球探足球比分

图片
专栏文章
  • 《生存之旅》进厂压盘 Steam开始预载
    生存之旅 2008-11-14 15:57:36
    Valve昨日宣布,公司今年最为倚重的僵尸射击游戏《Left 4 Dead》现已全面完工,正交付工厂压盘,在Steam平台预购该作的顾客现可预载游戏,待本月18号0:01分(太平洋标准时,即北京时间18号下午4点)发布时刻一到便可解锁出笼:
  • 《太阳帝国的原罪》资料片延迟发售
    太阳帝国的原罪:反叛 2008-11-12 16:23:17
    《太阳帝国的原罪(Sins of a Solar Empire)》是一款优秀的太空即时战略游戏,同时是Ironclad Game的科幻小说史诗系列的第一章。游戏中玩家可以控制大量的飞船去探索附近的星球和遥远的太阳系,并利用军事、外交、策略、经济、科技等多种手段实现征服太阳系的目标。Stardock和Ironclad GameIronclad Games原定于11月18日发售的资料片《太阳帝国原罪:壕沟》,将延迟至明年一月份销售,大概也是想避开圣诞节的一线大作销售狂潮吧!作为补偿,《太阳帝国原罪:壕沟》将为提前预定的玩家提供免费beta试玩。
  • 《使命召唤5:战争世界》v1.1补丁发布
    使命召唤5:世界战争 2008-11-12 16:06:33
    使用此补丁请留意,需要用1.1免cd破解补丁《使命召唤5:世界战争》的第一个补丁已经发布,版本号1.1,更新之处颇多,推荐升级。主要改进内容:1、完善对NVIDIA SLI的支持2、单人模式、多人模式、合作模式均支持MOD3、如有新补丁可用,玩家会得到通知4、修正“no free entities”崩溃问题5、修正服务器脚本变量耗尽问题6、建立专用服务器不再需要授权码7、专用服务器可以在远程桌面连接里通过命令行启动8、修正服务器浏览器中的大量问题9、玩家不会再从同一个好友那里重复收到好友请求10、修正在HardCore比赛中召唤侦察机HUD界面显示不正确的问题11、修正地图漏洞12、武器平衡改进补丁下载地址(317MB):http://www.gamershell.com/download_35712.shtm
  • 《生存之旅》试玩发布
    生存之旅 2008-11-12 15:35:46
    alve携《Left 4 Dead》试玩如约而至,这一次将面向所有PC及Xbox 360玩家:但第二轮试玩去掉了隐藏的双人分屏合作特性,Valve对这一举动解释道:“出于对手柄的考虑,分屏本是Xbox 360版本的正式选项,但我们也考虑将其作为PC版的非正式附加特色。为了不被与之相关的缺陷报告所打扰,我们已在(PC版)试玩中剔除了该选项,估计在正式产品上市后会重新开放该选项。”“该功能支持多种配置,但我们认为对PC来说,最佳选择是接入两支形似Xbox 360手柄的USB游戏设备,我个人认为一套键鼠搭配一只手柄也是可行的。”“目前我们还没考虑要支持两套键鼠,我甚至不敢断定PC是否能支持两套键鼠。而且我也怀疑是否有那么多人打算这么做。”另外,EA昨日还宣布了《镜之缘》主机版的DLC内容。SCE稍早曾宣布该作的PS3
  • 《波斯王子4》最低、推荐系统需求公布
    波斯王子4:重生 2008-11-12 15:23:34
    新一代《波斯王子》游戏定于12月2-5日在欧美各地发售,将会带来全新的王子主角和故事背景,登陆PC、PS3和X360三大平台。在本作中,主人公被卷入了光明与黑暗之间史诗般的战争,也就是光明之神Ormazd与其双胞胎兄弟黑暗之神Ahriman的善恶之争,在目睹了生命之树的毁灭、整个世界即将被黑暗吞噬之极,新王子与女主角Elika一同上路,肩负起了拯救光明的重任。育碧同时还会发布一个DS独占版本《波斯王子:堕落的国王》(Prince of Persia: The Fallen King),拥有全新的故事线和更多人物角色。以下是育碧今天公布的《波斯王子》PC版最低和推荐配置需求:操作系统:Windows XP、Windows Vista处理器:最低Pentium D 2.6GHz或Athlon 64 X2 3800+
  • 《街头霸王4》首张包含全部登场角色的游戏截图
    街头霸王4 2008-11-11 16:44:33
