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专栏文章
  • 网络惊现史上最强《星际2》战网联机反侦测作弊器
    星际争霸2 2011-01-25 17:08:30
    3DM-ranger101独家整理,全文完整翻译发布说明,转载请保持礼仪注明作者。这个作者这个工具都很强大,介绍它的目的不在于作弊,而是让更多人知道有它的存在,这样才能有效防止作弊扩大化,大家懂得~细节详述:-反侦测:暴雪游戏反作弊侦测工具Warden根据维基百科 Warden 是暴雪在旗下各种游戏里广泛使用的反作弊侦测工具,程序作者不愿长篇阐述如何做到反侦测的细节,但如果你使用本作弊器是有效并且安全的。-版本更新检查可以自动检测是否有最新版本的 ValiantChaos 地图作弊器-自定义作弊功能键在 VCMH.ini 文档中可以自行设定所有作弊功能的热键-3种地图作弊方案战争迷雾下仍可开启声音和选择,可以观察其他游戏者建筑过程并在地图和小地图上显示虫族菌毯和所有单位,并且这些作弊的功能和视角将不会被保存进当
  • 全面革新 《上古卷轴5:天际》战斗系统大爆料
    上古卷轴5:天际 2011-01-25 17:03:25
    Game Informer通过采访《上古卷轴5:天际》的总监Todd Howard获得了大量的独家信息,今天他们又爆料了游戏的战斗系统,在新作中战斗系统将会发生很大的改变,因为根据Todd的说法,之前几作的战斗就跟用筷子吃饭一样。“我觉得前几作的战斗就跟用筷子吃饭一样,你坐在那里,在面前挥舞着筷子。”在《天际》中,玩家角色的两只手都可以装备武器、盾牌,都可以使用魔法、龙之技,当然双手武器也可以装备,游戏还提供了一些快捷键供玩家切换战斗方式来应对不同的敌人。近战:许多从《晨风》流传下来并在《湮灭》中延续的战斗方式都将在《天际》中消失,比如说后退的速度将会大幅减慢,这样玩家就无法轻松一边攻击敌人一边后退了,平衡与不平衡之间不断转换的实现也让战斗更加有难度,在你成功击中敌人时,会打破敌人的平衡状态,他会像现实中一样蹒
  • 更上一层楼 《辐射4》很可能利用“上古5”引擎开发
    辐射4 2011-01-25 16:29:19
    Bethesda的公共关系副总裁Peter Hines在接受VG247采访时表示,Bethesda的其它游戏项目将利用《上古卷轴5:天际》的新引擎。《辐射3》和《辐射:新维加斯》由于沿用了“上古4”的古旧引擎而备受玩家指责。但Hines透露,无论Todd Horward和其团队下一个项目是什么,都将沿用“天际”的新引擎。这就意味着《辐射4》很有可能会用该引擎开发。“我的意思很明显,无论Bethesda工作室在“天际”后会开发什么作品,都将利用这项新技术,”Hines上周在接受VG247采访时表示。Hines继续说:“至于下一个产品是什么,大家则需要耐心等待。“现在该引擎正被用于开发“天际”,这也是目前我们的重点所在。我不会告诉你他们下一步将做什么。”《上古卷轴5:天际》将于11月11日全球发布,登陆三大平台。
  • 《杀戮地带3》首评9分!多人公测2月2日开启
    杀戮地带3 2011-01-25 15:37:58
        Guerrilla Games出品的PS3独占FPS《杀戮地带3》已经压盘完毕,将于2011年2月22日与广大玩家见面。英国PS官方杂志日前体验了游戏成品,并且给出了首个媒体评分。《杀戮地带3》凭借优秀的画面和手感,成为英国PS心中唯一可与COD7媲美的作品。英国PS杂志打出了9分的高分,之前他们只为《杀戮地带2》和《使命召唤:黑色行动》给予过如此高的评价。PS杂志对《杀戮地带3》的视觉冲击力和游戏性极为赞赏,认为在游戏性上“只有《使命召唤:黑色行动》才能与之相比。”除了配音中的一些小瑕疵外,几乎完美了。而来自波兰的媒体对《杀戮地带3》更是赞誉有加,认为其画面“可秒杀现今任何一部次世代游戏”。看来,《杀戮地带3》绝对不会让大家失望。游戏的多人Beta测试也得到了确认,从下周
  • 极度期盼 《使命召唤》太空版会是什么样子的?
