球探足球比分

图片
专栏文章
  • kinect进化版将是大脑控制?脑后插管时代将来临
    游戏新闻 2011-05-13 18:17:33
    Kinect是体感交互技术的一次创新,但是体感控制的未来会是什么呢?我们为此专门采访了电子游戏技术专家Victor Zordan。问题:根据Kinect的人机交互技术,你觉得5年或者10年后我们能有什么新的进步吗?Victor Zordan:我觉得我们还处于起步阶段。五年后,我们会用体感交互技术做很多其他有趣的事情,而不仅仅是用来玩游戏。这会成为我们做很多不同活动最自然的方式,越来越多不同背景和年龄的人可以互动。我们会看到更多玩家群体以外的人参与到人机互动,通过Wii这一现象已经发生,并将继续。十年后,我们会跨过体感交互,产生新的技术。我有一个原型的头部装置,让我们直接用大脑交互。这一技术还处于研究初期,我们正在开发这套大脑控制设备上的第一批应用程序。这套工具带有感应器,可以直接测量大脑活动,并将其转化为游戏指
  • 刺客系列最强作 《刺客信条:启示录》全解析
    刺客信条:启示录 2011-05-13 18:15:07
    在最新一期的《Game Informer》杂志中,刊登了一篇文章,其中揭示了更多《刺客信条:启示录》的细节内容。以下是简要概述,虽然有些已经广为人知了,但还是不妨来浏览一下吧。- 这次的游戏地图将是目前“刺客”系列中最大的,远比《兄弟会》中的罗马要大的多。- 除了育碧蒙特利尔工作室之外,参与此次开发的还有育碧法国、魁北克、瑞典、新加坡、布加勒斯特。如此大规模的开发团队可谓是前所未有。- 游戏设定在奥斯曼帝国时期的君士坦丁堡。- 君士坦丁堡被划分为几个区域:Constantin, Beyazid, Imperial, Galata, Cappadocia, Masyaf。- 你将会遇到的重要角色有:苏莱曼大帝(奥斯曼帝国鼎盛时期的统治者),艾哈迈德一世(建立蓝色清真寺),Sofia Sorto(虚构人物),曼努埃
  • 《雇佣兵3D》小萝莉身陷怪物群 英雄速来拯救
    游戏新闻 2011-05-13 17:16:38
    近日,Capcom在其官方网站更新了《生化危机:雇佣兵3D》最新人物丽贝卡和怪物的设定图,该作日版将于6月2日发售,美版是6月28日,登陆3DS平台。人物:丽贝卡:怪物设定图:先前截图:
  • 《指环王:北方战争》新视频 切面包焉用长剑?
    指环王:北方战争 2011-05-13 16:40:26
    《指环王:北方战争》今天放出了一段比较另类的视频,视频的前半段正正经经的讲述了游戏中的武器及其制作过程,后半部分就是各种恶搞了。说实话,这部视频的看点也就是后半部分,制作组的恶搞还真是花血本啊,用长剑扎键盘,切面包什么的,尤其是切面包的那一段,哎呀呀,居然还有馅?!这得多难洗啊。新视频:不过他们也没白弄,看了这段视频,估计会加强很多人对这款游戏的印象。《指环王:北方战争》预计今年发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。
  • 《杀出重围3》网站被黑 玩家个人信息泄露
    杀出重围3:人类革命 2011-05-13 16:22:34
    Eidos要哭了,即将发售的《杀出重围3:人类革命》的官方网站在本周三的时候被黑客成功入侵,并且有超过9000份简历和80000条注册玩家信息被盗。这还不是最严重的,因为在某个论坛上,自称是攻击网站的黑客表示正在考虑是否该将窃取的源代码泄露出去。那么这个所谓的源代码究竟是不是游戏的源代码呢?如果是的话,Eidos难道要重演当年Valve《半条命2》泄露事件的悲剧?有消息说在这次的攻击事件背后,是最近因为攻击索尼PSN而声名鹊起的Anonymous组织。
  • 《黑暗2》5张新图 敌我地位大逆转
    黑暗2 2011-05-13 16:13:52
