球探足球比分

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专栏文章
  • 风萧萧兮易水寒 《英雄》一去兮不复还
    游戏新闻 2011-01-11 18:07:59
    曾经开发过《真人快打》系列,在09年已经宣布破产的游戏厂商Midway给广大玩家留下了不少的遗憾,现在看来这些遗憾又增加了一个,Midway在08年开始制作一个叫做《英雄》的游戏,而这个游戏随着Midway的消失也已经变成了陪葬品,但最近这个游戏的部分原画被公开,看上去本来会是一个非常帅气的游戏,但可惜具已成往事。从泄露出的原画来看,游戏的内容应该和知名美剧《英雄》很相似,讲述的也是一群具有超能力的人所引发的故事,在原画中,我们看到了有的人力大无穷,有的人可以控制水流,有的人可以控制磁力等等。真的很帅,这就是我对这些原画的唯一评价。可惜的是,我们永远看不到这个游戏了。 
  • 驭车追逐战 《GTA4》强力"创战记"mod演示
    侠盗猎车4 2011-01-11 17:52:06
    虽然《创战记》的口碑和票房可能拼不过《阿凡达》了,但它在引领潮流的能力上却一点也不比后者逊色,《阿凡达》推出后曾经引起过全民阿凡达的潮流,而《创战记》,从现在看也很有可能引起一股新的全民热潮,至少在游戏圈里是这样。我们之前已经给各位玩家报道过多个游戏与《创战记》风格拼接后的产物,今天这个大家庭中又增加了新的成员,《GTA 4》的《创战记》MOD。从视频来看,该MOD将电影中经典的赛车和车手形象移到了游戏中,看上去还算是还原度很高,但由于对周围环境没有进行太多的改进,看上去有一种微妙的异样感,有一点不伦不类。而且,这个视频还真是有太多的地方可以吐槽了,比如说结尾的那一段,我觉得当成喜剧片来看倒是不错。所以说,MOD最好还是适合游戏,不过有没有这个MOD,《GTA 4》已经在那里了。对于喜欢这种风格的玩家,这个可能
  • 转投东家 Bungie的下一部作品将是奇幻游戏?
    游戏新闻 2011-01-11 17:39:17
    众所周知,Bungie在去年9月推出《光环:致远星》后,已经转移到多平台游戏的开发上了。目前其下一部作品仍旧是个谜,但最近一位神秘人士在Twitter上透露了一些消息。如果你在美国版权管理局的官网上输入”bungie”搜索,你可以得到一下结果:Seven Seraphs,Osiris,New Monarchy和Dead Orbit。这些都是Bungie于去年7月注册的。这位神秘人士同时指出,Bungie在去年9月下旬还用这些名称注册了三个域名。他同时称这些名称是以“插图”注册的,但同时也可用于“宣传及市场活动,比如logo中”。Bungie现在已经归入Activision麾下,也许他们自己也尚未决定下一部游戏是什么。然而这些注册名称听上去很有科幻色彩,而且Bungie原来也做过幻想风格的作品。以下就是Bungi
  • 差异显著! 《子弹风暴》中的光影设定
    子弹风暴 2011-01-11 17:06:55
    如果你看过这个视频,你就知道光影特效对于一款游戏来说到底有多重要。这段画面来自于《子弹风暴》,展示的是游戏中的某个燃烧场景,当把动态光和阴影效果全部关闭时,我们看到整个场景看上去非常昏暗,只有燃烧的地方有亮度,看上去十分别扭。当开启了动态光之后,画面看上去好了很多,有了明暗的渐变,但还是觉得缺少了什么,等到打开了阴影效果,刚才感觉缺少了的东西一下子就浮现在眼前,没错,就是阴影,整个游戏画面看上去栩栩如生,非常漂亮。有一个好消息,《子弹风暴》的最低配置很平民,至于推荐配置,就看你怎么想了。最低配置Windows XP (SP3)、Windows Vista (SP2)或Windows 7至少1.6 GHz Intel Core 2 Duo,或AMD Athlon X21.5 GB内存9 GB可用硬盘空间至少256
  • 发售日临近 《死亡空间2》备受关注
    死亡空间2 2011-01-11 16:27:25
    又一篇《死亡空间2》的评测出炉了,这次是来自英国的Official Xbox Magazine。OXM的最新一期为《死亡空间2》打出了9/10的高分,称赞其有“超棒的怪物和武器设计”和“值得赞赏的尖锐剧情”,游戏也更加紧张刺激。唯一的缺点就是“可有可无的”多人游戏模式。之前的PSM杂志为《死亡空间2》打出了92的高分,而美国版OXM更是给出了9.5分。该作将于本月25日面市。
  • 磕磕碰碰 《物竞天择2》研发工作并非一帆风顺
    物竞天择2 2011-01-11 16:12:41
    由一群狂热的mod爱好者组成的制作组Unknown Worlds正在携自己的最新作品《物竞天择2》向独立开发商转型。但由Valve半条命引擎向自己研发的Spark引擎的转变过程似乎并不是一帆风顺的。为了让新引擎更具竞争力,Unknown Worlds的创始人Charlie Cleveland在接受Hooked Gamers采访时表示,开发团队经常把《物竞天择1》和《军团要塞2》以及其它游戏拿出来与《物竞天择2》做比较。很明显,Spark引擎在有些时候并不能与这些前辈们相提并论,但Cleveland认为这个方法效果还不错。“总是有些地方出问题,但很难确定是输入、运行效率、脚本bug还是敌人速度设置等方面出了错。这是一个很复杂的过程,我们将在很长一段时间内对游戏作出优化,我觉得这很有趣。Cleveland表示,在开
  • 《上古卷轴5:天际》将靠什么翱翔“天际”?
