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专栏文章
  • 真不给力!女子iPhone4S被偷 追查23天才找回
    苹果 2012-03-12 09:49:53
    单车被盗多久能找回来?武汉警方给出的答案是四天。如果iPhone 4S手机被盗多久能找回来?近日,广州张小姐女儿的iPhone 4S手机在新港中路麦当劳被偷,张小姐通过23天不懈努力,自己把手机找了回来。张小姐说,在23天寻找过程中,多次将关键线索提供给警方,包括拿走手机的人使用的新号码,但都收效甚微,最后她不得不亲自打电话和手机使用者谈判,最终于昨日上午成功取回手机。快餐店点餐手机被盗2月18日中午12时,张小姐的女儿在新港中路麦当劳用餐,就在点餐的短短几十秒时间里,她口袋内的iPhone 4S手机被偷了。张小姐的女儿发现后,在麦当劳的帮助下报警。张小姐说,这部手机的配置是32G,买的时候花了6000元左右。张小姐随后陪着女儿前往新港中派出所报案。张小姐的女儿说,在她点餐的时候身后只有3名中学生。为了查清楚是
  • 与Siri面对面!最新十款新奇产品大盘点
    盘点 2012-03-12 09:16:07
    便携基因组测序仪现代社会人们之间的关系越来越复杂,以致于亲子认定不仅成为越来越多电视剧中的噱头也成为现实生活中很常见的现象,如今科学研究也为人们的这一行为增添了便利。在二月份召开的基因组生物学技术进展年会(AGBT)上,来自英国的一家科技公司宣布推出一款便携的基因组测序仪。它仅为U盘大小,只需插入电脑便可使用,从而“将允许非专业科学家提取DNA信息”。该设备由传感器芯片、专用集成电路和一个完整的单分子感应测试所需的流控系统构成,通过使用纳米孔检测系统找出分子并进行分析,在六个小时内便可快速测序1.5亿对碱基对。尽管该设备的检测效率极高,它的预计售价却不超过1000美元,小型医疗机构和普通家庭都可以负担得起。球形太阳能电池电池技术的发展正走向多样化,但是它们大都倾向于将清洁能源转换为电能,比如说生物能、太阳能。传
  • 开发商欲推iPad发烧级游戏 挑战家用游戏主机
    游戏新闻 2012-03-12 09:01:31
    国外媒体周五刊文称,苹果本周发布的新iPad已经吸引了传统视频游戏行业的关注。游戏开发者计划在新iPad上推出发烧级游戏,例如《使命召唤》等。以下为文章全文:游戏开发商看好苹果正试图在视频游戏市场挑战微软(微博)和索尼,凭借iOS平台游戏对抗主机游戏。从EA到《孤岛危机》开发商Crytek,业内多家公司都在研究如何将对显示性能要求较高的发烧级游戏移植到iPad平台上。而Epic Games和Bandai Namco则在本周的新iPad发布会上展示了利用四核显示核心能够实现的性能。到目前为止,iPad的销量已达5500万台,其中包括上一季度的1543万台。iPad的市场保有量即将赶上PS3和Xbox 360,这两款游戏主机到目前为止分别售出了6200万和6500万台。用户基础的扩大吸引了开发者为iPad开发游戏。
  • 满城尽是丝袜妹 让你眼花缭乱春心荡漾
    丝袜 2012-03-12 08:51:57
    春天来了,走到大街上,忽然感觉“满城尽是丝袜妹”。少女、熟女至熟妇者,无不下身丝袜配短裤/短裙,上身异彩纷呈。余以为,这个季节女性最性感的服饰是:北方女子长发、风衣(或宽松的毛衣)、靴子;南方女子长发、短裤/短裙、高跟凉鞋。服饰流行就象传染病一样有传染性,但也有其特点,例如有季节性,可通过视觉传播,可不治而愈。
  • CS:GO与DOTA2 皆支持“九头灵蛇”控制器
    DOTA2 2012-03-11 21:01:28
