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专栏文章
  • 拉瑞安工作室的新作可能要等到2029年
    博德之门3 2024-10-03 08:41:58
    拉瑞安创始人Swen Vincke在近日的SEA Game Awards 2024上接受了特殊表彰奖。在颁奖典礼上,他表示:“我们需要努力制作下一个游戏,以便能在五年后再次回到这里。”虽然这是个玩笑,但这也暗示了他们的下一个游戏可能会在2029年发布。为了制作《博德之门3》,拉瑞安在全球各地开设了多个开发工作室,以实现其“跟随太阳”的24小时游戏开发理念。各个团队可以无缝地将工作移交给下一个时区,从而加快开发速度,而无需加班赶进度。拉瑞安在吉隆坡、巴塞罗那、都柏林、吉尔福德、魁北克、华沙和根特都有开发工作室。虽然他们仍在为《博德之门3》制作更新,但拉瑞安也在继续制作新内容,并宣布他们正在制作多个游戏。其中至少一个似乎是一款全新的游戏,而不是《神界》或《博德之门》系列的续作。此前,Vincke曾在采访中确认他们不
  • 《怪物猎人:荒野》开发团队正努力优化游戏
    怪物猎人:荒野 2024-10-03 08:20:17
    《怪物猎人:荒野》开发团队正在努力优化游戏体验,以确保游戏质量达到最佳水平。在最近接受意大利媒体Multiplayer采访时,游戏制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)、设计师藤冈要(Kaname Fujioka)和总监德田优也(Yuya Tokuda)谈到了优化问题,虽然他们目前无法提供更多细节,但他们正在努力确保整个游戏体验得到最佳优化。考虑到2024年东京游戏展上的试玩版本与科隆展的版本相比,性能有了显著提升,毫无疑问,团队已经在优化方面取得了很大的进展。在采访中,《怪物猎人:荒野》开发团队还谈到了跨平台和跨存档功能,确认跨平台可以在任何时候禁用,即使是在搜索可用任务时,因此猎人可以在匹配中自由定制体验。另一方面,在这样的游戏中,跨平台存档很难实现,但团队认为,在PC和主机上同时发售可以在一定程
  • 《直到黎明:复刻版》上市预告 10月4日登陆PS5/PC
    直到黎明 2024-10-02 23:15:51
    《直到黎明:复刻版》即将于10月4日正式发售,登陆PS5和PC平台,官方发布了游戏的上市预告,我们一起欣赏一下。《直到黎明:复刻版》上市预告: 八名朋友返回了与世隔绝的小屋,一年前,他们之中的两人消失在此处,恐惧凌驾于寒冷,他们的山区隐居时光成了无法逃脱的恶梦。针对PC重新打造并增强功能,《直到黎明:复刻版》邀请您重温恶梦,让自己沉浸在令人丝毫不敢松懈的砍杀恐怖体验中,每个决定都攸关生死。视频截图:
  • 俯视射击《斯拉夫朋克:老古董》11月6日登陆主机
    斯拉夫朋克:老古董 2024-10-02 22:54:07
    发行商Gaming Factory和开发商Red Square Games宣布俯视射击游戏《斯拉夫朋克:老古董》将于11月6日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4和Xbox One平台,目前游戏已经登陆Steam。游戏介绍:《斯拉夫朋克:老古董》是一款等距射击游戏,基于著名的波兰科幻小说和奇幻书籍作家Michal Golkowski的作品。是他创造了亚努斯的故事——一个有着不堪回首过去的私家侦探,现在试图解决一个围绕着被盗数据载体的意外案件,同时与他内心的恶魔、城市帮派和一个几乎无所不能的公司作斗争。这个公司是导致他曾经称之为自己城市的崩溃的罪魁祸首。游戏截图:
  • 外媒精选15款值得一玩第一人称视角游戏 《泰坦陨落2》等
    泰坦陨落2 2024-10-02 22:26:55
