球探足球比分

图片
专栏文章
  • 《孤岛惊魂》预览
    孤岛惊魂 2008-06-04 17:06:53
        不知道大家是否还记得我们以前介绍过的一款第一人称射击游戏《Far Cry》,这款由育碧旗下Crytek制作组倾情打造的作品采用最新图形引擎展现了完美的画面水准,比起一些以画面优秀著称的大作也犹有过之。在此次的“游戏开发者会议2003”中育碧再次展示了这个令人印象深刻的游戏引擎。绝对的全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果……游戏在画面上的表现可以说已经达到了CG品质,比起去年E3上技压群雄的《DOOM 3》也是毫不逊色。该作游戏采用的图形引擎名为“X岛”,如其名所示,该引擎在表现一些充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人。由于可以完美展现大场景画面,在进行游戏时对于一些远景的处理也不需要象以往那样的以浓雾遮盖,玩家可以直接看到两公里以内的物体,对于一款主
  • 《孤岛惊魂》所运用的游戏制作技术
    孤岛惊魂 2008-06-04 17:03:43
    ●CRYEDIT超级便利的图形化地图编辑器,要编辑关卡只要用滑鼠把你要的东西放在你要的位置,按下确定就好了,不管是要平地变高山,还是海洋变沙漠,所见即所玩立刻搞定,而且可以立刻就进行关卡测试。此外电脑AI、人物的运动路径也能进行编辑,对游戏开发人员大为便利。●超越“DirectX 9”的前瞻设计其实在在2001年初“GeForce 3”芯片刚公布时,“CRY”引擎就被Nvidia公司选为展示项目,而当时晶片还只支援DirectX 8.0的规范时,“CRY”早就已经预先想到包含顶点光源、像素光源...等DirectX 9.0才纳入的新技术。而现在更强化的“CRY”引擎甚至还规划了包含多边形贴图、64位高阶语言...等新一代技术,又超越了“DirectX 9”的技术规范。●即时阴影投射透过全新的算法,能把以往最耗资
  • 《Far Cry》新画面展现超真实丛林
    孤岛惊魂 2008-06-04 17:01:40
        由育碧旗下Crytek制作组倾情打造的《Far Cry》采用最新图形引擎展现了完美的画面水准,游戏采用的图形引擎名为“X岛”,如其名所示,该引擎在表现一些充满各种植物的热带丛林岛屿方面效果惊人。由于可以完美展现大场景画面,在进行游戏时对于一些远景的处理也不需要象以往那样的以浓雾遮盖,玩家可以直接看到两公里以内的物体,对于一款主视点射击游戏而言这就意味着更多的可能性。另外该引擎还支持一种叫作“polybump”的特效,《DOOM 3》中也应用了类似的技术,利用该特效即使在物体多边形数不是很多的情况下也能给人一种十分逼真的感觉。在一些动态光源的情况下能够展现逼真的光影效果。而在物体建模方面分成了主体和纹理两个方面,例如用25万个多边形表现整个物体而用几千个多边形表现其上的一些纹
  • 超华丽FPS《孤岛惊魂》(Far Cry)新图再现
    孤岛惊魂 2008-06-04 16:58:16
        由UBI SOFT所发行的“孤岛惊魂(Far Cry)”是一款第一人称射击游戏,画面相当精致漂亮。而据代理公司英特卫表示这款游戏国外预定3月发售,因此台湾部分也会视国外发行时间后决定何时引进。而国外官网也于日前释出最新画面,玩家不妨在等待同时先瞧瞧这些游戏画面吧!
