新世代主机PS4和Xbox One的内存容量都很大,但CPU主频却无法与现代游戏PC的CPU相比。Xbox One主频 1.75Ghz,PS4主频据说是1.6Ghz,但可以超频至2.75Ghz。游戏媒体日前采访了Joe van den Heuvel,Cloakworks公司员工,他们公司专门负责开发电子游戏中的衣物模拟程序。“主频并不是永远可靠的评价画面表现的指标,新世代主机的CPU最关键的区别在于它们更宽,单个SIMD进行的浮点操作数量翻了一倍。处理器的核心数量也增加了,内存带宽也增加了。这一切累加起来就给我们提供了广阔的发展空间。Shroud引擎将充分利用硬件优势,打造出色的画面表现。”DX12将提供CPU的底层访问权限,提高利用率。Cloakworks的技术就主要依赖CPU性能