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专栏文章
  • 北美PC游戏销量排行榜(2008年6月1日-2008年6月7日)
    销量排行榜 2008-06-23 13:52:44
    NPD Group今天公布了6月1日至6月7日一周北美PC游戏销量排行,本周排名第一依旧是网游《科南时代:西伯莱人大冒险》,排名第二是RPG类型游戏《质量效应》,新上榜的有《乐高印第安那琼斯:最初冒险》和《生化奇兵》,其它游戏的排名都是老面孔,不过本周总算有些不同游戏上榜。1.《科南时代:西伯莱人大冒险》(Age of Conan: Hyborian Adventures)- Eidos2.《质量效应》(Mass Effect) - Electronic Arts3.《乐高印第安那琼斯:最初冒险》(Lego Indiana Jones: The Original Adventures) - LucasArts4.《模拟人生2 豪华版》(The Sims 2 Deluxe)- Electronic Arts5.《
  • 《鬼屋魔影5:死亡界线》最低系统配置公布
    鬼屋魔影5:死亡界线 2008-06-23 13:47:11
       Atari and Eden Games 发布了[鬼屋魔影5]的系统信息和游戏的加密信息,[鬼屋魔影5]PC版兼容Windows XP和Windows Vista操作系统。   PC版的 [鬼屋魔影5] 使用了SecuROM 线上保护程序,除了需要原光盘以外还需要在线下载一个游戏组件,用来激活游戏。一旦游戏正确安装了,玩家们就可以离线操作了。   还有就是玩家如果想要在不同的电脑上安装 [鬼屋魔影5],在卸载时系统会自动的删除你原有的序列号。(这是自动选项~~)PC机的最低配置要求,内容如下:操作系统: Windows XP中/ Vista的32位及64位处理器: Intel Pentium 4 2.8 GHz或的Athlon x2 3800 (
  • 改变模式!Web游戏将是PC游戏的出路
    电脑游戏 2008-06-23 13:25:03
    近日1UP采访了希德·梅尔《文明4》首席设计师Soren Johnson,请他谈谈对PC游戏市场的看法,后者答道:“以我看来,PC游戏的未来在很大程度上取决于Web游戏,显然,PC互联是未来的大趋势,这也是《孢子》之类的游戏为何如此引人入胜的原因。”“PC游戏面临的问题是——怎么说好呢,总有盗版在等着你,主推高端画面的PC游戏未来有多大发展前景我并无把握,但我想它们还不至于完全灭绝,就像总有人要追求高端跑车一样,但Epic总裁Mike Capps曾指出,一个花3000美元配机的顾客在拥有高端显卡的同时也知道该怎么用BT,这种对照真是让人心酸。也许《模拟人生》系列之所以卖得这么好是因为其顾客群在这方面比较单纯,或者说他们的着眼点不在于此。”
  • 《星际争霸2》团队将会参与制作《魔兽争霸4》
    星际争霸2 2008-06-23 13:21:46
    国外一媒体记者在采访暴雪现任Blizzard游戏设计副总裁Rob Pardo时问到关于,《星际争霸》即将推出二代续作了,是否意谓着未来是否考虑《魔兽争霸》也将推出续作的时候,副总裁Rob Pardo对该记者回答十分肯定的说:“是啊,当然有机会!”目前算得上实时战略游戏的始祖游戏《魔兽争霸》,自上市以来已经发售到第三代《魔兽争霸3》,而每当Blizzard的游戏开发小组研发出一款成功大卖的游戏后,他们会把这次的成功经验带到下款作品上,也就是为什么Blizzard 持续不断的创造出了一款又一款的游戏大作。Rob Pardo又表示,若这次真的确定要做《魔兽争霸4》,《星际争霸2》的开发小组绝对会参与一同制作这款大作,在为期不久的将来,他将决定结合开发小组与公司的领导多项细节。Rob Pardo接着表示:“我觉得我们最
  • 《战斗位置:太平洋》预告片及截图放出
    战斗位置:太平洋 2008-06-23 03:31:47
