球探足球比分

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专栏文章
  • 暴雪乐意对Bungie公司开发中的MMOG提供帮助
    暴雪 2010-10-26 09:57:11
    魔兽世界开发商暴雪很乐意对Bungie公司开发中的MMO项目提供专业的帮助。这是根据Rob Pardo,工作室的游戏策划行政副总裁,对我们在Edge的朋友说的:“很多东西都还没确定。这个提案计划一定要非常详细。Blizzard非常注重我们的事务,而且我认为我们成功的一部分原因就是我们没有分心。”“动视也是家庭的一员,而且Bungie也在帮动视做些事情。如果他们需要我们提供一些建议或是谈一下话,我们当然愿意,不过我对每一个开发商都是这么的友好。”他还说:“至于具体的东西么,比如,如果他们想做一个MMO,我们会帮助他们做客户服务吗?天啊,这想的还真远。我真的不知道 - 猜测的东西还很多。我想有可能吧。”上个月在游戏开发商会谈上,Bungie的创意导演,Joe Staten好象给了我们一个关于公司跨平台的MMO游戏项
  • 微软确认Massive公司解散
    微软 2010-10-26 09:15:12
    微软刚刚发表声明:隶属于Massive公司的In-Game advertisement工作室解散。微软已经宣布In-Game advertisement工作室将在今年年末解散,并且商标也会被废除,Massive在四年前被微软收购,当时收购的价格是2亿至4亿美元之间。微软原本为了帮助第三方游戏开发者在他们的软件中植入动态广告,而定期为他们的软件在XBOX LIVE和MSN游戏等微软在线产品里协助植入相关的动态广告。尽管微软一直在使用Massive的品牌,是否解雇所有Massive员工,现在还是个未知数,微软也开始使用Massive曾使用的技术来进行未来的工作,在社区经理Rik van der Kooi的声明中,他谈到了这项技术:“Massive的科技将会被用于我们自己的项目上,最初是在游戏上边,最终拓展到微软其他
  • 育碧:使命召唤线上服务“已开始收费”
    育碧 2010-10-26 06:57:09
        预测《使命召唤》将会采取收费服务的分析家们或许是在浪费时间:据育碧首席执行官Yves Guillemot称,动视球探足球比分已经开始向线上游戏组件征收费用——只不过采取了不同的方式。    发行商反复暗示他们希望更多地从线上服务中盈利,而收费服务是最有可能的选择。    不过,当问及《刺客信条:兄弟会》是否会采纳《使命召唤》将来极可能采用的那种收费服务体制时,Guillemot说动视球探足球比分已经开始从COD线上服务赢得收入了——通过不断销售DLC。“我想说COD一直在向用户征收线上服务费用,因为它频繁地发布DLC,”他说,“用户们已经得花钱购买了。”    围绕《使命召唤》线上多人游戏长期收费的可
  • 百折不挠的Frictional(恐怖游戏工作室)
    游戏新闻 2010-10-25 13:13:03
    那些喜欢被吓的死去活来的玩家好像最近越来越无聊了。没错,生化危机中当僵尸破窗而入我们被吓的魂不守舍,Eternal Darkness中无尽的浴缸敲击声 -- 甚至Condemned中由于商店傀儡而造成令人窒息的压迫感,但这些都已经是很久以前的事了。现在很少有公司研发一款好的恐怖游戏,尤其是在PC平台上。就在这样的情况下Frictional Games诞生了,位于瑞典的一家小型工作室展露锋芒。“一切都从Jens帮助我进行一项业余兴趣项目开始,不幸的是该项目夭折了”,Frictional Games的创始人Thomas Grip如是说道Thomas Grip。“之后我们还一起做了其他的项目,并在学校课程中完成了Penumbra Tech Demo。这个demo非常成功,于是我们与另一个叫Anton的人一起筹划出品商
  • 上周游戏销售排行榜,新维加斯继续榜首
    辐射:新维加斯 2010-10-25 11:25:06
    首先是上周Steam销量排行榜:(截止到美国东部时间24日下午14时)1. Fallout: New Vegas (辐射:新维加斯)2. Medal of Honor(荣誉勋章)3. Batman: Arkham Asylum Game of the Year Edition (蝙蝠侠:阿卡哈姆疯人院年度版)4. Call of Duty: Black Ops (使命召唤:黑色行动)5. Sid Meier's Civilization V (文明5)6. Left 4 Dead 2 (求生之路2)7. Cities XL 2011(特大城市2011)8. ArcaniA – Gothic 4(阿卡尼亚-哥特王朝4)9. Battlefield: Bad Company 2(战地:叛逆联队2)10.Counte