    《黑暗2》是一款另类的游戏,为什么说它另类呢?因为它让恐怖游戏的敌我关系逆转了。在一般的恐怖游戏中,敌人都是各式各样外表恐怖的怪物,每次从阴暗处跳出来都把玩家吓的一愣一愣的,但在这款游戏中,被吓唬的大部分都是敌人,看看这几张图中敌人的表情吧,这是一种多么让人愉悦的感觉。就冲你可以吓唬敌人这一点,本作就有一试的价值。《黑暗2》预计将于2011年秋季上市,登陆PC、Xbox360和PS3平台。新图欣赏:
  • 给力美图!看国内牛人制作的Dota精美壁纸
    DOTA 2011-05-13 16:06:37
    都说“寂寞的男人打dota,空虚的女人穿丝袜”,而对于这个说法的解释,相信每个玩家都有不同的看法,但是“无兄弟、不dota”已成为玩家公认的定理,寂寞的几个男人在dota中互相慰藉,兄弟般的情义完全可以将寂寞空虚驱赶。上个月27日,dota最新版本更新之6.72,新英雄备受玩家喜爱。今日,国内资深DOTA爱好者水神影牙根据DOTA中的英雄形象制作了一套精美的壁纸,相信各位玩dota的朋友会有所感触,更会爱不释手的。壁纸欣赏:
  • 《猎杀:恶魔熔炉》新视频 人人都爱咆哮帝
    猎杀:恶魔熔炉 2011-05-13 15:40:46
    本月底发行的《猎杀:恶魔熔炉》今天放出了一个新的视频,介绍了游戏中的各种怪物以及这些怪物是怎么被制作出来的。看了这个视频之后,我由衷的感慨,原来外国人也喜欢“咆哮帝”啊,什么?你不信?看看1分51秒的怪物原画,一个个张大了嘴,都在尽可能的咆哮,这难道还不足以证明吗?介绍怪物视频:不知道各位还记不记得在之前的一段视频中,一个怪物喝了什么液体之后就开始了变身,当时我很期待他变身后的样子,这次终于看到了结果,只是背后长出了骨刺头上加了头盔而已,真是太令人失望了。《猎杀:恶魔熔炉》预计在5月31日发售,不过鉴于其有跳票的前科,再次跳票也不是什么奇怪的事情。本作将登陆PC、PS3和Xbox360平台。
  • THQ:缩短开发时间会降低游戏品质
    THQ 2011-05-13 15:12:28
    就在越来越多的发行商为了谋求最大的利益而不断要求开发商缩短游戏的开发时间时,THQ却决定给自己的开发团队更多的空间和时间,这很明显是和正在开发中的《战锤40K:星际战士》有关。为何THQ会这么做?因为在其看来缩短开发时间会给开发团队造成不必要的压力,并且会因此降低游戏的品质。“缩短开发时间无非是因为预算的问题,一款游戏花费了4000万,5000万的预算,并不是用在设备上,而是200多人5年工作的薪水。所以很明显,缩短开发时间可以减少这部分的支出。不过这样也会给开发团队造成无形的压力,开发团队只好赶工将游戏制作出来。“《战锤40K:星际战士》到现在已经开发了将近4年了,第一次与玩家见面是在2009年的E3。从那之后这款游戏改变了很多,而目前预定会在今年秋天发售。
  • 《杀出重围3:人类革命》初期剧情全揭秘
    杀出重围3:人类革命 2011-05-13 15:06:20
    尽管之前我们已经试玩了10个小时的《杀出重围3:人类革命》,但直到今天,我们才能告诉玩家这款游戏到底讲了什么。但麻烦的是,《人类革命》相当不错,不知道从何说起。所以,我干脆就将这10个小时的经历用日记的形式展现给玩家,而主人公则是那位帅气的半机器人精神病。《杀出重围3:人类革命》开始时,主角会接到一则会议电话。通常,一个电话就是一场阴谋的开始。尽管如此,接下来的游戏只是简单的半互动模式,所以与高度自由的游戏风格完全不搭调。你遇到的第一个关键抉择:你正全力组织一群恐怖分子偷走一件人体植入设备的原型装置。Sarif正是这件原型设备的设计者,而他作为你的跟班,会在稍后让你进行选择:更倾向于潜行暗杀,还是冲锋陷阵?倾向于近战还是远距离击杀?无论你做出何种选择,他都会给你一件装备,我在这里选择了冲锋陷阵和近战,于是他就给
  • 联想爱赛客主机曝光 为什么像只鞋?