    今年下半年还有一款与二战有关的游戏将与PC和Xbox 360玩家见面,那就是Eidos匈牙利工作室的动作策略游戏《Battlestations:Pacific》,预告片下载地址在这里。玩家在该作中可分别以美军和日军视角进行游戏,如果是后者,那无疑会改变历史进程。但要使日军在太平洋战场上获胜无疑要困难许多:“我们做了大量的研究工作——较日军来说,美军这边的研究工作显然要轻松许多”,该作首席设计师Botond Szalacsi称,“我们想归纳出日方该如何在太平洋战争中达成目的,为此我们搜集了大量的媒体、书籍,其浩繁程度直逼一个小型图书馆,我们通过分析这些材料来虚构一个假设前提的历史场景。”
  • 《使命召唤5:战火世界》首支预告片下载
    雇佣兵2:战火世界 2008-06-23 03:15:54
    有关《CoD5》的话题已经有不少了,但仅限于文字和低精度截图,现在制作方放出首支预告片,下载地址在这里/Mov格式和这里/WMV格式(右键另存为;或Flashget多线程)。就像以往的CoD作品一样,其最新作《使命召唤5:战火世界》的预告片一如既往地火爆,希望最终成品也能像CoD4那样实现预告片带给玩家的期许,但最好把敌人不断重生的设计改一下。
  • 卡普空称《生化危机5》并非Xbox 360独占
    生化危机5 2008-06-23 03:07:02
    卡普空将在7月中旬的E3展会上宣布几条重磅消息,有人称其中之一就是微软花钱买下了《生化危机5》(RE5)的限时独占(发布期领先一个月)。但卡普空的企业战略兼研究总监Christian Svensson在公司官方论坛上表示该传言与事实不符,RE5是多平台作品,与公司的跨平台战略相符;而且,为了避嫌,该作将在各平台同步发售:另外,稍早前透露的双碟版《Forza3》有可能在游戏中无需换盘。有人引述某消息来源称:“无论有多少张盘,游戏最主要的部分将做在一张盘上,内容不会因此有所取舍,玩家到手后自然会有一番惊喜。”
  • 《横冲直撞:终极杀戮》移植PC平台
    横冲直撞:终极杀戮 2008-06-22 23:17:31
    现在PC平台有了两款赛车阴人游戏:EA的《火爆狂飙》(Burnout Paradise)和Empire Interactive的《横冲直撞》(FlatOut:Ultimate Carnage),它们计划于本月推出,但后者现已延至7月11号(欧洲上市日期)。该作的Xbox 360版于去年10月面市,开发商将其完善一番后重新发布于Games for Windows平台,360版游戏画面如下:它的胞兄PC版将原生支持360手柄在PC平台的应用,但不知其画面是否能更上一层楼。关于《火爆狂飙》(Burnout Paradise)的上市日期,GS列为2008年6月,IGN列为明年第一季/北美;今年第四季/欧洲(该作的完成度很高了,应该不至于拖到明年)。
  • 《温柔杀手》最新截图
    3DMGAME 2008-06-22 20:05:42
    Replay工作室和发行商Gamecock Media发布了几张《温柔杀手》(Velvet Assassin)的新图:该作的故事背景为二战时期有一名外表柔弱但杀人如麻的同盟国女杀手活跃在敌后,她既得不到增援也无官方背景,英国政府从来不承认她,她只能靠自己的一腔热血和矫健的身手在一系列渗透和刺杀行动中全身而退。二战迷看到以下物品一定很激动:
  • 《古墓丽影8:地下世界》十一月面市
    古墓丽影8:地下世界 2008-06-22 20:01:31
    Crystal Dynamics近日宣布,古墓丽影系列最新作《古墓丽影8:地下世界》将于今年十一月份登陆几乎所有的游戏平台:PC、PS3、Xbox 360、Wii、PS2、DS,以下为近期发放的两张游戏截图,很好地诠释了该作为何会被命名为“地下世界”
  • 《巫师加强版》增强版九月上旬发售
    巫师1 2008-06-22 19:55:04