    使命召唤 2011-01-25 15:37:37
    如果你恨死《使命召唤》系列的话,那么请消消气吧,即使该系列目前滑落到了最低谷,但它仍比目前市面上大多数FPS好上不少。随着《使命召唤:黑色行动》的大获成功,开发商Treyarch也就此弥补了其过去为玩家带来的种种失望与遗憾,并证明了即使在infinity Ward土崩瓦解的情况下,《使命召唤》系列仍然会坚挺下去。目前动视正在着力将《使命召唤》打造成“每年一作”的游戏系列,尽管该过程并不是一帆风顺,但目前有关《使命召唤》下一步作品的流言依然喧嚣尘上。据传这次的续作将由Sledgehammer Games负责打造,背景设定于遥远的未来,而且战场被搬到了广袤的太空。那么,是什么让这部发生在太空中的《使命召唤》依然值得人们关注?它与其它那些太空背景FPS游戏又会有什么区别呢?说实话,仅仅是成为“发生在太空中的《使命召唤
  • 《愤怒的小鸟2》正在开发?最新截图流出
    愤怒的小鸟 2011-01-25 15:06:22
        在德国一档电视节目,主持人谈到《愤怒的小鸟》的开发商“目前正在进行一款新游戏的开发”时,泄露了这些截图。    从截图现实,虽然游戏玩法没有发生变化,而且游戏中依然有各种复杂的堡垒进行摧毁。但是这些截图展示了一个全新的更加细节化的环境,看起来要比以往任何版本的《愤怒的小鸟》都好得多。    该主持人声称《愤怒的小鸟》将赶在情人节时推出全新的升级版本,新版本名为《愤怒的小鸟季(Angry Birds Seasons)》,新版本中将包含全新的关卡供玩家挑战。
  • 强力生物!《英雄无敌6》据点势力兵种:独眼巨人介绍
    魔法门之英雄无敌6 2011-01-25 15:00:50
    独眼巨人(Cyclops)和地精正相反。他们同样是兽人实验中的“失败品”,但造成这一情况的原因却是大型恶魔的血脉。他们血液中恶魔的那一半成为了主宰,于是他们变成了畸巨的庞然大物,身体和精神同时被混乱的冲动所扭曲。独眼巨人通常有十尺以上的身高,看上去像恶魔远多过像人类。他们所共有的一个有趣的特征就是他们只有一只眼睛:一只巨大的、没有瞳孔的、散发着红光的眼睛。没人知道这种变异从何而来;一种较受巫师公认的理论认为这来自“混乱之印(mark of Chaos)”,环状的自噬之蛇,龙神鄂加斯的徽记。虽然天性平和而且思维像孩子一样简单,在他们受伤了的时候(生理上和心理上都可以)他们会进入一种爆炸性的、可怖的愤怒状态。这使得他们对包括同族在内的所有人都是危险的存在。虽然很多小说里都喜欢驾驭他们力量的情节,事实上只有兽人有这种
  • Crytek:CryEngine 3真乃神器也
    Crytek 2011-01-25 14:26:33
    Crytek今天表示,除了CryEngine 3,现在所有的引擎都无法达到《孤岛危机2》的要求,而用CryEngine 3引擎,可以做出比现在所有游戏好得多的作品,所以说,CryEngine 3引擎霸气外露、天下无双。尽管被人吐槽到从未关心自己竞争对手正在做什么,Crytek的CEO Cevat Yerli还是充满自信的表示:现在竞争对手用任何引擎做的一切游戏,Crytek用自己的引擎都做得出来。当被人问及CryEngine 3引擎和Epic Games将要推出的虚幻4引擎谁更强时,Yerli表示,他不认为对手能够用自己的引擎做出《孤岛危机2》,“被其他公司使用次数的多少并不能决定我们的引擎好不好,我只想说,其他公司的引擎,做不出《孤岛危机2》。”更多相关资讯请点击:孤岛危机2专区
