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专栏文章
  • Rockstar宣布《马克思·佩恩3》
    马克思佩恩3 2009-03-25 03:44:20
    Rockstar刚刚确认《Max Payne 3》将于今冬与PC、PS3,和Xbox 360玩家见面,官方网站现已上线,但奇怪的是并没有新闻稿里提到的PC版:(可能是还没想好上不上微软的“Games for Windows Live”平台,而早前的《GTA4》PC版是GFW Live作品)Rockstar温哥华工作室负责开发此作,“我们将掀开马克思·佩恩生涯的新篇章”,Rockstar老板Sam Houser称。“这将是我们未曾谋面的马克思,年长了几岁,更厌世更愤世嫉俗,我们对此感同身受,在《马克思·佩恩2》中我们见证了他自我救赎的最后努力。”马克思·佩恩这一次将远离纽约警队及纽约市,各方面从糟到更糟,身陷另一座充斥暴力及杀戮的城市,用手中的枪凭直觉行事,在绝望中杀出重围去追寻真相。风很大,心已冷……
  • 《极品飞车13:变速》首支预告片亮相
    极品飞车13:变速 2009-03-25 03:42:31
    EA今日宣布《NFS:Shift》将于九月与PC、PS3、Xbox 360,和PSP玩家见面,具体日期为:欧洲9月17号,北美9月22号。右键单击这里另存为(28M)。制作单位宣称该作将集合NFS系列诞生以来最庞大的跑车阵容,比如帕加尼·风之子F(Pagani Zonda F,碳纤车壳,郭富城的爱车),保时捷911 GT2,以及莲花Elise;为了给玩家带来更真实的驾驶体验,开发人员在游戏中重建了某些全球知名赛道,比如英国的Brands Hatch。“凭借《NFS:Shift》,我们将把竞速类作品推向一个新的高度,为玩家带来以往NFS作品中从未有过的新鲜体验”,EA Games欧洲公司的副总裁Patrick Soderlund表示说,“通过用第一人称视角来强化玩家的主观感受,我们得以把握并呈现那种极速状态的紧张
  • 梦幻王者 奢华迈巴赫现身《疯狂赛车Ⅱ》
    疯狂赛车 2009-03-25 03:37:49
    迈巴赫(MAYBACH)品牌首创于上世纪二十年代。被誉为“设计之王”的威廉•迈巴赫(wilhelm maybach)不但是戴姆勒•奔驰公司的三位主要创始人之一,更是世界首辆梅赛德斯-奔驰汽车的发明者之一。1919年,难舍汽车梦想的威廉•迈巴赫与其子卡尔•迈巴赫(carl maybach)共同缔造了“迈巴赫”这一品牌。如今,继劳斯莱斯、布加迪威龙、帕加尼等世界顶级名车之后,迈巴赫这个象征着完美和奢华的传奇,也现身顶级休闲赛车网游《疯狂赛车Ⅱ》的世界中,与玩家分享极致梦想与荣耀。拥有这样一部世界名车,恐怕是每个车迷的梦想,而今天,这一梦想就在《疯狂赛车Ⅱ》的虚拟世界中成为了现实!熟悉疯狂赛车系列的玩家都知道,这款国内著名的休闲赛车类网游作品,一贯以真实刺激,重视用户感
  • 《暗黑破坏神3》中关于“特定武器的技能”解释
    暗黑破坏神3 2009-03-23 19:48:03
    D2里,Bar有猛击、击晕这样的技能,装备所有武器时都能使用。D3里,Bar有了劈砍这个技能。我想有几个与众不同的特定武器技能会挺有意思的。说明一下:在每个(可能仅仅一两个)技能树中设特定武器技能,比如,斧系技能、剑系技能、锤系技能、长柄武器技能等等。你可以为角色选择某个特定武器技能树,从而获得特定的好处。再举个例子,斧系技能的伤害会比剑系稍微多些,而剑系本身有暴击百分比加成,锤系有一定几率导致击晕效果,等等。当然还有命名问题,目前就有一个作为例子——Cleave 【横劈】。不可能让Bar拿着把锤子去横劈吧,cleave的意思就是“劈砍”。所以在我看来,横劈就是个斧系技能。当然,也许能见到有人用剑来劈砍,但用锤子劈砍就不合常理了。实际上,切肉刀也是斧子的一种。这仅仅是个想法。我想这对角色的定制化会有很大好处。与