  • 《孤岛惊魂》个人评论
    孤岛惊魂 2008-06-04 16:50:11
        育碧今年的力度之大确实让业内惊叹,除去代理一批高质量的大作外,他们超强的研发力量也在为玩家开发一款超级大作,我们现在介绍的FPS巨作《孤岛惊魂(Far Cry)》就是被业内高度期待。游戏开始的时候,玩家扮演Jack Carver,一位自由水手,带领旅游者参观美丽的岛屿,从而获得佣金。一位名叫Valerie的记者请求Jack Carver把她带到一个杳无人迹的岛上,并支付他大笔现金。面对如此的薪金,Jack很乐意为她效劳。当然,事情并不是所想像的那样。当你醒来时,发现自己被绑着,试图挣开。身旁有把枪,接下来会发生什么事情呢?这就看你的了。你所记得的事情就是自己莫名奇妙地被一群民兵攻击,眼前却是一个小岛,所以你必须调查一下,看看发生了什么事情。从小艇上下来,玩家几乎可以一览小岛
  • 《孤岛惊魂》前瞻
    孤岛惊魂 2008-06-04 16:40:47
    似曾相识的情景!    杰克本是一名没有人知道他过去的拥有神秘背景的战士,习惯了安逸生活的他渐渐的把血管中流淌的战斗本能压抑在了心灵的深处。如今他只是平凡的居住在南太平洋群岛以出租快艇为生。突然有一天,他接受了一名女记者到美丽的孤岛“卡巴图”采访的委托。抱着游玩的心情的杰克来到卡巴图时却发现事情并没有想象的那么简单……女记者被捕,游艇被击毁,这个市世外桃源一般的美丽小岛已经被一股不知名的武装组织所占领,瞬间天堂变成了地狱,杰克现在唯一能作的就是再次觉醒自己的战士之血,“既然天堂抛弃了我,那么我就索性把这里变成人间地狱吧。”杰克这么对自己说。 生存与毁灭,只在你的一念之间    本作采用完全开放的地图引擎,3D制图更是栩栩如生,蓝天白云、清澈的
  • 【3DM游戏新闻组】《街头霸王4》最新上手体验
    街头霸王4 2008-06-04 15:38:37
    来自:Ricardo Torres, GameSpot翻译waxxh/3DM新闻组Capcom最近在拉斯维加斯的展会上展示了本年度最受期待的格斗大作《街头霸王4》的最新街机版本 。游戏中展示了所有的游戏人物, 包括前作中世界各地的战士, 四个boss,和四个新的人物。最重要的是, 开发小组在游戏中找到一些缺点, 几个月以来他们一直在对这些点进行精雕细琢。我们以单人模式和多人对战模式为例,来看看游戏自二月发布最初版本以来有什么进步。虽然在街机版本的单人和对战模式中所有的人物都可以使用了, 但是在单人模式下还是有一些限制的。这明显取决于剧情架构的要求和遭遇boss给我们的惊喜。所以单人模式为我们启动了一种新的游戏方式,我们的第一场对决要和 四个新人物之一来打。这些新人物也可以看做是小boss了, 你在接下来的道路上
  • 《梦陨:章回》如约而至, 现在已经“处于后期制作”
    梦陨新章 2008-06-04 13:14:00
    Funcom承诺的《梦陨:章回(Dreamfall Chapters)》已经有一年的时间了, 作为《梦陨:无尽的旅程》插曲式和分布式的延续, 玩家期待的那些把胃口调到嗓子眼的悬念已经很久了.  April Ryan还活着吗? Arcadia到底怎么啦? Zoe回来了吗? 现在……终于快揭晓了!"梦陨:章回-之于, 无尽的旅程 -并不是 Funcom当前最主要的任务," 项目主管和工程师Ragnar T?rnquist最近在他的博客上写道, 当下Funcom的工作人员正在全力忙活新启动的网络游戏《柯南时代》的相关项目,《神秘世界》,还有 "其他几款处于开发阶段的游戏," 好像梦陨的续作被搁置了一样.不不,不对,绝不是这样 -- 打电话的时候总要听别人把话讲完再挂,对吧?Tornquist 明确表示续作已
  • 《波斯王子》明年另一新作 回归时之沙
    波斯王子 2008-06-03 17:43:44
