球探足球比分

图片
专栏文章
  • 《英雄无敌6》兽族大战瀛洲族 精彩战斗欣赏
    魔法门之英雄无敌6 2011-06-15 09:09:19
    今天《英雄无敌6》官方放出了兽族大战瀛洲族的精彩视频,现在就让我们好好欣赏下:视频截图:
  • 《火炬之光2》年底开卖 LAN联机模式回归
    火炬之光2 2011-06-15 08:54:13
    由前暴雪北方工作室人员组建的Runic Games制作,号称暗黑破坏神系列正统继承者的《火炬之光》的续作《火炬之光2》的试玩版已在E3 2011大展上Runic Games的展台放出过了。据参观人员透露,《火炬之光2》并没有让玩家们的期待落空。E3实际试玩视频:《火炬之光2》比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大的地图和显著改进的游戏画面以及系统机能。制作公司在E3大展上披露了两个重要信息:其一是狂战士(Berserker)确认作为新的职业之一并公布了相关的设计资料;另一个就是现在基本被大多数游戏抛弃的局域网联机模式确认将在《火炬之光2》中出现。Runic Games的CEO Max Schafer提到这一点时表示:“因为玩家想要(局域网联机模式)所
  • 塔防乐趣无限 奇幻策略游戏《兽人必须死》前瞻
    兽人必须死 2011-06-15 08:36:07
    《兽人必须死(Orcs Must Die)》是工作室Robot Entertainment的一款奇幻动作策略类全新原创游戏,今年夏天以下载形式登陆PC和主机平台。E3展上,官方放出了很多游戏的系统介绍和操作说明。很难给《兽人必须死》做一个书面的定义,它是塔防策略游戏和RPG动作游戏的结合。但是在游戏中,这两种类型的玩法并没有影响到另一方,玩家的操作习惯不会因为其中一种或者两种的不同而受到影响。Robot Entertainment公司巧妙的将塔防策略与RPG动作相结合,创造出了新的玩法 -- 玩家不断的被惊恐包围着的体验。视频欣赏: 游戏中玩家诞生后,拥有一部分资金,能够购买陷阱和装备,陷阱能够在地图中施放。游戏的目标是阻止越来越多也越来越强的敌人到达一个名叫“裂隙(Rift)”的地方,相当于一个暗室(其实就
  • 《幽灵行动:未来战士》利用体感技术组合枪械
    幽灵行动:未来战士 2011-06-15 08:03:26
    《幽灵行动:未来战士》的首席游戏设计师Roman Campos Oriola曾在E3上详细讲解过这个游戏,他提到本作曾经被命名为《幽灵行动4》。在下面这段视频中,他解释了游戏的革新之处、多人模式和隐形迷彩、无人驾驶机和枪械组合机制。在视频的3:49处,制作人员展示了利用体感技术控制枪械的组合与分解,看来相当的酷啊。《幽灵行动:未来战士》将于2012年第一季度发布,而测试方面将于2012年初进行。
  • Steam平台开始支持免费游戏
    Steam 2011-06-15 07:23:25
    明天Valve的数字传播平台——Steam将迎来首款免费游戏。Steam是当今PC游戏的数字零售领域的王者,它支持微交易模式(比如《团队要塞2》中有名的帽子交易),但还没有发布过完全免费的游戏。如今这种情况得到改变,首批5款免费游戏将登陆Steam:•螺旋骑士•忘却的世界•英雄在线•全球议程•勇士联盟这五款游戏算得上是当今游戏市场上数一数二的免费游戏,类型从典型的在线RPG到以关卡为基础的射击游戏,在登陆Steam的第一天都为下载它们的玩家提供了独占内容。众所周知,免费游戏的生存之道就是游戏中的微交易模式。在微交易方面有多少利润,Valve是不会透露的。而游戏发行商们显然也认为不管Valve开出什么样的条件,只要能登陆Steam平台就稳赚不赔了。