    这款玩家十分期待的增强版原计划在今年五月上市,但开发商显然对塑造一个完美版本的工作量估计得过于乐观。CD Project RED昨日宣布这款增强版的面市日期最终定在九月上旬,之所以延后四个月概因当初立下的目标过于宏大:要润色十个语种的版本,并确保这十个版本全都尽善尽美且同步发行。增强版的内容极尽豪华之能事,大册子小册子、CD/DVD一大堆:除各种花絮及原声音轨外,还诚意奉送两个额外关卡:“中立的代价”及“副作用”;如果玩家不愿为增强版再次花钱,可免费下载游戏增强补丁和上述额外关卡。如果有玩家打算为PC单机游戏做一点贡献,不妨考虑入手这一款——无论你是否玩过此作。
  • 《风色幻想XX:交错的轨迹》提前偷跑
    风色幻想XX 2008-06-21 19:29:57
    预计6月25日发售的《风色幻想XX:交错的轨迹》于今日放出BT下载,这已经是这个月第三次大作偷跑,看来全球游戏公司的保密工作都有问题啊。自从初代风色幻想推出以来,受到许多玩家支持与喜爱的风色幻想,在经过了近十年后,即将堂堂推出最为洗炼的系列作第八部作品-《风色幻想XX:交错的轨迹》本次「风色幻想XX:交错的轨迹」竟然是即将在日后隆重公开的「风色幻想 7」序章,而在剧情内容上,她也是以连结风色幻想6与壮大的赤蓝系列完结篇「风色幻想 7」之间重要转折为重点来设计,因此才会使用XX(眼尖玩家应该会发现到这两的X刚好就是一红一蓝)为这个可称之为「风色幻想-赤与蓝系列完结篇.首部曲」的作品命名。所以说,《风色幻想XX:交错的轨迹》原来并非玩家所传言的外传,而是道道地地、紧紧连结着过去与未来系列的枢纽的作品!
  • 《极品飞车12:无间风云》崭新游戏细节透露
    极品飞车12:无间风云 2008-06-21 17:01:56
    知名竞速游戏系列《极品飞车》新作品将名为《极品飞车:无间风云 (英文原名《Need for Speed:Undercover》)》根据欧洲游戏网站报导,美商艺电执行长 John Riccitiello 在投资会议中,公开了《极品飞车》新作品名称,并且对最新作品感到相当有自信。根据报导指出,John Riccitiello 在会议中提到《极品飞车》系列研发未来将由两个研发团队来负责;原本《极品飞车》研发时程约为 1 年,为了追求更完美的作品,美商艺电去年夏天就决定,要从一个团队变为两个团队来轮流研发不同代作品,让每款作品的研发时程可以增加约一倍时间。《极品飞车:无间风云》崭新游戏细节:- 回归自由开放游戏世界,玩家可任意的周旋于城市之中承接各种各样的挑战与任务。- 新增的角色培养系统,玩家将可与横行霸道系列一样,
  • Yerli:《孤岛危机:弹头》中端配置就能玩
    孤岛危机:弹头 2008-06-20 19:41:24
    因为《Crysis》要求配置较高,有不少玩家纷纷担心正在开发中的《Crysis:Warhead》也会成为硬件的负担。针对这种情况,Crytek老板Cevat Yerli近日对外表示,大家不必担心《Crysis:Warhead》的硬件要求,即便是400欧元买来的PC也能以“HIGH”设置跑出30-35帧的好成绩。他表示“我们的目标是让玩家们远离升级的恐惧,Warhead绝对是一款好游戏,而且每个人都可以参与进来,即便是400欧元买来的PC也能以HIGH设置运行,平均速度大概是30-35帧左右。之前的《Crysis》可能吓到了不少人,不少2000欧元买来的PC才能流程运行。600-700欧元的PC更不用想。而《Crysis:Warhead》将被用来改变玩家对《Crysis》系列游戏的印象”有趣的是,Yerli另外指
  • 新版实况《实况足球2009》首批截图
    实况足球2009 2008-06-20 19:21:43
    对于全球实况玩家来说,《PES 2008》并不能算是一款特别成功的作品。尤其是“首次次世代移植”PS3版由于Bug不断,让对高清实况足球充满期待的玩家们大倒胃口,只好期待下一版本能够有脱胎换骨的重生。近期网络上已经出现了据称是《PES 2009》的开始菜单截图,当然我们目前还无法判断其真伪。当然,对大多数死忠实况玩家来说,这些图片都只能吊起我们期待的胃口而已。因为:菜单不是问题,甚至画面也不是问题。手感,只有手感才是全部。
  • 《生化奇兵》激活限制完全取消
    生化奇兵 2008-06-20 19:13:58