    育碧公司日前透露,目前计划或开发、拍摄中的《波斯王子》作品共有三部,包括两款游戏和一部电影。首先,《波斯王子4:预兆》(Prince of Persia: Prodigy)将是一部全新作品,和之前的依靠时之沙复兴的波斯王子三部曲几乎没有任何关系。游戏中将出现一位新的王子,还有他的女伴Elika,游戏模式等等也将大幅变革。这款游戏将在今年的E3上展出,秋季上市销售。此后,将是一记双响炮。育碧公司CEO Yves Guillemot表示,由迪斯尼公司出品,王牌制作人Jerry Bruckheimer监制,Mike Newell导演的电影《波斯王子:时之沙》将于今年7月开拍,主演是Jake Gyllenhaal(《断背山》、《后天》主演)和Gemma Artertonas,预计将于明年暑期档上映。为了给电影版上映造势
  • 《FIFA09》有250项改进
    FIFA 09 2008-06-03 17:42:56
    最新一期的GamesMaster杂志描述了这款被EA寄予厚望,将于今年秋天与玩家见面的体育大作有多达“250项改进”。比如“球员具备更积极的响应,使他们能更快地传接球,无球队员的跑动也更勤快;游戏应用了新一代冲撞判定系统,发生身体接触的球员其体格强度也将纳入计算范围,还辅以精细的动画为玩家提供直观感受。”这套经彻底更新的冲撞判定系统将考虑对象的速度、体重,和肌肉力量,每一位球员都有各自的身体条件数据和力量等级。这样一来,防守方不再稳操胜券,比赛局面将为之改观。这篇文章还提到新系统不仅游戏画面要真实得多,还有更多彰显实力的细微之处:倘若防守球员冲撞对方的支撑腿,后者极有可能被摔得七荤八素从而退出比赛,但假如该球员只是受到一般的推撞,他也许只会踉跄两下但仍能带球前进。该作的发布平台除常规的PC、PS3,及Xbox
  • 《辐射3》游戏最新截图
    辐射3 2008-06-03 17:42:03
    相信很多玩家都将该作列为今年PC平台上最期待的作品,但到目前为止只能通过厂商零星发放的图片来解渴:另外,韩国互联网公司NHN在北美的分支机构取得了网禅的FPS网游《赫胥黎》(Huxley)在北美及西欧的发行权,预计该作将于今年下半年在上述地域开始运作,但该作的Xbox 360版仍命运未卜。
  • 游戏大师席德梅尔入选吉尼斯世界记录
    吉尼斯世界纪录 2008-06-03 17:29:24
     著名游戏大师,《文明》系列的制作人席德·梅尔近日被收录到吉尼斯世界记录——世界上获奖最多的游戏制作人。1999年,席德梅尔继宫本茂之后成为第2名获得AIAS(互动艺术与科学学院)终身成就奖的制作人,2002年进入美国计算机博物馆的名人堂,并于2006年登上游戏星光大道(Walk of game)。今年2月,席德·梅尔还获得了著名的GDC终身成就奖,万千荣誉集一身。席德梅尔获悉自己获奖后表示:“我很幸运,能够做自己喜欢的事业并且取得了一定的乘警。能够进入吉尼斯世界纪录是每个孩子的梦想,我很高兴能够成为这一享有盛名的图书的一部分。感谢喜欢并支持我做的游戏的玩家们,希望他们也能够喜欢我们即将推出的新作《文明:革命》。
  • 抗议成功!《使命召唤4》PC版地图包将免费下载
    使命召唤4:现代战争 2008-06-03 17:28:06
    去年Activision公司的大作《使命召唤4:现代战争》全球玩家甚众。今年4月,他们先后向Xbox 360和PS3玩家提供了扩展地图包,内含Creek、Broadcast、Chinatown、Killhouse四张地图。PC玩家对此颇为不满,认为自己受到了不公正对待。现在好事来了,消息传出PC版《使命召唤4》地图包将于6月5日开放免费下载。要知道,这款地图包在PS3和Xbox 360下载都需要付费10美元。PC玩家终于有了弥补心灵创伤的机会。不过,或许发行公司是不知道如何能向PC用户收取补丁下载费用吧。不过官方的解释是,NVIDIA对此地图包进行了赞助,给了PC玩家免费下载的机会。据称,NVIDIA为6月5日的发布准备了一系列促销活动,可能和6月份发布的新一代显卡有关。另外,同地图包一同发布的还包括游戏的1.
