Epic Games日前举行《堡垒之夜》面向创作者的State of Unreal 2025发布会,公布了最新的AI工具情报,可以让玩家轻松打造AI即时对话NPC等,带来实时度更高的游戏体验,预定今年第四季度登陆游戏中的Unreal Editor for Fortnite平台。 ·据悉,新的AI功能允许给自定义的NPC设定人格(Persona),会依据不同的人格与玩家实现各种风格的即时对话,而且可以设定NPC的声音素性、说话的方式以及口吻腔调等个性自定义,让新开发的MOD实现过去未曾有过的真实度体验。
近日,发行商 Shueisha Games 和开发商 SAYIL GAMES 宣布推出科幻 Boss Rush 动作游戏《BAKUDO》,宣传片已同步放出。本作将“高能球类运动机制与激动人心的战斗”相结合,着重刺激爽快的「打球」机制,享受与敌人之间的攻防战。游戏以打球专门学校「澈日学园」为舞台,玩家将扮演一名刚入学的转学生,向校园里的各个顶尖好手发起挑战,展开一场又一场超越常理的对决。本作支持中文,具体的发售日期尚未公布,预计登陆Steam平台。宣传视频:Steam地址:点击这里 游戏简介:“BAKUDO” ── 超越想像的究极球类运动 体验《BAKUDO》别具特色的战斗体验,享受爽快且充满紧张刺激的全新“球技战斗”。走进以信念为力量的战场──没有规则,没有限制。选手们赌上所有,无所不用其极,只为成为最强。在“
《心之眼》距离发售仅剩一周时间,就在这个节骨眼儿上,开发商Build a Rocket Boy的两名高管——首席法务官(CLO)和首席财务官(CFO)离职了。前首席法务官Riley Graebner在领英上表示,他对团队在他任职期间取得的成就感到“自豪”,并指出在他任职期间,公司规模“翻了一番”,达到“超过450名员工”。Graebner没有透露离职原因。此外Build a Rocket Boy的首席财务官Paul Bland也在任职两年后离职。需要提醒的是,《心之眼》将于6月10日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。许多玩家对Build a Rocket Boy团队的两名关键成员在游戏发布前夕离职表示担忧,明显是对该作没有信心的暗示。一位玩家推测说:“这可能预示着内部事务非常棘手,或者
近日在“State of Unreal 2025”大会上,CDPR公布了《巫师4》新技术演示,展示了游戏画面,并首次揭示了柯维尔(Kovir)王国。可以看到那里雪峰耸立,画面效果相当震撼。这也预示着《巫师4》将带来更广阔、更壮丽的冒险旅程。 CDPR官方在演示中介绍了新主角希里的定位,并带来了玩家将探索的新地图:柯维尔与波维斯王国(Kingdom of Kovir and Poviss)。柯维尔拥有丰富的矿产资源,是大陆主要矿产出口地之一,其山地密布、矿坑林立。而很早以前,柯维尔和普拉克希达海湾附近的区域曾属于瑞达尼亚。 如果你对柯维尔与波维斯王国没有印象,那也不必惊讶。因为在巫师系列前几作中,杰洛特从未主动造访过那儿,在《巫师3》中也只在特定剧情中被提及,具体取决于玩家选择与谁恋爱。若玩家选择与特莉丝恋爱,在