  • 谁是射击游戏之王者 看《孤岛危机2》Vs《狂怒》
    狂怒 2011-01-25 14:20:56
    在2011年,2个重量级射击游戏的对弈撞出了火花:id软件的《狂怒》和Crytek的《孤岛危机2》。id公司是单人射击真正的始祖。追溯到90年代,Texan软件 -- 目前属于ZeniMax -- 形成了目前他们的先锋级游戏:《毁灭战士》,《雷神之锤》和《重返德军总部3D》的风格.id即将发行的具有启示意义的《狂怒》又回归到了注重品质的基本理念上。这是他们自2004年毁灭战士系列重制版《毁灭战士3》后第一个重量级的产品。《毁灭战士3》以炫丽的画面在玩家中赢得了口碑,但在游戏可玩性上还有待进步。最初《毁灭战士》是一种爽快与紧张兼具的快节奏射击游戏,但《毁灭战士3》用紧凑重复的走廊替代了大型区域,并引进了声名狼藉的机制,在这种机制下你不能拿着手电筒同时射击。《狂怒》对于id的意义非凡,它不仅是一个重要的游戏 --
  • 等公车很无聊?20个站点街机任你玩
    游戏新闻 2011-01-25 14:18:03
        坐公车是很多人都会选择的绿色出行方式,但是在等公车的时候,很可能会因为长时间等待而感到无聊。多数朋友都会情不自禁地掏出手机或者iPhone、 iPad等移动球探足球比分设备来打发时间,不过众目睽睽之下并不是人人都会这样做。那么请看看San Francisco旧金山的部分公车站吧,这些公交车站都配备有超大触摸屏。除了显示广告这类信息外,最关键的是人们可以在上面打游戏。    原来,这玩意是Yahoo的创意想法,是一项名为“Yahoo Bus Stop Derby公交站德比大赛”的宣传活动。他们在20个公交站上安装了72寸的超大触摸屏,上面共预装有《Snap-Happy》、《Chatter Scatter》、《Sport-a-pult》和《Incoming
  • 《使命召唤8:现代战争3》多人联机对战内测DEMO惊现PSN
    使命召唤8:现代战争3 2011-01-25 13:47:09
    据海外媒体报道,国外一名PS3玩家日前报料称,他在PSN上看到了《使命召唤8:现代战争3》的内测DEMO。这名玩家马上用相机进行了屏摄,信息显示此次内测的内容是多人联机对战,地图为在《使命召唤4:现代战争》中首次出现的“森林”,开发商为Sledgehammer工作室。但是很显然,未获邀请的普通玩家是无法进入测试的。根据上周的最新报道,《使命召唤8:现代战争3》正由动视旗下的三大工作室分担开发中,其中有重建的Infinity Ward工作室和Sledgehamme。
  • 重口味依旧 《真人快打》将继续拍摄短片
    真人快打 2011-01-25 13:19:20
    去年有一个很重口味的短片在网上四处流传,里面包含着吃人肉、断头等等戏码,让每一个看过的人都印象深刻,不管他们是不是玩家。这个短片就是《真人快打:重生》,如果你还没有看过,可以直接点开下面的视频,不过请做好心理准备。这个短片据说是华纳有意放出来宣传新的《真人快打》电影的,不过到现在那部传说中的电影貌似还没有任何信息放出,不过各位也不用着急,华纳今天证实将拍摄一组由10个部分组成的真人快打短片,拍摄的导演依然是《真人快打:重生》的导演Kevin Tancharoen。这个短片系列主要是用来讲述《真人快打》的一些历史和背景故事,其中还会包含很多从来没提到过的东西,一些游戏中的知名人物也理所当然的出现在短片中,比如Scorpion、Johnny Cage以及Liu Kang。这个系列将在下个月于温哥华开机,在北美地区的
