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专栏文章
  • 《英雄萨姆3》上手印象:没有掩体,到处是敌人
    英雄萨姆3 2011-06-14 07:43:48
    熟悉《英雄萨姆》系列的玩家都知道这个系列以简单、爽快为主。不会有可以恢复的生命值护盾、也没有预先设置好的掩体。正如其标志性的口号所说:“没有掩体,到处是敌人。”在E3上演示的游戏仍处于alpha测试阶段,但已经相当震撼了。本作采用了Croteam的室内游戏引擎——Serious Sam Engine 3,它比目前大多数第一人称射击游戏采用了“虚幻引擎3”更适合《英雄萨姆3》的特色,因为它可以在同屏同时显示超多的敌人。敌人会从四面八方向玩家涌过来,而且永不停歇。比如那些独眼怪物在冲向你的时候,它们会大声咆哮,因此你一听见声音就知道是它们来了。玩家可以用枪干掉它们,也可以用最新加入的近身机制打倒它们。萨姆的武器中有一个大锤子,这货非常强力,但要在很近的距离上才有效。我们在演示看到的其他敌人有带着炸弹的无头自杀袭击者
  • 《超越善恶》创始人抨击当今FPS游戏横行状况
    超越善恶 2011-06-14 07:27:43
    上周刚结束的E3大展,跟前几年一样,也是FPS类型游戏唱主角。但是以《兄弟连:狂暴四侠》、《孤岛惊魂3》、《狂怒》和《现代战争3》为例,今年的FPS游戏似乎透露出极其的血腥和暴力。Ubisoft的创意指导Michel Ancel(《雷曼》和《超越善恶》系列之父)对此并不看好。在上周的一次访谈中,他认为当前游戏业界应该成熟一点,在表达故事方面应该拿出多一点的艺术眼光来。对于FPS游戏横行的状况,他说:“我不喜欢这种状况。”随后他建议开发者们去向好莱坞学习。“暴力不是问题,问题是你不能除了暴力还是暴力。比如斯皮尔伯格的《拯救大兵瑞恩》曾被媒体批评极度宣扬战争暴力,没错,它是很暴力,但在背后也包含了引人入胜的、艺术性的故事情节。”“我最讨厌的是:当玩家看到游戏中的人做坏事,玩家就可以这么认为‘好吧,我有权利残忍地杀死
  • 又一受害者出现!Bethesda遭黑用户资料被盗
    Bethesda 2011-06-14 07:03:45
    今天,Bethesda在其主页确认该公司的主页和论坛均遭到黑客攻击。该公司发表声明说:在这次攻击中,用户的金融资料或信用卡数据没有被黑客获取,但一些用户的名字、电子邮件地址和密码可能被盗。该公司说:“在上周末,一个黑客组织对我们的各个站点进行非法入侵,试图获取用户数据。我们已经采取了适当的行动保护我们的数据。虽然黑客没有盗走用户的金融资料或信用卡数据,但可能盗走了一些用户的名字、电子邮件等资料以及/或者密码。在此建议大家立即更改在我们站点的密码,包括论坛和《边缘战士》玩家的统计页面。如果你的用户名/电子邮件地址/密码与你在其他网站使用的相同,我们建议你也对这些资料作相应更改。”“由于不知道黑客会有什么进一步的行动,我们建议大家留意可疑的电子邮件和账户变动。这次攻击对大家造成的不便,我们深表遗憾。我们会对这些攻击
  • 《变形金刚:月之暗面》上市前最后预告
    变形金刚:月之暗面 2011-06-14 06:46:45
    最近,动视公布了《变形金刚:月之暗面》的最新预告片,为游戏的明天上市最后推波助澜。
  • 3DM首发《爱丽丝:疯狂回归》六国语言PC正式版
    爱丽丝:疯狂回归 2011-06-14 00:40:31
    游戏名称:爱丽丝:疯狂回归英文名称:Alice: Madness Returns游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Spicy Horse游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2011年06月14日官方网站:http://alicemadnessreturns.com/游戏介绍     《爱丽丝:疯狂回归》是改篇自爱丽丝梦游仙境的故事。11年前,一场恐怖的大火夺走了爱丽丝一家人的性命,爱丽丝本身也严重的烧伤了。除了身体上的伤,爱丽丝的精神也大受打击。之后她被限制了到Rutledge收容所接受治疗,之后就发生了爱丽丝梦游仙境的故事。     在十年之后,她终于康复了,但是她仍然负那悲剧的心理重荷。在《