    上古卷轴5:天际 2011-01-11 15:47:33
    Bethesda终于在最近公布了《上古卷轴5:天际》的游戏截图以及部分游戏细节,虽然游戏要到今年的11月11日才会推出,但这些东西也足够让广大的上古迷有个盼头的了。画面一直是Bethesda所擅长的东西,《上古卷轴4:湮灭》的画面到现在依然是RPG中的佼佼者,而新作《天际》已经确定要使用全新的引擎,这无疑会让游戏的画面更上一层楼,新的引擎将会着重提升游戏的天气效果,像风啊雪啊这样的天气都会比以往做的更加逼真和华丽,当看到清雪飘落到地面上,微风吹拂起水面的涟漪,你一定会被游戏的画面效果深深震撼的。除了天气效果,新的引擎还在很多方面给游戏带来了巨大的变化,在新作中将会出现一个全新的第三人称视角,彻底修改掉之前几作最令人诟病的地方,关于新的视角,现在已经有几张截图出现,看上去非常的不错,希望这能真正的带给我们第一人称
  • 射击大作《子弹风暴》系统要求公布
    子弹风暴 2011-01-11 15:31:39
    Epic刚刚放出了《子弹风暴》的系统配置要求。看看你的PC能不能爽玩这部即将上市的打枪大作吧:最低配置Windows XP (SP3)、Windows Vista (SP2)或Windows 7至少1.6 GHz Intel Core 2 Duo,或AMD Athlon X21.5 GB内存9 GB可用硬盘空间至少256 MB 显存的DirectX 9.0c兼容显卡,NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro或更好推荐配置Windows Vista (SP2)或Windows 72.0 GHz四核处理器2 GB内存9 GB可用硬盘空间512MB显存的DirectX 9.0c兼容显卡, NVIDIA GeForce GTX260或ATI Radeon 4870《子
  • 《鬼泣4》将于本月登陆iPhone
    鬼泣4 2011-01-11 14:33:55
    这款让玩家又爱又恨,时有摔机冲动的游戏回来了。据Slide To Play网站的最新消息,Capcom正在对iPhone/iPod Touch版本的《鬼泣4》进行最后的收尾制作工作。游戏将会简化操作,但游戏质量仍然很高。玩家将可以在10个关卡中尽享砍杀的乐趣。Capcom还有可能在后续的版本升级中加入挑战关卡。游戏将于本月晚些时候推出,售价6.99美元。
  • 给力日志 《龙腾世纪2》新视频详细分析
    龙腾世纪2 2011-01-11 14:22:52
    最近国外公布了《龙腾世纪2》的第二篇开发日志,标题是“要总结的好东西太多了!”对于龙腾粉来说,无异于游戏发布前的饕餮大餐,且看看有些什么好东西:现在我们得把它分解掉。(注:使用次数跟上面的版本不符合):0:40 -- Hawke从一个壁炉旁边抬头往上看,神情郁郁寡欢,被其他人包围着。看不出这是什么场景,不过让人联想起在一艘船甲板下等待的情形。可能是从费雷登坐船到自由边地。此外,他穿着一般的便服,一个念头一闪而过 - 难道他关在监狱里?但是考虑到Hawke左边有Aveline,右边有Carver,我打赌他是在一艘船上。1:00 -- Hawke逃离洛瑟林的场景,他在跟一个兽人战斗,身上穿的铠甲很夸张。1:06 -- Wesley(Aveline的丈夫)和战士职业的Hawke。Wesley好像受伤了,Hawke俯身
  • Bethesda仍与Interplay纠缠《辐射》网络版权
    辐射 2011-01-11 13:59:00
    Bethesda与Interplay关于辐射版权的纠纷仍在继续。Bethesda仍然继续辩称拥有辐射品牌的版权,文件声称Interplay拥有辐射商标的股份权利,但仅此而已,换句话说,就是Interplay无权使用辐射特有的组成部分,像武器艺术设定,和游戏概念等,例如游戏里的Pip Boy和所谓的“辐射圣经”。这些都让制作一款辐射网游举步维艰。以上的种种,根据游戏律师Jas Purewal讲,那就是Bethesda应该阻止《辐射Online》的发布或者将其购入Bethesda旗下。这场争夺《辐射》网游的争斗就是一出互相拆台和反诉的小说。2007年Interplay将《辐射》卖给了Bethesda,后者开发了开放世界的巨作《辐射3》。然而,问题就出在Interplay在协议中保留了开发一款《辐射》网游的权利。Be