    一位比利时玩家在近日召开的N.E.X.T.游戏展上拍到了一张家用机版《街头霸王IV》对战菜单的照片,看起来貌似是首张包含全部登场角色的游戏截图,而且我们在其中也看到了一些新的身影。如果这张照片是可靠的,那么家用机版《街霸IV》的全部登场人物应该是25个,除了之前确认的樱、嘉米、刚拳以及塞斯外,我们还在最下面一排找到了来自《街霸Alpha》中的罗丝。Capcom官方尚未向我们证实这张照片的可靠性,所以目前还不排除最后让大家失望的可能性。
  • CS经典地图重现《生存之旅》
    生存之旅 2008-11-11 14:29:50
        由风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商Turtle Rock公司开发的新作《求生之路》。游戏主题是时下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。Valve公司的《CS:起源》同样适用于《求生之路》游戏中,你只需要把地图放到正确的maps文件夹里游戏就会智能的帮你安排AI了。
  • 《极品飞车12:无间风云》已进厂压盘
    极品飞车12:无间风云 2008-11-11 14:11:50
    EA宣布,《极品飞车12:无间风云》(Need For Speed: Undercover)已经顺利开发完成并进厂压盘,将于本月18日正式发售,但不会有试玩版。在经历了10、11两代的低迷后,《极品飞车12》肩上担负着挽回极飞系列声誉的重任。从目前已知的消息看,新作应该不会让人失望,特别是回归的警匪追逐模式非常值得期待,当然还有全新的英雄驾驶引擎、物理引擎、车辆损坏系统等等。游戏最低配置需求——操作系统:Windows XP SP3或Windows Vista SP1处理器:Pentium 4 2.8GHz或更好(Vista 3.0GHz)内存:1GB显卡:支持SM2.0、GeForce 6500或Radeon 9500以上声卡:兼容DX9硬盘空间:5.5GB
  • Epic为何不推PC版《战争机器2》
    战争机器2 2008-11-11 14:09:00
    Epic公司总裁凯普斯博士日前号召开发商以及发行商共同努力将二手游戏市场进行合并,他认为二手游戏市场对于目前的游戏工业来说是一个大问题。凯普斯博士表示盗版行为同样也是PC游戏所面临的主要问题,并指出《Crysis》所遇到的盗版问题就是一个很好的例子。根据他的说法,目前盗版《Crysis》和正版《Crysis》的比例为20:1,而这也是Epic公司为什么目前不打算推出PC版《战争机器2》的原因。凯普斯博士表示:“对于像我们这样进入PC市场很多年的公司来说,这种行为是相当令人厌恶的。我们正尝试解决这个问题,这里有一些新的公司联盟尝试让PC游戏市场恢复常,但是人们总是希望不花钱去玩游戏,如果这样的话新的游戏将不会再推出了。”目前凯普斯博士更关心的是二手市场,他表示目前Epic公司主要的零售商主要是通过二手游戏的销售获
  • SecuROM又给EA带来两起集体诉讼
    EA 电子艺界 2008-11-11 14:06:36
    今年9月底,EA因为在《孢子》游戏中使用数字版权保护技术SecuROM而招致集体诉讼。现在,EA不得不面临两起新的集体诉讼,原因还是SecuROM。来自宾夕法尼亚州的Richard Eldridge在诉状中声称,《孢子》生物编辑器试玩版在他的电脑上偷偷安装了SecuROM,而且无法彻底删除,但EA却没有在授权说明里提及只言片语,这完全是“欺骗用户的非法行为”。密苏里州的Dianna Cortez自称是个“模拟人生”的粉丝,但去年9月份购买的《模拟人生2:环游世界》同样给她带来了阴魂不散的SecuROM,还有一堆麻烦:“她在CD光盘上仔细备份了《模拟人生2》的游戏内容,但(安装新游戏)后计算机无法识别备份内容了,报告说光盘上空白的。保存在U盘和iPod上的文件也无法访问了。”最终,Cortez不得不完全格式化整个
  • EA身价缩水了2/3 现市值只有73亿已在被收购边缘
    EA 电子艺界 2008-11-10 19:02:30