  • 《巫师2:国王刺客》1.3补丁在即 修复全部问题
    巫师2:国王刺客 2011-06-14 00:09:20
    PC玩家或许以为CD Projekt已经把他们给忘了,但并不是这样。CD Projekt RED已经表示,他们会很快发布《巫师2:国王刺客》1.3补丁,将修复所有问题和bug。此外,1.3补丁还将支持4:3分辨率。值得注意的是,制作方终于公布了波兰语音。
  • 诺天王获总冠军戒指 希望《NBA 2K12》换全新发型
    NBA 2K12 2011-06-13 23:56:49
    就在今日,德克诺维斯基率领小牛对在迈阿密以105-95击败了3巨头领衔的热火,赢得了2011年NBA总冠军。另外,德克也获得了总决赛MVP称号,随后在与GamerLive.TV的采访中,他谈到自己一直很喜欢玩《NBA》游戏,而现在唯一的希望就是在《NBA 2K12》中自己能有一个全新的发型,现在的实在太丑了。
  • EA高层解释FIFA 12为何不采用Move支持
    FIFA 12 2011-06-13 23:25:44
    EA Sports公司的全球开发部高级副总裁Andrew Wilson在一次访谈中说:“目前我们没有关注把(索尼的)PS Move技术引进到FIFA游戏系列,但并不是说我们以后不会。在引进过程中,我们要面对不同的问题。但把PS MOVE引进FIFA还暂时谈不到。我们正在解决把PS Move引入到《老虎伍兹巡回赛》系列以及其他天然适合这项技术的体育游戏中。我们在Wii主机的开发循环中得出的经验是,要利用控制设备(手柄)来增加主机的价值,如果控制设备不能增加主机价值的话,那就不要使用它。从目前来看,Move控制器对FIFA是否适合还不可知,近期内也不会有结果。也许将来有一天也说不定,我们拭目以待吧。”至于索尼饭也不用闹心:索尼也不会采用(微软的)体感技术。
  • 外媒强势围观 EA老总和动视老总互掐
    动视 2011-06-13 23:11:18
    EA老板John Riccitiello在E3大展过后,又开始了新一轮与动视的口水仗,并表示《战地3》和《使命召唤8:现代战争3》的战争“才刚刚开始”。事实上,这两个老对头很早之前就开始对掐了。最近的一次是动视老板Bobby Kotick对《战地3》的E3演示的评论:“目前为止我只看到过《战地3》的PC演示,我还不清楚这款游戏在主机上的表现,”他说到。“如果《战地3》只支持PC平台的话,那它肯定卖不好。”“而我们的《使命召唤8:现代战争3》则是应广大玩家的要求而上市的,”他补充说到。“许多粉丝都表示很期待看到全新的《现代战争》,所以我们对它在发售之后的销量相当自信。”Riccitiello随后立即回应到。“其实他是想抹黑我们,因为《战地3》的存在威胁到了他们的《COD》。另外,我想《战地3》的PS3版比那款36
  • 大作又移植!3DM下载站《水果忍者高清版》放出
    水果忍者 2011-06-13 23:10:18
    游戏名称:水果忍者高清版英文名称:Fruit Ninja HD游戏类型:益智类(PUZ)游戏游戏制作:Halfbrick Studios游戏发行:Halfbrick Studios游戏平台:PC发售时间:2011年游戏介绍Halfbrick Studios制作。水果忍者Fruit Ninja是一款简单的休闲游戏,目的只有一个——砍水果!屏幕上会不断跳出各种水果--西瓜,凤梨,猕猴桃,草莓,蓝莓,香蕉,苹果等等---在它们掉落之前要快速的全部砍掉!千万别砍到炸弹!不然就over了。还有时间模式没有炸弹,全凭你的技巧了!还有一定几率从屏幕左右侧弹出新奇水果很难切割!配置要求• Windows XP/Vista/7• 1 GHz• 512 MB RAM安装信息1. 安装游戏2. 运
  • 难产的《超越善恶2》仍有戏 要等一下代主机?
