球探足球比分

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专栏文章
  • 火辣且智慧的猛女!盘点游戏业内的女强人
    游戏产业 2010-11-18 09:58:33
        在很长一段时间里,游戏一直都是为男人而存在的。但是现在却有越来越多的女性开始玩游戏,而且其数量正在不断的增长。从《模拟人生》、《星际争霸》、《使命召唤》到《魔兽世界》,到处都充满了各种各样的玩家。同样的,游戏产业中也出现了这种状况。各个领域中都开始出现女性的身影,有程序员、图形设计师、网站的游戏记者,还有制作人。这种的女人通常会让玩家觉得很有吸引力:懂得游戏和技术的女孩子们。以下是我们呈现给您的一些令人赏心悦目的女孩子们:游戏网站The Guild创始人    Felicia Day 是The Guild网站的创始人之一,一群热爱网络游戏的人。刺客信条女制作人    这位我想大家都很熟悉,Jade Raymond是
  • 游街示众!游戏中的“绿帽子”专业户大盘点
    盘点 2010-11-17 12:19:46
       通常大家看到“绿帽子”,大部分的反应都是它字面背后隐藏的故事,如果你以为这篇文章是讲这个的,那么请面壁思过。绿帽子,顾名思义,就是绿色的帽子。在游戏当中,似乎总有几个戴绿帽子的家伙在我们眼前晃悠,今天,我们把它们揪出来示众:  第一名:路易《超级马里奥》   路易是任天堂公司经典游戏《超级马里奥》系列中马里奥的弟弟,比马里奥更瘦更高一点,戴绿色的帽子,穿着绿色的上衣。帽子上写着一个L,路易第一次出现在游戏中是《马里奥兄弟》这款游戏,而且他的哥哥马里奥的名字也是首次出现在游戏标题中。为了解释为何马里奥和路易两兄弟被称为“马里奥兄弟”,“马里奥”这姓氏(组合成“马里奥·马里奥”“路易·马里奥”)出现于代理出版的动画片和《超级马里奥兄弟》影片。但是,任
  • 有胡子才是真男人 盘点游戏中的美髯公
    盘点 2010-11-17 11:05:12
       胡须作为男人的标志,是男性美的不可分割的组成部分,是男人阳刚之气的重要体现。男人留胡须,有时更能表现出男人的沧桑之感,凸现男人成熟的魅力。中国古代就有许多长着漂亮胡须的男人,像关羽,人称美髯公,那一把胡子,让人觉得他飘逸果敢,威风凛凛。骑在赤兔马上,美须与战袍一同飞扬,手持青龙偃月刀,取上将首级如探囊取物,被人看作中国的战神。试想如果关羽是个小白脸,其震撼效果想必大打折扣。有胡子的男人才是真男人,让我们来缅怀一下游戏中那些帅气的胡渣男吧!老蛇(Old Snake),《合金装备4:爱国者之枪》      由于体内遗传基因细胞核的老化,固体蛇(Solid Snake)成了一个须发皆白的老人,名字也被改为了“老蛇”,不过他的身手依然敏捷,唇上的那撇灰白
  • 微软体感设备Kinect发售10天,销量达百万
    微软 2010-11-17 10:50:18
    微软体感设备Kinect自从于11月4日在美国,以及11月10日在欧洲发售以来,销量已超越100万套,微软方面对这一“重大突破”表示十分高兴。微软预计在2010年底销量可接近500万套,并表示按照形势很有可能达到这一目标。而游戏零售商GameStop则表明Kinect系统设备的销量达到了内部预测。“这是个重大突破,消费者非常喜爱该产品。”微软官员Don Mattrick如是说。他们曾计划在2011年将Kinect体感设备的出货量定至350万套,但现在他们已将计划上升至500万套。索尼的PS3体感设备Move已在十月上市,在欧洲销售接近一周,一位GameStop高层表示“微软的Kinect体感设备很可能成为销量赢家。”各位玩家,你们入手Kinect或Move了吗?
