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专栏文章
  • 押注《星鸣特攻》 近九成玩家不信任PS新CEO Hermen Hulst
    星鸣特攻 2024-09-22 08:15:20
    虽然吉姆·莱恩在PlayStation的时代并不完美,但也相当不错。他卸任PlayStation掌门人一职已经有一段时间了,这让一些粉丝对未来感到担忧。准确地说,许多人对Hermen Hulst能否带领PlayStation走上正确的道路并不抱信心。现在,一项大型民意调查显示,近90%的粉丝甚至不信任他作为PlayStation现任掌门人的能力。推主Pyo最近在Twitter上分享了有关《星鸣特攻》的幕后消息,显示《星鸣特攻》对Hermen Hulst来说就像自己的孩子一样,因此他在主题中发起了一项投票,询问粉丝们是否对他有信心。近90%的粉丝对Hermen Hulst作为 PlayStation现任掌门人没有信心。截至发稿时,投票数已超过1.1万,其中 88%的人认为他不适合这个职位。现在,我们不能责怪粉丝们
  • 英特尔新旗舰Ultra 9 285K包装盒造型公布
    英特尔 2024-09-22 06:39:34
    英特尔箭湖(Arrow Lake)台式机 CPU 离上架还有大约一个月的时间,但我们已经获得了大量有关该系列的信息,包括规格和一些性能数据。但我们还不知道这些 CPU 的包装盒概念,现在 Reddit 上的一位用户透露了这一设计。 英特尔箭湖"酷睿200"CPU将采用全新的包装盒设计,我们首次看到了旗舰产品酷睿9 285K芯片的包装。这还只是传闻,所以最终的设计可能会有所不同。这张照片由用户u/CoffeeBlowout 发布在r/intel subreddit上。展示的包装盒概念图展示了一种新的设计,采用深蓝色矩形包装盒,并用圆点作为点缀。我们可以看到"ULTRA"品牌位于"Intel CORE"和右上方的"9"之下。这与前几代英特尔酷睿 i9 的包装盒设计非常相似。英特尔酷睿Ultra 9 285K 将是酷
  • 《幻兽帕鲁》PS5版已从TGS参展阵容中移除
    幻兽帕鲁 2024-09-22 06:38:34
    Pocketpair 的生存游戏《幻兽帕鲁》一直没有登陆 PlayStation 平台,但最近有传言称这种情况可能很快就会改变,因为在日本CESA 公布的下周东京电玩展参展阵容中,列出了《幻兽帕鲁》PS5的信息。不过CESA似乎已经更新了上述名单。一位用户在 ResetEra 网站上发现,尚未公布的所谓 PS5 版《幻兽帕鲁》已不在上述阵容列表中。这是否意味着的该版本的发行信息是错误,或者说游戏还是会登陆PS5,而信息被删除是因为发行过早——细节还有待观察。当然Pocketpair之前就曾表示工作室打算将其游戏带到PlayStation。还有其他和《幻兽帕鲁》的新闻,本周早些时候,任天堂和宝可梦公司对Pocketpair提起了专利侵权诉讼,而Pocketpair表示将竭尽所能“确保独立开发者在追求创意方面不受阻
  • 野村表示《王国之心4》将是该系列的重启之作
    王国之心3 2024-09-22 06:37:39
    众所周知,《王国之心》系列对于新手来说门槛有些高,这在很大程度上是因为即使是该系列最冷门的衍生作品也对整个系列的剧情至关重要。然而,随着即将推出的《王国之心4》,史克威尔似乎正试图改变这一点。最近,《王国之心4》(以及手机游戏《王国之心:失落连结》)的创意总监兼系列负责人野村哲也在接受日本媒体《Young Jump》采访时解释说,《王国之心4》被设计为 该系列的“重启之作”,新玩家更容易上手。野村表示:“我确实认为《失落连结》和《王国之心4》是重启型作品,我想在 3 的基础上结束它,或者说进行重启,所以我请了新编剧,甚至制作了新Logo,让新人更容易接受它”。野村接着说,这款动作 RPG 游戏仍将作为《王国之心3》的后续作品,老粉丝也会找到和IP前作相连的部分,不过他更希望这次能有更多的新玩家加入进来。“对于那
