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专栏文章
  • 《英雄无敌6》音乐周之二 寒冬平原
    魔法门之英雄无敌6 2011-06-05 10:31:20
    育碧于上上周开启了《英雄无敌6》音乐周活动,在游戏发售之前让玩家先体验游戏中的背景音乐,本周带来的是“Winter Plains”寒冬平原。游戏将会在6月28日开始beta测试。
  • 《质量效应3》全新Omni-Blade 斜坡也爱绝地武士
    质量效应3:特别版 2011-06-05 10:03:33
    日前,Bioware的资深设计师Brenon Holmes透露了一些《质量效应3》的全新细节信息:1.并不是所有武器都可以使用强化模块2.敌人或许会掉落武器,目前正在测试3.Trooper(士兵), Centurion(百夫长),Phantom(幻影),Guardian(守护者)和Atlas(泰坦)是目前已知的Cerberus单位4.工程师的近战攻击不是“Lighting Up”5.镭射武器或许不能携带,用完即扔6.机械化的Krogan被称为Brute(蛮怪),而asari则被称为Banshee(女妖)7.不会制作头部缩放瞄准镜8.盲射不能保证斜坡完全不受伤害9.掩体暂时存在10.我们会在E3看见“Omni-Blade”,最终名称还未确定
  • 《上古卷轴》系列电影海报欣赏 梦想能否成真?
    上古卷轴5:天际 2011-06-05 09:48:50
    我们喜欢的游戏被改编成除了充满着大量让人昏昏欲睡的垃圾以外,就是什么也不是的废物电影,这已经不是什么秘密了。我们已经看到了《喋血街头》,《死亡之屋》,《毁灭战士》,《吸血莱恩》等等游戏改编的电影。玩家们一直希望某一天,一个游戏大作可以真实地在银幕上得以体现。今天,反常规派艺术家Emmy Has A Gun向我们展示了史上最棒的游戏改编电影的封面……如果这是真的话。Emmy has a Gun制作的上古卷轴系列海报:他认为上古卷轴系列要是改编成电影,将会是一部很棒的电影三部曲,而实话说,我认为她是对的。毕竟这有先例,指环王小说已经变成了一部史诗级的电影三部曲。让我们想象下,《上古卷轴》系列如能改编成电影,伴随着丰富的故事和难以置信的深邃传说……如果一切顺利的话,还有,只要不是烂片导演Uwe Boll负责的话,上古
  • E3 2011:动视大作《虐杀原型2》适合你吗?
    虐杀原形2 2011-06-05 08:24:16
    《虐杀原型》原作收效混杂,一部分喜欢野蛮的战斗,广袤的开放场景,还有无可阻挡的超人之感。其他部分,察觉到其未经打磨和单调的关卡任务设计。不过它仍然值得制作续作,将在2012年发售。《虐杀原型2》以全新主角登场,优化了前作的瑕疵。E3新宣传片: 你喜欢角色逆转吗? Alex Mercer,前作主角,现在已然是坏人。他掌控了曼哈顿的大批地区,统治着突变体。本作的反英雄角色为James Heller,一位失去家庭的长官。 Heller察觉到Alex Mercer,责其失去家庭。当两位主角碰面,Mercer发现了这位战士的潜在能力,将其转化为与其有相同超人之力的角色。随后Heller开始踏上了击倒Mercer的任务,寻求复仇,不过Mercer也有他自己的计划。风格适合你吗? 《虐杀原型2》相较前作,画面全面提升。建筑
  • 十年前就预定了《永远的毁灭公爵》的牛逼之人
    永远的毁灭公爵 2011-06-05 08:23:12
    经过14年的漫长开发,跳票之王《永远的毁灭公爵》就要在6月10日上市了。相信它一而再再而三的跳票坑过不少人,这里就有个有趣的故事,国外有位名叫Slash000(网名)的玩家早在2001年就在当地的GameStop(零售商)花10美元预定了《永远的毁灭公爵》,现在他面临着一个问题,GameStop不知道还认不认他这张10年前的预定收据。他确实是个很有很有耐心的人。你认为他在购买这个游戏的时候会获得这10美元的减免吗?