  • 《捉鬼敢死队:软泥怪圣地》的最新视频
    捉鬼敢死队 2011-01-25 11:11:35
    Atari近日放出了其即将发布的游戏《捉鬼敢死队:软泥怪圣地》的最新视频。本作由智利游戏开发商Wanako Studios负责开发,是2009年的那部《捉鬼敢死队》的续作。游戏背景设定于电影和游戏版之后。玩家扮演的是四个捉鬼队员之一,要与队友合作保卫纽约城免受鬼怪之扰。当然如果是一个人玩,那么其他的队员就会交由AI控制。在十几个关卡中,玩家将一路扫荡鬼魂,还要面对数个boss的挑战。期间还有不少对话交代剧情,以及互动漫画式过场动画。这次的新作将采用上帝视角,类似于《死亡国度》。而且只通过下载渠道发售,将登陆PSN、XBLA和PC。
  • 真的假的!?2K着手开发《黑手党3》
    黑手党3 2011-01-25 10:54:33
    2K最近的招聘信息暗示开发组很可能正准备开发《黑手党3》。这则于几天前在官网贴出的招聘信息的内容为寻找一位高级游戏设计师,职位要求是有创作AAA级主机动作游戏的经验,职责是为“开放世界城市环境进行游戏系统和机制的设计”。目前《黑手党2》的所有DLC已经发布完毕,那么对于我们来说,这里所指的“3A级主机平台动作游戏”和“开放世界城市环境”指的直能是一个游戏:《黑手党3》。《黑手党2》经过五年的开发,于去年8月面市,尽管人们对该作褒贬不一,但《黑手党2》还是在发售首周登上了英国游戏零售榜首位。尽管如此,看到2K如此迫不及待开发《黑手党3》我们还是非常吃惊。
  • 望梅止渴 《子弹风暴》demo宣传片欣赏
    子弹风暴 2011-01-25 10:45:04
    EA这周为玩家准备了不少礼物。Xbox360和PS3版本的《死亡空间2》即将推出(偷跑不算)还有备受期待的《子弹风暴》demo,玩家控制英雄Grayson Hunt进行Echo模式。目标是探索一个坍塌的建筑,并利用游戏中“和平制造者卡宾枪”、“连枷枪”、“尖叫者左轮枪”等武器“有创意”地杀死你的敌人。然后玩家可以与朋友比拼比分高低。或者解锁可以带到正式零售版中“无秩序模式”的特殊升级选项。更多相关资讯请点击:子弹风暴专区
  • RPG策略游戏《地下城》最新截图欣赏
    地下城 2011-01-25 10:40:09
    由Realmforge开发,Kalypso Media发行,预定于2011年2月8日面市的RPG策略游戏《地下城(Dungeons)》最近再次使出新图。玩家将在游戏中扮演有史以来最强力的地下城主,用财富和荣誉引诱英雄们步入自己精心设计的充满陷阱的地城。最终,被抓获的英雄们将失去自己宝贵的灵魂能量。在游戏中,玩家扮演的地下城主可以吩咐地精工人挖隧道、建密室,将那些胆敢闯入的英雄们一网打尽。玩家还可以捕获英雄的灵魂,来为自己进行充能,同时还可以利用这些英雄之魂来提高能力,击败游戏中与玩家作对的三个地下城领主,同时不要忘了向他那恶毒邪恶的前女友和讨厌的新上司们复仇!地城之王将有一些列复仇的手段。复仇一定会变得很有趣。游戏特性:■准备战斗吧!将10个不同职业的英雄诱入你的地牢,这里有15种不同的怪物“迎接”他们!■20
  • 不一样的境界 《云之遥》境界系统大揭秘