    Eurogamer上发布了一条报道,Valve的《DOTA 2》和《反恐精英:全球行动》都将支持雷蛇的“九头灵蛇”控制器。“九头灵蛇”是体感控制器,使用磁性感应器捕捉玩家手部的空间动作。九头灵蛇的价格为139.99美元,折合883软妹币。目前已经通吃了250款steam平台上的游戏。九头灵蛇的用户还可以享受特殊待遇——6关《传送门2》九头灵蛇特有关卡。可是,CS用这玩意儿,当真?我很难想象可以用九头灵蛇把别人爆头,用手在空中比划似乎有些困那。当然,我还没真正的用过九头灵蛇,所以都是自己在YY,纯粹一种“因循守旧”的心理。
  • 《质量效应3》3种游戏模式解析 哪种适合您
    质量效应3:特别版 2012-03-11 20:30:09
    在《质量效应3》开始游戏的时候,你无法选择游戏的难度,你只能选择一个模式:行动模式、角色扮演、剧情演绎。角色扮演就是我们之前两作的玩法,而另外两种则完全不同。剧情演绎模式下,游戏的战斗超级简单。但是战斗还是要打,不能跳过。战斗时,就算你站着不动,让数名敌人对着你一阵炮轰,护盾值也不会降低多少,而且恢复的比掉的还快。甚至AI也会变蠢,敌人会漫无目的得散步,而不会试图包围你或是进行突击。行动模式则正好相反:战斗依然和往常一样,但是你无法对斜坡进行编辑,只能用默认的斜坡,而且也不能选择职业、不能取消自动升级,甚至无法选择对话选项,所有的剧本都帮你安排好了的。我觉得这么个特殊的难度选择,倒是挺不错的。剧情演绎模式非常适合那些不太了解《质量效应》的玩家,这个模式下,你可以轻轻松松的解决敌人,可以选择对话选项,细微的对银河
  • 《战争机器》之父B哥指出 跟着PC走 有饭吃
    战争机器 2012-03-11 19:59:04
    据Kotaku和RPS报道,Epic的中流砥柱克里夫·B,对PC游戏的发展谈了如下的看法。这位《战争机器》之父认为PC平台会是今后独占游戏的首要选择,因为PC平台的限制性最小,可变性最高。“XBOX Live和PSN,是时候抛弃了,因为制作者必须顺着索尼或微软的意愿走。”他说,“而IOS,或许也是个不错的平台,但是门槛很高,必须得到苹果的同意才行,况且开发商要付给苹果的费用很高。安卓平台虽然价格便宜,但是盗版太猖獗了。至于win phone么,目前身边都没什么人用。”“Kickstarter网站很不错。”(Kickstart网站是独立制作团队专门用来募集捐款的)在提及即将面世的冒险游戏《Double Fine》时,他这么说道。该游戏的制作经费全是由Kickstarter上募集而来的。“这游戏也会在PC上发行。”
  • 调查显示苹果iOS设备正在渗透传统游戏市场
    苹果 2012-03-11 19:31:41
    尼尔森公司最新数据显示苹果正在大举进军跨平台游戏市场。约24%的美国家庭至少有两台游戏机,但是种类多是一些传统的掌上游戏机。一些有12岁以下儿童的家庭中,那些使用任天堂DS或者索尼的PSP的家庭,有约66%都已经拥有了iOS设备。约58%的美国家庭至少拥有一台游戏机,尼尔森公司追踪数据显示,至少93%的家庭拥有一台电脑,但是这些电脑却不被用来玩游戏,大多数人仍选择专用的游戏平台,如Wii(38%),Xbox360(26%)以及PS3(18%)。Android原本比iPhone有更多的市场份额,大约在22%到28%,但是它迅速的背包括iPod和iPad所淹没,现在大约全美家庭有39%至少拥有一台iOS机器,这个数据超过了任何别的手机平台或者游戏平台。
  • 次世代任重道远 外媒列举5大次世代主机必备特性
    游戏新闻 2012-03-11 19:05:52
