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专栏文章
  • 《使命召唤》装备界面微交易广告删除 动视称“这是个错误”
    使命召唤:黑色行动6 2025-06-04 11:03:55
    在上周《使命召唤:黑色行动6》与《战区》第四赛季推出后,玩家发现这两款游戏的构建武器配置和装备界面中有推广付费武器组合包和皮肤的广告。这个广告放置的位置意味着玩家将无时无刻看到这些广告。 而在玩家社区强烈抵制下,动视暴雪删除了这个广告,并给出了老生常谈的借口,称这只是一次“功能测试”,是“错误的发布”,但玩家早就看惯了他们的把戏并不领情。 在官方公告底下,大多都是嘲讽和蔑视这种行为的留言,“他们每次更新都搞这些破事,推出些糟糕的东西,测试玩家底线,”一名玩家写道,“如果反对声够大,他们就假装是意外然后撤回。”显然,动视不太可能在意玩家们到底在不在意他们的借口,毕竟他们已经靠微交易和DLC赚的盆满钵满。2021年,动视发布报告称其所有游戏的微交易和DLC收入达到51亿美元,其中,《使命召唤:手游》贡献显著,截至到
  • 《堡垒之夜》公布创作者工具新情报 打造AI即时对话NPC
    堡垒之夜 2025-06-04 11:02:51
     Epic Games日前举行《堡垒之夜》面向创作者的State of Unreal 2025发布会,公布了最新的AI工具情报,可以让玩家轻松打造AI即时对话NPC等,带来实时度更高的游戏体验,预定今年第四季度登陆游戏中的Unreal Editor for Fortnite平台。 ·据悉,新的AI功能允许给自定义的NPC设定人格(Persona),会依据不同的人格与玩家实现各种风格的即时对话,而且可以设定NPC的声音素性、说话的方式以及口吻腔调等个性自定义,让新开发的MOD实现过去未曾有过的真实度体验。
  • 集英社发行!Boss Rush 动作游戏《BAKUDO》宣传片发布
    游戏新闻 2025-06-04 10:36:05
    近日,发行商 Shueisha Games 和开发商 SAYIL GAMES 宣布推出科幻 Boss Rush 动作游戏《BAKUDO》,宣传片已同步放出。本作将“高能球类运动机制与激动人心的战斗”相结合,着重刺激爽快的「打球」机制,享受与敌人之间的攻防战。游戏以打球专门学校「澈日学园」为舞台,玩家将扮演一名刚入学的转学生,向校园里的各个顶尖好手发起挑战,展开一场又一场超越常理的对决。本作支持中文,具体的发售日期尚未公布,预计登陆Steam平台。宣传视频:Steam地址:点击这里 游戏简介:“BAKUDO” ── 超越想像的究极球类运动 体验《BAKUDO》别具特色的战斗体验,享受爽快且充满紧张刺激的全新“球技战斗”。走进以信念为力量的战场──没有规则,没有限制。选手们赌上所有,无所不用其极,只为成为最强。在“
  • 高玩挑战成功1级击败《艾尔登法环:黑夜君临》夜王
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-06-04 10:17:03
    FS社刚刚发售的的招牌硬核动作生存新游《艾尔登法环:黑夜君临》一如既往的难,但丝毫不妨碍喜欢挑战的玩家,日前知名游戏主播Youwy已经完成了1级击败《艾尔登法环:黑夜君临》夜王的壮举。·以刚出生的1级状态挑战最终BOSS这在不少动作类游戏中并不罕见,FS社的游戏一向以硬核求死闻名,但是如果玩家熟悉了BOSS的机制并灵活应对,总会有高玩出现。·Youwy击败夜王是有诀窍的,除了正常躲避BOSS高额伤害的个人角色能力,1级那点伤害想要击败BOSS是极其困难的,不过也并不是没有办法。·关键点在于灵活运用负面状态,Youwy选择给武器选择的战技遗物是冷气之雾,效果是可以强化对冻伤状态敌人的伤害力以及冻伤发生时自己会隐身,另一个重要遗物则是“识之夜”,效果是给武器积蓄毒状态,周围腐败发生时提升攻击力,第三个关键是装备出血
  • 伊森故事完结?再曝《生化危机9》必亮相夏日游戏节!