  • 新《龙腾世纪》:EA尚未决定是否推出角色创建器试玩
    龙腾世纪:影障守护者 2024-09-22 06:36:52
    《龙腾世纪:影障守护者》将提供功能强大的角色创建器,其中包含大量的创建和自定义选项。事实上,很多人都希望 BioWare 和 EA 能在 10 月底游戏正式发售之前,让玩家提前接触到游戏的这部分内容,就像今年早些时候卡普空提前分享《龙之信条2》角色编辑器所做的那样。在最近接受 Wccftech 采访当被问及同样的问题时,游戏总监 Corinne Busche 承认,发行前的角色创建Demo版是个相当备受期待的特性,他表示虽然这部分内容“相当酷”,但 EA 和 BioWare 仍在 “讨论和考虑中”。《龙腾世纪:影障守护者》将于 10 月31 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上推出。
  • 女玩家不满《龙腾世纪:影障守护者》:我这样的瘦臀都没有
    龙腾世纪:影障守护者 2024-09-21 22:00:52
    《龙腾世纪:影障守护者》角色创建视频发布后,在社交媒体上被国外玩家批评和嘲笑。X上一名女玩家@MadamSavvy在看过后表示非常不理解,她不明白《龙腾世纪:影障守护者》的捏人是为谁准备的,至少不是为她这个女玩家准备的…… 她说:“我是个体重只有108磅的女性,每天坐着超过15个小时。我甚至还没到“最巅峰”的年纪,你却告诉我这是你们100%努力做的臀部滑杆?@dragonage解释一下为什么这是你们迄今为止“最包容”的角色创建器,因为我甚至无法在游戏中做出我这样的瘦臀。我不明白。这个角色创建器是为谁设计的,肯定不是为我设计的。这些滑杆根本不起作用……” MadamSavvy 臀部调到最大,也很平,女性男人化的典型表现 角色创建预告:1.7万个踩与此同时,IGN表示: 而PC Gamer也为《龙腾世纪:影障守护
  • 《漫威争锋》国服技术测试定档10月18日!
    漫威争锋 2024-09-21 20:52:30
    今天,《漫威争锋(Marvel Rivals)》发布了国服测试定档PV。这款由网易游戏和漫威合作制作的 6v6 超级英雄对战射击游戏,宣布国服技术测试定档于10月18日,感兴趣的玩家即日起可前往 https://marvelrivals.163.com/ 预约报名参与测试!本次国服测试还将放出重磅的测试限定皮肤:毒液-靛蓝街机、猩红女巫-银辉命轮!早前《漫威争锋》已宣布将于今年12月6日正式开启全球公测,Steam商店及Epic游戏商城现已开放心愿单添加,呼声最高的国服测试也如约而至!就在9月19日晚20:00《漫威争锋》主创直面会国服首秀,主创团队将揭秘更多英雄关卡设计细节、故事彩蛋等,各位玩家朋友们不容错过!关于《漫威争锋》网易游戏的“漫威争锋 (Marvel Rivals)”是一款超级英雄团队 PvP 射
  • 国产抗日题材FPS《抵抗者》引起国外玩家关注
    游戏新闻 2024-09-21 20:40:20
    9月15日,杭州浩汤科技公司公布了抗日题材FPS游戏《抵抗者》实机预告,游戏采用虚幻5引擎开发,计划于2025年发售,登陆平台暂未公布。预告片:官方表示:“游戏是以1940年代的中国为背景的第一人称射击游戏,融合了谍战解迷和动作射击元素。场景上我们力图还原当时中国的风貌以增强玩家带入感,同时将来还会有丰富的枪械系统。游戏章节将会跨越中国的不同战场,玩家会扮演不同的身份投入到抵抗侵略者的行动中。目前还在研发早期,还有很多看得见的瑕疵,但我们会努力完善,敬请期待。” 日前《抵抗者》这款游戏已经获得了国外玩家和媒体的关注,很多国外玩家看到后看起来很兴奋和期待。一些国外玩家留言: 终于迎来一个不是在欧洲和太平洋战场的二战游戏早已对诺曼底登陆题材的二战游戏厌倦,对中国抗日战争非常感兴趣《黑神话:悟空》的成功为中国游戏在世
