虽说纽约地铁比蘑菇王国的管道时尚点,不过两者都因近藤浩治创作的《超级马里奥》主题曲欢乐。 这部视频就属前者,在上午的纽约曼哈顿的一列地铁内,吉他手团队Gypsy Joe Trane用最流行的水管工主题曲“款待”了无聊的地铁民众,令人精神愉悦。 纽约地铁经常有很的表演者,比上海地铁还要多,为地铁增添了华丽的风景,匆匆路过的乘客也习以为常。此番的“马里奥兄弟”乐队同样令人感到心情舒爽。
知名的《战神》(God Of War)系列制作人David Jeff一向以惊人的言论在业界驰名,近日,他的另一条言论所引发的观点小编认为也许值得大家一起来探讨一番。那就是:“把剧情放在游戏性前就是浪费时间”Jeff说道:“当制作一款游戏时,如果剧情和叙事是首要任务的话,这就是一个坏主意。这是对资源,时间,金钱的一种浪费,同时也会让开发过程变得臃肿不看,极度危险。”对此他特意解释道这个观点并不适用在一类由玩家掌控游戏剧情的高自由度角色扮演游戏,显然《上古卷轴5》就属于这一类,Jeff说道这是一款惊人的游戏,它并没有为了叙事而牺牲游戏性。“在试图去展示一段剧情,或是制作人的叙事手法时,游戏性以及玩家的内心需要有时就被远远地抛到了一边。”为此Jeff用Rocksteady的新作《蝙蝠侠:阿克汉姆城》打了一个比方。“在
德国网站3DCenter.org今天爆出猛料,公布了AMD Radeon HD 7770/7750两款新一代主流显卡的全部规格参数,包括执行单元数量和运行频率。Radeon HD 7700系列核心代号Cape Verde(佛得角),将会取代现有Radeon HD 6700系列的位置。新核心同样会采用28nm新工艺和GCN新架构,集成晶体管数量约15亿个,核心面积130平方毫米左右,支持DX11.1、Eyefinity 2.0等技术,均搭配128-bit 1GB GDDR5显存。Radeon HD 7770拥有十个计算单元,也就是640个流处理器、40个纹理单元、16个ROP单元,核心频率1000MHz,浮点性能1.28TFlops,纹理填充率40GT/s,显存等效频率4500MHz,内存带宽72GB/s,典型功