    生化危机9:安魂曲 2025-06-04 10:16:09
    近日,关于《生化危机9》的消息层出不穷,最初由 MP1st 报道称,《生化危机 9》将登陆本周的夏日游戏节,不仅如此知名爆料人AestheticGamer 也表示该作有95%的可能性将在今年的夏日游戏节上亮相。现在又一可靠爆料人 NateTheHate 声称,《生化危机》系列的下一款主线作品将在本周某个时间点公布。他在 Twitter 上回应说:“昨天的报道是准确的”。 自 2016 年《生化危机 7》公布以来,每一款新的《生化危机》游戏和重制版都在 PlayStation 直播活动中首发。现在,索尼确认将于 6 月 4 日周三举行 State of Play 直播活动。在大约 40 分钟的时间里,索尼计划分享“关于即将登陆 PS5 的必玩游戏的新闻和更新”。现在看来,《生化危机 9》将是其中一款游戏,这一作应
  • 网传:《天外世界2》直面会将公布发售日并开启预购
    天外世界2 2025-06-04 09:50:49
    6月6日的夏日游戏节发布会将开启一系列游戏资讯的公布。而紧随其后的重头戏,无疑是6月8日举行的Xbox游戏发布会及《天外世界2》直面会。据知名爆料人的billbil-kun在Dealabs透露,在本次直面会上,开发商黑曜石球探足球比分除展示更多游戏玩法与细节外,将正式开启《天外世界2》的预购,并公布这款科幻RPG的发售日期。 爆料称,预购奖励将包含一个“战斗组合包”,内含:· 角色Zane的制服盔甲· 公司无人机“艾德”(Ed)· Zane 的左轮手枪和匕首“Zane”被推测为游戏中的一名新角色,并可能成为玩家船员的潜在成员。他有望在本次直面会中正式亮相。针对玩家猜测游戏如同《上古卷轴4:湮灭重制版》那样可能“突袭发售”的说法,爆料者billbil-kun断然否定,称这种情况“肯定不会发生”。《天外世界2》将登陆 Xb
  • 《赛博朋克2077》阴影挥之不去 粉丝对《巫师4》表示担忧
    巫师4 2025-06-04 09:48:28
    昨天CDPR发布《巫师4》新技术演示宣传片,引发玩家热议,但并非都是正面声音,在经历《赛博朋克2077》发售时的诈骗后,玩家社区对CDPR这家开发商表现出了明显的不信任。技术演示视频: 本次展示的《巫师4》技术演示,视频中游戏在PS5上以稳定60帧的画面运行,展示了希里身处一个生机勃勃的游戏世界——场景栩栩如生,NPC反应灵活,会对希里做出不同的反应,操控流畅。这场景仿佛和《赛博朋克2077》刚开始宣发时一模一样。 《赛博朋克2077》在宣发阶段也曾展示过类似的演示,并画了很多发售时没有兑现的饼,粉丝直呼吃不下。但到了发售时,粉丝们发现这饼不仅没有做完而且偷工减料,甚至没做熟——玩法不够,优化灾难,恶性bug一堆,最令人难忘的便是黑梦bug——几乎每个玩家都会触发,一度让玩家以为是剧情演出的一部分。花了几年时间
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》总监:资源复用是构建游戏高效手段
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-06-04 09:44:11
