球探足球比分

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专栏文章
  • 《哥谭市:冒名顶替》E3宣传视频 诙谐幽默之作
    哥谭市:冒名顶替 2011-06-09 12:26:05
    《哥谭市:冒名顶替》可以算是“蝙蝠侠”的一款外传性质的作品,而且居然还是FPS游戏,这倒有点出人意料。这段预告片是第一次向玩家展示这款游戏的细节。游戏的画面采用的卡通风格渲染,画面素质稍显不足,不过由于并非写实风格,所以倒是不必计较太多。从预告片展示的战斗过程来看,游戏格调并非严肃的射击,而且穿插着各种诙谐幽默的成分,给战斗过程带来不少欢乐的气氛。那么,尽管打着“蝙蝠侠”的旗号,却没有“蝙蝠侠”实质的这款游戏,究竟是否值得我们期待,还需要更多的东西来证明。E3宣传视频:
  • 出乎意料!联机版《寂静岭》将会登陆PS Vita
    寂静岭 2011-06-09 12:12:14
    今天有一个很劲爆的消息传来,《寂静岭》的一款新作将会登陆索尼的新掌机PS Vita,这并不奇怪,但问题是这款游戏是多人联机游戏。是的,你没看错,就是多人联机游戏。能想象吗?那个以揭示内心恐怖为卖点的《寂静岭》居然要推出多人游戏。如果一堆人站在一起,恐怖感从何而来呢。但制作组的人似乎对这款游戏信心满满,“我们将在完成《寂静岭:狂风暴雨》后开始这款游戏的制作,新作将定名为《寂静岭:记忆之书》,我们现在已经有了不少好点子,新作将不会是一款第三人称动作游戏,也不会是《狂风暴雨》简简单单的加上了网络功能,它会是一款与众不同的《寂静岭》作品。”
  • 自作孽不可活 但丁新造型让新“鬼泣”失去玩家
    鬼泣 2011-06-09 12:01:14
    E3新鬼泣的预告片一出,这款游戏就立刻被顶上了风口浪尖。无数玩家纷纷讨伐开发商,为何但丁的新形象竟会雷到如此程度。乍一看根本就认不出这人就是但丁,而且有玩家表示这样的但丁太丑了。E3鬼泣5宣传视频:尽管游戏本身看起来的确非常不错,可是如此令人失望和无法接受的但丁是在让玩家非常不爽。玩家普遍认为开发商没有尊重玩家的意愿,强行改变但丁的形象最后只能是一场悲剧。甚至有玩家发表了较为激烈的言辞,严厉指责开发商胡作非为,生生把一个经典冷酷的角色给毁了。初次之外,玩家们还请求开发商能够照顾到玩家的情绪,把但丁还原回原来的样子,或者至少不要如此天翻地覆的变化。其实在这款中的但丁是他年轻的时候,如果玩家能够把注意集中在游戏本身或许会容易接受一点。不过这款游戏仍然在开发中,或许开发商在理解了玩家的怨气之后,会重新考虑但丁的形象。
  • 《指环王:北方战争》E3宣传视频 西方版球探足球比分
    新球探足球比分 2011-06-09 11:41:39
    《指环王:北方战争》E3宣传视频也正式公开,看完之后发现整个视频的主角只有一个,就是一开始出现的大雕。在这段视频中,每当主角们遭受危险时,大雕都会现身帮助,而且能力极强,堪称遇神杀神遇佛杀佛,这还哪是《指环王》啊,简直就是一出西方版的球探足球比分嘛。本作预计8月24日发售,登陆三大平台。E3宣传视频:
  • 《山脊赛车:无限》E3宣传视频 创新之作前途几何
    山脊赛车:无限 2011-06-09 11:02:34
    《山脊赛车:无限》也在E3上放出了宣传视频,从这个视频来看,还是在重点突出本作的创新之处,破坏。在游戏中,玩家可以破坏大部分场景,对手的赛车当然也在可破坏的范围里,虽然视频的场面很是火爆,但这早就不是什么新鲜的东西了。所以本作想要取得更好的销量,还需要更多的元素,希望之后的视频能让我们看到。本作2012年发售,登陆三大平台。E3宣传视频:
  • 没有伏笔怎么赚钱 《光晕:十周年纪念版》将提示4代情节