  • 不像变种战警倒像超人 《X战警:命运》游戏视频
    X战警:命运 2011-06-15 07:09:20
    由动视公司发行、Too Human旗下工作室Silicon Knights开发的《X战警:命运》发布了一个新的游戏视频。本作的故事讲述的是人类和变种人在旧金山市发生一场大规模冲突。从视频上看,除了金刚狼外,其他人都像是拥有超能力的超人,要是不看标题的话,估计大家都不会想到这是“X战警”的题材吧。
  • 争夺资源的海上版红警 《石油争霸》公布
    命令与征服:红色警戒 2011-06-15 07:02:47
    由Unigine公司开发的策略游戏《石油争霸》(暂译)将于今年晚些时候登陆PS3和PC。《石油争霸》是一款基于群组控制的实时战略游戏,结合了传统的RTS元素和塔防战争风格:建造建筑物、升级生产平台,同时加强防御力量,派出海军和空军部队去占领敌人的平台和油井。故事背景:在毁灭性的全球大洪水灾难过后,有两样东西出现奇缺:石油和时间。最后一批幸存者都想占领和控制各地的石油资源,于是一场全球战争爆发。
  • 《狂怒》开发小组开始准备《毁灭战士4》
    毁灭战士4 2011-06-15 00:49:17
    id的《狂怒》开发小组 - 包括约翰卡马克 - 现在已经将重点放在了《毁灭战士4》上。“只要《狂怒》一上市,核心技术小组就会开始《毁灭战士4》的项目,”卡马克说到。《毁灭战士4》的项目其实早在2008年就开始了,但目前为止消息还是很少。“我们已经感觉到压力了。人多并不是好事,往往人越少才能做得越好。但现在情况已经发生了改变,将会有100人参与《毁灭战士4》的开发。”“对《毁灭战士4》来说,我们的目标是主机达到每秒30帧,但多人部分就要达到每秒60帧。”
  • EA计划泡汤 Take-Two的CEO并不急于卖出公司
    Take Two 2011-06-15 00:41:48
    Take-Two的CEO,Strauss Zelnick说公司目前是完全独立的,但并不排除卖出《侠盗猎车》发行权的可能性。有了GTA在手,公司自然会成为争相购买的焦点。不过现在还有像《荒野大镖客》和《黑色洛城》这类系列,即便是在没有GTA的岁月里公司照样也可以赚个翻,因此估计那些想要出手的人得有的等了。“我们对我们的现状很满意,”Zelnick对Gamasutra谈到,“我们对我们在近几年时间内为股东们创造的价值非常自豪,同时我们的队伍也吸取了宝贵的经验。”“但是,我们必须为股东的利益考虑,”他补充道,“很多公司都会给我们提出交易。每次我们都会仔细思考交易的内容。不过目前为止我们依然对我们独立公司的身份非常满意。”上个月,《黑色洛城》将Take-Two的市值刷到了52周来的新高——股票交易量也是自2008年9月
  • 3DM潜龙&鸾霄汉化组《猎杀:恶魔熔炉》汉化补丁发布
    猎杀:恶魔熔炉 2011-06-14 20:50:25
    历时两个星期,蛋疼了无数次,恶魔熔炉的补丁终于出来了。首先要感谢一下各位填坑的兄弟们,还要感谢乐叔(鸾霄组组长)多次伸出援手(可惜这手不是MM的手),不仅提供了翻译,还多次麻烦到他们的技术lotbiss处理文本,如果没有他们的帮忙,肯定这个票还要跳几跳.真的很感谢~3DM潜龙&鸾霄汉化组项目负责: wuyilurenjia技术: dogkarl、lotsbiss美工: 妙蛙种子校对,测试: wuyilurenjia翻译: KSML, Jesus, Ricky, kun, Daemon,Danny.R,        wuyilurenjia,Edmund, 小鑫声明:本次汉化所有内容为3DM原创。更多补丁请访问(http://www.
