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专栏文章
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》玩家数锐减82% 游戏要凉了?
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-07-28 09:30:44
    《艾尔登法环:黑夜君临》于5月30日发售,到7月份时玩家数已大缩水。为挽回玩家热情,官方将于7月30日推出双人合作模式,以提供更灵活的游玩方式。现在据SteamDB数据显示,《艾尔登法环:黑夜君临》在当前24小时内同时在线人数仅为53936人,而发售初期峰值为313593人,缩水高达82%。这一跌幅引发了玩家社区和行业观察者的广泛关注。值得一提的是,《艾尔登法环》发售3年至今,24小时在线峰值仍有52589人,几乎追平《艾尔登法环:黑夜君临》当前表现。
  • 《四海兄弟》开发商发布招聘信息 或已开始计划新作!
    四海兄弟:故乡 2025-07-28 09:29:29
    广受期待的系列回归之作《四海兄弟:故乡》距离发售仅剩一周时间。尽管近期流出的实机视频显示游戏画面有所降级,但粉丝们对其正式发售仍充满期待。开发商 Hangar 13 显然也对这个系列的回归寄予厚望。事实上,团队似乎已计划通过未来的作品来扩展该系列。 Hangar 13 花费了约九年时间才推出该 IP 的第四部正统续作。而一则新的招聘信息表明,第五部正统作品的开发周期可能不会如此漫长。在 Hangar 13 的官方网站上,工作室正在招聘一名首席 AI 设计师。虽然职位描述中提到该员工将为《四海兄弟:故乡》贡献力量,但该游戏已经“完成压盘”,这意味着不太可能再进行需要新员工参与的重大改动。此外,该职位描述明确指出,首席 AI 设计师将负责“为《四海兄弟》系列构思新的愿景”并“设计符合《四海兄弟》游戏愿景的
  • 开炮游戏《PVKK》将亮相2025科隆游戏展
    PVKK: 行星防御炮指挥官 2025-07-28 09:20:53
    炫酷“大玩具”首次公开亮相!2025年7月24日,伦敦 —— 独立游戏工作室 Bippinbits 和创意游戏发行商 Kepler Interactive 今天宣布,他们的最新作品《PVKK:行星防御炮指挥官》将在2025年科隆游戏展正式亮相,并带来一次特别的试玩体验:一套为PVKK专门打造的实体控制器装置,能让玩家沉浸式操控游戏中的巨型防御炮塔!展位地点:Indie Arena Booth,10.2号馆展览时间:2025年8月20日至24日特别体验:真实机械开关、旋钮和仪表盘,全靠你手动操作来击退外星敌人!PVKK这次不仅有独特的试玩设置,还有限定的周边赠品,只送给到场玩家。你还能和开发者面对面交流,说不定还能挖到一些隐藏彩蛋和小惊喜。没办法去现场?别担心!游戏在接下来的几个月还会参加其他国际游戏展会,包括东
  • 《三国杀》将推出西方武将 三国杀玩法与欧洲故事结合
    三国杀:十周年 2025-07-28 09:13:06
    近日UP主“三国杀情报站”爆料称,《三国杀》将推出以古罗马为背景的全新新品“欧陆风云",将三国杀经典玩法与欧洲背景故事进行结合。首次引入第七种势力“西势力”,并发布核心武将“凯撒”,并公布了其卡图及技能设计。 新武将凯撒的技能设计引发玩家争议。其技能组合缺乏负面效果,被质疑破坏平衡性。例如,玩家指出“无限摸牌换装备”的机制可能形成滚雪球优势,而“强制命中”特性易压制依赖闪避的武将。
  • 任天堂新作或公布?《密特罗德究极4》在韩国获得评级