  • 2009 E3大展展位已经售出90%,6月2日隆重开幕
    E3 2009-03-23 19:47:18
    在经历了所谓的“专业展会”的转型萧条之后,E3在今年就将回归那个热闹非凡的,对普通观众开放的传统形式。但是之前对其很有一些悲观消息,再加上今年的经济危机,让人们对今年E3的前景很有一些怀疑。但现在看来,一切都在朝着好的方向发展。截止到目前为止,E3的展位已经售出90%以上,有超过4万的与会者注册。展会将在6月2日,第四次在洛杉矶会展中心举行,已经有许多开发商声称会在展会上展出众多作品和演示。仍然期望E3能成为自己宣传的良好舞台。众多渠道消息也表明,在当前形式下,开发商和出版商都希望E3能更好的起到宣传推动作用。而媒体和读者更是希望能再欣赏到传统E3那样精彩绝伦的“游戏嘉年华”。
  • 《最后的神迹》公布部分追加破关后游戏新要素
    最后的神迹 2009-03-23 19:45:58
    由SQUARE ENIX制作,预定4月9日推出的PC角色扮演游戏《最后的神迹(The Last Remnant)》,现公布了PC版所追加的破关后新游乐要素,供玩家参考。PC版《最后的神迹(The Last Remnant)》移植自2008年11月推出的Xbox 360版,是 SQUARE ENIX 首款採用“Unreal Engine 3”游戏引擎所开发的跨平台角色扮演游戏,以受远古“遗迹”之力所影响的奇幻世界为背景。PC版以既有内容为基础追加众多新要素,并配合高阶 PC 硬体强化绘图表现,包括支援更高解析度、收录战斗速度加倍模式、放宽领导单位数量限制、提供英日文语音切换、新增武器防具预览功能、“七人众”加入玩家阵容以及开放装备风格的切换等。除此之外,PC版并将追加 Xbox 360版所没有的破关后新游乐要素,
  • FALCOM公司称《伊苏7》极有可能不会开发PC版
    伊苏7 2009-03-23 19:42:06
    日本FALCOM公司日前宣布,将于2009年在PSP推出旗下角色扮演游戏代表作《伊苏》系列2款新作,分别为1、2代强化移植合辑的《伊苏1&2历代记(YsI&II Chronicles)》与最新7代正统续篇的《伊苏7(Ys SEVEN)》。《伊苏》系列自1987年在日本NEC PC-88推出以来,曾广泛移植到各平台上推出,累计至2008年12月全系列销售套数达380万套,拥有跨世代的众多喜好者。《伊苏7》是承袭2003年推出的《伊苏6》的正统续篇新作,承袭系列作爽快的动作要素并通过全新战斗系统进一步加以升华,采用系列作首见的团队玩法(Party Play)。包括Adol与Dogi等系列作玩家熟悉的角色将陆续登场。不过对于PC玩家来说,PSP独占的消息绝不是一件好事。以Falcom的惯例,绝大多数新
  • 深刻体验《汤姆克兰西的鹰击长空》 详细点评
    汤姆克兰西之鹰击长空 2009-03-23 19:27:49
    与魅影小队的协同作战是一项特色,看着昔日操作的战友受困战火,正等待您的驰援。期待已久的汤姆克兰西之《鹰击长空》终于推出,还是Ubisoft公司从未尝试过的飞行射击游戏。 Ubisoft挟着庞大的军武游戏资源,将《火线猎杀:先进战士》以及《终结战争》的人物与故事融入HAWX中,希望让玩家感受到支援地面魅影小队以及身处未来军武世界的紧凑感。游戏中新增如视觉化雷达网与飞行辅助模式等都是特意招揽一般玩家的特色,没有严谨难懂的操作与仪表,但给你按压发射键看飞弹追敌机的快感与轻松闪避飞弹的电影式飞行动作。以下就画面、操控性与系统一一介绍与分享。简报内容包含3D战棋推演与即时新闻,有浓厚的Ubisoft军武风格。《鹰击长空》在画面与地景下了很大的功夫,采用真实卫星空照图当地景。所以在天空遨翔时俯视地表的感觉相当棒。贴地低飞时
