收(卖建筑)/撤销升级的问题,当时他的回答是我们不能撤销升级。但是他没有说过指挥中心是不可以回收(卖掉)升级挂件的,但是我不认为如此(或者说他没提到过)。Cydra:    答:一旦你升级了指挥中心成为轨道指挥部或者行星堡垒,那么你就不可以取消或者回收你的升级进程。  
  • 《暗黑破坏神3》巫医需要改名字?
    暗黑破坏神3 2009-04-28 15:09:35
        日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~    不知道大家对[暗黑3]里面的人物角色的名称有没自己的想法?是不是都符合自己的心意呢~~?    今天在蓝帖中就有玩家发起了[暗黑3]人物改名运动(估计是受[星际2]改名流的影响吧),并给“巫医”重新改了个名字叫“先知”。结果这样就引来了Bashiok的回应。其实,小编觉得Bashiok的回答实在是……呵呵,以下为蓝帖时间~~网友:    嗯,我一直在想巫医应该要改名字了,因为根据传统,在D1和D2里面角色的名称都是一个单词的(除了WOW里面的死亡骑士)。我认为“巫医”改成“先知”会更好一些,因为这样符合传统,另外听起来更酷一些
  • 《暗黑破坏神3》血球设定的相关问题解疑
    暗黑破坏神3 2009-04-28 15:05:15
        日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~    好了,上个星期大家刚刚纠结玩法师的烧蓝问题,这周大家又来轰轰烈烈地讨论其[暗黑3]里面的血球设定了(IMO,暴雪官方已经就血球的设定解答过了,还在纠缠,玩家的精力还真旺盛……)。众所周知,在[暗黑3],游戏是取消了[暗黑2]的血瓶设定的,玩家要补血的话,必需要捡起怪物血球或者等自身回复血量的,这个设定可以说是暴雪设计人员对[暗黑2]里面靠血瓶堆死BOSS的情况的一个改正,目的是提高游戏的可玩性。但是玩家就是这样不死心,总希望自己的生命更有保障些……结果就有以下这段问题和回复的出现。    以下为蓝帖时间~~网友:    当我第一次听到血球这个设计
  • 世界冠军刘易斯·汉密尔顿代言F1主题赛车新作
    F1赛车 2009-04-27 15:28:15
    国外媒体透露,英国Codemasters公司计划开发一款以F1赛车为主题的赛车游戏,并且来自英国的F1多项世界冠军获得者刘易斯·汉密尔顿将为这款游戏做代言。很可能这款游戏将以汉密尔顿的名字命名,就像Codemasters的《科林麦克雷拉力赛》以科林麦克雷命名一样。科林麦克雷本人于2007年9月15日不幸遇难去世。Codemasters表示,这款未确定名称的F1新作将于2009年秋季在PSP和Wii平台上市,2010年春季在PC、Xbox 360和PS3平台发售。这款新作采用Codemasters自行开发的EGO引擎,EGO引擎也是Codemasters名作《GRID》采用的游戏引擎。
  • Lionhead Studios新作将于2009年E3大展上发表
    E3游戏展 2009-04-27 15:27:29
    Lionhead Studios的动画导演Andrew Lindsay日前在威尔士大学的论坛中表示,Lionhead Studios将于E3 2009中公布新作。Lionhead Studios是所属于微软公司的游戏开发工作室,以《神鬼寓言》系列、《白与黑》系列等作品闻名。
  • 间谍RPG《阿尔法协议》官方游戏视频
    阿尔法协议 2009-04-27 15:19:50
        这是一款由《无冬之夜2》的开发商Obsidian开发的角色扮演游戏。游戏展示了现代谍报战的气氛。游戏中战斗为实时打斗风格,还设计了很多高科技的小道具可以使用。
  • 《刺客信条2》最新情报发布
    刺客信条2 2009-04-27 15:18:30
        旗下工作室 Ubisoft Montreal 研发中《刺客信条 2》将于 2009 年底问世,游戏将在近期陆续透露更多细节:    二代主角Ezio Auditore di Firenze和一代主角Altair不同的是,他的复仇不单单仅仅是服从命令而已,身为意大利人比Altair的冷酷无情相对,多了一分温柔和奔放,制作组在考虑是否应该添加一个女性角色来对主角进行感情方面的衬托。前作被玩家诟病最多的地方就是游戏性的缺失,过于线性化的游戏方式,这也是为什么在二代中一下子多出这么多任务类型的原因,你现在可以杀死一些碍事的人,比如你在暗杀时的目击者。    前作中现世角色Desmond Miles将会回归到游戏当中,而且这
  • 动作游戏[WET]转由Bethesda负责代理
    Bethesda 2009-04-27 15:15:42
        据Famitsu的报道,A2M开发的动作游戏《WET》现转由以上古卷轴系列及《辐射3》而闻名的RPG开发商兼发行商Bethesda负责代理。Bethesda前两天曾在伦敦的新闻发布会上宣布了辐射新作,但未听说还接手了这款风格迥异的作品,相信不久后就会分晓。
  • 《X战警前传:金刚狼》 幕后制作视频
    X战警前传:金刚狼 2009-04-27 15:12:40
    这是一部游戏版《X战警前传:金刚狼》的幕后制作视频,开发者的志向是让游戏超越电影版。本片也介绍了金刚狼是如何从洛根(金刚狼本名)成为金刚狼的。
  • EA即将为《极品飞车12:无间风云》发布新增赛事升级包
    极品飞车12:无间风云 2009-04-27 15:08:20
    在去年 11 月上市发行后,《极品飞车12:无间风云》(Need for Speed Undercover)的表现不温不火。在其后的 NFS Shift 上市前,EA 准备为 Undercover 提供一份包含扩展内容的升级包——就像 NFS Most Wanted / Carbon 等里的元素一样,这个升级包名叫“Challenge Series”。这一升级包包含 10 项比赛模式、共 60 场比赛,其中包括至少两场高速公路对决(Highway Battle)和两场高速公路检查站(Highway Checkpoint)赛事。玩家可设置两种难度。根据难度和这 60 场比赛的完成情况,游戏会把游戏职业生涯部分几位 Boss 的 3 台特别赛车送予玩家,玩家可在单机和联网两种模式下使用这些特别赛车。预计这一升级程序
  • 《F1:2009》首部预告片放出
    F1赛车 2009-04-27 15:04:25
    《F1 2009》预告片,Codemasters表示,这款未确定名称的F1新作将于2009年秋季在PSP和Wii平台上市,2010年春季在PC、Xbox 360和PS3平台发售。
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