    超越善恶2 2011-06-13 23:01:02
    上周的E3展上,育碧公司旗下《雷曼》系列之父Michel Ancel再次出面向粉丝们保证,早在2008年宣布的《超越善恶2》仍在开发中 - 部分元素已经制作完成。Ancel承诺尽管他已经转为开发《雷曼:起源》 ,但仍对《超越善恶2》保留了很多创意。他说:“对于一个游戏开发者来说,这款游戏绝对是一生难遇的上佳之作。因此我们仍在努力,想把大量创意应用上去。不仅如此,我们还完成了部分游戏性、角色设定方面的元素,因此它并没有停工,仍在开发中。”当被问到在他有生之年能否看到此作的诞生时,他笑答“会的”,但在另一次访谈中他又暗示玩家只有在下一代主机面世之后才能见到《超越善恶2》。当时他说:“这样一类游戏,我们可以为高端PC开发,也可以针对某种未来风格的主机硬件来开发。因此,我们要考虑,是为了适应当代的硬件而将游戏缩水,还是
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆城》多人模式是画蛇添足,果断弃之
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-06-13 22:48:39
    最近,Rocksteady公司的联合创办人Sefton Hill称决定不在《蝙蝠侠:阿卡姆城》加入多人模式是为了不影响该作本身精彩的单人剧情体验。在上周的E3上,Hill承认这是一个大胆的决定,但说从玩家和粉丝的反映来看这是正确的。他说:“在制作游戏时,我们探讨了对于这款游戏,对于我们想要表达的故事来说什么因素最重要。我们发现真正要表达的是把蝙蝠侠带入到哥谭市最大的地区来展现整个故事。因此我们都围绕着这个主线来进行制作。在讨论到多人模式时,我们质疑:这个模式对于表达整个故事是否重要?非也。”Hill继续说道:“要在本作中加入多人模式是易如反掌,但是精心一分散,只会两头不讨好。主线游戏已经相当不错,再加个多人模式有画蛇添足之嫌,因此予以去除。这是个大胆的决定,但从粉丝和玩家的反馈来看,这是个正确的决定。如果我要玩
  • 《星球大战》网游只是披着“兽”皮的杰地武士
    游戏新闻 2011-06-13 22:33:21
    BioWare的网游大作《星球大战:旧共和国》一直被寄于超越《魔兽争霸》的厚望,但国外分析公司Cowen & Company的分析师Doug Creutz对这款即将上市的游戏作出了一些泼冷水的评论。他称“我们试玩了这款游戏,但并没有留下什么深刻印象”,并描述这款网游“高度模仿”了《魔兽世界》。他说:“尽管EA/Bioware承诺这款游戏将会在网游设计方面有质的飞跃,但在我们看来,它在本质上是星球大战的角色披上了魔兽争霸的外衣而已,只不过添加了Bioware式RPG的对话树机制。”Creutz还说该作的图像“有竞争力,但并不出众”,但“由于我们试玩的只是沙漠区域,因此其他地形可能更漂亮一些……这得怪EA,为什么要选个沙漠地形来展示呢。”上周在E3上,EA说他们还未决定何时发布这款游戏,防止引发不适当的竞争
  • 公爵虽烂仍登顶 本周英国销量排行榜TOP 40
    销量排行榜 2011-06-13 22:25:46
    在占据榜首三个星期之后,Take-Two的《黑色洛城》终于被公爵大人给击败了。上周的另一款大作《恶名昭著2》排到了第4——尽管游戏是PS3独占的。火星射击冒险游戏新作《红色派系》排到了第8位。在三款新作的影响下中,大众脸《乐高海盗》排到第5,《尘埃3》排到第6,《黑色行动》则排到了第9。《传送门2》第10。唯一爬上前十的游戏是《尊巴》,现在居然还破天荒地卖到了第3.当然这都是Wii玩家的功劳——84%的销售来自Wii,只有14%是来自Xbox 360的,另外2%来自PS3。以下是具体榜单
  • 纯粹的单机 《生化危机:启示》没有合作模式
    生化危机1 2011-06-13 22:21:16
    Capcom日前确认,任天堂的3DS游戏《生化危机:启示》是完完全全的单人游戏。在上周的E3大展上,Capcom公布了全新的可用人物Parker Luciani,她是是BSAA的成员之一,并将与吉尔并肩作战。这条消息立即让玩家开始猜测游戏是否会提供合作模式。NO。“你可以发现游戏的重点在于恐怖气氛的营造,所以不会有合作模式,”《生化危机》系列的制作人Masachika Kawata 表示。“这部作品是完完全全的单机游戏。”《生化危机:启示》的故事发生在《生化危机4》和《生化危机5》之间。制作方的目标是要让游戏回归到最初的那种恐怖气氛中。“这是一个完整的《生化危机》故事。我希望用全新的3DS模式将系列原有的那种恐怖模式重现出来。”