  • 《星际传奇:突袭黑暗雅典娜》4月7日全平台同步发售
    3DMGAME 2009-03-23 19:17:11
    Atari公司日前确认,《超世纪战警:奇袭黑暗雅典娜》(The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena)已经入厂压盘,本作的PC、PS3和Xbox 360版都将在2009年4月7日上市。《超世纪战警》改编自Vin Diesel所主演的同名电影,玩家将扮演致力逃离地底监狱的主角雷迪克(Riddick),使用超能眼与各式武器,发挥智慧与策略来击倒敌人、逃出生天。《超世纪战警:奇袭黑暗雅典娜》同样由Starbreeze工作室制作,是以2004年推出的《逃离屠夫湾》为基础所重制。游戏承袭原作的剧情与内容,并将画面高分辨率化,加入更多游戏内容与故事剧情,以及原作所没有的多人连线要素。带着他那两把锋利的刀,Riddick潜入了海盗船黑暗雅典娜,准备大搞一番。潜伏经过货物舱
  • 《精灵遗产》人类精灵对决!
    精灵遗产 2009-03-23 19:15:02
    由1C:Ino-Co负责开发的即时战略类(RTS)《精灵遗产》(Elven Legacy)已经开始入场压盘。本作由SouthPeak Games负责发行,预定4月7日上市,独占PC平台。游戏将分精灵和人类两个族为战役剧本,不排除有附赠战役。游戏建立在一个魔法世界,玩家将可以在游戏中体验到曲折惊险的故事情节和史诗般的战斗。如果你对俄罗斯厂商开发的奇幻RTS有兴趣,不妨关注一下。
  • 冒险再临!《吸血鬼故事2》情报
    3DMGAME 2009-03-23 19:08:36
    还记得2008年5月上市的《吸血鬼故事1》吗?这是一款动画风格的冒险游戏,游戏讲的是女主人公Mona De Lafitte被吸血鬼男爵Shrowdy Von Kiefer抓住并成为吸血鬼后,历尽艰难险阻,和她的小伙伴——淘气的蝙蝠Froderick一起逃脱邪恶男爵魔掌的故事。为了回到巴黎并实现成为著名歌剧演唱家的梦想,莫娜必须学会利用她新获得的吸血鬼的能力。这个充满乐趣的冒险游戏为世界各地的玩家带来魔幻般的体验。而如今Autumn Moon宣布游戏的2代《吸血鬼故事2:蝙蝠传奇》,游戏名称中的蝙蝠当然就是伙伴罗德里克了。这一次游戏中的大坏蛋是Riga Mortus博士,博士抓住了莫娜,把她关在Riga Mortus位于Draxsylvania的秘密实验室里面。玩家主要控制的不再是莫娜,而是她的伙伴,就是那只蝙蝠
  • 《英雄连:勇气传说》台湾独家限定版多人模式曝光
    英雄连:勇气传说 2009-03-23 19:05:04
    二战即时战略游戏《英雄连》(Company of Heroes),即将在今年4月份推出第二款独立资料片《英雄连之勇气传说》(Company of Heroes:Tales of Valor),游戏中文版于今日起展开预购。◆新增坦克载具亮相另外,《英雄连之勇气传说》也在今天公布了新增的载具兵种和多人连线模式。新增的载具部队包含德军的Sd.Kfz 232八轮装甲车、水陆两用吉普车……等,还有德军掳获的法国S35战车,旁边能够加挂火箭弹,以及也是掳获后自改的驱逐车,美军方面则有雪曼喷火战车、M8灰狗装甲车、M10驱逐战车……等,大大提升快速作战以及强烈破坏的能力。◆新增三种多人连线模式在多人连线方面,《英雄连之勇气传说》新增了三种模式:坦克战、铁壁战和突击战。「坦克战」模式中,玩家可以在里头选择六种史诗级的坦克来一较