  • 风中一缕希望 独举战旗的风色幻想系列
    风色幻想6 2010-11-17 10:44:56
        曾几何时,日式的战略角色扮演游戏(俗称战棋)在国内拥有极大的玩家群体,但时过境迁,这个游戏类型已经极其萎缩,这是一个默默无闻的残酷现实。即时战略代替了回合战略,动作角色扮演代替了战略角色扮演,真正喜欢战棋的玩家也只能重温一下过去的经典,然后找个小众的论坛抱怨几句。毕竟,能够塌下心来做战棋的公司像能够塌下心来玩战棋的玩家一样少得可怜。    面对双重萎缩的困境,我们依然有一个国产战棋游戏系列在这个盗版猖獗、市场萧条的环境下与重重困难搏击,并以独特的系统、细腻的剧情和各异的人物征服了大批死忠玩家--这就是弘煜科技的《风色幻想》系列(以下简称WF,此系列只有二代和外传《幻翼传说--露卡的魔兽教室》不是战棋类型)。   
  • 青春一去不复返 陪伴我们多年的经典游戏
    游戏新闻 2010-11-17 10:14:05
        继电影《80'后》之后,《11度的青春系列短片》再次勾起了80后们对自己青葱岁月的怀念,那些熟悉的场景,熟悉的歌,熟悉的打闹,无疑都是每个80后都曾经历过的。这一代人基本上都已经步入社会踏入工作的行列,有的都已结婚生子。当我们回过头看看自己走过的岁月,总会有那么一丝丝的落寞和怀念。即便光阴不复返,但回忆却是永不褪色的。让我们来看看那些陪伴了自己多年的游戏,寻找寻找当年的影子。1、俄罗斯方块也许你没玩过《魔兽世界》,但你一定玩过《俄罗斯方块》。这款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏直到现在都未褪色。相信很多人小时候接触的第一款游戏就是它了,简单易上手,小编也曾非常痴迷,同时也是因为每天都捧着掌上游戏机玩它而导致视力下降。长大后,知道了《俄罗斯方块》具有数学性、动态性,还经常
  • 论述游戏任务设计之一:概念与简史
    游戏新闻 2010-11-16 11:09:54
    前言我知道没人爱看理论文章。可偶尔也得定期坐下来写点枯燥的设计理论文章,以防本旗舰彻底变成一个专业游戏评论博客。虽然我在写评论的时候从来都是本着“写评论是为了写设计要点”的方针,但是这事情干多了,还是不免会陷入就事论事的陷阱之中。也经常会有人问“FNV和F1、F2的任务系统不是一样的吗”这种问题,有时候也还是应该总结一下,写点理论文章。整理一下工作文档,再定期写一些抽象的文字对自己是有好处的。任务的概念与发展简史:从具体,到抽象,再到具体“老僧三十年前未参禅时,见山是山,见水是水。及至拿来,亲见知识,有个入处,见山不是山,见水不是水。而今得个休歇处,依前见山只是山,见水只是水。”——《五灯会元》卷十七《青原惟信禅师》任务是什么?不管你是玩家还是设计者,你可能都没有仔细考虑过这个问题。任务似乎是那种“慢慢浸透了整
  • 刻骨铭心!细说80后动漫与游戏的那些纠葛
    80后 2010-11-16 10:57:48
    随着更多的人谈论90后,甚至00后,80后已经一步步成长为社会的中坚力量,逐渐淡化出人们的视线,很少被提起。随着更多的人谈论90后,甚至00后,80后已经一步步成长为社会的中坚力量,逐渐淡化出人们的视线,很少被提起。2010年,80后的我们已经开始奔三张,看着新生一代的10后,我们有太多感慨……怀旧我们的童年时代,寻找那些已然失落的精神乌托邦。80后的童年没有电脑游戏陪伴,大多是和很多的经典动漫一起度过的,比如变形金刚、机器猫、圣斗士、灌篮高手……;童年唱的歌是音乐书上教的粉刷匠,吃的雪糕是娃娃头;喜欢在地上拍贴画,玩弹珠,看连环画。80后 萌芽的动漫童年记忆“80后”基本没有吃过什么苦,不过也没有享过什么福,陪伴我们的就只有那些经典的动漫作品。首先要提到的就是《机器猫》,这绝对是一部永远的经典,不朽的传说。能
  • 男人就要近身格斗!游戏经典近战武器盘点