           在上周五EA(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS)公布了令人失望的第二季度财报之后股票狂泻了18%,在几年前EA的身价还高达190亿美元,现在已经掉到了73亿美元,价值缩水了2/3。        《华尔街日报》的分析师此时提出了让EA和迪斯尼联手的思路,EA拥有的最大财富就是它的体育游戏系列,比如《疯狂美式橄榄球(Madden NFL)》,就非常适合迪斯尼旗下的ESPN有线电视网(美国最大的体育电视网)。双方整合起来必然造就全方位的体育巨人。而且如果两家联姻,迪斯尼每年至少可以节省花在游戏开发上的2亿美元。 
  • Infinity Ward社群经理斥责《使命召唤5:战争世界》制作人
    使命召唤5:世界战争 2008-11-10 14:15:26
    Infinity Ward工作室(曾出品过CoD1、2、4)的社群及公关经理Rob Bowling听说Activision资深制作人Noah Heller(负责《使命的召唤:战火中的世界》,以下简称《CoD5》)又在拿《CoD4》与《CoD5》相提并论,不禁火冒三丈:“我在收件箱里看到有不止一封来自Google Alert,与《CoD4》有关的提醒邮件,打开一看结果是《CoD5》的文章,就知道这人又扯上了《CoD4》,其频繁程度比他谈自己的《CoD5》还要多。”“尤其是他还吐不出象牙。采访时请谈自己的游戏好吗,不要提到我们!《使命的召唤:战火中的世界》应以自身素质立足,请不要沾我们的边。比如这篇CVG的宝贝文章——‘在CoD前作中,使用手动枪栓步枪需要三到四发子弹(才能击杀一名敌人),而我们要做到一颗子弹消灭一
  • 《星际争霸2》医疗运输机装卸速度调整 护盾电池恢复新机制
    星际争霸2 2008-11-07 20:50:06
    医疗运输机装卸速度已经很快Karune今天在BN论坛上表现得很兴奋,回答了玩家很多问题,其中包含一些新的信息。内容主要包括医疗运输机装载和卸载单位速度、神族护盾恢复机制和坑道蠕虫的动画修改建议。虽然没什么重大的改动,但还是很值得一看的。Q:医疗运输机是否还是能同时装载多个单位,但放下的时候还是一个一个放呢?能不能一次全部放下呢?我也一个建议,就是一次能卸载两个单位,或者至少提高卸载速度,这样空投就会更快。要不就算医疗运输机可以治疗,但一次最多只能装8个枪兵或是2架坦克确实不行。A:装载速度很快,还单位卸载中间会有延迟。我们会参考你的意见,但是请注意现在卸载的速度已经很快了,而且空投经常都是几架运输机一起空投的。护盾恢复速度大大提升 但恢复速率是固定的Q:我在一网站上看到对Blizzcon星际2的回顾,上面说:“
  • 暴雪副总裁Pearce:多线出击 多线成功
    暴雪 2008-11-07 20:44:04
    魔兽世界几乎调用了暴雪公司的全部资源,但暴雪还是在保障日常维护BN服务器的同时,坚持要发布星际2和暗黑3。在如此的资源消耗和工作量下,还要继续管理MMO,即使有着一千万的助手也不够用,要完成所有这些工作就好像是天方夜谭。GamesIndustry.biz采访了加州暴雪公司的副总裁FrankPearce,他谈到了BN的升级、MMO市场、与Activision的合作,以及与顾客的交流。Q:在很多赛事如BlizzCon中,贵公司总是很开放地和fans谈论一些失误甚至是将要投放市场的游戏,您为何要选择走这条路呢?Frank Pearce:在座的小组就是为了和fans开放地交谈的。我不认为我们所犯的失误是很大的秘密,因为玩家可以在游戏中发现的。能够承认错误和吸取教训是很要重的事,而不能掩耳盗铃、自欺欺人。Q:你计划如何去
  • Capcom预计《生化危机5》的全球销售量在320万套
    生化危机5 2008-11-07 20:42:49
    Kotaku报道,Capcom在财报发布后提到了几款大作的全球销售目标,其中《生化危机5》为320万套、《街头霸王IV》170万套、《生化尖兵》150万套、《丧尸围城:僵尸的祭品》5万套。与上一季的财报相比,Capcom提高了对《生化危机5》的销售预期(上一季度预期为230万套),原因可能是官方刚正式确认PC版发售的消息。《生化危机5》将于2009年3月12日发售,对应PS3、Xbox360以及PC平台。
  • 暴雪猛捞7.11亿美元 但是依然亏损近2亿美元
    暴雪 2008-11-07 20:37:41