    每年都有很多新游戏上架,玩家游玩速度很难跟上游戏发售速度。有时候,一款极好的游戏发售了,但玩家并没有时间进行游玩。如果你对第一人称视角游戏感兴趣,而又错过了一些,那么不妨看看以下。 游戏列表: 1.《艾迪芬奇的记忆》2.《镜之边缘》3.《死亡循环》4.《泰坦陨落2》5.《重返德军总部:旧血脉》6.《孤岛惊魂3》7.《潜行者:晴空》8.《黑山:起源》9.《耻辱》10.《触及花瓣》11.《历历在目》12.《The Witness》13.《逃生》14.《星际拓荒》15.《深海迷航》
  • 《暗喻幻想》和《寂静岭2RE》日媒评分出炉 均获好评
    寂静岭2:重制版 2024-10-02 22:19:33
    《暗喻幻想:ReFantazio》和《寂静岭2:重制版》将于下周正式推出,目前虽然说媒体评分尚不清楚何时发布,但两款游戏均获得Famitsu评分。《寂静岭2:重制版》获得35分(40分满分)好评,通关需要16至18个小时,与开发商发布的时间一致,游戏拥有极高的视觉效果、氛围、人物塑造以及解谜。《暗喻幻想:ReFantazio》获得了37分(40分满分)好评,称其与《女神异闻录》系列相同。从战斗系统以及实机演示来看,均获得了积极的评价,通关需要80个小时左右,而追求极致挑战需要100多个小时。《暗喻幻想:ReFantazio》和《寂静岭2:重制版》将于10月8日发售。
  • 微软开始“灵魂”拷问:为啥你们为PS5开发游戏 略过Xbox?
    PS5 2024-10-02 21:39:54
    Xbox Series和PS5开始进入生命周期尾声,然而直到现在微软才开始关心一个问题:为什么开发商为PS5制作游戏而略过Xbox?目前微软正在全面改革其“Xbox调研”部门,该部门原本专注于玩家体验。现在,它希望与游戏背后的人对话,“解决痛点”。在过去的一年多时间里,越来越多的开发者开始说出为Xbox Series S开发带来的挑战,他们根本没有略过Xbox Series S的选择,因为微软强制游戏同时登陆Series X和S。微软称使用PS5的开发者将为Xbox团队提供“绝佳视角”仅在过去的几个月里,就有至少两起开发商公开宣布放弃Xbox,原因是微软与小型工作室缺乏沟通。由于游戏要么完全跳过Xbox,要么推迟在该平台上发售,导致人们普遍认为是索尼在幕后“搞鬼”。但是,阴谋论只能到此为止,也许微软已经看到了它
  • 《绝地求生》开发商获授权 将开发《幻兽帕鲁》手游
    幻兽帕鲁 2024-10-02 20:14:54
    蓝洞(Krafton)和《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair达成授权协议,将把《幻兽帕鲁》IP扩展到移动平台。通过该授权协议,蓝洞旗下公司PUBG Studios将开发《幻兽帕鲁》手游,将为移动环境重新想象和改编《幻兽帕鲁》的核心玩法要素。《幻兽帕鲁》手游是否为免费等具体细节暂未公开,目前Pocketpair尚在处于和任天堂的官司诉讼中,后者指责其侵犯了多个版权。
  • Steam德国新规 所有游戏必须具有分级才能销售
    Steam 2024-10-02 20:06:00
    德国监管机构近日宣布,自2024年11月15日起,Steam所有游戏必须具有德国年龄评级才能向德国玩家出售。如果缺少有效的年龄评级,那么Steam将不会向德国玩家显示游戏。为确保游戏可以在德国出售,厂商需要如实完成Steam内置的内容问卷并公布问卷结果。常见问题问: 我需要在什么时间之前完成这个问卷?答:您随时可以完成这个问卷。 自 2024 年 11 月 15 日(PT)起,没有德国年龄评级的游戏将会向德国的顾客隐藏。问: 如果我填写了问卷,能保证我的游戏继续在德国有售吗?答:不能。 某些类型的内容不准向德国的顾客出售。 如果您的游戏里出现了此类内容,则必须在内容问卷中予以披露。 请如实完整地完成问卷。 Steam 会自动为您的游戏生成适合德国的评级。 如果所生成的评级允许,您的游戏将会自动对德国的顾客可见。