    盘点 2010-11-16 10:21:12
        在很多游戏里,有这样一些武器,总是闪烁着耀眼的光辉。它们威力不一定是游戏里最厉害的,但是总是有着非常特别的功能,而且在某种意义上这些武器在游戏里的地位是不可替代的,因为它们已经被赋予了特殊的意义。半条命2——撬棍弗里曼和他的撬棍    还记得《半条命2》曾经那个游戏海报是怎么样的么,是的,那已经足以说明这把武器在游戏里的地位。作为戈登·弗里曼最早的武器,撬棍在游戏里有着诸多的功用。比如,遇到猎头蟹时,你做的不应该是用枪狂扫,而是应该用撬棍在猎头蟹头顶上轻轻挥舞一下。撬棍已经成了戈登·弗里曼必不可缺的武器。撬棍,伴随着戈登·弗里曼的传奇。战争机器——电锯经典的武器准确的说应该是电锯枪上的电锯,这把武器俨然已经成了这个游戏的标志,电锯枪之所以经典,
  • 深度思考 未来游戏的AI如何发展?
    游戏新闻 2010-11-16 09:19:45
    过去的20年里,游戏中的人工智能已经有了显著的进步。对于当今的游戏开发者们来说,创造一套高效的A.I.系统与创造良好的游戏性和美妙的图像同样重要。各个工作室在游戏开发的初始阶段就开始指派专有的编程团队负责游戏的A.I.设计。他们花费更多的资源和时间打造多样的、有能力且表现良好的非玩家角色(NPCs)。更多的开发商利用高质量的A.I.设计使自己的游戏在竞争日趋白热化的市场中脱颖而出。在一年一度的游戏开发者大会上,越来越多的开发者开始讨论游戏A.I.设计的发展。游戏界越来越多地认识到A.I.设计对于整个游戏开发过程的重要性。以下是来自Monolith Games的Matthew Titelbaum,Guerrilla Games的Remco Straatman和AiGameDev.com的创始人Alex J. Ch
  • 《黑色行动》能在总销量上超过《现代战争2》吗?
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-15 16:47:29
    去年发售的《使命召唤:现代战争2》在全球范围内卖出了2000万份拷贝,成为了历史上销量最高的游戏之一。动视肯定不愿意在过去的功劳簿上睡大觉,那么今年的《黑色行动》有希望超过它的前辈吗?从首日的销量来看,《黑色行动》毫无疑问的超越了《现代战争2》,再一次创造了球探足球比分产品首日销量记录。但问题是游戏不是靠一天卖出来的,第一天赢了,总销量会赢吗?“事实上,这是我们耗资最为巨大的游戏。”动视的CEO Bobby Kotick在接受采访时表示。“市场现在的机会比过去多多了,安装一个游戏的硬件基础也提升了很多,产品的也变得比以前更有吸引力了,但对于核心玩家来说,最为重要的卖点还是你的产品有什么地方是独一无二的。”《黑色行动》现在在零售商那里买的相当不错,GameStop主管销售的副总裁Bob McKenzie宣称《黑色行动》的
  • 细说游戏史上十大“最”经典ARPG巨作
    TOP 10 2010-11-15 13:45:21
    选出十大融合了实时动作和RPG要素的游戏不是件容易的事情,因为有类似的优秀游戏实在太多。这次的选择标准参考了多个方面,包括编剧水平,剧情,玩家选择与可玩性。每一个RPG fan都应该玩一玩下列游戏:《暗黑破坏神2》  它的前作开创了动作RPG这一游戏类型,而它本身则继承了前作的所有优点并发扬光大。游戏提供了5位(如果算上毁灭之王的话就是7位)独一无二的角色可供选择,以及与众不同的技能,武器以及能力。暗黑破坏神2还可以让玩家与老朋友(或者新朋友)一起在Battle.net战网上进行免费的联机合作。 作为一款结合了短小精悍的剧情,别出心裁的角色以及高度可玩性的游戏,暗黑破坏神2绝对有资格作为大多数动作RPG游戏的表率。《生化奇兵》  生化奇兵的拥有游戏作品中首屈一指
  • PS3将超越XBOX360?