    联想 2011-05-13 14:44:56
    联想爱赛客主机的实际图近日曝光,乍一看外形还是很现代的,颜色也很正,看上去很是精致。但如果看看主机的底座,各位有没有觉得像某个东西?像不像一只足球鞋?此外,爱赛客目前定位是高性能球探足球比分终端,包含双核CPU、2GB内存、不低于250GB的硬盘、WiFi无线连接、HDMI接口等。现在曝光的游戏真的用得着双核CPU和2GB内存?这样看来,说好听点是爱赛客还有很大的潜力可以发掘,说难听点,我就不说了。实际图:
  • 黑曜石CEO希望能够重启《异域镇魂曲》系列
    异域镇魂曲 2011-05-13 14:40:37
    黑曜石CEO Feargus Urquhart表示,著名RPG游戏《异域镇魂曲》的续作并非完全没有开发的希望。事实上,Feargus Urquhart在接受国外媒体采访时透露,在他曾开发的所有游戏中,几乎没有哪款能让他想要开发续作的。而《异域镇魂曲》是第一款让他萌生开发续作的想法的游戏,而这个想法居然在十年前就已经产生了。“如果我们真的要开发这款游戏续作的话,那我们就必须将续作做的非常好才行。否则玩家们是绝对不会买账的。”小编衷心希望《异域镇魂曲》能够发行续作,而且也相信黑曜石的实力。就让我们一同期待那天的到来吧。
  • 《街霸X铁拳》新视频 史上最写意的介绍人物
    街头霸王X铁拳 2011-05-13 13:19:01
    《街霸X铁拳》今天放出了一个新的视频,这个视频是介绍登场人物Cammy的。但如果你不仔细看的话,搞不好还真不知道这个视频在干什么。新视频:视频中出现了手套、靴子还有Cammy的辫子,但就是没露正脸。我很喜欢水墨的风格,但这个真是写意到了另类的程度了。
  • 《上古卷轴5》实机视频泄露 新扫描图令人浮想联翩
    上古卷轴5:天际 2011-05-13 12:58:37
    近日国外媒体放出了《上古卷轴5:天际》最新的实机视频,而PCgamer杂志的最新扫描图也出笼,画面令人浮想联翩。《上古卷轴5:天际》将于今年11月11日登陆PC,Xbox360和PS3平台。实机视频:杂志扫描图:
  • 姚仙揭秘《仙剑5》三角恋 玩家挖掘仙剑真相
    仙剑奇侠传5 2011-05-13 12:44:06
    《仙剑奇侠传5》就要上市了,众多仙剑粉丝早已是欲火焚身,巴不得马上玩之而后快。粉丝们的活跃也体现在微博上,微博的出现带来了一种新的交流试,让人与人之间的距离不断拉近。姚仙就是一名“微博控”,小编发现最近他在微博上耐心地给玩家解答了不少关于仙剑游戏的秘密,赞!姚仙微博,常常回答粉丝问题关于仙剑系列游戏,如果你心里有解不开的疑问,那么可以在微博上与姚仙互动,相信能得到满意的回答,下面是由小编整理的姚仙微博“仙剑大揭秘”。仙剑感情戏大揭秘Q:在尚书府花园里月如说完“吃到老玩到老”后逍遥说“那我们……”然后就被彩依打断了,如果没有被打断,他们还会说些什么?那时他们还执手,若无干扰,那还会做些什么?A:这里逍遥明确了月如的心意,也接受了她的心意。原本二人临时结伴的关系提升为相伴一生的承诺。问题出在,逍遥对灵儿也做出过不离
  • 《阿玛拉王国:惩罚》游戏视频 技能炫酷终结技劲爆
    阿玛拉王国:惩罚 2011-05-13 11:59:10
    这是我最近看到的最出色的游戏视频,它一下子让我对这个游戏的期待度到达了巅峰。据我所知,这个游戏一直纠结于是做成网游还是单机,现在看来,它还是选对了,做成单机更能体现出它在画面和效果上的优势。新游戏视频:在这段视频中最扎眼的,就是游戏中超级华丽的技能效果和极具冲击力的终结技了,这两者让游戏看上去帅透了。让你觉得每一场战斗都是一种享受而不是一种重复的折磨,恰到好处的慢镜和角度更是加强了这种效果,杀死敌人的感觉真是太棒了,不知道各位注意到没有,在终结技使用时敌人也有自己的互动,尤其是那个像草团一样的怪物,还真是楚楚可怜啊。如果改成网游的话,这些效果估计就都没有了,那样真是太可惜了。本作到2012年才会上市,登陆PC、PS3和Xbox360平台。
