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专栏文章
  • 中世纪锻剑模拟器《铸剑吟》明年1月23日发售
    铸剑吟 2025-12-23 06:57:11
    近日中世纪锻造模拟游戏《铸剑吟》(Bladesong)新预告公布,官方宣布游戏抢先体验版将于2026年1月23日登陆Steam,支持中文。全新预告: 《铸剑吟》中玩家将锻造独一无二的神兵利器,自由塑形刀刃,搭配模块化剑柄,打造完美契合顾客需求的武器。掌握锻造技艺,揭开埃伦要塞的秘密。游戏截图:
  • Epic公布第六款免费游戏 冒险解谜游戏《天堂杀手》
    Epic Games 2025-12-23 06:54:49
    Epic公布了神秘游戏连送第六款,超现实冒险解谜游戏《天堂杀手》(Paradise Killer),领取时间截至12月24日0点。下一款神秘游戏将于12月24日公布。领取地址:点击进入 《天堂杀手》是一款开放世界冒险解谜游戏。在一个充满神秘传说甚至更多神秘的交替未来的历史中检查奇异遗迹,了解更多关于这世界的超现实历史。以发现岛上的新区域,找到隐藏的证据并揭示可怕的秘密。
  • 2025年Xbox主机销量崩溃 全年仅仅180万台
    Xbox Series X 2025-12-22 21:34:22
    2025年对Xbox和微软来说都是多方面都举步维艰的一年。然而,最大的挫折来自硬件领域。Xbox主机销售收入今年暴跌了29%,这是该公司近年来跌幅最大的一次。 此外,2025年Xbox Series X|S涨价了两次,疏远了很大一部分粉丝。考虑到所有这些因素,就不难理解为什么2017年发售的Switch今年的销量超过了Xbox Series X|S。 如上所示,2025年Xbox Series X|S在全球销量仅为180万台。对比来说,Switch掌机上市已近十年,继任掌机Switch 2也于今年6月发售,但今年Switch的出货量已达340万台。Xbox Series主机销量遭受重创,数据显示,与去年同期相比,11月份的销量下降了70%。毫无疑问,PS5的销量也出现了下滑,与去年11月相比下降了40% 。然而
  • 突破80美元?分析师称《GTA6》涨价将是“明智之举”
    GTA6/侠盗猎车6 2025-12-22 21:21:42
    尽管遭到玩家的强烈反对,但80美元定价标准正逐渐被3A游戏行业所接受。然而,《GTA6》预计将进一步抬高这一标准。 在接受GamesIndustry采访时,Video Game Insights分析师Vic Bassey表示,涨价很可能被摆上台面,但把价格提到100美元可能有些过头了。更现实的情况,或许是在两种极端之间找到一个折中点。“基于这款游戏目前的热度,Take-Two考虑涨价是理性的选择,但100美元可能就是一条过于激进的红线。”不过,Vic也指出,Take-Two必须非常谨慎地权衡利弊,因为《GTA6》的定价所带来的影响极其巨大。较低的定价有助于拉动玩家销量,并推动更多玩家进入《GTA6》的生态体系,但在这个过程中可能会损失一部分利润。分析师们也预计,如果定价达到100美元,情况则会正好相反。
  • 当DEI失效后 “反AI”成为新的政治正确
    游戏新闻 2025-12-22 20:39:58
    当DEI失效之后,新的“道德战场”正在被搭建近日,老牌游戏媒体PC Gamer发布了一篇引发争议的评论文章,标题直言——“如果我们希望电子游戏继续保持趣味性,明年比以往任何时候都更有必要点名批评开发者对AI的恶劣使用。”文章将“使用AI”直接塑造成一种需要被公开指责、集体监督、道德审判的对象,并暗示如果不加以抵制,整个游戏行业将因此“失去灵魂”。这一叙事方式,对很多长期关注行业舆论的人来说,并不陌生。 熟悉的模板,换了一个对象 这套话术,让人很容易联想到十多年前那场深刻改变3A游戏行业的文化攻势——“一切都是性别歧视,一切都是种族主义,一切都是恐同,你必须随时随地指出它们。”那场运动的代表人物之一,正是Sarkeesian。它最终不仅重塑了游戏叙事与角色设计的审美标准,也催生了一个围绕DEI(多样性、公平、包容