  • 索尼在开发比《星鸣特攻》还烧钱的游戏
    星鸣特攻 2024-09-21 20:10:28
    索尼《星鸣特攻》近日被爆出开发成本达到4亿美元,这一投入比近年来索尼任何3A游戏都要高,甚至超过了《漫威蜘蛛侠2》。不过前IGN记者Colin Moriarty从可靠消息人士那里获悉,索尼还在开发一个比《星鸣特攻》投入更大的游戏。一开始,Moriarty表示,《星鸣特攻》的实际开发成本是4亿美元,而不是之前普遍传闻的2亿美元,该项目在内部被看作是“PlayStation的未来”,有着《星战》IP这样的潜力。接着他说索尼还有更贵的游戏在开发,这似乎很疯狂,因为PlayStation刚刚遭遇了巨大的失败。Moriarty说:“索尼第一方和第二方正在开发更好的游戏,但成本却比这个更高。”索尼第一方游戏开发成本:《漫威蜘蛛侠2》——3.15亿美元《最后的生还者2》——2.2 亿美元+《地平线:西之绝境》——2.2亿美元
  • 卡牌构筑类Rogue游戏《突破重围》Steam页面公布 明年发售
    突破重围 2024-09-21 18:09:18
    今日(9月21日),以火车为主题的卡牌构筑类Rogue游戏《突破重围》Steam页面公布,游戏支持简体中文,2025年发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《突破重围》是一款以火车为主题的卡牌构筑类Rogue游戏,构筑属于自己的卡组在紧张刺激的即时战斗中突破帝国军的重重阻击。游戏特点:星际间冒险?每一次游玩都是程序生成的全新冒险,在风格各异的星球间不停穿梭,遭遇各种事件,获得的各种装备强化强化列车,招募各种佣兵加入你的队伍。?每一次的路线选择都充满无限可能,决策的时候到了,是保守前进还是刀尖跳舞就在一念之间。即时卡牌战斗?与回合制的战斗不一样,即时战斗的过程更加紧张刺激与流畅。?结合卡牌构筑,给你带来完全不一样的战斗体验。充满特色的卡组构筑?每列火车都提供了丰富与独特的卡牌提供你选择。?熟悉每一
  • 传SE东京电玩展将公布一些游戏登陆Xbox 未来会有更多
    史克威尔·艾尼克斯 2024-09-21 17:44:02
    根据Windows Central 编辑,微软消息人士JezCorden 最近在“The XboxTwo”播客上透露,Xbox玩家可以期待更多的 SE 游戏来到他们的平台上。播客期间,Corden讨论了即将于下周举办的东京电玩展上可能公布的新消息。首先他迎头先给 Xbox 玩家浇了一盆冷水,表示:“不要指望下周的东京电玩展上会出现 Xbox 版的《最终幻想7》”,但说了“这一次没有”,也许意味着未来《最终幻想7》的重制三部曲可能会登陆 Xbox?他继续说道,“一些《最终幻想》”登陆 Xbox 的消息可能会在 TGS 宣布。播客主持人问《最终幻想16》或是《最终幻想1-6像素重制》是否有可能,Corden 表示不能确定,但《像素重制》“是一个很好的选择”。他再一次提到了 Xbox 传闻中的手持设备,表示《像素重制
  • 微软终于拿到开发工具 《我的世界》即将登陆PS5
    我的世界 2024-09-21 17:25:11
    在美国联邦贸易委员会就微软收购动视暴雪一事举行的听证会上,《我的世界》一直未推出的PS5版本成为了一个话题,当时Xbox负责人菲尔·斯宾塞声称索尼“不情愿”为新平台提供开发套件。不过现在看来,微软已经拿到了必要的开发工具,因为《我的世界》终于将于10月22日登陆PS5。根据官方公告,新的原生PS5版本的《我的世界》“经过优化,以利用该主机更强大的硬件”,“这意味着你的游戏将有更远的渲染距离,同时仍保持4K分辨率和60帧每秒,让你在主世界中躲避末影人时能看到更多的画面和像素。”对于拥有PS4版本游戏的玩家来说,PS5版本将是免费升级。当然,PS4版本早在PS5发布之前就已经推出了,并且和绝大多数PS4游戏一样,它完全向后兼容。PS5版本应该只是在性能上有所提升。早在2023年6月,在联邦贸易委员会的听证会上,菲尔