    光环 2011-06-09 10:45:55
    343 Studios已经证实他们正在制作的《光晕:十周年纪念版》中将包含《光晕4》剧情的部分提示。这两部作品都在本周早些时候的微软新闻发布会上被宣布。《光晕:十周年纪念版》将包含重制的画面,双人合作模式和7张广受好评的联机地图,在今年的11月15日发售。《光晕4》将继续讲述士官长和Cortana的故事,是一个新三部曲的开端。
  • 《火炬之光2》E3试玩手记 彻彻底底的随机游戏
    火炬之光2 2011-06-09 10:39:23
    《火炬之光》的经典之处是毋庸置疑的,其唯一缺憾的地方就是不支持多人游戏。不过,我很高兴的告诉大家,增加了多人模式的《火炬之光2》绝对是一款令人激动无比的游戏。在我试玩的过程中,我选择的是新职业Beserker,是一位可以驱使动物造成毁灭性打击的狂暴战士。他几乎就是游戏中的“坦克”。其中一个动作是从体内释放出一匹橙色的狼,然后迅速冲过敌群。E3预告片:Beserker是四个可用职业之一,不过现在只公布了其中的三个。Runic Games打算在几个月之内公布最后的那个职业。我们的试玩是在“Overworld”进行的,一个百分之百随机生成的关卡。关卡中的所有任务都是随机的,敌人不断刷新,让你的游戏可以不停的持续下去。如果你要玩多人模式的话,你的Overworld是只属于你的,没有任何两个玩家的关卡是相同的。我们走到一
  • 《狂怒》E3实际游戏视频 “含笑半步癫”乱入
    狂怒 2011-06-09 10:23:41
    《狂怒》今天终于放出了一段实际游戏视频,展示了游戏的一段战斗过程。由于是id的作品,所以画面效果丝毫不用担心,本作的画面非常出色,无论是光影效果还是物体建模。在这段视频中,不但展示了大量的可使用武器,还让大部分辅助设备露了一面,不过这辅助设备一出现,问题也就随之来了。实际游戏视频: 一开始我觉得敌人的AI非常不错,不会傻傻的站在你面前让你打,但当辅助攻击设备一出现时,敌人的AI好像一下子变傻了一样,不但搞不清楚该攻击谁,行动也是犹犹豫豫,平白无故的吃了很多攻击,难道辅助设备还自带“脑残光环”,那可真是太有用了。视频的另一个亮点是弹射弩,看起来游戏为这把武器准备了各式各样的弹药,其中一种和传说中的”含笑半步癫”颇为相似,一旦敌人被射中便只能“空虚”的踱步,最后难逃粉身碎骨的命运,实在是大杀器啊。本作预定9月13
  • 《古剑奇谭》第三期抱枕订制角色诞生 活动开启
    古剑奇谭 2011-06-09 10:04:07
    为了满足玩家们的需求与心愿,使更多玩家拥有自己喜爱的精美《古剑奇谭》游戏周边产品,2011年3月25日《古剑奇谭》正式开启了“爱谁把谁抱回家”周边订制系列活动。活动一经推出立即引起了玩家们的广泛关注与支持,并纷纷在论坛活动贴中留言,积极地将自己心中的愿望告诉GAMEBAR,希望可以将自己的愿望实现,得到自己心中最期待的《古剑奇谭》周边产品。经过漫长的等待,《古剑奇谭》第三期抱枕订制角色票选活动终于得出了最后的票选结果。本期获得最高票数的两位人物角色为:欧阳少恭与风晴雪。随着第三期《古剑奇谭》抱枕订制角色的诞生,“爱谁把谁抱回家”第二期抱枕订制活动正式落下帷幕。点击进入“爱谁把谁抱回家”第三期抱枕订制活动:http://gjqt.gamebar.com/zt/zbdzeq/default.shtml参与第二期“爱
  • 《杀手5》未行记录先至 成丹麦史上成本最高游戏
    杀手5:赦免 2011-06-09 09:48:02
    昨晚,丹麦国家新闻频道专门针对IO Interactive进行了一次特别报道,更确切的说,是针对《杀手5》,而且据说这款游戏是丹麦游戏史上制作成本最昂贵的游戏。现如今,由于游戏产业的巨大利益,丹麦政府已经将游戏开发视为了合法的产业。E3宣传视频:
  • 《火炬之光2》E3预告片及设定图公布 盔甲造型亮相
    火炬之光2 2011-06-09 09:26:29
    Runic Games今日公布了《火炬之光2》的最新预告片和设定图。预告片虽然很短,但也展示了下人物穿着盔甲的各种造型。《火炬之光2》预计于今年年内上市,登陆PC和Xbox360平台。预告片欣赏: 设定图:
  • 《兄弟连:狂暴四侠》E3截图放出 四英雄死磕纳粹
    兄弟连:狂暴四侠 2011-06-09 09:07:06
    由Gearbox开发的《兄弟连:狂暴四侠》今日放出了游戏截图,通过截图我们可以看见游戏中血腥的画面。该作将于2012年上半年登陆PC,Xbox360和PS3平台。游戏设定在第二次世界大战时期,《兄弟连:狂暴四侠》作为一款狂野的第一人称射击游戏,提供了支持四人合作的战役模式,以及大量的多人竞赛模式。故事将跟随四名无畏无惧的战士追踪希特勒。作为四名战士中的一员,玩家将使用特殊武器和战斗能力与前所未有世界危机作战:一场由第三帝国策划的秘密实验。育碧美国市场总监AdamNovickas 说道:“兄弟连系列刚毅的游戏内容把玩家带回二战的年代,也因此广受赞誉”。“在《兄弟连:狂暴四侠》,Gearbox将游戏的动作表现带入了一个新的高度,意想不到的曲折和大量的战斗一定会让新玩家和粉丝们非常满意。”游戏截图:
  • E3 2011:魔幻大作《龙之信条》精彩视频
    龙之信条:黑暗觉者 2011-06-09 08:09:45
    卡普空公司在E3上放出了新游戏系列《龙之信条》的预告片,这是一款画面相当精美的动作游戏。卡普空称本作背景设定在一个“巨大”的开放性世界中,为玩家带来超爽快的动作战斗体验,而且可以在广阔、丰富和令人叹为观止的世界中自由探索。 第二段视频展示了主角与一个名为“奇美拉”的怪物战斗(一个头部是狮子、背上长着山羊头、尾巴是一条毒蛇的怪物)。
  • E3 2011:《上古卷轴5:天际》主线长达30小时
    上古卷轴5:天际 2011-06-09 08:07:27
    在E3大展上,Bethesda公司透露了《上古卷轴5:天际》的游戏时间。本作的首席制作人Craig Lafferty谈到了要通关这款RPG巨作所要花费的时间,不用担心 – 这个时间要很长、很长。他说:“我们估计主线任务要花费玩家30个小时左右时间。而其他内容(支线任务类) – 我们也还没完全打通 – 但我想那要200到300个小时。在这方面我们没有任何缩水,尽量有多大就做多大。”300个小时游戏时间是什么样的概念?简单算一下,一天玩4-5小时,得连续玩60-75天……囧
  • 鹰击长空!《战斗之翼:二战大战役》于9月上市
    汤姆克兰西之鹰击长空 2011-06-09 07:59:22
    由City Interactive公司制作和发行的动作游戏《战斗之翼:二战大战役》将于9月13日登陆Wii、PS3、Xbox 360和PC平台。在本作中,玩家可以驾驶二战历史上的各种著名战机(如美军P-38“闪电”和英军“喷火式”战斗机,以及纳粹德国的梅塞施米特109战机),亲身体验二战期间的多场重大战役,包括激烈的不列颠战役、非洲战役、东部战线和太平洋战役。
  • E3 2011:《寂静岭:狂风暴雨》8分钟游戏视频
    寂静岭:暴雨 2011-06-09 07:31:06
    科纳米公司为我们带来了这段8分钟长的清晰游戏视频(非之前的屏摄),展示了游戏的探索场景、里世界的转变以及遭遇敌人之后的战斗场景。
  • 专属服务器有木有?Infinity Ward正与有关方面协商
    Infinity Ward 2011-06-09 07:29:45