    在《咚奇刚:蕉力全开》成功推出之后,任天堂无疑希望Switch 2 保持这股势头。虽然它有《宝可梦传说 Z-A》将在10月推出,但根据其最新消息判断,任天堂也可能会公布 Retro Studios 的《密特罗德究极4:穿越未知》的发售日期。韩国游戏物管理委员会(GRAC)最近评级了这款科幻第一人称射击游戏,建议“12岁及以上”游玩。此类评级通常在发售日公布前不久出现,并且有传言称本月将有新的任天堂直面会,这可能是萨姆斯·阿兰(Samus Aran)闪耀时刻。即使《密特罗德究极4:穿越未知》的发售日未定,仍有可能出现在任天堂将参加的8月科隆游戏展和9月的东京电玩展(TGS)。《密特罗德究极4:穿越未知》在 2017年E3游戏展官宣,该游戏开发初期由万代南梦宫负责,在开发2年后任天堂确认项目重启,由 Re
  • 《死亡搁浅2》建模逼真 玩家用主角脸破解年龄限制
    死亡搁浅2 2025-07-28 08:52:22
    7月25日英国新《网络安全法》正式实施,要求网站和社交平台启用严格的年龄验证机制,以防止未成年人接触有害内容。不过这一机制却被《死亡搁浅2》高拟真角色建模意外破解。 英国监管机构Ofcom规定网站必须通过面部年龄验证、数字身份、信用卡验证、运营商认证等方式确认用户是否满18岁。社交和游戏平台也被要求强化内容筛选算法,为儿童账号提供更多安全选项。有英国玩家发现,《死亡搁浅2》主角山姆的面部模型逼真度极高,足以误导验证系统。玩家只需在游戏中使用拍照模式切换山姆的表情和角度,就能成功通过面部识别,绕过18+网站或成人频道的年龄限制。 这种做法并非单纯利用照片,而是通过游戏内建模的即时渲染,呈现多角度面部表情,几乎能像真人一样欺骗AI判断。由于系统不会保留验证照片,所以平台目前无法追查这类规避行为。 外媒Gamesra
  • 《战地6》大逃杀模式地图曝光 毒圈有史以来最致命
    战地6 2025-07-28 08:51:52
    在《战地6》多人模式正式公布前,关于该作的大逃杀/吃鸡模式传闻已开始浮出水面,其中包括地图的初步预览。如果传闻属实,这可能是我们见过的规模最大、杀伤力最大的大逃杀地图之一。数据矿工@temporyal根据手头的资料复原了《战地6》的大逃杀模式地图。地图地点位于林登海滩(Lyndon Beach),有一些零星的地铁系统痕迹。大逃杀模式设定在美国加利福尼亚州,毒圈是一种叫NXC的化合物。《战地6》大逃杀模式所采用的缩圈机制或许将是大逃杀游戏中最致命的一种。据说,这个缩小圈会在接触到任何人和任何事物的瞬间将其摧毁,并且当玩家距离缩小圈10米以内时,其屏幕上会出现火焰效果。上图为Temporyal重制的大逃杀模式地图复原图,标注了各个兴趣点(POI)从图中可以看到各个兴趣点的大致轮廓,尽管这张图并非官方发布,但它或许暗
  • 《明末:渊虚之羽》好评率升至38% 销售额或破4.2亿元
    明末:渊虚之羽 2025-07-28 08:32:18
    《明末:渊虚之羽》于7月24日发售后,由于优化糟糕、豪华版奖励发错等问题,导致大量差评出现,Steam好评率一度跌至19%。之后官方发布1.4版更新,游戏表现明显改善。 截止目前,《明末:渊虚之羽》在Steam上的好评率从19%上升至38%。有玩家表示游戏性能显著提升,之前的卡顿问题几乎得到解决。此外据分析机构Video Game Insights最新统计数据显示,《明末:渊虚之羽》发售至今,预估销量已达150万份,总销售额达5990万美元(约合人民币4.29亿元),平均游玩时间为9.8小时。 《明末:渊虚之羽》官方表示:“感谢玩家们给予我们的支持!这对团队意义重大。我们已经在全力开发下一个补丁,届时将带来更多的优化和修复。请大家持续关注!”