  • 策略游戏《冰汽时代2》正式发售 Steam“特别好评”
    冰汽时代2 2024-09-21 17:07:59
    今日(9月21日),11bit工作室开发策略游戏《冰汽时代2》正式发售,本体国区售价149元,豪华版255元,游戏支持简繁体中文及中文配音,截止到发稿前,该作已收获1859条玩家评价,好评率为80%,综合评价为“特别好评”,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《冰汽时代2》设定于末日暴风雪肆虐地球 30 年后的社会。你要在这款社会生存游戏中,发展、扩张并推进你的城市。在游戏中,你不仅要面对来自寒冬永无止境的威胁,还要与议会厅中的不同派系斗智斗勇,他们会时刻监视着你的每一步行动。评价截图:
  • 任天堂起诉《幻兽帕鲁》焦点或集中在投掷精灵球专利
    幻兽帕鲁 2024-09-21 17:04:17
    任天堂和宝可梦公司对《幻兽帕鲁》采取法律行动这一令人震惊的举动似乎取决于一项与玩家投掷精灵球方式有关的专利。最近,任天堂确定正在起诉《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair侵犯了“多项”专利,但没有详细说明是哪些专利。当天晚些时候,Pocketpair自己表示仍在等待得知它被指控侵犯了哪些专利。现在,矛头指向了任天堂和宝可梦公司在今年夏天共同申请的一项最近的投掷精灵球专利。实际上,这两家公司要求对这项专利进行加速审查程序——也许是为了现在的这场法律行动做准备。这里的细节来自日本专利律师栗原洁。这项有争议的专利描述了一个角色如何通过瞄准并向一个怪物投掷捕捉物品(如精灵球)来捕捉宝可梦。成功捕捉后,这个怪物就“归玩家所有”。在《幻兽帕鲁》中,玩家通过瞄准并向一个怪物投掷名为“帕鲁球”的捕捉物品来捕捉伙伴。成功捕捉后
  • 《死亡细胞》开发商新作《风中行者》15分钟视频
    风中行者 2024-09-21 16:33:26
    Motion Twin让我们看到其广受赞誉的动作平台游戏《死亡细胞》的后续作品《风中行者》(Windblown),时长为15分钟。这个未经剪辑的片段向我们展示了基本内容,并且在很大程度上没有剧透地让我们了解“第一次扮演跳跃者是什么感觉”。为了方便你观看,下面是完整的15分钟视频:“在《风中行者》中,玩家将作为跳跃者以极快的速度在广阔且不断变化的天空岛屿间跳跃,他们使用各种强大的武器来摧毁哨兵——威胁他们家园的漩涡的致命爪牙。”Motion Twin预告道。“移动既简单又精准,冲刺能让玩家在浮空岛屿和平台之间穿梭,躲避致命的哨兵攻击,并朝着玩家下一个不可避免的遭遇前进。从第一次跃入秋季生态区及以后,玩家将战胜无数的敌人,同时收集不同的武器、饰品、礼物和鱼,以帮助释放跳跃者的全部潜力。” 虽然我们仍然没有确切的发布
  • OpenAI大手笔 被曝在旧金山租31.5万平方英尺办公地
    科技 2024-09-21 16:24:37
    IT之家 9 月 21 日消息,据《旧金山纪事报》20 日报道,人工智能巨头 OpenAI 已在旧金山达成第二次重大扩张协议,为旧金山这一饱受困扰的办公市场注入新动力。该报援引知情房地产人士消息称,OpenAI 已签署了位于米慎湾 550 Terry Francois Blvd 的 31.5 万平方英尺(IT之家注:2.93 万平方米)办公室的租约。OpenAI是位于旧金山的公司,以开发聊天机器人ChatGPT闻名。过去一年来,OpenAI在该市迅速扩张,正在商谈扩大其在 550Terry Francois 的业务(原为 Old Navy 位于米慎湾的六层总部)。尽管有传闻称,OpenAI 的办公场所可能扩展到 Uber 在附近的四栋建筑中的其他区域。该报援引市场内幕人士消息称,OpenAI 也在积极寻找其他市
  • 《暗喻幻想:ReFantazio》 赞助F1哈斯车队争锋新加坡大奖赛
    暗喻幻想:ReFantazio 2024-09-21 16:16:29