    轩辕剑外传:云之遥 2011-01-25 10:23:51
    境界系统是《轩辕剑外传之云之遥》所特有的一个休闲球探足球比分、辅助练功的专属系统,系统分为四个部分:仙境小庵、鬼神之塔、炼妖炉和锻冶坊。仙境小庵的作用非常简单,就是提供给队伍中的伙伴一个休息场所。如果你不喜欢过多的人物操作,如果你希望单独提升某个或几个角色的等级,如果你喜欢做一名独行侠……你都可以把多余的伙伴安排到这里来休息,最多可以安置四名同伴哦。 鬼神之塔,果然名符其实,就是牛鬼蛇神们呆的地方。这里能提供给你的服务就是查看你所拥有怪物的数据和召唤一些怪物。这里能够查询的怪物数据相当之详细,包括等级、数量、种类、召唤价格、属性、能力、奇术,以及能够提供给冶炼装备加成的数据等等。而召唤怪物功能更是有用,不但能召唤平时常见的各种普通怪物,还能召唤出稀有的菁英怪,真是居家旅游、探亲访友,保驾护航之佳品啊!不过对于
  • 恐怖大片《寂静岭:启示录3D》细节披露
    寂静岭 2011-01-25 10:18:27
    06年上映的电影《寂静岭》是少有的游戏大作改编电影成功的案例,电影非常好的还原了游戏中的恐怖气氛,演员的表演也值得称道,按照好莱坞的运作模式来说,这样的电影是肯定会拍摄续集的,但随着第一部编剧Roger Avary因为过失杀人被捕,续作也变得遥遥无期起来。之前很多玩家可能都看到了《寂静岭》想要拍摄续集的流言,现在这个流言已被确认,下一部《寂静岭》电影版将会是3D版并定名为《寂静岭:启示录3D》不过电影将会直接跳过游戏的第二部,直接开始讲述《寂静岭3》的故事,主角显然会是希瑟·梅森,她和她的爸爸一直在为了躲避黑暗而逃亡,到了希瑟18岁生日那天,爸爸突然消失了,同时她内心中的黑暗似乎也在慢慢觉醒...本作的编剧将交由Michael J.Bassett来负责,他曾经负责过《所罗门·凯恩》、《勾魂谷》等多部电影的编剧工
  • 火爆射击大作《子弹风暴》再次释出新图
    子弹风暴 2011-01-25 08:53:03
    《子弹风暴》PC版将支持Nvidia的3D立体显示技术,这意味着假如你的PC包含Nvidia的显卡,3D立体眼镜以及兼容的显示器,你应该欣赏下3D立体下的《子弹风暴》。这款游戏的PC版将是唯一支持3D显示技术的平台。Epic之前发布的试玩版曾忽视PC平台,称PC玩家对此抱怨很生气。或许这算是小小的礼物吧。《子弹风暴》将在2月22日登陆PC,Xbox360和PS3平台。
  • Bethesda确认今年会为《新维加斯》发布更多DLC
    辐射:新维加斯 2011-01-24 23:47:11
    一个游戏出DLC不停捞钱已经成为众游戏厂商生存之道,我们称这些厂商为奸商亦不为过,拿《劳拉与光之守护者》来说,游戏本身已经包含了后续DLC的基础(文本中已经发现),其实就是把一个游戏拆分成几个来卖。扯远了,言归正传,Bethesda最近确认会在今年内为《新维加斯》发布更多DLC。自从该游戏出道至今,只在360上出了一款DLC《死钱》,这比起Bioware来说,简直差得太远啦(Bioware的《质量效应2》和《龙腾世纪:起源》各出了超过20个DLC)。于是乎Bethesda眼红了,你捞我也来捞。有人问《死钱》会不会出现在PS3和PC上时(《辐射3》就做过),B社没有答案,只说当前它是360独占的,让大家静静期待。
他们都在说 再看看
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