  • 《古剑奇谭》感恩一周年 众多精彩内容即将推出
    古剑奇谭 2011-05-13 10:59:10
      天气渐暖,夏天的脚步离我们越来越近,《古剑奇谭》也将迎来它一周岁的生日。这是广大《古剑奇谭》玩家和我们的节日,借此机会,我们也将推出一系列的精彩内容,再一次将《古剑奇谭》的热潮推向又一个小高峰。点击进入《古剑奇谭》官方网站:http://gjqt.gamebar.com/在过去的一年中,我们的团队加入了众多的精英成员,在新的2011年里,我们将继续为《古剑奇谭》招贤纳士,招募游戏业界具有实力的重量级人物加入《古剑奇谭》的研发。我们的目的只有一个,那就是将《古剑奇谭》的后续产品打造得更加出色!这一年我们有过汗水,经历过许多艰难坎坷,但在玩家们的陪伴与支持下,我们也经历过无数欢喜与感动,在此,所有GAMEBAR同仁想对一直以来关注我们,支持《古剑奇谭》的朋友们忠心的说一声感谢!图1每一次玩家
  • 对决FIFA KONAMI将于近日公布《实况2012》
    FIFA 19 2011-05-13 10:53:26
    KONAMI方面日前确认将在近日正式公布旗下人气足球新作《实况足球2012》。PES项目开发团队负责人Jon Murphy微博上更新消息称,新作将在游戏系统及游戏性方面做出关键性改进。每一作《实况足球》作品都在逐步调整游戏系统,以带给玩家更加逼真出色的游戏体验,去年的作品(WE2011)就在操控及AI方面大幅改革,欧冠、欧洲杯及超级杯等授权联赛也让本作的游戏性及真实度有了质的飞跃。虽然近年来EA的FIFA系列的逐步完善在很多方面超越了《实况》,不过在不少该类型粉丝的心中,WE系列依旧有着不可替代的地位,我们也希望KONAMI能够用心为玩家带来更好的实况作品。此外我们也希望在下个月的E3 2011上看到两家足球游戏巨头之间的良性PK,更好的为广大足球游戏玩家带来更好的游戏。
  • 《古墓丽影9》新消息泄露 劳拉将会携带手机?
    古墓丽影9 2011-05-13 10:44:39
    根据最新一期的澳大利亚PS官方杂志的报道,Crystal Dynamics的开发小组可能会在《古墓丽影9》中引入经验值系统。杂志报道原文引用如下:“Crystal Dynamics的员工一向都是守口如瓶的,不过饶是如此也难免隔墙有耳,我们这次就侥幸发现了一些新的消息。首先是在劳拉的生命值状态条的下方有一个标志,很有可能和劳拉腰间的手机有关系。根据Crystal Dynamics的说法,这个标志似乎是个定位器,而且他们还提到了可能会有经验值状态条。”如果在“古墓丽影”中加入经验值系统似乎是比较有趣的,这个系统应该是用来在劳拉从一个青涩的小姑娘转变为成熟果敢的盗墓者的过程中,提升某项特定的技能的,比如说随着等级的提升,劳拉就可以从开始的单手持枪变成后来的招牌性双手持枪。玩家可能会注意到杂志中还提到了一个“手机”。这
  • SE 2010年财报称亏损极大 多部作品取消开发
    游戏新闻 2011-05-13 10:40:10
    日本游戏发行商Square Enix刚刚发布了最新财报,称其公司在上个财年的最终运营结果为亏损120亿日元(约1.5亿美元)。这样SE将成为日本六大游戏软件公司里唯一在去年亏损的公司。今年2月,SE发布商在一次财政预报中还称将小盈利10亿日元。而造成目前大规模亏损的原因之一就是,该公司“提高了游戏选择的标准”,造成数个已在开发的游戏项目被取消,并造成了45亿日元(约5500万美元)的损失。另外,该公司还通报说日本近期的地震也给他们带来了约6亿日元的损失(由于球探足球比分设施的关闭和回复等方面的开销)。
他们都在说 再看看
最新大作 更多+