    ATLUS 今日宣布,将在本周末举行的 F1 新加坡大奖赛上赞助哈斯车队,庆祝《暗喻幻想:ReFantazio》即将推出。虽然 JRPG 和 F1 赛车看起来没有任何关系,但实际上这也并非完全随机或是“公款追星”——《暗喻幻想》中又一位主要角色,名叫霍肯伯格(Hulkenberg)的红发精灵骑士,而哈斯车队的车手之一就叫Nico Hülkenberg。也因此,游戏里的霍肯伯格以及游戏主角会非别装实在同名车手以及他的队友 Kevin Magnussen 赛车的头部。 ATLUS 表示这只是表面,他们选择与该车队合作在此之上还有更深层次的原因。公司营销总监 Irvin Ducournau 表示:“克服恐惧和焦虑是《安于幻想:ReFantazio》的中心主题,而 Nico Hülkenberg和 Kevin Magn
  • EA称没有《模拟人生5》开发计划 将继续扩展4代
    模拟人生4 2024-09-21 16:02:38
    EA已正式确认没有开发《模拟人生5》的计划。相反,该公司概述了其最受欢迎的系列之一的未来战略,选择继续支持《模拟人生4》。EA放弃了传统的续作模式,决定不发布《模拟人生4》的续作。这在EA投资者日演示中被透露,并且在接受采访时,该系列的副总裁兼总经理凯特·戈尔曼表示不会开发《模拟人生5》。相反,工作室将专注于为《模拟人生4》发布更多扩展包,并为游戏添加新功能。这个决定让许多热切期待续作的人感到惊讶,但这背后有明确的理由。根据戈尔曼的说法,EA不希望《模拟人生5》被视为替代品。该系列的总监指出,全球有超过8000万的《模拟人生4》玩家,人们担心他们可能会觉得必须要在新游戏中重新开始。戈尔曼说:“我们真正与我们的社区一起努力的是开启《模拟人生》的新时代。我们不会致力于开发取代以前项目的作品;我们只会为我们的宇宙增添
  • 《龙腾世纪:影障守护者》不想削弱玩家早期的选择
    龙腾世纪:影障守护者 2024-09-21 15:40:41
    凭借《质量效应》和《龙腾世纪》等系列游戏,BioWare已成为以“选择至关重要”而闻名的工作室。这些游戏允许玩家从之前的作品中导入他们的选择,以保持一个连贯的世界状态,在某种程度上,这个世界状态会让人感觉是由你的行动塑造的。多年来,玩家进行这种操作的方式发生了变化,《质量效应》游戏读取你的旧存档,而《龙腾世纪》则有一个单独的应用程序来为《审判》打造你的世界状态。《龙腾世纪:影障守护者》将以不同的方式处理这个问题,允许你在角色创建器中做出一些关键决定,这些决定反映了你在开始下一段旅程之前在《审判》中所做的选择。尽管BioWare显然很关注让玩家感觉他们的决定具有持久影响,但在这方面,BioWare的记录可以说有点参差不齐,有时该工作室甚至完全推翻了玩家所做的重大选择的效果。在本月早些时候的一次预览活动中,《影障守
  • 知识产权专家:任天堂vs帕鲁诉讼可能长达5年 但Pockepair耗得起
    幻兽帕鲁 2024-09-21 15:21:56
    前暴雪顾问,知识产权专家 Florian Mueller 预测,任天堂和宝可梦公司起诉《幻兽帕鲁》开发商 Pocketpair 的诉讼比起迅速结束“更有可能持续5 年”。他也相信这家独立工作室能够“轻松”承担得起即将到来的战斗。 他在推特上发布帖子称,这起诉讼可能不会有“简单”的和解,更有可能旷日持久:“在我看来,任天堂诉 Pocketpair 的纠纷更有可能持续5 年,而不是一年内就解决。事实上,任天堂可能真的是想彻底解决这个问题,并希望花很长时间。这不是一场简单的‘请给我很多钱’的专利诉讼。”之后 Mueller 表示,他预计 Pocketpair 不会因为这场诉讼而陷入财务困境,并声称工作室应该“可以轻松负担得起”长期诉讼。他补充称 Pocketpair“可以辩护”,并且“这不像 Epic 诉苹果和谷歌那
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