  • 为啥新游戏没人玩了?玩家:虚幻5+模板化正在毁掉行业
    游戏新闻 2025-12-22 20:01:54
    前几日,外媒Mp1st报道称,2025年Steam上玩家玩游戏的时间,只有14%用在2025年发售的新游戏上,这些PC玩家更钟情于老游戏。 这个数字可以说非常直接地道出了一个事实:2025年的新发售游戏吸引力太低,导致玩家重返到那些老游戏里。对于这个问题,社交媒体上一名国外玩家给出了自己的看法。一名用户@SeverusChud发帖表示:“大家都在玩老游戏,因为每一款新游戏都烂得一塌糊涂。 原因在于:>使用相同的虚幻5引擎,所以一切看起来都一样。>以牺牲世界沉浸感为代价,强行推行意识形态>过度宣传LGBTQ群体>过度强调强制多样性原创已死,只有重启、重制或对同一模版的重新演绎 玩家补充:
  • 恐惧升级!《凶寓》团队新作,第一人称恐怖游戏《恶意》开放Steam页面
    游戏新闻 2025-12-22 17:57:48
    由ghostcase工作室制作的全新3D第一人称心理恐怖游戏《恶意/Dread Neighbor》正式亮相Steam平台!本作以“窥视恐惧”为核心,带给玩家一种全新的沉浸式恐怖体验。相比工作室的上一部作品《凶寓》,同样由“大祭尸”参与核心概念设计的《恶意》在画面表现、演出效果和代入体验上都进行了大幅度的提升,力图为玩家带来更为紧张、压迫的恐怖氛围。 深陷窥视恐惧,恐怖由内而外蔓延 《恶意》将玩家置身于一间偏远且廉价的公寓中,作为一名普通的年轻女性,你因经济原因选择了租住在这座充满神秘和诡异气息的楼房。生活在每天收拾垃圾、喂猫、上下班的单调节奏中,然而一种“恶意”悄然开始渗透——你感觉到有一双眼睛始终盯着你,不论是从衣柜的缝隙、床底的阴影,还是墙洞中那看不见的存在,这种“窥视感”逐渐改变了你的一切。在游戏中,玩家
  • 《33号远征队》制作人分享成功秘诀:少“讨好”玩家
    光与影:33号远征队 2025-12-22 17:25:53
    近期大获成功的JRPG新作《光与影:33号远征队》的开发者们在接受采访时,分享了他们对游戏创作理念的独特见解。游戏总监纪尧姆·布罗什直言,成功的秘诀在于“制作你自己想玩的游戏”,甚至提出了一种看似矛盾的观点:“不要过于在意玩家。” 在[接受《Edge》杂志采访被问及游戏成功的秘诀时,布罗什表示:“我认为秘诀在于让游戏适应你的团队,而不是反过来适应市场。”他解释道:“这不是流程问题,而是做一款你自己想玩的游戏。这话听起来矛盾,但试着别太在意玩家,因为如果你真心对待自己的游戏,你最终就是在为玩家着想。” 布罗什接着说:“对我来说,关心玩家的最好方式就是创作真诚的作品。如果它充满人性的温度,即便存在一些小瑕疵,也是可以原谅的。它只需要拥有强大的灵魂和鲜明的个性。” 首席编剧詹妮弗补充道:“我认为各个部分能完美协作,是
  • 《啪嗒砰1+2合集》免费更新推出“Boss Rush模式”
    啪嗒砰1+2合集 2025-12-22 16:25:09
    万代南梦宫与其合作开发商SAS今日宣布,为旗下节奏动作游戏《啪嗒砰1+2合集》推出免费内容更新。此次更新为该作加入了备受期待的全新“Boss Rush挑战”模式,为这款经典复刻作品注入了全新的挑战与可玩性。宣传视频: 据官方介绍,“Boss Rush挑战”模式将考验玩家培养部队的终极实力。玩家将使用已通关存档中的部队,迎战一波波随机出现且不断增强的强大头目。每通过一个关卡,敌方头目的强度与数量都会提升,形成持续的极限挑战。若遇到无法战胜的对手,玩家可返回进行战斗与训练,强化自己的帕塔军团,为最终决战做好准备。 此次更新特别强调了随机性与可重复游玩的价值。游戏中的Boss不仅每次都会随机出现,其组合与强度变化也将为每一轮挑战带来不可预测的体验。这种设计旨在鼓励玩家不断优化自己的部队配置与战略,在“战鼓-进攻-防御