  • 《兽人必须死》公布强大敌人豺狼猎人
    兽人必须死 2011-06-05 08:10:06
    《兽人必须死》是一款动作和策略相结合的城堡防御游戏,游戏过程相当的紧张刺激(看预告片都让人心跳加快)。本作将于今年夏天登陆PC。玩家在各种各样的陷阱、武器的帮助下,想方设法阻止无穷无尽的兽人大军入侵城堡。这次为大家介绍的是具有锋利獠牙、行动迅速和强力双爪的豺狼猎人,与兽人大军想要侵占城堡的目的不同的是,豺狼猎人只对一件事情感兴趣:那就是杀掉主角战争魔法师和他们盟友!当你听到他们阴森的嚎叫声时,一定要小心背后并准备好你的魔法。这些恐怖的敌人会越过障碍和快速通过陷阱地带,手持魔法长剑向你砍杀过来,这时你就要使出浑身解数与其进行白刃战了。
  • 完全免费在线射击游戏《黑光:报应》公布
    游戏新闻 2011-06-05 07:43:28
    由Zombie Studios开发、Perfect World发行的在线多人游戏《黑光:报应》公布。本作由著名的“虚幻3”引擎开发,采用了DX11图像效果,号称100%免费游戏。Perfect World球探足球比分公司的总裁Alan Chen说:“《黑光:报应》将是我们公司第一款独特的在线游戏,基于Zombie Studio在开发高质量第一人称射击游戏方面丰富的经验,我们将向玩家们奉献全新的在线游戏体验。”
  • 《皇牌空战:突击地平线》最新截图欣赏
    皇牌空战7:突击地平线 2011-06-05 07:14:23
    由Project Aces制作、Namco Bandai Games发行的空战大作空战大作《皇牌空战:突击地平线》将分别于今年10月11日和14日登陆美国和欧洲,只有PS3版和Xbox 360版。本作注重于近距离缠斗,空战更加紧凑刺激。
  • E3 2011:国外玩家最期待游戏top 5
    排行榜 2011-06-05 01:15:06
    近日,国外著名网站CVG举行了一次“你最期待E3游戏top5”的投票,在60款游戏中,选出你最喜欢的5款游戏。经过3个星期的漫长等待,最终结果终于出炉:5.《生化危机:浣熊市行动》毋庸置疑,《生化危机》系列一直都是日本游戏厂商最值得骄傲的游戏系列之一,而这次《生化危机:浣熊市行动》的当选也让今年不怎么给力的日本游戏业挽回了一点颜面。当然,这款游戏还是具有相当实力的,超过1万名论坛网友将自己的票投给了这款游戏。5.《死亡岛》你以为《狂野西部》的开发商Techland只能做西部题材游戏吗?你错了,我的朋友。开放式的僵尸游戏《死亡岛》在获选票数上与《生化危机》相差不大,或许是因为该游戏的一部全新的僵尸游戏,所以玩家们会对此更好奇。4.《战地3》在论坛上,《战地3》的前瞻永远是最热门的。毫无疑问,DICE的这部惊艳大作
  • KONAMI老大称《合金装备:崛起》今年冬天会有大新闻
    合金装备崛起:复仇 2011-06-05 00:40:16
    虽然E3已经确认没有任何展示,不过KONAMI的经理平野真嗣还是确认了今年冬天会爆出《合金装备:崛起》的大新闻。不过平野在对G4透露此消息时没有给出具体时间。“我们之所以现在不放出《崛起》的消息是因为我们在策划一个大项目,要到今年冬天才能公布。”平野说,“所以大家就等着在冬天答案揭晓吧。”本周早些时候,平野真嗣在一个E3前的展会中,确认了KONAMI在E3展中不会给出任何《崛起》的新闻。不过在展会中他也放出了一些雷电的艺术设定图。平野在星期四也确认,《合金装备:崛起》在2012年面向PS3、360和PC发售。
  • 《永远的毁灭公爵》3平台画质视频对比 PC更出色
    永远的毁灭公爵 2011-06-05 00:03:46
    外媒近日放出了《永远的毁灭公爵》3平台画质对比视频与截图,PC更为出色。
