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专栏文章
  • 《潜行者:晴空》系统配置透露
    潜行者:晴空 2008-07-05 20:41:38
    《潜行者:晴空》(Clear Sky)是《潜行者:切尔诺贝利阴影》的官方资料片,类似于一个前传,游戏背景设定在原作的一年前,即2010年。在切尔诺贝利核电站的核心地区“Zone”,第一批STALKER到达,但迎接他们的是一场大灾难、数量爆增的异形、一块神秘的新大陆,以及无处不在的死亡阴影的笼罩。尤其值得一提的是,该作品将支持DirectX 10。以下是游戏的封面图,出示了游戏的配置需求:
  • 《星际争霸2》新图:黑暗圣堂武士Zeratul
    星际争霸2 2008-07-05 20:36:22
    暴雪今天放出了四张新的《星际争霸2》截图,展示了黑暗圣堂武士、英雄单位Zeratul。Zeratul是一名神秘且诡计多端的黑暗圣堂武士,具备忠诚、冷酷、强大等刺客所必需的各种品质,有着传奇而壮丽的经历,尤其以刺杀Zerg Overmind而著称,但一生都充满了悲情色彩。在第一代游戏中,Zeratul由James Harper配音,完美演绎了其冰冷的性格,同时作为最受欢迎的兵种的一员,Zeratul也是游戏中DPS最高的人物。在第二代游戏中,Zeratul戏份颇多。
  • 国外PC著名黑客遭荷兰警方逮捕
    黑客 2008-07-05 20:18:56
    上周,荷兰警方高科技犯罪专案组在该国东南部的马斯特里赫特市(Maastricht)逮捕了“MaddoxX”,也就是曾经入侵Valve和Activision服务器的那名黑客。MaddoxX在2007年4月中旬宣称绕过了Valve的安全系统,获得了Steam文件服务器的内部访问权限,还得意洋洋地公布了Valve网吧用户帐号数据、Steam用户信用卡数据、Valve公司财务数据等资料。他表示自己原本无意这么做,但联系Valve告知其网络安全漏洞没有得到回应,只好如此警告一番。此人还曾进入Activision的一台服务器,下载了《敌占区:雷神战争》的早期版本,并将其泄漏出去。目前还不清楚MaddoxX会面临何种惩罚。
  • 《星际争霸2》新英雄原画+游戏截图
    星际争霸2 2008-07-04 18:55:22
     星际2官网又更新了一个英雄Zeratul(曾为暗黑圣堂武士的首领)。自从母巢之战后,很都人都在想Zeratul到哪去了。在去年的暴雪嘉年华上,我们得知Zeratul将找到他一直寻求的答案,因此,我们应该会在星际2中看到Zeratul是如何,在哪里找到的。除了Zeratul的资料,还公布了一些原画和游戏截图。        以下是官网上Zeratul的信息:    Zeratul是一名暗黑圣堂武士,拥有强大的精神力量和暗杀本领,而在一千多年前被驱逐出了神族的家园Aiur。暗黑圣堂武士拒绝出卖他们的特性给包围着他们的Khala,他们力求其独立的存在。Zeratul是高级教士,在虫族的威胁显现的时
  • 《暗黑破坏神3》敌人介绍:扭木
    暗黑破坏神3 2008-07-04 18:51:46
    来自于 Abd al-Hazir 的手记:穿行在Tristram广阔的大地上,周围尽是繁茂的森林,涓涓细流的河水,我不禁感叹造物者的伟大,而当我朝着Wortham渔村走去,天空却突然变得像异世界一般诡异。为了调查我们世界中一种怪异,且十分危险的一种生物,我来到了这里。我希望能找到一名向导,帮助我安全的进入Festering森林,做完我该做的工作之后,再安全的出来。这次我的目标是一种被称为“扭木”的怪异生物。你可能会问,什么,一个扭木?是不是就是一个会走路的大树,或者类似的东西?难道他们真的存在吗?这也是我想获得答案的问题,也是促使我来到这里的原因,可是我进入这个渔村的时候明明阳光充足,怎么现在周围一下子变得黑暗起来。我在Wortham渔村遇到为数不多的几个人,也显得沉默寡言,更别提告诉我我的疑问了。于是我开始自