    Xbox 360 2010-11-15 12:35:38
    来自DFC Intelligence的分析师 David Cole称,PS3的销量将在明年超越Xbox360,因为微软的主机“因缺乏多样性而对于更广阔的国际市场没有吸引力。”Cole在接受IndustryGamers采访时说,由于Xbox360上占主导的是射击游戏,再加上该主机主要关注的是美国市场,因此它将很快滑落到总体销量的第三位。David Cole说:“过去三年我们一直在预言PS3的销量在2011年会赶上Xbox360. 我认为最大的问题在于Xbox360主要是一个FPS的主机平台,这样就限制了其对于更广阔的国际市场的吸引力……比如欧洲和日本,这些地方索尼的影响力很大。在全球来说,Xbox360只是在美国的影响力更强些。”“我认为主要问题是,索尼(还有任天堂)在欧洲和日本势头很强。我认为他们也许应该更注重
  • 吉他英雄主创 华人在游戏业中扮演的角色
    游戏产业 2010-11-15 11:06:25
    传统而言,游戏业的风云流变是被美日两国的人物推动的:Sid Meier,Will Wright,Richard Garriott,宫本茂,岩田聪……这些人以自己的不泯童心和奇思妙想奠定了游戏业。但公允言之,他们的成就是有其背景的:文化事大,只有强势文化能把球探足球比分方式推而广之,却没法逆流而行。举个例子,别说游戏这种纯精神产品,甚至文化色彩稍淡的IT产业上,也很少看到华人的身影:除了Yahoo和YouTube,绝大多数与广大消费者直接相关的网络产品,均非华人创立。左起:Sid Meier,Will Wright,Richard Garriott岩田聪和宫本茂但在游戏业,华人正作为一股新鲜力量兴起:《植物大战僵尸》的主设计师为华裔George Fan;索尼PSN上最受推崇的创新游戏出自上海青年陈星汉(Jenova Ch
  • IGN专业点评 盘点近年得分最高的游戏TOP8
    盘点 2010-11-15 10:51:30
    每当有新游戏发售时,IGN都会对该游戏的各项指标作出专业的点评,最后给出最后得分,而现在,让我们来盘点IGN给分最高的游戏TOP8!8、桑塔:危险的报复平台:Nintendo DSiIGN评分:9.0《Shantae:Riskys Revenge(桑塔:危险的报复)》是一个2D动作冒险类游戏,玩家在游戏之中扮演女主人公桑塔去完成冒险的使命,其中包括很多非常有趣的道具和魔法,该游戏的绘制、着色、动画以及巧妙地设计都非常令人称赞。7、植物大战僵尸平台:Xbox 360IGN评分:9.0《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。玩家通过武装多种植
  • 漫谈《三国演义》和《西游记》改编游戏
    3DMGAME 2010-11-15 10:34:58
    名著的改编在游戏这行已经是司空见惯,一来游戏行业竞争激烈,编剧自创能力极差,以一部成功的剧作作为蓝本比创作一部新剧承担的风险要小得多,而且群众基础有厚,就算不成功引来玩家大骂,但骂得越多,引起的注意就越多,上线率也越高,投资商赚个一锤子买卖,拍拍屁股走人,跑到哪个不知名的小岛风流快活,留下一帮愤世嫉俗的天天扎堆在那口诛笔伐,骂他个七七四十九天,口干舌燥而力不竭,还真把自己当回事,下面就让我们来看看由《三国演义》和《西游记》改编而来的游戏。三国演义 ——滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。三国空城计三国四大无理改编关公不战秦琼,改战真田幸村剧本:曾经活跃在《三国无双》和《战国无双》舞台上的诸路英雄梦幻般地跨越时空聚集在了异次元世界,共同讨伐魔王远吕智。一个YY的剧本,两款骗钱的系列,又见穿越,就这样两帮老死不
  • 经典之作《恐龙危机》何日归来?