  • 索尼:PS3比之前更安全 将继续提供优质服务
    索尼 2011-06-14 20:48:35
    从4月到现在,索尼就饱受黑客的问题的困扰,尽管西班牙警方和土耳其警方各自抓获了部分黑客,但实事证明,暗箭难防,到目前为止,PSN的未来还是笼罩在一片阴影之中。而近日,索尼的Patrick Seybold表示:“根据5月的NPD报告,我们很高兴地看到PS3的销量比去年增加了14%。”“现在的PS3平台比其他任何时候都要安全,并且随着《无名英雄2》的上市,我们将会继续为我们的玩家提供最优质的服务。索尼在上周的E3表示,PSN已经恢复了90%,公司将会尽快完全恢复PSN。
  • 你的电脑够劲吗?国外达人4000美元打造终极PC
    电脑 2011-06-14 20:27:50
    今年可谓是一个大作神作雷作大爆发的一年,不管是雷作还是神作,没有一台强劲的PC,即便是大作,看上去也像是雷作!于是一国外达人自己装配了一台价值4000美元的终极PC:CPU:Intel Core i7-990X Extreme Edition风扇:Noctua NH-D14显卡:ZOTAC Nvidia GeForce GTX 590内存: Kingston HyperX T1 12GB Triple Channel主板:ASUS Rampage III Extreme硬盘:Western Digital Velociraptor 600GB and Caviar Black 2TB电源:Cooler Master 1200W Silent Pro Gold机箱:Thermaltake Element V显示器
  • 《仙剑奇侠传5》第四部宣传视频放出 各种华丽
    仙剑奇侠传5 2011-06-14 19:45:41
    这个视频是偷跑的,高清的本来官方答应是6月15日才发给我们,但是6月14日,就有人偷这放出了“视频站”版,大家可以先尝尝鲜。由于没有玩到游戏,对《仙剑奇侠传5》这款游戏仍无法做出详细评价。视频介绍的东西不多,先说说第一感受吧。首先,场景很漂亮,绝对可以用华丽形容,中国人其实CG做的很厉害,美术方面绝对是世界前列的,只可惜三维建模技术不成熟,可以看到模型棱角比较严重,而且跑动的动作怪异,这个跟《三国无双》系列有点类似,与欧美角色游戏有着比较大的差距,不知道什么时候才能改善。其次视频展示了战斗效果。这个之前台版的节目基本都曝光过了。看战斗视频效果非常华丽。你不能说制作者不用心,当然,如果无法摆脱回合制战斗模式,就不能上升到更高的技术和游戏效果层面,也无法让玩家有身临其境的感觉,因为回合制是在下棋,不是在体验游戏中的
  • 《使命召唤:精英》测试申请人数已超过200万
    使命召唤ol 2011-06-14 19:32:20
    日前,动视表示,已经有超过200万名玩家申请参加《使命召唤:精英》的beta测试。这是意料之中的,毕竟除了那些不喜欢该系列的玩家,还是有相当一部分忠实的cod核心粉丝。动视的Dan Amrich在他的博客上写到:“别被200万给吓到了,并不是说你就没机会了。200万志愿者与3千万《COD》玩家比起来简直就是小巫见大巫。未来会有更多的玩家加入测试。”
  • Crytek:CryEngine 3完全兼容Wii U 已经实际测试
    Wii U 2011-06-14 19:26:44
    日前,Cevat Yerli已经正式宣布CryEngine 3将会支持任天堂的下一代主机Wii U。没错,支持CryEngine 3的Wii U。这是第二款将支持Wii U的强力引擎,另外一部强力引擎就是虚幻引擎3.Crytek首席执行官Cevat Yerli表示:“Crytek已经确认会支持Wii U。我们已经在上面实际运行过了。”而他也表示,公司计划向更多平台扩展:“我们计划多元化发展,Kinect就是其中一个最主要的平台。支持Kinect是一方面,但我们的目标是充分让CryEngine 3和Kinect融合在一起。另外,我们还计划在移动平台方面涉足,但目前还在准备之中。”
  • 太空RTS神作 《家园3》将于今年公布?