  • 回合制战术策略?游戏《Inkshade》Steam页面开放,发行日期待定
    Inkshade 2024-10-02 18:17:12
    今日(10月2日),回合制战术策略?游戏《Inkshade》Steam页面开放,发行日期待定,游戏暂不支持中文,感兴趣的玩家点击此处进入商店页面。游戏介绍:坐在桌后的生物坚持要你玩他们的木制棋盘游戏。在这个游戏中,你是一名寻找神秘领域“深渊”的船长。为了到达这样的地方,你需要征服一个大陆,获得一艘飞艇,并航行到被诅咒的天空。或者更确切地说,组建一支团队让他们为你完成这一切。想要击败游戏大师并取得胜利,需要不止一次尝试,并且每次运行都会与上次不同。然而,凭借策略、战术和韧性,你注定会达到你的目标。收集并升级一系列独特的棋子,并在回合制策略棋盘游戏中部署它们。这些棋子就是你的船员,他们会听从你的命令。当你解谜并探索桌子后面的阴暗房间时,你会发现新的棋子类型。请忽略地毯上的黑暗污渍。在每次运行的中间,通过招募倒下的敌
  • 《杀手3 VR》开发商XR Games通知大量员工或将被裁
    杀手3 2024-10-02 17:31:23
    据报道,《杀手3VR:Reloaded》、PSVR 2游戏《星河战队:连续体》开发商 XR Games 已通知大量员工,他们可能即将被解雇。许多员工在领英上分享和证实了此次裁员,许多人表示,裁员与“大规模重组”有关。多名员工表示,目前有72 个职位“面临裁员风险”,但也有其他人表示是他们已经被解雇。XRGames 项目负责人兼 QA 测试员 Joe Hopson 表示:“由于 XR Games 进行了大规模重组,我成为众多被告知我的职位面临裁员风险的人之一。”工作室环境艺术家 Max Fitzgerald 解释称,他的职位已经“包含在面临裁员风险的72 个职位中”,而工作室 IT 主管 Daniel Drakett 表示,他的“整个团队”已经遇到了这种情况。QA 测试项目负责人 Tamara Whymark 表
  • 前《龙腾世纪》制作人认为《星鸣特攻》4亿美元成本说法合理
    星鸣特攻 2024-10-02 17:30:34
    BioWare的资深人士马克·达拉已经仔细分析了关于《星鸣特攻》传闻中4亿美元开发成本是否准确的问题,基本上得出的结论是它完全有可能且合理。在他的“马克·达拉谈游戏”播客的新一期中,这位前《龙腾世纪》执行制作人在进行分析之前提醒人们,他不是索尼的员工,因此不能基于内部信息进行任何分析。尽管如此,他查看了公开可用的数据,包括《星鸣特攻》2018年的开发起始日期以及它处于alpha测试的15个月,以形成一个大致的估计。达拉还估计了“完全成本员工月”,即索尼让《星鸣特攻》开发团队的每个成员在职一个月的成本为1.5万美元。这并不意味着开发者每个月都能赚到那么多钱,但达拉估计每个员工在工资、物资、硬件、办公空间以及包括人力资源在内的间接成本方面让索尼花费那么多。他也在使用这个数字来看看《星鸣特攻》传闻中的4亿美元开发成本
  • 多人合作角色扮演类Rogue动作游戏《Kernel Hearts》Steam页面上线 支持中文
    Kernel Hearts 2024-10-02 17:17:42