    随着次世代主机的开发迫在眉睫,许许多多关于下一代家用主机平台的猜测也越来越多。次世代主机会带来什么,还是说游戏业还没准备好接受次世代的降临?下面是国外媒体列举出的5大次世代主机所必备的特性。多核处理科技:毫无疑问,相对于过去10多年,现在和未来的游戏会变得越来越大。这些游戏需要越来越强大的处理能力。尽管Xbox 360的三核Xenos处理器已经达到了其极限,但开发和嗓门仍然在研究如何将PS3的处理器推向极限。那么,真的到了那一天,会发生什么?游戏开发商们不必再担心主机性能不足,而在开发游戏的时候缩手缩脚。那就是为什么次世代主机必须拥有多核心处理科技的原因。高密度光盘:正如上文提到的,游戏正变得越来越大,这也就意味着它们需要占用更多的空间。这一现象已经在Xbox上发生了。要解决这一问题,发行商们开始在一份游戏拷贝
  • 手柄控们该扔手柄了 微软高层称:手柄已死
    微软 2012-03-10 21:00:47
    彼得·莫里努克斯,就是前几天离开Lionhead工作室并退出微软的那家伙,他今天发表了一番令手柄控们哭笑不得的言论。他说:”手柄无聊至极,枯燥到爆“。听上去似乎是在推销Kinect呢,虽然他已经离开了微软。“玩游戏的乐趣,就是自己摸索。”在XBOX春季会上,他这么和Digital Spy的记者说道。“我要把话说清楚,就是这个该死的手柄让我不太愿意碰游戏。用手柄玩游戏简直无聊到死。”“现阶段,手柄就和砖头一样铺天盖地,无人不知无人不晓。因为大家都很了解这玩意儿,无论玩什么游戏,你都必须捡起手柄然后干类似的事情。大拇指控制人物的移动,只能用大拇指,换成食指就再见。”“然后中指和食指控制扳机(LT等键),等着准星瞄准后,然后疯狂的抽动食指。没了,就这样。”“我们试想一下,没有手柄的游戏世界会是怎样。试想一下,Kine
  • 史上最迷你的PS主机 比PSV还小 想来一台不
    游戏新闻 2012-03-10 20:30:27
    这应该是小编这辈子看到过的最小的PS主机了。Play Station变成了Pocket Station。当然,可以肯定的是,这家伙根本不能跑诸如《合金装备》或是《生化危机》之类的游戏,但是对于PS发烧友来说,搞一款放家里收藏收藏倒也不错。如今,手机电话和游戏掌机都变得越来越微型了。我们当然也希望主机能够缩小体积,成为可以塞在包里带到朋友家,插上电视就能玩的产品。说不定PS4就能变成这种体积?
  • 抽插的快感:从《无双6》深入分析游戏爽快度
    游戏新闻 2012-03-10 15:31:43
    请大家期待3DM《真三国无双6with猛将传》汉化发布:http://bbs.3dmgame.com/forum-824-1.html在前有《上古卷轴5》后有《质量效应3》的情况下,《真三国无双6with猛将传》却在不被看好的情况下掀起了一股不小的浪潮,一时间仿佛不无双不游戏。但是,也有很多玩家对此却不屑一顾,一句一个“割草”的鄙视着这个日式动作游戏。那么到底为什么无双系列有如此多的拥趸呢?是因为它的爽快度?那么所谓的游戏爽快度又指的是什么呢?为什么简简单单的一个“爽快”就能会带来很好的游戏体验呢?今天我们就来分析一下游戏爽快度的分类。纵观现在市面上的游戏,节奏迅速场面火爆的游戏越来越多,这些游戏在精良的画面之后,为玩家提供的更多的是一种在短时间内体验到成就感的效果,简而言之就是更加的“爽快”。举个简单的例子来
  • Kinect被应用于众多领域 有望重塑微软形象
    微软 2012-03-10 14:46:25
    国外媒体今天撰文称,得益于独特的动作和声音感应功能,Kinect已经被应用于众多领域,并且催生了炫酷的应用,有望重塑微软形象。以下为文章全文:日产北美首席营销官汤姆·史密斯(Tom Smith)计划今年2月在芝加哥汽车展上,发布经过重新设计的Pathfinder车型。但他面临一个问题:尽管新Pathfinder的主要吸引力在于全新内饰,但史密斯却并没有整车可供展示,只有一个玻璃纤维外壳。于是,他想到了微软Kinect,这是一款动作和声音感应设备,最初是作为Xbox游戏机的外设发布的。今年2月,微软发布了一个兼容 Windows PC的Kinect版本,并提供了多款工具,帮助开发者为其编写应用。日产使用这款250美元的设备为Pathfinder开发了一个虚拟参观系统。汽车 爱好者只要站到Kinect前,该设备就可