    游戏界对资源复用的行为颇有争议,但是《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也认为,资源复用是构建游戏的高效手段。近日石崎淳也接受外媒GamesRadar采访,谈及被玩家吐槽的游戏内资源复用问题。他认为这不是单纯的复制粘贴,而是构建此类游戏的有效方式。对于该作,开发核心想法是“彻底改革交界地的游戏循环和设计”。石崎淳也表示:“以《艾尔登法环》为基础来构建游戏世界和其中元素,让我们能将精力从这方面转移,从而更专注于开发新玩法理念和新机制架构。当然在游戏开发中,资源复用作为一个术语和选项有时会引发一些争议和担忧,但我们认为这是一种构建此类游戏的有效方法。”石崎淳也补充道:“我们并不认为这是直接的1:1复制粘贴,实际上它需要更多的东西。尤其是在《艾尔登法环:黑夜君临》中,我认为你会看到某些相似的元素,但它们会以某种方式融入
  • 《符文工房:龙之天地》媒体评分解禁 M站均分79分
    符文工房:龙之天地 2025-06-04 09:36:17
    《符文工房:龙之天地》是一款平台的奇幻生活游戏。游戏融合了种田、钓鱼、冒险、恋爱等丰富玩法,战斗机制在自由视角基础上增加动作元素,画面场景细腻,角色形象可爱,配乐优美。目前,该游戏媒体评分已经正式解禁,M站PC版均分为79分,其中知名外媒IGN(France)为本作给出了9分的评价,而媒体The Gamer给出了8分的评价。 部分媒体评分如下The Gamer(5/10): 《符文工房:龙之天地》是一款由两部分组成的游戏。一部分是村庄管理,你需要装饰空地、提升各项数值——这部分内容显得泛泛而浅薄。另一部分则是一个相当出色的动作冒险游戏,拥有非常棒的阵容。游戏玩法循环让你频繁在这两部分之间切换,足以让你保持兴趣和注意力,但当你退后几步审视《符文工房:龙之天地》时,它的整体体验并不算好。 IGN France(7
  • 《三角符文》付费版多平台发售 还能获得未来章节内容
    三角符文 2025-06-04 09:33:27
    经典名作《传说之下》的开发者新作《三角符文》的前四章付费版今天登陆Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、PC和Mac多平台发售,感兴趣的玩家可以关注下了。·《三角符文》是知名游戏设计师Toby Fox开发的角色扮演游戏,于2018年10月31日起不定期发布。玩家在游戏中将扮演人类Kris,并与同班同学Susie、在旅途中遇到的王子Ralsei一起在被称为“黑暗世界”的地方冒险。 《三角符文》的付费版本将包含四章内容,但开发者计划最终为这款游戏推出七章。官方承诺,购买付费版本的玩家将能在第5章、第6章和第7章推出时,免费获得这些章节的更新内容。
  • 《肯泽拉传说》开发商恐怖新游《遗映》公布
    肯泽拉传说:扎乌 2025-06-04 09:31:57
    《肯泽拉传说:扎乌(Tales of Kenzera: ZAU)》背后的开发商Surgent Studios,公布了工作室下一个恐怖游戏《遗映(Dead Take)》。这次不再和EA合作变成EA Originals项目,《遗映》将由《幻兽帕鲁》开发商发行部门Pocketpair Publishing发行,今年某个时候登陆PC平台。目前尚不清楚是否有计划登陆主机。找到你失踪的朋友。揭开隐藏的秘密。在Surgent Studios制作的第一人称心理恐怖游戏《遗映》中,勇闯奢华而闹鬼的豪宅。 关于此游戏找到你失踪的朋友。揭开隐藏的秘密。在《遗映》中,你将扮演一名因为朋友的音信全无而感到焦虑不安的演员。为了查明真相,你深入球探足球比分圈的纸醉金迷,并来到他失联前最后出现的地方:一座黑暗而奢华的宅邸。神秘的人影在暗中徘徊,你需要
  • 任天堂确认NS2发售前不提供媒体评测机 媒体厂商担忧!