    今日(10月2日),多人合作角色扮演类Rogue动作游戏《Kernel Hearts》Steam页面开放,发行日期待定,游戏支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:集结同伴,消灭天使,变身魔法少女,诛杀天神。《Kernel Hearts》是一款多人合作角色扮演类Rogue动作游戏,讲述了四名魔法少女如何试图拯救世界,令其免于被灰烬淹没的命运。游戏特点:又拒绝了一个神每一局游戏,你们都可以搭配进攻招数、法术和动作,配合独特的力量,以强大的连击消灭路上的敌人。游戏支持多至四位玩家在线合作,以便你们携手痛击圣经记载的各种怪物。每一关都有一场激烈的头目战,需要迎战那个领地的守护。装备并自定义你的单位每次征途之后,你们都将回归实验室上一次的记忆备份,而这个实验室位于人类最后一个抵抗根据地的外面。每
  • 平台游戏《This Is Fine: Maximum Cope》Steam页面开放 不支持中文
    This Is Fine: Maximum Cope 2024-10-02 17:14:46
    今日(10月2日),模因改编平台游戏《This Is Fine: Maximum Cope》Steam页面开放,发行日期待定,游戏暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:这个小家伙过得有点艰难。是时候让他开始解决他的问题了...This is Fine – Maximum Cope!在《This Is Fine – Maximum Cope》中,你的担忧不再仅仅存在于脑海中,它们已化为实体,将你的社区变成了几个超现实的、焦虑主题的领域。...每个领域都有令人兴奋的探索和征服区域,通过互连的地图连接在一起。当你探索这些世界时,你会遇到各种各样的敌人,每个敌人都是日常担忧的体现。使用你的特殊能力,如狗狗口气和尾巴直升机,与这些敌人战斗并穿越危险的环境。但真正的挑战在于面对焦虑本身。它们是你最深
  • EA为《孢子》组建新团队 但暂时没有大更新或续作计划
    孢子 2024-10-02 17:14:13
    《孢子》在当年可是个大事件,它是由著名的《模拟人生》工作室Maxis推出的一款生命模拟即时战略游戏,让玩家有机会引导一个物种从原始细胞进化到星际探索。它规模宏大、雄心勃勃且独一无二,只可惜最后有点烂尾。这么多年过去了,这款作品还能获得救赎吗?极不可能,是的,但也不是完全没有可能,因为《孢子》回来了。《孢子》网站上发布的五年多来的首次更新表示,这款游戏在EA内部有了一个新团队,还有一个官方的Discord服务器“在这里你可以了解开发团队的最新消息,参加比赛,并结识其他《孢子》玩家”。需要明确的是,这并不意味着会有重大的新变化发生。新的《孢子》Discord上的一条“设定预期”消息称,目前没有对游戏进行重大更新或推出续作的计划。“我们的主要重点是社区互动,成为所有不同社区共享一个共同空间的中心枢纽,并且让我们能够高
  • 《无畏契约》转移至虚幻五引擎 神秘新项目开发中
    无畏契约 2024-10-02 16:39:56
    今日(10月2日),《无畏契约Valorant》制作人Anna Donlon在2024年西雅图Unreal Fest演示会上发表演讲,并谈到了Riot Games如何在其射击游戏中使用Epic Games引擎。Donlon表示Riot Games正在将《Valorant》转移到虚幻5引擎。她指出,这不会对游戏的运行和外观产生严重影响,至少不会立即产生影响。此外,制作人Donlon暗示《Valorant》开发者还在忙着一些她还不能谈论的事情。Anna Donlon:“我们开发者正在考虑如何在新的游戏项目中拓展《Valorant》的宇宙。我们非常高兴我们选择了虚幻引擎来制作游戏。因为我们可以将开发人员和技术从一个项目转移到另一个项目,从而大大简化这些游戏项目的工作。”这些“游戏项目”现在仍然很难说清楚具体是什么,可
  • Tango在被微软关闭前已经在做《完美音浪2》了
    完美音浪 2024-10-02 16:37:40