  • 惊悚恐怖新作《寂静岭8:狂风暴雨》首批游戏细节公开
    寂静岭:暴雨 2011-01-11 11:09:54
    在《寂静岭8》的正式命名公布前,就有小道消息称本作将会命名为《狂风暴雨》,而且它还同时透露了另外两个游戏的命名《Super Mario: Shower》和《Call of Duty: Light Drizzle》,不知道这两个命名能否被确认呢?既然名字都叫做《狂风暴雨》,水在本作中当然会扮演很重要的角色,Game Informer还特别举了一个例子,在一个房间中的紧急喷水系统给房间里带来的不仅仅是驳红的铁锈,还有无尽的黑暗,水总是会出现在你意想不到的地方。在游戏中,也许水起到的作用就跟前几代中的雾一样,是区别真实与虚幻的重要路径。本作也继承了之前的作品的一些优点,比如在本作中将会继续出现《寂静岭:破碎的记忆》中的“心理侧写系统”,这个系统将将根据玩家的行为来决定游戏展开的方式,甚至根据你所穿衣服的不同,剧情都会
  • Rockstar表示《黑色洛城》不是一款沙盒游戏
    黑色洛城 2011-01-11 10:33:36
    Rockstar Games凭借《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》等开放世界的游戏在业界获得了一席之地。这次他们将推出全新风格的《黑色洛城》。玩家将扮演一位生活在1947年的洛杉矶警察。尽管该作是开放式的,但Rockstar并不想将其称为一款“沙盒游戏”。“《黑色洛城》并不是一款真正意义上的沙盒游戏,” Rockstar产品开发部副总裁Jeronimo Barrera在接受采访时表示。“你将不能按自己的方式进行游戏。该作是由剧情推动的。游戏的世界是开放式的,玩家可以自由探索。中间会有一些时候,玩家会被允许略微脱离一下主线剧情。比如,在你去犯罪现场的路上,你可能会接到一起正在进行中的银行抢劫的报案电话。你可以选择立即赶过去组织犯罪活动。在城市中探索的过程中,你会发现洛杉矶的一些地标性建筑物等等。“这座城市仅是为故事和
  • 《无限试驾2》开发日志二月上市前秀“爱意”
    无限试驾2 2011-01-11 10:02:20
    Namco(南梦宫)日前放出一篇以开发小组Eden Games成员评论各自最爱车型为主要内容的开发日志。对于玩家来说,利好的是其中包含了一些游戏情报。根据该日志,可看到游戏中包含一些真实人物和真实车型,还有90种车型和城市,还有日夜交替,完全对得起游戏标题的“无限”二字。开发成员透漏正在开发一种新的引擎以避免车辆刮伤和蹩脚的操控。这款室外赛车游戏的续作将于2月8日和11日分别登陆美国和英国的PC、360和PS3平台。本作最初计划于2010年上市,但最终拖延至2011年8月,跳票已成欧美大作习惯。
  • 《真人快打》新预告片中的吸血妖女:Mileena
    真人快打 2011-01-11 09:59:04
    不久前,国外游戏网站G4拿到了《真人快打》系列重启后的新作的一个预告片。在这款预告片中,Netherrealm开发小组正在给穿的有点儿少的Mileena设计漂亮的夜行衣。看完下面这个短片你就知道我们的意思了。Mileena是最先放出的24个格斗角色之一(一个魔鬼的身材+魔鬼的脸孔的妖女,还会吸血)。《战神》里的纯爷们奎托斯也会在PS3版本中出现。《真人快打》将在年内登陆PS3和360平台。
  • 《生化危机:雇佣兵3D》新视频一睹为快
    生化危机1 2011-01-11 09:19:05
    位于3DS首发名单《生化危机:雇佣兵3D》今天放出了首段游戏视频,虽然视频看上去不太清晰,但游戏看起来非常不错,完全可以当作画面弱化版的《生化危机4》,值得广大玩家期待。此外,Konami的《胜利11人》和Capcom的《街头霸王3D》也加入了首发游戏名单,进一步扩充了本已无比豪华的首发游戏阵容。任天堂的新掌机3DS将在2月在日本发售,3月在欧洲及北美发售。