  • WWI:暴雪副总裁揭秘《星际争霸2》
    星际争霸2 2008-07-04 18:43:26
      不久前的WWI2008上,暴雪副总裁Rob Pardo回答了很多有关《星际争霸2》的问题,我们把这些零散的问题汇总如下:        战役模式    《星际争霸2》的战役,不是单线式的了,可以在星图赏选择任务,通过不同的分支来发展属于自己的剧情。三个种族有各自不同的星图。甚至还有支线任务。在战役中,有的时候也有英雄出现,就像人族的Jim Raynor这样的。但是他不经常跑出来串场,绝大多数时间,英雄只是说那么几句话,而并不是出来打架的。我们也考虑过是不是让玩家可以在多人游戏中,联手打战役。可是,Jim Raynor只有一个,不能让两个人一起控制吧。还有,我们的单人战役,只完成了三分之一左右。&nb
  • 《真·三国无双5》试玩版公布下载
    真·三国无双5 2008-07-04 18:40:48
    《真三国无双5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的“连舞系统”。本次KOEI发表,《真三国无双5》继日前在“PLAYSTATION PREMIERE 2007”所发表的PS3版之外,并将同步推出XBOX360版。虽然先前《无双》系列作一向都采跨平台方式发行,不过各平台版本并非同步推出,这次则是系列作中首次跨平台同步推出。《真三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。游戏下载页面:http://www.gamecity.ne.
  • 《辐射3》勇夺E3展上最受关注游戏冠军
    辐射3 2008-07-04 18:39:36
        在刚刚揭晓的E3游戏会展最值期待PC游戏中,位居榜首的居然是《辐射3》,虽然相信这款大作肯定能够上榜,但是让人始料不及的是《辐射3》拿了个冠军。毕竟在这次参选的PC游戏阵容名单当中象《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》、《孢子》、《生死四人组(Left 4 Dead)》以及《迷失地带之切尔诺贝利的晴空》和《孤岛危机之弹头》这样令人期待的大作也在其中,所以说《辐射3》还能够在这样强大的阵容里脱颖而出获得榜首冠军的位置,确实是出乎人们的意料之外。
  • 《这就是维加斯》延迟发布
    这就是维加斯 2008-07-04 18:31:49
    世界闻名的赌城拉斯维加斯一直以来都为许多游戏开发商所钟爱,在许多游戏作品中我们都不难找到这座罪恶之城的缩影。现在Midway再次把维加斯搬上了游戏舞台,而这次玩家扮演的既非反恐小队成员,也不是疾恶如仇的警探,而是要以一名商人的身份按照自己的意愿来改造赌城,让维加斯成为地球上最著名的旅游胜地。游戏中同时包含格斗、驾驶、社交等多种要素,当然赌博自然也是必不可少的内容之一。Midway致力于将最传神的维加斯传达给各位玩家,因此他们需要更多的时间来完成《这就是维加斯(This is Vegas)》来保证游戏中的维加斯足够吸引人。Midway表示,游戏发售日期已经推延至2009年,届时游戏将登陆PC,PS3,Xbox360。
  • 《死亡空间》绝美封面图公布
    死亡空间 2008-07-04 18:29:49
     EA非常重视其难得的新作《死亡空间》,给游戏推出剧情漫画宣传的同时还做出了一个相当不俗的封面设计。一个优秀的封面能吸引人们的购买欲,即使本来兴致平平但看到了游戏的包装后也许会将它收入囊中(不是高买)。《死亡空间》的封面是近期难得一见的好作品,也是EA少有的风格:
  • 育碧宣布《孤岛惊魂2》年内大陆发售
    孤岛惊魂2 2008-07-04 18:24:33
     育碧,世界上最大的游戏发行商之一于今日(7月2日)宣布《孤岛惊魂2》将于2008年在中国大陆发行。孤岛惊魂? 2 是育碧次世代第一人称射击类PC游戏,它继承了PC游戏的真谛。这不只是一个视觉技术上的突破,它让您领略到全新的游戏新体验。去发现世界上最美但也是最危险的地方“非洲”!在被战火包围的非洲,疟疾肆虐、军阀腐败,您凭手中的武器战胜环境与军阀周旋,在此地立足。您必须针对敌人的弱点、出其不意的弱化敌人的优势,这时您需要勇敢机智并展示您冷酷的一面。DUNIA引擎– 育碧蒙特利尔金牌开发团队为孤岛惊魂? 2量身定做了这个新的引擎以展现最真实最有破坏力的场景,并制造诸如动力火和风暴等特效、实时全天循环、动态音乐系统、非预设AI等等。火焰– 来感受游戏史上前所未有的最真实的火焰和热浪效果!利用风和动植物来迂回并设计你
  • 《红色警戒3》单位介绍:阿波罗战斗机
    命令与征服:红色警戒3 2008-07-04 18:23:07
    设计用途:制空战机制造方:埃斯特朗防卫武器公司原产国:瑞典量产方:盟军空军基地关键指标:>20毫米PV-7"太阳神"机炮>为快速部署而采取的垂直起降设计>三元矢量发动机确保了极大的稳定性>升级增加扫描范围和载弹量的装备>防烟防锈的钛拉丝外壳战地录影:[再次译注:演示视频中的威力是不准的呀……]历史资料:即便联合了所有同盟国的财政,与苏联战争机器抗衡仍是无可否认的巨大负担,所以盟军越来越倾向往军队中派遣既能出色充当指定角色、又能在协同作战中和其他部队完美配合的专职高效武器,F-11X阿波罗战斗机就是在这种军事思想下诞生的杰作之一。这款全球最强、最快、最致命的制空战斗机诞生于斯德哥尔摩的埃斯特朗防卫武器公司,并远销到至少十余个国家服役。-11X阿波罗战斗机是全球同盟国部队现役最快、最致
  • 《暗黑破坏神3》试玩感受及发售情况
    暗黑破坏神3 2008-07-04 18:17:38
    以下是来自Worldwide InvitationalI中对暴雪球探足球比分最新角色扮演动作游戏《暗黑破坏神3 》的试玩汇总。《暗黑破坏神3》除了满足热爱游戏的玩家们之外,暴雪还增加了游戏里血液和尸体停留的设定选项,以符合各国政府的包括我国非常“和谐”的要求(暴雪现在开始学会自动“和谐”了),相信这也是《魔兽世界在中国运行之后,暴雪学到的重要经验之一。《暗黑破坏神3》的售价将是39.99美金(约272人民币),豪华版199.99美金(约1360元人民币)。豪华版将包含大量的制作花絮和海量的CG过场,一本漫画、全部DVD。D3的CG将是相当庞大的。《暗黑破坏神3》将会发售相应的玩具,还是DC团制作(DC会发行漫画部分作为铺垫)。高端产品由美国SS发售雕刻团队是维塔工作室,高端品的价格和现在差不多也是不到3K。片头CG那个
  • 《暗黑破坏神3》主要开发人员专访
    暗黑破坏神3 2008-07-04 18:16:34
    万众瞩目的《暗黑破坏神3》终于再法国暴雪精英邀请赛上揭开了神秘的面纱。法国时间2008年6月27日下午3点45分,在《暗黑破坏神3》公布3个小时后,记者对暴雪公司的产品开发执行副总裁Frank Pearce和《暗黑破坏神3》的主制作人进行了一次专访。采访内容涵盖《暗黑3》的产品设计,剧情,技术等方面,同时也包括暴雪其他产品的最新运营情况。从左至右:产品开发执行副总裁FRANK PEARCE先生,《暗黑3》主制作人Keith Lee先生稍后,我们将会为大家带来现场的采访的视频。大家可以亲身体验一下那另类的暴雪幽默。FRANK PEARCE 简介美国暴雪球探足球比分股份有限公司产品开发执行副总裁身为美国暴雪球探足球比分公司的产品开发执行副总裁,Frank Pearce在暴雪球探足球比分的所有游戏开发中占据着举足轻重的地位。他的工作包括协调
