宝可梦即将于2026年2月27日迎来诞生30周年,日前宝可梦社长石原恒和在接受纽约游戏大奖后发表致谢,称宝可梦的缔造者们当初根本没想到系列会这么长寿。 The New York Game Awards日前颁布了Andrew Yoon Legend Award传奇成就大奖,得主正是宝可梦,其社长·CEO,宝可梦的缔造者之一石原恒和获奖后发表感言。·石原恒和表示,宝可梦的诞生源自GF社开发者某日提出的一个想法:“在游戏中捕捉生物,与朋友交换会不会很有趣?”,这就是一款伟大IP的诞生原点。 ·光有了想法想要实现业并不容易,尤其是从零出发,各种具体的操作加上当时现有的软硬件资源限制了大多数的有趣创意,《宝可梦:红·绿》开发周期就长达6看之久。·《宝可梦:红·绿》的开发理念就是“把人类幼少时期捕获动物或者植物的快乐经历还
近日,日本知名游戏开发商Cygames(旗下拥有《赛马娘》、《碧蓝幻想》等多款人气作品)因宣布成立专注于人工智能的子公司,在玩家与创作者社区中引发了广泛争议与担忧。面对汹涌的舆论,Cygames官方迅速发布致歉声明,对其公告内容的“不充分”进行了深刻反省,并郑重承诺其现有及未来游戏内容的核心创作将依然完全由人类完成。此次争议的起因,是Cygames此前高调宣布成立子公司“Cygames AI Studio”,旨在基于游戏开发经验研发AI技术及工具,以“拓展创作者的创意边界”并“挑战创造全新的用户体验”。这一操作,与当下游戏社区对AI可能侵蚀原创性、冲击创作者权益的深切担忧产生了激烈碰撞。在官方道歉声明中,Cygames首先诚恳表示:“由于我们在公告中未能充分触及当前生成式AI所存在的问题及相关社会讨论,仅进行了