之前我们报道过Rocksteady重新回到单人游戏开发领域,打造《蝙蝠侠》新作。目前该作处于早期阶段,有传闻称是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》重制版。然而最近内部消息人士Lunatic Ignus透露,《蝙蝠侠》新作不会继续延伸阿卡姆系列故事,而是专注于“未来蝙蝠侠”系列(Batman Beyond)故事。《未来蝙蝠侠》故事背景设定在未来的时间线中,一个叫泰瑞·麦金尼斯(Terry McGinnis)的年轻人成为蝙蝠侠,他将利用未来科技对抗一系列新反派。据悉,该作最早由WB Games Montreal开发,后来被取消,工作室也转而负责《神奇女侠》游戏开发。因此Rocksteady重新使用WB Games Montreal作品元素,并不令人震惊。
MOD制作者“Romi”又带来了一款《最终幻想7:重生》纹理包。这个纹理包大小为21GB,覆盖了游戏98% 的室内场景,对约14000个纹理进行了全面优化。为展示部分新纹理,这位MOD制作者分享了以下对比截图。一定要看看,它们能让你很好地了解这个纹理包的效果。《最终幻想7:重生》是一款很棒的游戏,但是,史克威尔艾尼克斯在这方面真的搞砸了。游戏中有大量低分辨率纹理。而且,开发人员甚至都没使用简单的AI工具来锐化这些纹理,实在可惜。不管怎样,这就是PC游戏的一大优点。一款游戏在PC平台发布后,MOD制作者就能进一步优化或提升它。《最终幻想7:重生》就是如此。你可以从这个链接下载这款新的纹理包。安装时,只需将3个文件粘贴到%GAMEDIR%\FINAL FANTASY VII REBIRTH\End\Content\