  • 分析称苹果新iPad暗示下一代iPhone发展方向
    苹果 2012-03-10 11:51:55
        苹果新一代iPad如期发布。对苹果的粉丝来说,这款新产品并没有太大改变,其主要的改进在于屏幕分辨率和对LTE技术的支持。不过CNET记者多纳德·贝尔(Donald Bell)认为,仅仅凭借这些升级,苹果就能够增加在平板电脑市场竞争中的筹码。通过苹果对新iPad的改进,外界可以猜测到下一代iPhone可能出现的改变。以下为5方面可能的改变。屏幕新iPad的QXGA显示屏支持2048x1536分辨率。这是一个重要的改进,使新iPad的分辨率超过了当前市面上的所有平板电脑和笔记本。这一分辨率也超过iPhone 4和iPhone 4S采用的960x640分辨率,不过这主要是由于iPad的尺寸比iPhone更大。因此,如果苹果增大下一代iPhone的尺寸,那么也会相应地提升屏幕分辨率
  • 宽带中国战略计划年内推出 2015年带宽达20M?
    宽带 2012-03-10 11:35:11
        “交了最贵的网费,用着最慢的宽带”,5亿多中国网民很有意见。费用高、速度慢究竟是什么原因造成的?和运营商的垄断有多大关系?将有哪些解决措施?昨天下午,本报记者独家采访了十一届全国人大代表、工业和信息化部部长苗圩。他透露,计划在今年内推出宽带中国战略,以有效改善我国宽带现状。    北京联通电信启动宽带免费提速  北京联通方面表示,已经从今年3月1日起,逐步对北京联通全网宽带用户免费提速,此次提速包括在网的所有ADSL和LAN网宽带用户。提速后,原 512K用户升速为1M,1M用户升速为2M,2M用户升速为10M,4M/8M用户升速为20M。不过部分客户需完成光纤入户改造后才能享受到10M以上宽带速率。北京电信表示,今年2月17日,针对512K、
  • 调查称73%用户不同意搜索引擎搜集个人数据
    游戏新闻 2012-03-10 11:30:18
        美国互联网调查机构皮尤(Pew)周五发布调查报告称,搜索引擎用户不喜欢个人数据被搜集用于搜索结果或针对性广告。报告强调指出,公众对网络隐私的担忧情绪正在增强。谷歌在今年1月表示,该公司将简化其隐私权政策,并将在YouTube和Gmail等各项服务中共享用户数据,用户不能选择退出这项新政策。欧盟和巴西监管机构都已就此展开审查。    据今天发布的这份皮尤“互联网及美国生活”调查显示,有65%的用户表示,如果搜索引擎收集有关搜索的信息,然后利用这些信息来为搜索结果分等,那么将是一件糟糕的事情。用户担心,这可能会对用户能从网上获得什么信息以及能看到什么搜索结果形成限制。73%的被调查者称,他们不同意搜索引擎追踪搜索信息并个性化未来搜索结果的原因在于,
  • NPD:2月份美国游戏行业销售额同比下滑23%
    游戏产业 2012-03-10 11:26:39
        据国外媒体报道,据市场研究公司NPD Group周四晚间发布的最新统计数据显示,2月份美国游戏行业销售额继续大幅下滑,未达到分析师预期。这也是美国游戏行业销售额连续第3个月下滑,主要原因是市场一直缺乏具有吸引力的新产品上市。    NPD表示,2月份美国游戏软件销售额同比下滑了23%。2月份的降幅虽然高于1月份38%的降幅,但仍未达到分析师之前预测的8%到19%的降幅预期。NPD的统计数据只包括了通过传统零售渠道实现的销售额,没有包括通过数字渠道产生的销售额。    2月份的游戏硬件销售额同比下滑了18%。由于索尼的新款PS Vita直到2月底才上市,因此未能提供实质性销售额贡献。2月份的10大畅销游戏软件中没有一
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