I have seen the future of horror, his name is Clive Barker.说出以上这句话的是大名鼎鼎的斯蒂芬·金。他被很多人称为“恐怖之王”,可他自己心里应该明白,在另外很多人心里,真正的“恐怖之王”其实是他上面这句话里面提到的一个叫克莱夫·巴克(Clive Barker)的英国人。克莱夫·巴克,生于英国利物浦,画家、作家、剧作家,导演。他的天分使他能够借助各种媒体向世人展示他脑中那些令人战栗却又令人着迷的黑色幻想。在早期通过写小说成名之后,克莱夫·巴克于1986年根据自己的小说编写剧本并执导了第一部电影作品《猛鬼追魂》。在很多人看来,即使大家都承认这是一部恐怖片中的经典,但也会同时认为它没能脱离烂恶恐怖片的范畴。大量的鲜血和被撕成碎肉的尸体让很多人的感官无法承受这部
研究人员称,性别差异可以解释为什么男性比女性更容易对视频游戏着魔,男性对计算机游戏的狂热来自于根深蒂固的征服欲,而女性则没有这种征服欲。该研究成果发表在最近的爱思唯尔期刊《精神病学研究杂志》(Journal of Psychiatric Research)上。美国斯坦福大学跨学科脑科学研究中心的艾伦雷斯教授领导了该项研究。研究人员让一组男人和女人玩电脑游戏,然后给参与者的大脑通电让其接受核磁共振成像(MRI)扫描。对大脑的扫描表明,玩电脑游戏激活了男人大脑中同奖励和上瘾感觉相关的回路。奖励回路中的三个结构:分析伏隔核、扁桃体以及眼窝前额皮质在男人大脑中的相互影响要比女人多。男人征服的“敌人”越多,得分越高,越能刺激该区域。相反,女人大脑的这部分不太可能被任天堂等电脑游戏激发。雷斯说:“性别差异可以解释为什么男人
你有没有想过游戏也能像其它艺术品一样被陈列在严肃庄重的博物馆里?很快这一设想将成为现实,由美国的史密森学会举办的“视频游戏的艺术(The Art of Video Games)”展览将于2012年3月16日至2012年9月30日在史密森美国艺术博物馆(Smithsonian American Art Museum)举行。展览将于明年在这里举行史密森学会在征集了不少业内人士的意见之后选出了来自不同平台不同年代的240个视频游戏,然后最终参展的80个游戏将从中投票选出。这80个游戏将主要以视频和图片的形式参与展览。史密森学会举办此次展览旨在证明视频游戏给社会带来的改变,并突出不断进步的科技给游戏开发者带来的影响。举办者们相信,展览将证明游戏是一种艺术的载体形式。经典游戏悉数上榜《吃豆人》(Atari VCS)、《塞