    对于 Tango Gameworks 而言,今年真的是大起大落,在5 月突然被微软宣布关闭后,《绝地求生》韩国游戏公司Krafton 于 8 月又将其收购,并且也获得了《完美音浪》的 IP。在接受 GI.biz 采访时,Krafton开发主管 Maria Park 透露,在 5 月被关闭时 Tango 就已经在开发《完美音浪2》了。她透露公司“又《完美音浪》以及(Tango)其他作品的忠实粉丝,当我们开始讨论收购时,我们了解到他们正在开发《完美音浪2》。我们认为自己可以延续它的传奇,并提供更多创意方式来保持游戏的更新。”她接着表示,Xbox老大菲尔·斯宾塞确实对 Krafton 试图拯救《完美音浪》IP以及 Tango 工作室的努力非常支持,这也确保了续作应该能够顺利开发。 公司还在采访中透露,“复活”的工作室
  • 汉斯·季默打造 《龙腾世纪:影障守护者》主题曲欣赏
    龙腾世纪:影障守护者 2024-10-02 16:33:25
    奥斯卡奖和格莱美奖得主作曲家汉斯·季默发布了他为《龙腾世纪:影障守护者》创作的主题曲,玩家现在就可以收听。季默以其为《狮子王》《角斗士》《加勒比海盗》和《黑暗骑士》等作品的配乐而闻名,在他多产的职业生涯中只为少数几款电子游戏作曲。 《影障守护者》的配乐由洛恩·巴尔夫共同创作,他是季默的常任合作伙伴,也是众多电影以及《刺客信条3》和《小龙斯派罗》系列等电子游戏配乐的创作者。在《龙腾世纪:审判》发行十年后,BioWare备受期待的续作终于在10月31日到来。为了让你进入状态,现在就来听听这首主题曲吧:
  • Epic老大蒂姆·斯威尼再谈元宇宙:代表游戏的未来
    Epic Games 2024-10-02 16:03:10
    Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼在今天于西雅图举行的虚幻嘉年华上发表讲话时表示,虽然目前对于元宇宙究竟是什么还存在不确定性,但《堡垒之夜》的持续增长以及一些备受瞩目的高预算游戏未能达到预期,这证明了元宇宙代表着游戏的未来。斯威尼在开场发言中说,《堡垒之夜》的同时在线人数创下了“新纪录”,在过去的假日季达到了1.1亿活跃用户的历史峰值——他说这一成就是在游戏行业的“世代变革”中取得的。“我们现在看到的这种变革的表现之一是,很多高预算游戏发布后,销量却远低于预期。”斯威尼说,“而其他一些游戏则表现得非常强劲。我们看到的是一个真正的趋势,玩家们被那些他们可以和更多朋友一起玩的真正的大型游戏所吸引。”他接着说,一款游戏的感知价值“与你可以连接的朋友数量成正比”,无论是一起玩游戏、语音聊天、观看虚拟音乐会,还是
  • 据称育碧“4A大作”《碧海黑帆》耗资6.5至8.5亿美元
    碧海黑帆 2024-10-02 15:35:34
    油管视频制作者 Endymion 近日发布视频透露,根据他在育碧内部的消息人士称,虽然《星球大战:亡命之徒》销售疲软,但真正让育碧陷入财务困境的项目是公司所谓的“4A大作”《碧海黑帆》。据该消息人士称,该项目耗资在 6.5 至 8.5 亿美元之间。 Endymion 分享称:“我被告知,毁掉育碧的项目实际上并不是《亡命之徒》或《(刺客信条)影》,实际上是《碧海黑帆》。”“我的消息来源告诉我,他看到了这款游戏多个不同版本,多年来的数个版本游戏都完全不同。他表示自己被告知在10 年内《碧海黑帆》的预算耗费在6.5 至 8.5 亿美元之间。”“《碧海黑帆》的失败对于育碧来说非常严重,它才是公司目前这样逐渐消亡的真正原因。如果你们能相信的话,真的不是《亡命之徒》或者《(刺客信条)影》的锅。所以他们在这款游戏(碧海黑帆)
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