  • 007最新作将使用《使命召唤4》开发引擎
    使命召唤4:现代战争 2008-07-04 18:13:05
    Activition将007系列新作《詹姆斯邦德007:余温之恋(James Bond 007: Quantum of Solace)》于今年11月7日上映,并以同名电影制作成游戏,本做将登陆360、PC、Wii、PS3、PSP、DS平台,而360/PS3版本将会采用《使命召唤4》的引擎来开发。在本做中将包括美国迈阿密、玻利维亚、英国伦敦、意大利的科莫湖、威尼斯和锡耶纳、奥地利、黑山共和国、非洲马达加斯加等场景。关于剧情方面邦德将辗转奥地利、意大利以及南美来完成任务。故事紧接着上一集的结尾,邦德心爱的女人——被人勒索而背叛他的Vesper(伊娃·格林)死了,邦德要为她报仇。然而在和“M”(朱迪·丹奇)审讯“白先生”(Jesper Christensen)时,他们发现事情远比想象的要复杂。就此故事逐渐展开。
  • 创意不断《孢子生物创造器(Spore Creature Creator)》IGN专业评测试
    孢子:生物创造器 2008-07-04 02:32:00
    现在你已经听到了那些天花乱坠的广告,甚至你已经下载了《孢子-生物创造器》,并试玩了这个令人惊讶的直观且灵活多变的编辑器。毫无疑问:《孢子》有一些独特且令人印象深刻的技艺。由你来设计一个怪诞的生物,《孢子》将让你知道怎样在忙碌中让它走路、跳舞、进攻或唱歌。结合起那个容量巨大的“孢子程序库”(网络社区),《孢子》在同类游戏中显得十分抢眼。但玩家疑惑的是:那还有什么其它的游戏吗?长时间以来,PC玩家时常想起那款名称新颖的游戏——Peter Molyneux在2001年发售的《黑与白》。在这款游戏中,允许玩家培养一只极具个性的庞然大物并与之互动,但这个新颖的游戏一度降到低潮——实际的游戏性并不怎么样。《孢子》的情况怎么样呢? 当我们身为一个控制者来参与这整个游戏的建设时,那就正是我们所疑虑的。评价?目前的消息不错,《孢
  • 《暗黑破坏神3》试玩泄露?
    暗黑破坏神3 2008-07-04 02:20:36
    没有,这根本就是个骗局。——没有你还发什么新闻!因为这几天玩家比较亢奋,上个月就被官方否认的“《星际争霸II》硬件需求”都能泛起沉渣再掀波澜,只怕这条让人血脉忿张的(假)消息又要让玩家白激动一场:激动吧,即便事先知道是假的也忍不住要多看两眼。素材取自这里:有人已明确指出这个大小为568.9M的文件实际上是游戏演示视频,内容应该和那个800M版本一致:
  • Futuremark买下N卡加速动画引擎授权
    显卡 2008-07-04 02:18:14
    NaturalMotion公司宣布,Futuremark游戏工作室已经购买了他们的“Morpheme”动画引擎和图形开发工具的授权。在此之前,《GTA4》就已经应用了NaturalMotion公司的仿生动作引擎“Euphoria”,而NVIDIA更是与该公司展开合作,基于Morpheme引擎的PC游戏将能借助NVIDIA显卡获得加速。Futuremark游戏工作室监制Jukka M?kinen博士表示,进入2007年以后,他们就开始从制作基准性能测试工具向全面游戏开发转型,现在已将游戏作为头号工作重点,而低重力环境下的角色表现是游戏体验的关键部分,Morepheme恰恰是满足他们需要的最佳方案。根据此前消息,Futuremark的PC游戏处女作名为《Pwnage》,但具体内容一直不祥。考虑到双方的合作关系,Fu
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