  • 游戏大作《猎杀:恶魔熔炉》发售日期正式公布
    猎杀:恶魔熔炉 2011-01-11 09:13:15
    《猎杀:恶魔熔炉》的发售日期已经公布,游戏将于今年5月10日登陆三大平台。另外游戏还放出了一段新预告片,我们首次看到了游戏的男女主角Caddoc和E'lara。实际试玩画面让我们更加了解了游戏的世界和故事。《猎杀:恶魔熔炉》中,邪恶的生物从地底不断涌出,地面上的居民们正在消失。雇佣兵Caddoc与Elara为了调查无辜平民失踪之谜而深入Kala Moor的黑暗世界,同时发现“恶魔熔炉”之谜。本作主角Caddoc是美式奇幻作品中典型的壮汉形象,而女主角Elara也是经典的性感剽悍女战士形象。Elara是远距离作战专家,善于使用弓箭。Caddoc自然是近距离作战的高手,将会用他的剑将敌人肢解。本作将带来如《战神》般畅快淋漓的战斗,与场景的互动程度很高,比如推倒一个大石柱,引发连锁反应,使巨石堆滚落将敌人掩埋。同时本
  • 2011年E3大展开始注册
    E3 2011-01-10 23:44:02
    不是吧?现在只是2011年的第二周啊。ESA(球探足球比分软件联盟)现在已经开放了五个多月后举办的2011年E3大展的注册报名了。去年的E3大展出现了3DS掌机平台和瘦版360主机Slim,以及体感版和PS3版的《Portal 2》。希望今年夏天会看到PSP2和GTA5的重量级发布。2011年的E3大展会于6月7日-9日在洛杉矶会议中心举行。主办方公布了一个主要参展商的大名单(如下),包括三大阵营头目微软、索尼和任天堂。你想看到谁?505 GamesActivisionAdvanced Micro DevicesAtariAtlus U.S.A., Inc.Bethesda Softworks LLCCapcom Entertainment, Inc.Crave GamesDisney Interactive Stud
  • 很给力:《魔兽世界:大灾变》首月销量达470万
    魔兽世界 2011-01-10 23:31:53
    暴雪刚刚宣布:《魔兽世界:大灾变》的首月销量已达470万份。此款资料片自去年12月7日起在世界范围内发售。发售第一天时间里就出货330万份,暴雪声称该作是有史以来卖得最快的PC游戏。今天下午UKIE(英国互动球探足球比分联盟)亦宣布该作是2010年度英国最佳销量PC游戏。这款资料片的发布使艾泽拉斯世界的命运完全改观。暴雪老板 Mike Morhaime更是豪言万丈:“我们制作了成千上万的新任务,增加了很多可供探索的新大陆,为《魔兽世界:大灾变》彻底改变了整个游戏世界,使之成为我们公司有史以来最大规模和最有野心的资料片。”“到目前为止我们接到了来自社区的潮水一般的反馈,感谢他们对《魔兽世界》的热情支持,以及帮助《大灾变》达到如此惊人的巅峰。”对第四款资料片的谈论已经开始。
  • Bethesda:《上古卷轴5:天际》感觉更真实可信
    上古卷轴5:天际 2011-01-10 23:16:42
    Bethesda Softworks在史诗级角色扮演游戏《上古卷轴》的最新第五作《天际》开发过程中,极力打造真实性效果,首先从该作的战斗系统上花了大力气。B社执行监制Todd Howard在最新一期的美国《Game Informer》杂志中提到了他们在近身战斗中,是如何美化人物动作、加入新的更加战略性的动作的:“我们正在努力使游戏感觉更真实,不止是画面,而且是你手中的感觉。”虽然《天际》中的战斗仍然是基于与《湮灭》同一种核心理念(魔法、近战和弓箭),但更“令人投入”和更“暴力”,而在战斗中注意捕捉敌人攻击的弱点是胜利的关键。Howard说:“我们想要把近身格斗的难度调高一点,这样能激发玩家的斗志和乐趣。同时我们还注重增强武器在玩家手中的手感。”要达成这一效果,关键在于游戏新增加的最后一击动作,《天际》中你使用的
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