    在正式合并为一家公司之后的第一个财政季度里(截止到今年9月30日),目前地球上最大的第三方游戏发行商ActivisionBlizzard用3个月时间猛捞了7.11亿美元。公司在今天公布的财政报告中对外宣布了这一功绩,但遗憾的是,依然有高达1.94亿美元的亏损。ActivisionBlizzard总裁BobbyKotick在报告中指出,《使命召唤4》、《吉他英雄:史密斯飞船》、《吉他英雄:巡回演出》、《魔兽世界》和《星球大战:原力解放》等几款游戏,是创造该季度收入的主要功臣。报告指出,ActivisionBlizzard季度收入的42%来自于大规模多人在线联机游戏,也就是我们常说的MMO,其实也可以具体到一款游戏身上,不用猜也知道就是《魔兽世界》。另外42%来自于以家用机为平台的游戏作品,其中仅Wii游戏所获得的
  • EA明年夏天于布兰兹哈奇举办“极品飞车品牌节”
    极品飞车20:复仇 2008-11-07 20:36:46
    一直以来,EA都不遗余力地拓展自己的品牌,不仅在游戏领域,有时也会拓展到其他领域。今天EA宣布将于明年夏天在肯特郡著名的布兰兹哈奇赛道举办一个“极品飞车品牌节(NeedforSpeedbrandedfestival)”,展示汽车文化、音乐和游戏,并将举办一系列的比赛和竞赛。华尔街知道现在是EA股价最低的时候,低买高卖也是人所共知的常识,但是股民们在此大环境下对股票很难抱持太强的信心——不过有些人是例外,根据美国证券交易委员会(SEC)备案显示,EA总裁JohnRiccitiello花费100万美元左右,以24.50每股的价格买入了42500股自己公司的股票,看来对公司今后的发展十分有信心。
  • EA出版商表示:他们正在开发《雇佣兵2》的续作
    雇佣兵2:战火纷飞 2008-11-07 20:15:52
    八月份上市发售的EA大作《雇佣兵2战火纷飞(Mercenaries2WorldInFlames)》在PC、PS2、PS3、360等平台上均取得了不错的销量。就在近日EA的出版商表示:“他们目前正在开发《雇佣兵3》新作,这款系列游戏已经在玩家们心中创造一个很不错的开始,我们希望将它继续下去,如果可以的话,我们希望能够为大家带来《雇佣兵10》.”《雇佣兵2战火纷飞(Mercenaries2WorldInFlames)》截止到今天一共发售了190万份。另外一条消息,在EA的一次电话会议里,EA表示:《死亡空间2》,《ArmyofTwo2》,《Battlefield:BadCompany2》及《镜之边缘2》和3都在计划当中。COOJohn还表示《镜之边缘》系列游戏将不会是“一年一部”的快餐式游戏。
  • 前暗黑之父加盟Cryptic开发新网游
    游戏新闻 2008-11-07 20:11:17
    美国网络游戏开发商CrypticStudios宣布原旗舰工作室创始人BillRoper已经加盟公司。他将出任创意总监,并参加《勇士在线(ChampionsOnline)》的开发工作。“Bill为我们的办公室带来了很多创意,我们很高兴能够有他的加盟”,CrypticStudios的首席执行官JohnNeedham说道,“他在网络游戏行业的经验对我们来说是一笔宝贵的财富。他将帮助我们公司实现带来创新的、激动人心的网络游戏的愿景。”BillRoper对新东家也是非常满意:“Cryptic在过去的一年中经历了飞速的增长,而它的前景也是不可限量。他们知道如何选择内涵丰富的游戏素材,比如说《勇士》和《星际迷航》我很期待能与这个团队合作。”作为一个拥有14年经验的资深人士,原暗黑之父BillRoper曾经参与过多款游戏大作的
  • 华尔街日报说:EA目前是球探足球比分行业最理想收购目标
    EA 电子艺界 2008-11-07 20:01:31
    在今年上半年,EA公司首席执行官JohnRiccitiello表示,希望将EA打造成游戏业的迪斯尼,如今似乎有一个机会。华尔街日报向迪斯尼公司CEO罗伯特·伊格尔(RobertIger)建议,EA目前是球探足球比分行业最理想的收购目标,现在正是收购这一世界第二大游戏出版商的最佳时机。在全球经济危机的影响下,加上第二财季的大幅亏损和裁员6%的计划,EA的股票近日来急剧下跌,市值从几年前的190亿美元缩水至72亿美元左右。华尔街日报表示如果该收购能够达成将是一个双赢:EA目前最大的部门是体育部门,将可以和迪斯尼旗下的ESPN体育集团实现互补;迪斯尼每年可以在迪斯尼互动工作室节省约2亿美元的游戏开发费用。此外EA旗下大量的游戏品牌也可以成为迪斯尼电影部门的题材。当然,这仅仅是华尔街日报的一个设想,并且极不可能发生:虽然迪斯尼
他们都在说 再看看
最新大作 更多+