  • 和手机一样!小岛秀夫呼吁大家接受并善用AI
    小岛秀夫 2025-12-22 16:19:23
    著名游戏制作人小岛秀夫在近期的一次采访中,对游戏行业争议不断的生成式人工智能(AI)技术发表了看法。他将AI的兴起类比于智能手机的普及,认为技术浪潮不可逆转,重点在于人类如何运用它以获得幸福。在接受采访时,小岛秀夫回顾了智能手机初问世时也曾备受指责,但如今已成为许多人生活中不可或缺的一部分。他指出,AI的情形与此类似,单纯地宣称“我们不应该使用AI”或“AI没用”并无意义。“重要的是以能让我们幸福的方式来使用技术,” 小岛秀夫补充道。他进一步阐述了AI对社会交往可能产生的双重影响:一方面,它或许能帮助那些不善面对面交流的人;另一方面,也可能让人类变得“懈怠”。因此,他提出需要有意识地减少AI的参与度,甚至设立“无AI日”,以保持人类的能动性。小岛秀夫的这番言论,是在近期拉瑞安游戏工作室等公司因使用AI工具而遭受
  • 太抽象!玩家对比《GTA5》与《荒野大镖客2》动物建模
    侠盗猎车5增强版 2025-12-22 15:59:46
    近日,据外媒GameRant报道,在《GTA6》尚未发售、《荒野大镖客Online》更新趋于停滞的背景下,部分R星粉丝开始对比《荒野大镖客:救赎2》与《GTA5》中的动物模型细节,引发社区讨论。整体来看,《荒野大镖客:救赎2》的动物表现被普遍认为更加精细,但《GTA5》作为一款发布已超过十年的作品,其模型质量仍被认为保持在较高水准。 在Reddit用户分享的对比图片中,兔子、野猪、猪、牛、狼以及美洲狮等在两款游戏中均有出现的动物被并列展示。《荒野大镖客:救赎2》中的动物普遍呈现出更丰富的毛发表现、皮肤细节和体型比例,例如兔子可见清晰毛发与环境互动效果,狼的毛色层次更为分明,农场动物的身体结构也更加写实。图片欣赏(上图为《GTA5》,下图为《荒野大镖客:救赎2》): 讨论中也提到,《GTA5》的部分动
  • 叙事模拟新作《请修改头条》中文商店页上线:经营报社,操控舆论
    游戏新闻 2025-12-22 15:53:58
    今日,由 Populution Studio 开发、以“操控舆论”为核心的报社经营模拟游戏,正式公布其中文名为 《请修改头条》,并同步上线中文 Steam 商店页面。本作凭借极具张力的时代背景、多线分支剧情、深度经营策略以及“操控头条影响命运”的独特主题,吸引了众多玩家关注。《请修改头条》宣传片: “编造谎言”还是“坚持真相”?在《请修改头条》中,玩家将成为一家小型报社的经营者,而国家正处于动荡时期。你需要审阅源源不断的新闻,决定哪些事件上头条、如何重新包装叙事,进而影响舆论走向。你可以利用耸动标题吸引眼球,也可以通过不断强化某些议题影响局势,甚至编造惊人谎言以操纵读者。每一条你印刷的新闻都会像石子砸入湖面,引起真实可见的连锁反应。从报纸销量、阵营态势,到街头风向,都会不同程度受到
  • epic免费游戏含争议内容遭嫌弃 官方回应得端水别吵架
    Epic Games 2025-12-22 15:27:26
    近期,epic商城开启圣诞节15连送的节日特别活动,活动期间每天都将限时赠送一款游戏。而在今天公布赠送的恐怖游戏《抱歉我们打烊了》却遭到了部分玩家的抵制,原因在于该游戏含有一些上不了台面的西方流行元素。本作是一款生存恐怖游戏,采用固定视角与街机风格,本作特色在于移动时采用经典恐怖游戏的固定镜头视角,攻击时切换为第一人称视角。玩家将扮演被大恶魔诅咒的米歇尔,为解除诅咒而探索充满怪异的伦敦特区。通过诅咒获得的“第三只眼”可以窥视恶魔世界,从而发现隐藏通道等要素。该作于2024年11月发售,目前在Steam上的评价为“好评如潮”。而该游戏在其游玩过程中可能出现部分西方目前游戏界喜欢添加的那方面元素,导致部分玩家无法接受,因此遭到抵制,甚至在官方赠送视频的评论区进行争吵。见状,Epic游戏商城在下面置顶评论表示:“大家
  • 《酒店建筑师》现已解锁圣诞主题内容包!