  • 《永远的毁灭公爵》PC正式版3DM原创种子发布
    永远的毁灭公爵 2011-06-04 23:36:10
    PS: 游戏的零售光盘是STEAM的拷贝 安装游戏需要序列号 等6月10日游戏发布 steam平台解锁才行 大家慎重下载 非正版用户需要等解锁工具更新才能安装游戏名称:永远的毁灭公爵英文名称:Duke Nukem Forever游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Gearbox Software 3D Realms游戏发行:2K Games/Take-Two Interactive游戏平台:PC发售时间:2011年6月10日官方网站:http://www.dukenukem.com/游戏介绍2010年Gearbox正式宣布了《永远的毁灭公爵》,Randy Pitchford确认《永远的毁灭公爵》已经开发完成,并称游戏将会在2011年登陆PC、Xbox360和PS3平台。游戏的场景依旧是在充满神秘感的
  • 审美差异明显 E3往届Showgirl回顾精选
    showgirl 2011-06-04 21:30:18
    E3除了那些万众瞩目的游戏试玩和视频以外,还能够吸引大家眼球的,就这些美丽性感的showgirl,而且不管在那个国家,这都成为了一种习惯,今年得E3马上就要开始了,新一批的showgirl们,又要跃入人们的眼帘了。再次之前先来回顾回顾往届的showgirl精选吧。看了这些图之后,您一定会觉得我们与美国人的审美差异简直是太大了,他们挑出的美女,有些让我们看了,感觉到很不安。
  • 光头也玩蜘蛛侠 《杀手5:赦免》最新截图放出
    杀手5:赦免 2011-06-04 20:02:54
    日前,《杀手5:赦免》放出了最新截图,久违的光头似乎练就了一身蜘蛛侠的本事,废话不多说,有图有真相。游戏将会在2012年登陆PS3、360和PC平台。
  • 一年期待《万智牌:旅法师对决》鸾霄汉化版发布
    万智牌:旅法师对决 2011-06-04 19:19:25
    鸾霄汉化经过很长时间的努力,终于将去年发布的超赞的策略游戏:《万智牌:旅法师对决》汉化完毕,并于今晚发布。《万智牌 旅法师对决》提供了8个独一无二的玩家牌组,还可以用解锁的内容对牌组进行加强;游戏提供了单人任务,多人合作任务,8个挑战关卡;在线上还提供了排名和非排名的单人以及合作游戏模式,玩家的排名还可以登上网站的公告牌。还有更多惊喜,尽在游戏之中!鸾霄汉化版下载鸾霄汉化版下载
  • 变身阿凡达 《毁灭公爵》控制台信息曝光
    永远的毁灭公爵 2011-06-04 18:41:04
    日前,一名试玩过《永远的毁灭公爵》的玩家发现了游戏控制台中的秘密,并公布了大量游戏信息,包括多人模式perk、多人模式机器人、、单人游戏控制台秘籍、自定义服装、4种难度设定、成就以及DLC,其中最引人注目的是公爵可以变成阿凡达。由于篇幅过大,下面就列举一下重要信息:单人部分秘籍:GodModeHelp=Take no damage from bullets or explosions (SP only). CHEAT.InfiniteAmmoHelp=Never run out of ammo (SP only). CHEAT.InstaGibHelp=Enemies die in 1 shot and always gib (SP only). CHEAT.InstaGibLowGoreHelp=Enemie
  • E3经典回顾 1995年至2010年最让人难忘的瞬间
    E3 2011-06-04 17:42:19