  • 《魔法黎明2》主宰人神两界魔法系统
    魔法黎明2:阴影时间 2009-03-23 19:01:12
        颠覆许多传统动作角色扮演元素的《魔法黎明》,推出后在玩家间掀起不少话题,如今游戏续作《魔法黎明2:逢魔之刻》也确定由英特卫取得代理,并预计于今年第二季发行。    《魔法黎明2:逢魔之刻》和一般ARPG不同,舍弃肉搏、魔法、远程、复合等传统职业区分方式,唯一强调的只剩魔法,魔力达于颠峰者便能主宰人神两界!玩家必须从12个派系、破百种法术中,透过本作独有的魔法组合系统,搭配出独一无二的魔法连击套路。    学习魔法的方式也十分特别,不是单单透过升级投点到技能上而已,为了让魔力能和自身充分结合,在魔法赋予力量的同时,连同身形也将改变,山羊角、蜥蜴尾、虫型肢、钢铁身……,越是高强的术士将越悖离人形,取得力量以抗衡人神两界
  • 《战锤40K》帝国卫队新codex大泄露
    战锤40K:战争黎明 2009-03-23 18:53:59
    2009年3月2号的文章规则书104页,模型会按两波出,具体的不知道,期待有良心的青年销售继续泄漏规则军队范围内的特殊规则条令可能会被排选项所取代。关于这类升级目前还没细节。最近的泄漏表明这些东西可能比表面上受的限制更多。命令连长可以对在自己12寸内或装备通讯器的任何班组发布两个命令。排长可以对在自己6寸内或装备通讯器的任何班组发布一个命令,某些班长可以对自己的班组下命令。没有”移动指挥车”规则的车辆不能收也不能发命令。命令在射击阶段开始时下达。连长必须先下令,然后是按排长班长老兵油子的顺序往下走,如果一个单位在收到命令前行动了,那么在该回合就得不到命令带来的好处。收命令的单位必须通过一项领导力测试好让命令起作用:双1—他们听从本条命令,而且还可以再接一条。通过—他们听从本条命令。失败—他们没能完成命令,但可以
  • 《红色警戒3:起义时刻》单位介绍未来坦克X-1
    命令与征服:红色警戒3 2009-03-23 18:50:49
    设计用途:高级对地车辆制造方:未来科技公司原产国:荷兰量产方:盟军装甲车辆厂关键指标:>中子扰动炮(×2)>蔓延光束炮(×2)>X-1超多核处理器>数据提取设备>命令性语音包战地录影:[略微强了点,整体差不多]历史资料:同盟国有太多英勇的男男女女们在战争中为祖国、家庭和亲友献出了自己的生命,虽然盟军战胜了苏联和旭日帝国,但所付出的鲜血和财富代价实在是太过高昂了。现在盟军和世界上的所有国家必须要让此成为过去,同时铭记那些做出重大牺牲的人们。作为盟军大多数最顶尖武器的幕后企业,来自荷兰的未来科技公司理所当然参与其中。毕竟,未来科技把工作的重心放在了完成高级电脑控制坦克上,据信该坦克将对未来战争带来革命性的变化,可以用于阻止暴乱和减少人员死亡。被称为“未来坦克”的原型机计划于明年公开展示
  • 《刺杀希特勒》预告片公布
    命运之旅:刺杀希特勒 2009-03-23 18:38:22
    Activision为《Wolfenstein》推出了首支预告片,内含大量游戏场景,可同时满足画面控及制服控的需求:有人宣称该作变雷的几率是零,且眼尖的人会发现视频结尾并未出现PC或是“Games for Windows”字样,只有两台主机的标志,这不由得让人心中一沉:但官方网站仍保留有PC格式的标志:
  • 《魔兽争霸3》1.23正式版补丁发布 修正作弊地图
    魔兽争霸3:冰封王座 2009-03-23 18:32:52