    酒店建筑师 2025-12-22 15:12:42
    全新功能、节日装饰、外观道具与圣诞氛围准时上线 2025年12月18日,发行商 Wired Productions 与开发商 Pathos Interactive 为持续更新的抢先体验游戏《酒店建筑师》带来节日惊喜,推出全新版本更新。此次更新将于格林威治时间今晚 4 点正式上线,同步参与 Steam 冬季特卖,享 33% 折扣优惠。自今年 5 月上线以来,《酒店建筑师》凭借频繁的版本更新迅速成为 Steam 平台评分顶尖的酒店管理类游戏之一,收获玩家一致好评。抢先体验期间,游戏不断新增关卡、系统与功能,其中不少灵感直接源自社区玩家建议,而本次圣诞主题更新更是年末必玩内容。恰逢圣诞假期,全新更新推出 “圣诞主题内容包”,内含丰富节日物品、装饰道具与角色外观。玩家还将解锁期待已久的 “行李员”员工职业,新增客房服务
  • 《光与影:33号远征队》因AI被撤销年度最佳 外网热议:不公平!
    光与影:33号远征队 2025-12-22 14:59:09
    《光与影:33号远征队》在独立游戏大奖上获得的年度游戏奖项因生成式 AI 使用问题被撤销,引发了玩家社区的广泛讨论与争议。 此前,独立游戏大奖主办方Six One Indie宣布,基于其对生成式 AI 使用的严格规定,决定取消《光与影:33号远征队》的年度游戏称号,并将该奖项授予《蓝途王子》。官方表示,Sandfall Interactive在最初提交参评材料时确认未使用生成式 AI,但随后承认在游戏开发早期曾短暂使用 AI 替换占位贴图,因此触及评选规则。该决定公布后,部分玩家在社交平台和论坛表达了不满情绪。在Reddit的《光与影:33号远征队》社区中,有玩家指出游戏最终版本并未包含生成式 AI 内容,认为撤销奖项的做法缺乏公正性。也有玩家引用开发团队此前的说明,强调AI的使用仅限于临时开发阶段,并未影响最
  • 小岛秀夫欲开发颠覆性新作:一款专为AI设计的游戏
    小岛秀夫 2025-12-22 14:27:44
    著名游戏制作人小岛秀夫日前在访谈中透露了一个极具前瞻性的构想:开发一款不供人类游玩,而是专为人工智能(AI)设计的游戏。 在近期接受日经XTrend的专访中,小岛秀夫表示:“这可能有点超前,但我想创作一款能让AI感到愉悦的游戏。”他进一步解释,这款所谓的“游戏”本质上是一种交互式训练体验,旨在成为“供AI学习的教材”。“目前AI懂得还不多,我认为它需要学习更多。这将是一个让AI通过游玩来学习的游戏。” 尽管具体形式尚未明确,但这一构想无疑跳出了传统游戏框架。当前主流AI工具主要依赖大型语言模型进行文本训练,而小岛所设想的“AI游戏”可能需要全新的交互与学习范式。他预测,未来五到十年内,“AI将突破进入许多不同的领域”,并认为应像接受智能手机那样看待AI的发展:“关键在于我们如何以正确方向运用技术,使其为人类带来
  • 年底最佳社交游戏?与好友共垦《金垦小镇》,享受慢节奏联机乐趣
    金垦小镇 2025-12-22 14:26:59
    随着年末脚步临近,社交球探足球比分需求逐渐升温。《金垦小镇》以其独特的慢节奏联机体验,成为许多人心中“最适合与朋友一起玩”的年底社交游戏。不只是简单的“种田”,更有朋友们共同创造的乐趣 。《金垦小镇》的核心玩法围绕着田园经营展开,但与传统农场模拟游戏不同,它更强调“共同创造”的社交体验。玩家可以与好友共同规划小镇布局,分工合作完成耕种、畜牧、采矿、钓鱼等多样化活动。游戏没有强制的任务线,也没有紧张的竞争排名,取而代之的是自由节奏下的协作乐趣。慢节奏设计,打造舒适社交空间在快节奏游戏当道的今天,《金垦小镇》反其道而行,刻意采用“慢节奏”设计理念。作物生长需要真实时间,从一颗种子开始,播种、犁地、灌溉直至收获,玩家们不仅需要关注当前的作物是否应季,还要每天浇水精心照料以防植物枯萎这种设计不仅贴合田园生活的本质,也为玩家创造