    E3 2011在即,在我们展望未来的同时,我们不妨回顾一下之前的几场E3大展,从1995年第一届E3开始,E3带给我们有感动、有激动也有悲伤,下面就是历届最让我们难忘的E3视频资料:1995年E3:Sega一家独大1995年,当SEGA来到E3时,似乎所有的但一切都是为了他们而准备的。没错,SEGA就是当年E3最大的赢家,并迫使任天堂也加入了进来。Saturn已经在日本上市,而任天堂承认“Ultra 64”还需要至少1年的时间才能准备完成。而当年压根就没有Sony什么事。随后,在Sony简短的介绍后,SCEA总裁Steve Race站了上来,发表了PlayStation史上最重要的演讲,他仅仅说了1个数字:“299美元”。1998年E3:公爵传奇的开始1998年,当E3召开的时候,Spice Girls刚刚出现
  • 崩溃中发新闻《仙剑奇侠传5》3DM预售FAQ
    仙剑奇侠传5 2011-06-04 14:51:49
    文/不死鸟我一直认为中国的玩家有一个特点:免费吃惯了国外的鲍鱼和龙虾,忽然有个人,送上个馒头,号称是国产,然后还管他们要1毛钱,于是中国的玩家就愤怒了,不管是在去年的古剑,还是在今年的仙剑,这种强烈的反差感依然存在。中国人在游戏方面有着世界级的审美标准,但是中国的游戏开发机构,只是乡村级别的水平,这种矛盾,目前体现的比较尖锐。所以现在国内的单机开发商几乎灭绝,一方面是做什么都挨骂,另外一方面是做什么都不赚钱,经济和面子的双重压力下,大家都纷纷撤出,改投网络游戏,虽然网络游戏会让他们更没面子,但是终归能让自己发家致富,于是大家都胡闹乱搞,破罐破摔,这个是我们民族产业的悲哀,也是单机游戏的悲哀。《仙剑奇侠传5》之所以能存活下来,其实抓的是情感,和怀旧心理,我不知道一家网络游戏公司代理《仙剑奇侠传5》的目的是什么,仅
  • 26岁网瘾者心路历程:染瘾1年半后成“哑巴”
    网瘾 2011-06-04 14:00:30
    在治疗中心阿虎能接受文艺方面的教育。广州白云区心理医院青少年心理干预中心一位收治的网瘾少年初入医院的心理日记。近日接到多起报料,反映问题青少年的网络成瘾、厌学逃学、离家出走等问题。层出不穷的问题青少年让人痛心,是哪里出了错?究竟是谁之过?我们又该怎么做?带着这些老问题,记者来到了团市委与白云心理医院合作成立的青少年心理干预中心,试图通过解剖个案来探求答案。在中心一群十几岁的网瘾少年中,碰到26岁的阿虎(化名)让人感到意外。一个26岁的青年人也会陷入网瘾不能自拔吗?一般人难以想象的是,此前一年半的时间,阿虎辞工在家,每天上网超过十小时,曾对任何人拒绝开口讲话,其中两个月更是足不出户憋在家里。家里人不忍心儿子如此萎靡,请医生到家里绑着他送进医院,戒除网瘾。在治疗的这一个多月里,阿虎将他的心得写进了日记里,一篇篇日记
  • 《暗黑3》角色能量源详介 角色不同能量也不同
    暗黑破坏神3 2011-06-04 13:58:17
    能量源是指类似《暗黑破坏神2》中法力(Mana)那样的属性,为角色的技能使用提供能量支持。并约束着角色使用技能的能力。能量源可以通过多种方式被动生产,并根据技能扩展,同时不同的技能又“消耗”着不同量的能量能量源。《暗黑破坏神3》中的一个重要改变就是每个角色都有不同的能量源,这样可能会对装备的选择使用造成一定的影响。野蛮人使用怒气(Fury)恶魔猎手所使用的能量源现在还在开发制作中武僧使用精力(Spirit)巫医使用法力(Mana)法师使用奥术能量(Arcane Power)历史回顾《暗黑破坏神1》和《暗黑破坏神2》里,所有职业都使用法力(mana)作为他们主要的能量源,但《暗黑破坏神3》中将不是所有职业都使用同样能量源。在暗黑破坏神系列游戏里,能量源是出现在界面右下侧的一个球型容器。《暗黑破坏神1》中的法力球《
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