    任天堂Switch主机 2025-06-04 09:11:39
    万众瞩目的Switch 2 发售日即将来临,玩家们都想提前确认其性能,但是任天堂官方近日正式宣布,评测媒体无法在 6 月 5 日 Switch 2 发售前拿到评测机,任天堂发言人表示,此举旨在确保玩家和评测者能在同一时间、以相同方式体验新主机。 任天堂在声明中同时透露,Switch 2 将在发售日当天获得一次固件更新,该更新包含公司直至发售日仍在测试的“重要功能”。不过,具体是哪些重要功能被锁定在此次更新中、需待发售日才能解锁,官方并未说明。尽管任天堂自身似乎对 Switch 2 首发游戏缺乏媒体评测报道并不在意,但第三方游戏发行商和一些媒体机构则表达了担忧。原因在于,新主机发售恰逢周末,且与夏日游戏节(Summer Game Fest)临近,评测档期安排面临巨大压力。现有媒体编辑对此表达了不满:“这真的很令人
  • 《怪物猎人:荒野》武器设计大赛开启 大奖作品游戏实装
    怪物猎人:荒野 2025-06-04 09:11:18
    卡普空宣布,玩家期待的《怪物猎人:荒野》武器设计大赛已经开启,其中斩获最优秀大奖的作品将会游戏内实装,拿着自己设计满意的武器狩猎感觉格外不同。·《怪物猎人:荒野》武器·Charm设计大赛6月3日(火)~6月24日期间举行,任何与能力的日美欧亚玩家都可以参加。·最优秀奖:1人,游戏内实装设计·优秀奖:8人,登陆游戏的制作人员名单滚屏。以下作品为往期的优秀作品:
  • 《心之眼》开发商两名高管离职 距离游戏发售仅剩一周
    心之眼 2025-06-04 09:10:20
    《心之眼》距离发售仅剩一周时间,就在这个节骨眼儿上,开发商Build a Rocket Boy的两名高管——首席法务官(CLO)和首席财务官(CFO)离职了。前首席法务官Riley Graebner在领英上表示,他对团队在他任职期间取得的成就感到“自豪”,并指出在他任职期间,公司规模“翻了一番”,达到“超过450名员工”。Graebner没有透露离职原因。此外Build a Rocket Boy的首席财务官Paul Bland也在任职两年后离职。需要提醒的是,《心之眼》将于6月10日发售,登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。许多玩家对Build a Rocket Boy团队的两名关键成员在游戏发布前夕离职表示担忧,明显是对该作没有信心的暗示。一位玩家推测说:“这可能预示着内部事务非常棘手,或者
  • 黄仁勋介绍NS2定制Tegra芯片:性能相较NS1增10倍
    任天堂Switch主机 2025-06-04 09:08:22
    近日任天堂美国发布新视频,英伟达创始人兼CEO黄仁勋出镜。他分享了初代Switch、Switch 2定制芯片的制作历程。一起来看看吧!视频欣赏: 黄仁勋表示初代Switch推出后,全球销量超1.5亿台,连接了千万家庭,赋予独立开发者新力量,重新定义了主机形态。如今全新篇章即将开启,Switch 2将超越初代Switch的构想。 黄仁勋介绍称,Switch 2的定制Tegra芯片实现了三大突破:完整的硬件级光线追踪,可实现高动态范围渲染及向下兼容。定制AI处理器,用于实时锐化、增强游戏体验。优化半导体工艺技术,平衡高性能与手持设备的低功耗。 黄仁勋还对任天堂前任CEO岩田聪的远见卓识表示敬意,岩田聪在初代Switch发布前就离世了。黄仁勋表示:“Switch 2不仅是一台新游戏机,更是对岩田聪先生愿景的传承”,S
  • 《巫师4》新地区曝光:柯维尔王国雪峰耸立 画面震撼
    巫师4 2025-06-04 08:50:00
    近日在“State of Unreal 2025”大会上,CDPR公布了《巫师4》新技术演示,展示了游戏画面,并首次揭示了柯维尔(Kovir)王国。可以看到那里雪峰耸立,画面效果相当震撼。这也预示着《巫师4》将带来更广阔、更壮丽的冒险旅程。 CDPR官方在演示中介绍了新主角希里的定位,并带来了玩家将探索的新地图:柯维尔与波维斯王国(Kingdom of Kovir and Poviss)。柯维尔拥有丰富的矿产资源,是大陆主要矿产出口地之一,其山地密布、矿坑林立。而很早以前,柯维尔和普拉克希达海湾附近的区域曾属于瑞达尼亚。 如果你对柯维尔与波维斯王国没有印象,那也不必惊讶。因为在巫师系列前几作中,杰洛特从未主动造访过那儿,在《巫师3》中也只在特定剧情中被提及,具体取决于玩家选择与谁恋爱。若玩家选择与特莉丝恋爱,在
  • 《无主之地4》开发商Gearbox官推庆祝骄傲月 被粉丝狂喷
    无主之地4 2025-06-04 08:41:50
    《无主之地》开发商再度陷入舆论风波。继CEO狂言“如果你是真粉丝,《无主之地4》80美元定价也会买”引发大量玩家批评和抵制游戏后,《无主之地》官推也因庆祝“骄傲月”而被粉丝狂喷。下图可以看到《无主之地》官推@GearboxOfficial更换了头像,背后是令人作呕的彩虹旗。 一名粉丝辣评暗示普通玩家花80美元买《无主之地4》就是为了给这些人搞“骄傲月”吗?也有粉丝表示当几乎每个公司都不再参加“骄傲月”的时候,这并不是一个明智的举动,看看Target和谷歌没有庆祝“骄傲月”,你们应该看到这种警示。其他粉丝指出,Gearbox这些年来一直在稳步下滑。你指望他们会明白,就连普通人也讨厌这些虚伪的“觉醒”信息。CDPR官推头像也庆祝了骄傲月 还记得CDPR曾口口声声说没受DEI影响吗?