  • 互动影游《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》冬季促销开启,沉浸式好莱坞猎艳仅需26.99元
    游戏新闻 2025-12-22 14:22:33
    由北美先锋影游公司 Interactive Films LLC 开发并发行的真人互动影游《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》于 Steam 平台正式开启冬季促销。本次促销时间为 2025年12月19日至2026年1月6日(持续两周),游戏享 10% OFF 折扣,原价29.99元,现价仅需26.99元。游戏以好莱坞演艺圈为背景,玩家将扮演一位意外踏入星途的普通人,在璀璨浮华又暗流涌动的名利场中,与 7位性格迥异、背景鲜明的女性角色 展开多线情感互动与事业博弈。本作采用好莱坞影视团队操刀制作,从镜头语言到场景氛围均呈现纯正西式质感,为玩家提供了一场高度沉浸的“逐梦好莱坞”真人体验。作为备受关注的“美版《完蛋》”与“首款好莱坞猎艳模拟器”,本作亮点显著:电影级互动叙事:多分支剧情与超过20种结局,玩家的每个选择都实时
  • 外媒斥责《堕落之主2》多样性不足!CEO下场回怼
    堕落之主2 2025-12-22 13:59:04
    近日,外媒The Gamer发布了一篇关于《堕落之主2》的文章,批评本作刻意删除了“觉醒”内容。 文中提到,《堕落之主》首席执行官Marek Tyminski曾在推特发文,称《堕落之主2》将“基于真实玩家反馈建设”,并在最近两条预告片中体现得很清楚。被用户问到游戏是否会有吸引人的女性角色时,他简短回答“会”,这也清楚显示出《堕落之主2》瞄准的玩家群体。文章直言不讳的表示,这并不会让游戏变得更好。这种行为散发着虚假的愤慨气息,试图通过强调现代游戏环境剥夺了直男玩家的传统体验来推动一款7/10 分的类魂游戏销售。 在该文章发布后,CI Games创始人Marek Tyminski也在社交平台X上发文回应道,The Gamer几乎忽略了制作组在最近两条预告片中展示的所有内容。其中包括:史诗级Boss闪电般快速、充满挑
  • 《八方旅人》系列全球销量达600万 官方发布贺图
    球探足球比分0 2025-12-22 13:27:29
    史克威尔艾尼克斯今日正式宣布,旗下热门角色扮演游戏《八方旅人》系列的全球累计销量已突破 600万份。这一里程碑数据涵盖了《八方旅人》初代与二代,以及近期发售的最新作品。 系列最新作《八方旅人0》已于12月4日全球同步发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch2、PlayStation 4、Switch及PC(Steam与Microsoft Store)平台。本作延续了系列标志性的“HD-2D”视觉风格与多主角叙事结构,进一步拓展了这个广受欢迎的奇幻世界。 目前《八方旅人》与《八方旅人II》数字版在各大平台(包括PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch和PC)均提供60% off的限时折扣,为尚未体验该系列的玩家提供了绝佳的入手时机。 《八方旅人》系列
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