Peter Molyneux确认《神鬼寓言3:旅程》将会成为一款核心作品。在E3上,Lionhead的boss对记者说,对于那些用惯了手柄的玩家而言,想要吸引他们真的不是一件容易的事情。Molyneux说:“这件事情始于八个月前,微软的人跑过来告诉我们,‘嘿,你们给我们的Kinect开发一款核心游戏如何?’”“我们曾经在一个被称为Milo的项目上工作过好几年,因此我们对Kinect有一定的经验,但是挑战并不来源于此,我觉得那些核心玩家根本就离不开他们的手柄。”“我觉得我们需要向大家展示一个完整全能的系统,你可以轻松地操控游戏,就像在使用手柄一样,”他说。同时他对本周的《神鬼寓言:旅程》的E3视频展示如此评价:“我真不应该让玩家在demo中尝试操控的,现在基本上《神鬼寓言:旅程》已经被定性为一个操作极为蛋疼的游戏
现在我们已经有了一个Xbox Live的克隆产品(享受后娘养待遇),它的名字叫"Games for Windows Live(注意与Games for Windows相区分;GFWL是一个平台,GFW只是一个产品认证标识)"。现在微软打算将PC平台的GFWL升格为Xbox Live,不知届时能否享受到嫡系待遇。微软互动球探足球比分业务集团的副总Mike Delman在接受《西雅图时报》的采访时称,Windows 8将步Windows Phone的后尘,植入Live服务:"Live在Windows Phone上取得了成功,它将被纳入PC范畴,成为PC用户的球探足球比分中心。明年你不仅能看到Live在主机和移动平台开花结果,它还会进入其它设备其它领域。""如果我们能把PC用户发展为Live受众,其用户基数将十分惊人。我们的口号是"