  • 虚幻引擎5.6现已发布 游戏画面和运行速度更出色
    虚幻5引擎 2025-06-04 08:22:34
    近日Epic Games向所有开发者和创作者发布了虚幻引擎5.6,并详细介绍了其主要新功能。一起来看看新版本带来了哪些激动人心的功能。视频欣赏: 据Epic Games介绍,虚幻引擎5.6提供了经过优化的工具集,能够满足你的需求,帮助你构建并交付可在当前世代游戏主机、高端个人电脑以及现代移动设备上以 60 FPS 帧率稳定渲染的游戏。虚幻引擎5.6对硬件光线追踪(HWRT)的处理方式进行了重大改进。其增强功能为Lumen全局光照带来更出色的性能表现。通过消除关键的CPU性能瓶颈,让你可以在维持流畅60Hz帧率的同时,创作更复杂的场景。 Epic Games大幅改进了虚幻引擎在运行时向内和向外流送静态内容的整体性能。借助Fast Geometry Streaming插件(试验性),你可以在世界中放置更多不可变的静
  • 传《战神》2.5D衍生作开发中 银河恶魔城风格
    战神:诸神黄昏 2025-06-04 08:12:46
    如今北欧传奇终于落幕,许多人都在猜测《战神》系列将走向何方。最近有传言称,下一部作品将是一部衍生作品,类似于《战神:斯巴达之魂》和《奥林匹斯之链》。SIE蓝点工作室曾开发过一款即时服务《战神》游戏,但后来被取消虽然关于该项目的细节很少,但一位内部人士现在表示,该衍生作将是一款2.5D/银河恶魔城Metroidvania风格,规模要小得多。这款游戏并非由圣莫尼卡工作室开发,但他们负责监督。 消息来自著名舅舅Tom Henderson,他此前就曾透露《战神》衍生作正在制作中。另一位舅舅Jeff Grub在评论区回复了“yeah”,疑似证实了消息的正确性。 索尼昨晚官宣将在北京时间6月5日(周四)举办新一期的State of Play发布会,时长超过了40分钟,聚焦“全球游戏创作者”的多款精彩游戏和更新内容,疑似暗示
  • 《巫师4》希里新形象引粉丝们狂欢 CDPR真是听劝!
    巫师4 2025-06-04 08:04:47
    之前《巫师4》预告中,希里的形象有些变化,让许多粉丝感到失望。因为她看起来过于阳刚,不那么阴柔。最近CDPR发布《巫师4》新技术演示,展示了希里新形象,让粉丝们重新激动起来。看来CDPR听取了粉丝们的反馈意见,改变了希里的面容,让其看起来更加女性化。看起来更接近于她在《巫师3》中的形象。从技术演示中可以看到《巫师4》女主希里的特写画面,她身穿兜帽披风服饰,背持猎魔人双剑,显得英姿飒爽。而她的新造型也点燃粉丝热情,大家称赞演示中的希里魅力十足,非常漂亮。有人表示:“她的颧骨被降低和柔化,让她看起来更有女人味了。”“看起来既酷炫又有女人味,非常期待!”虽然大家都很高兴,但也有人指出希里现在的造型与《巫师3》相比,还是更有“男人味”一些。还有人担心CDPR修改了剧情设定,因为他们似乎认为希里永远不可能成为猎魔人。之前
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