    恐龙危机 2010-11-14 15:35:14
    《恐龙危机》于1999年在PS1平台上发售,在2000年移植到PC和Sega Dreamcast平台。它也是由《生化危机》之父,三上真司导演和创作的。所以如果你玩过《生化危机》,那你对《恐龙危机》应该不会感到陌生。两部游戏非常相似,甚至连细节都类似,如镜头,坦克的控制,紧张的环境,背景为一个天才疯狂博士的实验室,做一些他不应该做的鸟事。你以雷吉娜的身份开始以及结束,身为政府特别部队的一员,这个红发美女为了抓住柯克博士而去卧底。柯克博士是个天才,正在研究一个叫做‘第三眼’的能量。柯克的计划被政府所拒绝,所以他假造了自己的死亡,然后闪到一个荒僻岛屿继续他的研究,但很糟糕的事情发生了。‘第三眼’扭曲了时间和空间;用文字很难描述,当你玩游戏的时候就会看见。长话短说,柯克的实验产生了副作用,把他的岛屿变成了一个原始森林,
  • 《蝙蝠侠3:黑暗骑士崛起》候选女星名单曝光
    蝙蝠侠电影 2010-11-13 19:19:56
    据国外媒体报道,近日,一张谁可能出演《蝙蝠侠3:黑暗骑士崛起》(The Dark Knight Rises)女性角色的名单被泄露出来。Deadline网站称,导演克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)将和六位女星会面,并商谈关于《蝙蝠侠3:黑暗骑士崛起》的两个主要角色的戏份,其中一个角色将会是布鲁斯·韦恩喜欢的人,另外一个会是反面角色(希望是猫女啊!)这就是女演员名单: 布莱克·莱弗利(Blake Lively),安妮·海瑟薇(Anne Hathaway),凯拉·奈特莉(Keira Knightley),娜塔丽·波特曼(Natalie Portman),娜奥米·沃茨(Naomi Watts)和瑞切尔·薇兹(Rachel Weisz)我觉得安妮·海瑟薇,凯拉·奈特莉和娜塔丽·波特曼已经不行了,因为
  • 突破大一统 动作游戏需要出路
    游戏新闻 2010-11-12 16:26:10
        ACT近些年来在PC上日渐式微,就是偶尔有几个新作,基本上也是主机上移植过来炒冷饭的。如果你也关注主机领域,那么2010年上半年真是颇有看头。除了万众期待的《战神Ⅲ》(God of War III),还有EA高调宣传很久,最后连“战神翻版”称号也没得着《但丁的地狱》(Dante's Inferno),再往前了说,还有去年备受瞩目的《猎天使魔女》(Bayonetta)以及一匹最大的黑马《黑暗血统》(Darksiders),而且后者还十分厚道地发行了PC版。    从2006年到现在,由于主机市场天下已定,短期内主机性能也不会再有攀升,全平台的ACT游戏在图像上的进化就微乎其微。如果唯创意论,近期只有一款《黑暗血统》让人眼前一亮,其中大部分的亮点还
  • 三国两晋南北朝 时代的游戏联想
    联想 2010-11-12 16:11:46
        必须事先指出,本文并不是一篇历史论文,而只是借中国历史上的一段分裂交融的特殊历史时期为话题,对个别历史游戏、角色扮演游戏进行的一种联想和对照。读者觉得有那么点意思,能引起更多的想法和对于那段历史的回溯,能增加对游戏的新一层兴趣,那么本文的目的也就达到了。    正如标题所示,本文会涉及到三国、两晋和南北朝时代的一些历史史书的记载。但如何界定这一段历史时期的具体年限,并不是这篇文章的要点,但我们还是要在文章开头提一下。    众所周知,三国时代的开端是由公元220年(黄初元年十月)汉献帝禅位、曹丕代汉称帝为开始的。但也有人认为,直到公元229年(黄龙元年四月)孙权称帝后,才可算是三国时期的的“法定”开端。 
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