    2KGames通过其官方论坛宣布,PC版《生化奇兵》里原有的所有激活限制都已经彻底取消,玩家可以自由享受游戏了。《BioShock》毫无疑问是2007年的一款游戏大作,但其保护措施广为诟病,严格得有些不可理喻的SecuROM防拷系统让很多玩家颇为无奈,最早的时候甚至只能激活两次。迫于压力,2KGames后来将激活次数放宽到了五次,还放出了一个激活回收工具,但依然在玩家心里留下了一个疙瘩。现在好了,这一切限制都已经不存在,而且玩家不需要做任何事(打补丁升级什么的),因为2KGames已经在服务器端设定好了。玩家们唯一要做的就是:在Rapture里肆意享乐吧。
  • “游戏”与“硬件”间的发展趋势
    3DMGAME 2008-06-20 14:09:02
        德国PCGames引述CryTek首席执行官Cevat Yerli的话称,一台400欧元(620美元/4400人民币)的计算机就能跑出每秒30-35帧的水平:“让玩家对硬件需求不再恐惧是我们的追求,该作大家都能玩,一台400欧的PC就可在High设置下享受游戏,帧率非常理想……”    “《孤岛危机》原作也会因此受益,一台价值2000欧的PC如果配置不当,还不如600-700欧中端机的水平,针对《战斗部》的优化措施将来可回头应用在《孤岛危机》上,比如发布新的游戏补丁;但这要经历一个漫长的过程,其工作量非常浩大,我们还在努力之中,这些想法要首先在《战斗部》中得到验证。”    另外,1UP采访了希德·梅尔《文明4》首
  • 历久不衰《骑马与砍杀》4年多测试版即将结束
    骑马与砍杀 2008-06-20 14:03:39
        恍若昨日我刚刚发布这个游戏的第一个测试版。现在已经过去了4年多,而一切仿佛又总是那么不确定。如果玩家们不曾如此热心地支持这个游戏,整个(骑砍)世界早就会完蛋在半路上。但她并没有完蛋,我们这些年发布了这么多版本,得到了一个游戏开发者可以企及的最好回馈,看到了令人惊奇的MOD不断开发出来,而我亲身经历了我一生中最有意思的时光。现在,4年以后,是发布最后一个骑马与砍杀BETA版的时候了。我要感谢在这个冒险旅途中和我们一起走来的所有人。并且即使这是发布的最后一个BETA版,我确信在接下来的日月里将会有许多令人激动的事情。修改以及修正了以下几点:--------------------------------------------------------------大量的有关各势力
  • 《孤岛危机:弹头》引擎将大幅优化
    孤岛危机 2008-06-20 13:56:53
    在德国站在对Crytek的CEO Cevat Yerli采访中他表示《孤岛危机:弹头》(Crysis:Warhead)能够在400欧元的机器上在高设置下以30-50FPS的速度运行,同时他还提到Crysis在将来也会有补丁可以使游戏达到相近的性能,但由于优化工作是很复杂的,因此他们要在完成《孤岛危机:弹头》的开发工作后,再来提升Crysis的性能。
  • 《孤岛危机:战斗部》硬件需求降低
    孤岛危机 2008-06-20 13:49:38
    德国PCGames引述CryTek首席执行官Cevat Yerli的话称,一台400欧元(620美元/4400人民币)的计算机就能跑出每秒30-35帧的水平:“让玩家对硬件需求不再恐惧是我们的追求,该作大家都能玩,一台400欧的PC就可在High设置下享受游戏,帧率非常理想……”“《孤岛危机》原作也会因此受益,一台价值2000欧的PC如果配置不当,还不如600-700欧中端机的水平,针对《战斗部》的优化措施将来可回头应用在《孤岛危机》上,比如发布新的游戏补丁;但这要经历一个漫长的过程,其工作量非常浩大,我们还在努力之中,这些想法要首先在《战斗部》中得到验证。”另外,1UP采访了希德·梅尔《文明4》首席设计师Soren Johnson,请他谈谈对PC游戏市场的看法,后者答道:“以我看来,PC游戏的未来在很大程度上
他们都在说 再看看
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