GSC的Sergey Grigorovitch对媒体表示《S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat》(普里皮亚的召唤?)正在制作中,年内上市——如果万事皆顺的话:“Stalker第二部资料片将于今年秋季面市,当然,我们对该系列还有很多想法,但当务之急是公司的生存问题。至于后继作品,我们目前不会公开任何想法,除非将来放弃该作,但我可以说Stalker2会是一款特别的作品。”由于《S.T.A.L.K.E.R.》曾创下史上最辉煌的跳票记录(之一),且Sergey本人也很忌讳谈及开发进度,所以乌克兰媒体及玩家都小心翼翼地避开这个话题,问题大都集中在个人生活及职业生涯,比如:问:你手下开发游戏的人能拿到多少钱?答:经济危机之后情况有所不同,危机到来前大概是:最低收入者是不坐班的游戏测试人员,大概一年5
GSC Game World总裁Sergey Grigorovitch确认,《S.T.A.L.E.R.》的第二部资料片将于今年秋天发布,而且全新的续作也正在路上。从去年11月起就有传言称,这部恐怖PFS游戏的新作名为《S.T.A.L.K.E.R.: Apocalyptic》(世界末日),并且会放弃《切尔诺贝利阴影》和资料片《晴空》的X-Ray引擎,改而使用CryENGINE 2。在GSC此前放出的2008年4月份月历上,出现了俄语的“Call of Pripyat”字样,似乎在暗示一款新作,但考虑到4.1这个特殊时间,又很可能是个愚人节玩笑。但Grigorovitch在本周初的一次在线会议上回应说,《Call of Pripyat》就是第二部资料片的名字,今年晚些时候就会和玩家们见面;更激动人心的是,他还补充说