  • 土耳其警方要悲剧 抓获32名Anonymous黑客成员
    黑客 2011-06-13 21:29:03
    日前,土耳其警方抓获了32名企图进入土耳其政府网站的Anonymous黑客成员。Anonymous表示,这次攻击干扰了土耳其的通信产业和社会安全保障局。另外,他们还进入了土耳其政府官方网站和总理的办公室网站。目前关于这32名黑客的消息相当少,只知道他们分别来自12个不同的城市。Anonymous另外表示,这次攻击的目的,是为了回应土耳其政府在之前公布的引入全新网络过滤器的计划。“土耳其政府希望在8月22日正式开启全新的网络过滤系统,这样一来政府就可以控制所有国内人民的网络活动。尽管该项目究竟会如何运作还不得而知,但显然政府是想加强对民众的控制。”就在周5,3名Anonymous成员在西班牙被捕,随后Anonymous便搞垮了西班牙国家警察总署的官方网站。看来这次土耳其也在劫难逃。
  • 卡神:Wii U的技术与Xbox360和PS3一样
    Wii U 2011-06-13 20:57:07
    id老大约翰卡马克日前表示,任天堂最新的主机Wii U在技术层面上与Xbox 360和PS3相同。另外,他也表示,尽管Wii不支持《狂怒》的技术,但IOS版本的《狂怒》还是有可能在Wii U上登陆的。“之前,Wii并不是我们的目标,Id Tech5根本就不适合Wii。我们在组内也认真讨论过关于IOS版本《狂怒》的开发。我个人认为Wii版的《狂怒》会很好玩,但我们还不认为现在是进入Wii游戏市场的最佳时机。”“但我们很期待在其他平台发售我们制作的游戏,但这就牵涉到市场营销方面了。”“一般性的玩家会把Wii作为第二或者第三选择。即便我们在Wii上能完全地把《狂怒》的精髓表现出来,我相信大多数玩家还是会选择PC、360或者PS3版本的游戏。”《狂怒》将会在10月登陆PS3、360和PC平台。
  • 17个理由 《上古卷轴5:天际》完爆E3所有游戏
    上古卷轴5:天际 2011-06-13 20:20:08
    Bethesda的《上古卷轴5:天际》已经于上周在洛杉矶会展中心正式放出演示视频。在过完试玩之后,小编总结出了17个《天际》完爆所有E3游戏的理由。1.引擎对于一些不知情的玩家来说,《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》在图像上的差别就是一代主机的区别。但别忘了,这两款游戏都可以在360上运行。所以说,图像提升的关键是引擎:Bethesda的这款引擎如果卖出去,或许会是如今最贵的科技产品了。2.世界巨大而又充满诱惑,所有的玩家的都会不知不觉地沉迷于《天际》的世界。地下城、城镇、主城、森林、高山、田野和所有你在现实生活中能看到和不能看到的东西,都被包括在了巨大的《天际》世界中。另外,《天际》的大地图还具有google earth的功能。3.Xbox 360很多多平台游戏的演示都是在高端PC上进行的,但这些高端
  • 新外表才有新人格 别再抱怨但丁的新形象了
    游戏新闻 2011-06-13 17:53:02
    PS:首先,严重声明:此文章不是小编写的,小编只是翻译发表而已。对于文章所表达的观点,小编不予置评。创意的扼杀往往是由于开发商听从那些自以为是的玩家的意见,这些玩家一向认为自己比开发者更懂得如何创造游戏角色。之所以这么说,是因为我看到无数玩家都在抱怨但丁的新形象。E3宣传视频:新的但丁,有着黑色的短发,和以往的阳刚霸气相比,此时更多了些阴柔和颓废,红色的风衣倒是变化不大。让我感到惊讶的是,就目前的游戏预告片来说,玩家们普遍认为如果但丁的头发不是现在这个样子游戏会更加好玩一些。这也难怪日本的游戏产业会遭遇低谷,就是因为开发商要照顾到那些不愿看到任何改变的少部分玩家。Capcom很清楚这样的改变会遭致负面的议论,不过你可以想象这样做其实有着充分的理由。其实质疑角色设计是没错的,不过要说这款自始至终都是一种煎熬就无法
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