    虚幻竞技场3 2011-06-14 19:14:28
    日前, Core Games的副总裁Danny Bilson表示,将会在今年的GamesCom公布一款重量级游戏。Bilson也透露了一些小信息,表示这会是一款未公布的太空类游戏。然后再想想他们与Relic和THQ要好的关系,你想到了什么?没错,就是《家园3》。下面就是Bilson原话:“对于那个时代的许许多多玩家来说,这部游戏就是为他们开发的。”
  • 《英雄无敌6》中立兵种介绍 暴躁刚猛的火元素
    魔法门之英雄无敌6 2011-06-14 16:39:54
    今天早上为大家介绍了土元素,到了晚上,火元素也出现了。下面就是火元素的背景介绍:火元素,当火焰龙神阿尔卡斯的的愤怒强烈到击穿了火元素位面和亚山世界的障壁的时候,暴躁的火元素便会从这种愤怒所产生的元素魔潮中生发而出。他们中的大多数产生于自发的森林山火之中,而另一些则来自巨大的熔岩流、或者火山爆发。在亚山地壳深处临近谢尔戈之门的地方所产生的火元素较不稳定,而且经常为混沌之龙鄂加斯的影响所污染;而在虔敬阿尔卡斯的家庭的炉火中或是矮人符文牧师的祈祷所点亮的火盆里,同样也会产生火元素。矮人铁匠们经常召唤火元素来协助他们铸造传说中的武器和护甲。从这张原画来看,火元素还真是够丑的,不过元素能帅到哪去呢?
  • 《仙剑5》北京签售会时间确定 附赠小蛮出浴图
    仙剑奇侠传5 2011-06-14 16:18:15
    从《仙剑1》,沐浴就成了游戏中一个很重要的元素,每代都会或多或少的出现与之有关的剧情。最新的《仙剑5》肯定也不会例外。这里有一张《仙剑5》女主角之一小蛮的出浴图,虽然已经出现了一段时间,但还是可以看一看的。这条新闻的重点是,根据姚仙的微博,《仙剑5》北京签售会的日期已经基本确定,定为7月9日星期六,地点暂时还没有确定。《仙剑5》将于7月7日发售。
  • 《现代战争3》生存模式泄露视频 MP5干下直升机
    使命召唤8:现代战争3 2011-06-14 15:28:18
    有一段《现代战争3》生存模式的视频出现在了网上,不但不清晰,还是屏摄。显然是E3试玩试拍下来的视频。从视频来看,这个生存模式和《现代战争2》的合作模式差不多,也是两个人与大批敌人战斗,获得金钱,购买升级武器,当一个人倒下时,,另一个人还可以跑过来救助。生存模式视频:不过为什么MP5能把直升机打下来呢?这个太奇妙了。视频截图:界面基本和MW2一样,大家会非常的熟悉敌人基本上是空降下来的,可以买个AT4全打下来出刀的距离再次最小化小鸟用MP5也能打下来真的。这个会改的下来了生存模式属于特种任务模式,是两人任务。不是传言的4人。有独立的排行榜。游戏中有金钱系统,可以购买武器,升级武器,和火力支援,[比如说架设机枪之类的]15波之后敌人是铺天盖地的来,还会自己躲在掩体之后不露身子拿枪乱扫,各种不和谐AI。和MW2的合作
  • 《刺客信条:启示录》更多可探索场景更多互动元素
    刺客信条:启示录 2011-06-14 15:14:53
    《刺客信条:启示录》将呈现更多“波斯王子”风格的非线性探索地区,此前《刺客信条2》和《刺客信条:兄弟会》也包含这些互动元素,例如由达芬奇打造的“战争机器”所呈现的游戏机制。“你知道《刺客信条》系列,我们首先总是先打造典型的系统化的城市,然后再添加任务模块,随后我们是否有更多的非线性游戏元素呢?”创意指导Alex Amancio说道。“一些人会戏称这是在《刺客信条》包装下的‘波斯王子’游戏元素。”“我们将这一理念深入,打造更多的非线性场景。但在以制作更具挑战元素的场景前提下,我们还将打造更高级别的非常逼真的场景。所以我们将更多的情感投入到真实再现和情感共鸣,不只是一些跳跃谜题。”“还记得那些互动游戏场景吗,例如达芬奇的飞行道具?我们仍将打造更多以精彩的游戏机制打造的互动游戏元素,但我们会以更加逼真的风尚来打造。”
他们都在说 再看看
最新大作 更多+