    经过简单的测试后,暴雪终于发布了《魔兽争霸3:寒冰王座》1.23正式版补丁,版本号为1.23.0.6352。新版补丁更新如下:功能方面:  在Battle.net上使用一个新的Banner广告系统。Bug修正: 1.修复了被修改过核心代码的自定义地图通过某些hack方式仍然能被War3认做和原版地图一样的问题,简单的说就是1.22版本会把被修改过的地图误认为是原版地图,1.23版修正了这个错误,从而禁止了战网上利用地图作弊的问题。 2.修复了某些补丁无法在使用英特尔平台的Mac上运行的错误。
  • 《星际争霸2》新图揭示游戏录像回放界面
    星际争霸2 2009-03-23 18:30:13
    虽然还只是测试版画面,但聊胜于无,看看无妨:暴雪官方论坛试图用上述两张截屏说明如下问题:· 人族收割者(Reaper)的袭扰能对虫族经济造成多大破坏?· 对手会尝到甜头再来光顾吗?暴雪提供的录像截图列出了双方的资源产率及收集量的对比,可供对阵双方事后分析点评之用。另外还用下图作了游戏单位尺寸对比:有人认为暴雪应该借鉴一下Relic的DoW,把底部那有碍观瞻的单位状态栏去掉(也许保留该设计是为了方便微操,可延续作品一贯的竞技性)。以上图片收录于战网官方论坛发布的第五十期《星际争霸II》问与答中,问答本身乏善可陈,其语焉不详闪烁其词的派头还激怒了读者:另有读者认为暴雪的新战网会借《星际争霸II》之势成为与Valve的Steam、Stardock的Impulse、微软的Windows Live相匹敌的数字球探足球比分平台,使
  • 《Killing Floor》:英国重拍版《生存之旅》
    生存之旅 2009-03-23 18:12:00
    Tripwire Interactive昨日宣布将于近期在Steam平台上发布一款名为《Killing Floor》的PC多人游戏,支持六人联机合作,抵御变异克隆人入侵英国街头。“话说某市一家实验室开展了一系列针对克隆人的生化试验,组织代号‘地平线’,其前身可追溯至某带有政府背景的秘密研发机构,曾研发过针对士兵的七天还你男人雄风战场表现倍增剂。”“因克隆试验手段非常不人道,地平线的资金供给迫于压力被中断了,但试验并未停止,地平线负责人兼首席科学家Kevin Clalemay自己掏钱赞助此项目,只不过试验地点更加隐蔽。”“终于,大事不好,有零星报告称试验室的安全防护出了问题,试验对象的行为举止出现异常……,然后就是死一般的寂静。”“数天后,模样扭曲的变异克隆人开始出现在这座城市的大街小巷……”变异克隆人分为九种类
  • 游戏与现实的交错:《汤姆克兰西的鹰击长空》比拼Google Earth
    汤姆克兰西之鹰击长空 2009-03-23 15:00:26
    《汤姆克兰西的鹰击长空》虽然是一款空战题材游戏,但对地面环境的刻画也是细致入微,开发商育碧甚至动用了GeoEye公司的全球首颗高分辨商业卫星IKONOS拍摄的照片,而说起卫星照片,就不能不提Google Earth,同时不要忘了,GeoEye公司正是Google Earth卫星照片的提供商之一。这里我们就看看一些同样的地方在游戏里和卫星照片上有何异同。粗略地看,《H.A.W.X》在大概地貌上和Google Earth十分相近,河流、道路、机场、体育场、山脉等显著地貌特征一应俱全,几乎已经能够以假乱真,当然由于照片的局限性,Google Earth里的建筑物都只能看到一个平面,而《H.A.W.X》让它们立了起来。附后还有一段视频,由育碧和GeoEye分别介绍了双方之间的合作。 
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