  • 《兄弟连:地狱高速公路》新画面放出
    战火兄弟连:地狱之路 2008-06-03 17:26:40
    优秀第一人称射击游戏《兄弟连》最新作将于今年6月与广大玩家见面,新作命名为《兄弟连:地狱高速公路(Brothers in Arms: Hell's Highway)》。自2005年《兄弟连:进军30高地(Brothers in Arms: Road to Hill 30)》发售后,《兄弟连》系列游戏便拥有了众多的忠实玩家。在玩家已经厌倦了以二战为背景的游戏时,它的出现让玩家眼前一亮。这主要得意于游戏一直强调的真实性战斗,以及具有创新性的小队指令作战系统(squad-command system),相对于传统的第一人称视角的射击游戏来说,它更贴近于策略,也就是说在战斗前或者战斗中,你都必须占据有利的位置,而不是仅仅局限于强行突破。
  • 支援PC Game!Valve宣布Steam Cloud
    V社 2008-06-03 17:19:02
     Valve近日宣布将为旗下STEAM平台新增一项名为“Steam Cloud”的免费服务项目,号称可永久储存玩家的游戏进度及配置。首批纳入支持范围的作品包括Half-Life和Half-Life 2,CS和即将上市的Left 4 Dead将紧随其后。Valve称玩家一旦离线,服务器会将已抓取的数据应用于下次连线,该服务同时面向开发人员开放。Steam系统还准备增添系统需求检查功能,可分析玩家的配置是否满足要求,并提供驱动更新及更新历史一览表。Valve表示近期会应广大玩家的呼声考虑开设录像重放及精彩瞬间截图功能,以便为TF2和DoD玩家提供更多可资YY的素材。面对这些新特色及Valve积极策划中的STEAM成就系统,微软应该对此感到脸红,Valve所从事的本应是Games for Windows计划的份内事。
  • 制作RPG吧!《星际争霸2》地图编辑器已基本完善
    星际争霸2 2008-06-03 17:03:54
    随着星际争霸2开发的逐步进行,其配套地图编辑器的开发工作也在完善之中。毫无疑问,星际争霸2会因此拥有无数优秀的MODs。所以说我们不会把大家对于地图编辑器的提问和建议忽略在Q&A系列之外。请大家随意提问吧!另外,在第38期的Q&A里曾经提到,虫族的两个防御建筑(Sunken Colonies&Spore Colonies)可以在虫族的地毯上移动,或者扎根到地毯外部---当然,这样做的话会使得建筑本身不断的损失生命值。现在这个设置已经修改了,虫族的防御建筑不能再在地毯外部扎根了。(与开发团队的交流):本期的Q&A主要就是在讨论星际争霸2的地图编辑器。于是我们就有这么一个机会和地图编辑器的主设计师---Brett Wood先生交流。他将会回答我们不少的问题。此外,他希望除了能在星际争
  • 《暗黑破坏神3》的发售是一个不可说秘密
    暗黑破坏神3 2008-06-03 16:48:24
    前些日子外国网站「BlizzPlanet」报导,外国杂志「Pc Gamer」自从访问 Blizzard 之后,得知了一些属于高度机密的情报。该六月号杂志于文中有一小区块写着:「NEXT MONTH  Have you ever had a secret that you're just dying to blurt out, but you can't for another month, and the stress of holding it in makes you want to do the pee-pee dance? That's what the PC Gamer staff is doing right now, because the August issue will be ch
  • EA:加密激活系统游戏列表
    游戏新闻 2008-06-02 21:28:29
       美国艺电EA已在上个月新闻中已经指出,将首次在Mass Effect与Spore中采用DNA File Activate System加密激活系统,此加密技术由奥地利Austria SONY(索尼公司)DADC研究中心SecuROM小组与EA总部加州红衫(Sequoia, California),共同研制开发的尖端防盗版系统(Anti-Piracy System)。以下是世界各游戏开发发行商采用此加密技术的已确定的游戏支持列表。    DNA File Activate System是当今最先进的游戏加密技术,这项技术是由SecuROM与EA联合开发。每个游戏文件都包含一组NDA信息,只有通过官方的DNA File Activate System认证与重组
  • 《质量效应》透露完美破解绝无可能
    质量效应 2008-06-02 21:21:27
    由于SecuROM & EA :DNA File Activate System系统是与DirectX API Engine密切结合的,所有的加密信息都植入了游戏引擎本身。 oDay Group:VITALITY成员FusionDexterity继续解释:Cracker都只能做程序上的解密,但这个系统是植入Game Engine的,除非Cracker会熟练与精通的DirectX编程,并且有该Game Engine的Source Code。不然绝对无可能完美破解Mass Effect。无论你是在存档操作,更改图形与声音设置,或者是游戏中的对话,都会随机激活潜在的NDA Programs,有的人会在游戏退出时当机,有的人序章对话结束后当机,甚至黑屏,有的人无法在城堡里存档,星际图无法开启著陆,等等。根据我们
他们都在说 再看看
最新大作 更多+