  • 《消逝的光芒:困兽》总监:没有任何额外付费内容
    消逝的光芒:困兽 2025-07-28 08:08:12
    《消逝的光芒2》曾获得玩家普遍好评。然而当Techland推出包含"DL点数"(需用真钱购买的游戏货币)更新后,该作评价明显下滑。“付费变强”让许多人感到不公平。Techland新作《消逝的光芒:困兽》旨在回归本源,第一步就是避免添加虚拟货币,总监Tymon Smekta?a已确认了这点。他表示《困兽》将没有任何额外付费内容,没有虚拟货币和微交易。最近玩家noname1012750向总监Tymon Smekta?a发问:“请不要在《消逝的光芒:困兽》中加入虚拟货币和微交易”,Smekta?a回复称:“没有计划”。尽管这不能排除未来可能出现某种商业化方案,但至少确认游戏首发时不包含任何额外付费内容。此前Techland将《消逝的光芒:困兽》发售日推迟至9月19日,就是为了更好优化玩法、用户界面、物理效果、动画及过
  • 武侠模拟养成RPG《明镜江湖行:朔风起》公布
    Steam 2025-07-28 08:00:37
    武侠模拟养成RPG《明镜江湖行:朔风起》Steam页面上线,定于2026年第一季度发售。本作由国内独立游戏工作室九芽川开发和发行。你将扮演一名身怀武艺的少年,踏入以培养江湖英才为名的明镜书院。文武修行、多种武器与心法招式自由搭配,每一步成长皆由你亲手塑造。江湖不止刀光剑影,你可与同伴游市、闲谈;途中也将与三位性格各异的女主相识相知,走入她们的故事。多线剧情、丰富互动与策略战斗,带你踏入波澜壮阔的江湖。 游戏介绍 本作中你将扮演一位身怀武艺的少年,因一场意外踏入以培养江湖英才为名的明镜书院。但这里不仅是修行文武之地,更是各方势力的交汇点。朝堂权谋、江湖纷争、旧教余孽……风云诡谲,正邪难辨。在平静与动荡交织的书院生活中,你将结识形形色色的江湖人物,追寻尘封旧事的真相。沉浸式剧情体验与丰富角色互动、自由武侠养成、独特
  • 《十三号星期五》复活!将推续集电影和游戏续作
    十三号星期五 2025-07-27 21:47:49
    在围绕《十三号星期五》IP所有权展开了一场激烈的法律争夺战之后,该系列终于迎来了新进展。距离2009年重启版《黑色星期五》已经过去了16年,如今杰森·沃赫伊斯(Jason Voorhees)终于要重返大银幕——以及我们的游戏主机。正在美国举行的圣迭戈漫展上设立了一个“杰森宇宙”专题研讨小组,官方在会上正式宣布将推出一部时隔16年的新电影,并开发2017年《十三号星期五游戏版》的续作。关于这款续作目前还没有太多细节,不过Horror Inc.的副总裁表示,这款游戏是公司目前的优先项目之一,因此我们有望很快听到更多相关消息。“我可以告诉大家,一部新的续集电影和一款新的续作游戏是我们目前的首要任务。这正是我们大部分精力所投入的方向。我可以明确告诉大家,我们终于有能力兑现这个承诺了。虽然今天我们不会和合作方正式公布,但
  • 《影之刃零》实机来自基础版PS5 绝非F社游戏的山寨版
    影之刃零 2025-07-27 21:04:47
    外媒PushSquare受邀参加了在国内北京举行的《影之刃零》线下试玩活动,透露了一些额外细节:《影之刃零》22分钟实机实际上来自于基础版PS5模糊了魂游和传统角色动作游戏的界限,形成了一种独特的融合,比如你仍然有耐力条,但“节奏却像《鬼泣》一样狂野”开发商多次重申《影之刃零》绝不是FromSoftware游戏的山寨(The dev has reiterated on multiple occasions that this game isn’t a FromSoftware rip-off),并且在首发时将有四种不同的难度选项供选择 虽然环境美术略显平淡,但敌人种类和战斗选项之丰富却让人惊叹不已。也非常喜欢视频中一些反击和格挡的动画