    最近,Infinity Ward的Robert Bowling说该工作室正与有关方面就《现代战争3》的专属服务器事宜进行协商。Bowling说Infinity Ward正竭尽全力确保让PC玩家们如愿以偿地在专属服务器上厮杀。他说:“在《现代战争3》的制作过程中,我一直在与PC玩家沟通。几周前有几位PC玩家来到我们工作室,我们向他们展示了游戏的情况。我们花费了很大人力物力,尽量满足PC玩家的要求。游戏的优化很重要,这样才能让主流玩家的PC能玩得爽快。我们很注重这一点,尽量让符合最低配置要求的电脑也能流畅运行游戏。”“现在我们正在与有关部门进行沟通,实现专属服务器、mod工具和售后支持。但还不能保证最终有什么样的结果。在《现代战争3》中我们已经加入了IWnet,实现联机配对,而我们最终的意图是加入专属服务器。我的理
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆城》10%的游戏时间操作猫女
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-06-09 07:11:30
    华纳兄弟公司的《蝙蝠位:阿卡姆城》在E3上进行了展示,该公司透露该作的剧情中有10%的时间是操作猫女完成的。在昨天E3上,该公司对这款游戏作了幕后制作展示,有媒体咨询了在这款游戏中有多少时间是用猫女进行游戏。该公司制作人员说:“操作猫女是游戏中的重要部分。有10%的剧情时间是使用她来进行游戏。”有人已经现场试玩了可爱的猫女Selina Kyle,可以说她不是花瓶角色,虽然与蝙蝠侠的操作方式类似,但动作更华丽,还可以通过一系列翻筋斗和侧身翻动作在各个场景间穿行(所谓身娇腰柔,大抵如此)。她的故事将在游戏过程中与蝙蝠侠“纠结”在一起。有一个场景是猫女Kyle正要去“劫富济贫”,不料半路上杀出个双面人,被后者释放出的某种酸液困住。这时蝙蝠侠现身英雄救美,使出一系列新的打斗动作,包括用抓钩抓住一个敌人的胸膛,把他拖向主
  • E3 2011:求生类游戏《死亡岛》试玩评测
    死亡岛 2011-06-09 02:43:46
    其实一开始我对这部游戏并不怎么看好,但在玩了5分钟后,我改主意了。Deep Silver曾表示,《死亡岛》将会是最真实的一款僵尸游戏,他们没开玩笑。游戏的大致剧情很简单,4位幸存者必须从一个满是僵尸的岛上逃离。而你正是这4名对僵尸病毒免疫的幸存者之一。你必须通过相互合作,才能逃出生天。游戏核心有点类似于《无主之地》:你可以接到任务,杀死僵尸或者完成任务都可以获得经验值。将是本身也有不同的等级和变异体,从最常见的小杂碎,到会心灵控制的小BOSS,什么都有。但《死亡岛》与《无主之地》最大的区别在于,你可以真真切切地感受到僵尸大军的压倒性优势,以及你在他们面前的渺小。尽管你会随着游戏的发展变得越来越强力,但优秀的僵尸AI会让最普通的僵尸也变成你的噩梦。主要的原因在于你的近战攻击会消耗耐力,如果你面对一群僵尸的围攻,你
  • E3 2011:够恶心的《噩梦来袭》截图及视频公布
    噩梦来袭 2011-06-09 02:39:28
    作为微软一直推崇的Kinect独占游戏《噩梦来袭》确实够恶心的,不管是游戏封面还是游戏截图,总给人一种吃不下饭的感觉,尤其是那个跳芭蕾舞和一个女人张这大嘴的图片,大半夜的看的我有点头皮发紧,也可能是我的心里承受能力稍弱。E3的宣传视频有点让人难以理解,一开始的恐怖气氛塑造的不错,不过这明显是《电锯惊魂》或者《人皮客栈》的预告片啊,跟这个游戏好像没什么关系,不知道开发商要表达什么,估计是要表达Kinect身临其境的特点吧,不过总感觉这卖关子卖的有点跑题了。
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