  • 冯骥评价《影之刃零》:真正做出了心中古龙江湖味
    影之刃零 2025-07-27 20:29:14
    昨日IGN独家发布了《影之刃零》22分钟实机,IGN称该作将写实功夫朋克审美与快如闪电的武侠战斗完美融合。在本次的加长版试玩预览中,展示了包含隐藏Boss战、发现秘密物品,炫酷武器战斗等要素。 《影之刃零》的这波精彩实机着实在网络上引起一大片叫好,尤其是在《明末》首发翻车的情况下,被大量玩家称赞是“这才是村里的第二个大学生”。就连《黑神话》制作人冯骥也在朋友圈为《影之刃零》叫好。 冯骥在朋友圈转发了《影之刃:零》的线下试玩演示,表示“一动不动看到直播结束,真正做出了心中古龙的江湖味”: IGN《影之刃零》22分钟实机
  • 《明末:渊虚之羽》将加量补偿玩家 更新与优化计划发布
    明末:渊虚之羽 2025-07-27 19:40:15
    《明末:渊虚之羽》优化是PC Steam玩家被频繁吐槽的一个点,今天官方发布了“更新与优化”计划,官博表示将持续对性能问题进行优化。针对玩家反馈的游戏难度过高、Boss体验等,将会在后续补丁中不断调整。此外,关于预购奖励发放和后续补偿方面,官方再度进行了加量补偿:豪华版在原本一套豪华套装的补偿基础上,再增加三套豪华套装和四把武器;标准版和豪华版玩家都将会额外获得三件头部装备。《明末:渊虚之羽》更新与优化计划各位玩家朋友们:首先对近期游戏发售后引发的不满表达我们最诚挚的歉意。各位的体验与感受,是我们团队最为重视的基石。关于游戏内容的讨论,我们将于近期向大家做完整说明。与此同时,自游戏发售起我们就密切关注着各个社区,大家的每一条声音,无论是批评还是建议,我们都已收到,并正在认真梳理、分析并积极讨论方案。现对其中玩家
  • 国产武侠游戏《嗜血印》宣布全球销量突破300万份
    嗜血印 2025-07-27 17:13:22
    由艺龙游戏开发的国产武侠动作游戏《嗜血印》近日迎来发售六周年。《嗜血印》制作人李叔发布感言宣布,游戏自2022年上市并收获“特别好评”(近期好评率92%)以来,全球销量已突破300万份,其DLC总销量更是累计超过700万套。 官方在感言中诚挚感谢玩家的支持与包容,坦言游戏尚存不足,并对部分玩家因喜爱角色而坚持游玩表示“感动又惭愧”。他们表示,现有成绩是鼓励也是鞭策。团队过去一年已投入UE5引擎技术的学习并计划扩充规模,未来将运用UE5开发两款规模各异的新作品,力求在新作中改进不足,提升玩家体验。 该作目前正在Steam平台开启史低促销,国区折扣力度高达88%,现价仅9.48元。
  • 分析师预测电子游戏行业4年后规模将达三千亿美元
    游戏新闻 2025-07-27 16:34:09
    尽管生活成本压力对全球球探足球比分行业造成了影响,但一份新报告显示,电子游戏行业的前景却一片向好——该行业的收入已然超过了音乐和电影行业的总和。普华永道网络的分析师发布的报告预测,未来几年,电子游戏将成为整个球探足球比分与媒体行业的主要增长来源。该公司称,在经济不稳定时期,游戏行业是“一个亮点”。普华永道的报告指出,2024年游戏行业总收入为2240亿美元,到2029年可能增长至近3000亿美元。其他数字球探足球比分形式正面临困境,尤其是流媒体,由于市场过度饱和,消费者在这方面的支出有所减少,而电子游戏则表现出更强的抗经济压力能力。并非只有普华永道看好电子游戏的未来。另一份近期报告显示,到2028年,游戏玩家数量将达到40亿,约占世界人口的一半。许多行业分析师强调,像Switch 2和《GTA 6》这样的重磅产品至关重要,其中《GTA
  • 《银河战士Prime 4》已获年龄分级 或将于年内发售
    银河战士Prime 4 2025-07-27 16:19:20
    期待《银河战士Prime 4》的玩家要走运了——这款即将推出的游戏刚刚获得了年龄分级,这意味着它的发售日期可能很快就会公布。《银河战士Prime 4》已在韩国分级机构上架,因包含轻微暴力内容,被评为“12岁及以上适宜”。分级信息本身并未透露太多游戏内容,但这一备案表明,《银河战士Prime 4》确实已接近完成,且有望在今年晚些时候发售——目前外界推测它可能会在圣诞档期推出。 此外,此次分级信息公布之际,恰逢有消息称任天堂直面会即将举行,据悉会上将最终公布游戏的正式发售日期。《银河战士Prime 4》的开发之路颇为漫长。游戏最初于2017年E3展会上公布,期间更换了开发商,至少经历过一次重启,直到2024年才以副标题“超越”(Beyond)重新宣布。自那以后,相关信息陆续释出,包括今年早些时候的首次实机试玩预览,
  • 《心之眼》开发商承诺优化游戏 未来几个月持续修复
    心之眼 2025-07-27 15:32:02
    《心之眼》(MindsEye)今年早些时候上线后反响极差,导致开发商Build A Rocket Boy的许多员工面临裁员风险,但团队仍在努力挽救这款游戏。日前,该开发商公布了关于《心之眼》糟糕上线情况的最新进展,并承诺了一系列游戏后续规划。 公告开篇如下:“亲爱的社区玩家,《心之眼》上线已一个多月,感谢大家的支持和详尽反馈。你们的意见正推动我们不断改进游戏体验。6月时,我们承诺要为所有玩家带来出色的体验。自那以后,我们已发布三次更新,每一次都根据大家的反馈和建议,修复了全平台的漏洞并优化了性能。希望大家已开始感受到这些变化带来的影响,我们也将在此基础上继续努力。未来,更新频率可能会降低,但每一次更新都旨在带来更有意义的改变。”公告剩余部分大致列出了未来几个月的修复计划。不过,Build A Rocket Bo
  • 虚拟主播经纪公司VShojo承认挪用善款维持公司经营
    游戏新闻 2025-07-27 14:24:47
    本周早些时候,宣称“以艺人优先”的虚拟主播经纪公司VShojo陷入舆论风波。其旗下头部主播Ironmouse指控公司拖欠她“一大笔款项”,且未将她为免疫缺陷基金会筹集的51.5万多美元善款捐赠出去。如今,随着旗下主播大规模出走(VShojo的名单上已无任何虚拟主播),公司CEO承认挪用了这些资金以试图维持公司运转。7月24日,VShojo在X平台的官方账号发布声明,CEO贾斯汀·伊格纳西奥承认自己“管理不善,导致公司陷入如今的境地”。他还证实,VShojo近几个月面临财务困境——尽管为践行“以艺人优先”的理念筹集了“约1100万美元”,公司最终还是资金告罄。伊格纳西奥称,“部分资金与艺人活动相关”,并表示自己“后来才得知”这些钱本应用于慈善项目。他接着说:“我们曾努力筹集更多投资资金来覆盖成本,基于当时掌握的信
  • 《冰汽时代2》主机版上市日期公布 首发加入XGP
    冰汽时代2 2025-07-27 11:03:57
    11 bit studios宣布,《冰汽时代2》将于9月18日登陆主机平台,届时将推出两种不同的实体版本,且首发当日便会加入Xbox主机端的Game Pass订阅服务。 该游戏现已加入PC端Game Pass,主机端则会在发售当天同步入库。至于实体版本,将分为两种:其一为“破冰者版”(Icebreaker Edition),包含游戏本体、数字中篇小说、数字艺术设定集,以及游戏中“新伦敦”的立体场景模型;价格更高的“白化版”(Whiteout Edition)则囊括“破冰者版”的所有内容,此外还包含《冰汽时代2》三款即将推出的DLC的访问权限,以及更多实体周边——钥匙扣、新伦敦明信片、贴纸和派系徽章。在新闻稿中,11 bit studios的制作协调员伊戈尔·斯基宾斯基表示,这款后末日题材策略游戏的主机版旨在实现
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