  • 黑曜石主管回应《辐射:新维加斯》bug问题
    辐射:新维加斯 2010-10-24 16:29:49
    据NMA所报,黑曜石工作室的项目主管Josh Sawyer在Something Aweful论坛回应了《辐射:新维加斯》的一些问题。前段时期有人问,我们(Obsidian/Bethesda公司)是否知道这游戏在pc平台上面所出现的问题。虽然我不能回应每一个,但是我可以回应一些比较常常提到的:* 关于自动/快速存档的问题 -- 我可以肯定的说,在游戏出售前我们从未见过这个问题,甚至连听都没听过。我大多是在Xbox360和pc(虽然我也在PS3上玩过,但时间并不长)玩《新维加斯》,而我却从来没有看到类似的问题。我们公司现在正在思想着怎么解决这个问题,因为这问题很明显非常的严重。*关于 NVIDIA + 水 = 可笑的问题 -- 这个问题我们已经了解,是由于之前NVIDIA推出的两个rev驱动所造成的。这也可能影响到
  • 《永远的毁灭公爵》制作人对该作中搞笑之处的看法
    永远的毁灭公爵 2010-10-24 16:22:01
    想知道女孩子是怎么想《永远的毁灭公爵》的吗?女士们对该系列闻名遐迩的粗俗幽默和厕所笑料是怎么看的?来自2K的女孩梅丽莎·米勒作为资深制作人,正在紧锣密鼓地制作《永远的毁灭公爵》。最近就有人问了她这样的问题,想知道作为一个女性参与这种充满粗俗幽默的游戏的制作是何种感受,尤其是这些幽默都带有性别歧视意味。以下是她对于该问题的看法:“我觉得这很有趣,因为据我多年的观察,对游戏的关注这种一直存在。 我强烈感到你会将自身的全部都反映到游戏中,比如性格,经历和一些对你来说重要的东西,除了性别。对于《毁灭公爵》来说,我不会像其他人一样觉得这些东西那么有趣。对我来说,我只是在尽我所能帮他们把游戏做到最好。“很有趣!”对于该作中的幽默,梅丽莎只是如此评价。梅丽莎·米勒曾经参与过《生化奇兵》两作和《恶搞之家:游戏版》的制作,还短暂
  • 暴雪认为Valve真不该抢注Dota
    DOTA 2010-10-24 10:10:46
    暴雪球探足球比分的首席设计师Rob Pardo觉得Valve要注册Dota的意图有些不妥。今天在暴雪嘉年华,Pardo告诉Eurogamer,暴雪对Valve的举动有些困惑,但他相信暴雪有权使用商标《暴雪Dota》作为《星际争霸2》的免费Mod。Dota是一种非常流行的线上游戏方式,衍生于著名的《魔兽争霸3》。为了她的Source引擎,目前Valve聘请了一些Dota Mod的制作团队协助其完成《Dota2》的开发。Superannuation发现Valve在今年年初便提交了Dota的商标注册。“对我们而言,Valve的所作所为意味着把Dota从魔兽争霸社区和暴雪社区‘拿走’,这似乎是欠妥当的,”游戏设计的执行副总裁Pardo说到。Pardo形容他对Valve举动的感觉是——有那么一点儿小小的困惑。当然,Dota是出自
  • 困难重重《辐射OnLine》将在2012年发布
    辐射 2010-10-24 09:51:25
    Interplay公司承诺,长期发展项目《辐射OnLine》将在2012年中发布。在Edge杂志与Interplay公司主席埃里克·凯恩的一段采访中,埃里克说到2012年《辐射OnLine》测试版将会发布。凯恩的表态无疑安慰了之前为Interplay公司和辐射3的创造者Bethesda关于游戏有法律纠纷而过分担忧的粉丝们。在争论继续的同时,我们仍然没有看到任何关于《辐射OnLine》的截图或者视屏。“公司到目前都忍住没放出游戏相关的信息,是因为我们发布的任何东西都有可能对Bethesda有利”,凯恩说。“我不能讲太多了。那些注了册的人每五六周就会收到一份简讯。它所包含的内容绝对不是一些专业的信息;它是一份NPC们所经历的日志记录。我们会给出这个游戏的很多暗示。2012年初我们将发布测试版,年中我们就会开始正式商
  • EA收购手机游戏开发商Chillingo
    性感美女 2010-10-22 17:59:18
    互动球探足球比分软件巨头电子艺电最近确认它已收购手机游戏开放商Chillingo,其拥有几款在iPhone,iPad和iPod Touch上享有盛名的游戏。尽管EA官员没有揭示收购的细节,华尔街日报的All Things Digital网站报道交易大约是2千万美元现金,包括额外奖金以及额外对价。对于EA来说,此交易将稳固其在苹果平台的地位,并让公司通过Chillingo的专业知识进入全球手机发布空间,Holly  Rockwood,EA互动的公关总监在一份声明里提及以上内容。Chillingo将维持它的独立性,并继续在独立开发者的帮助下设计与营销手机游戏。此收购表面上看对EA来说合情合理, 但多条英国媒体渠道都报称该交易没有包括Chillingo最流行的游戏“愤怒的小鸟们”的知识产权。“我有点好奇为什么它们要
  • 世界各地真人版劳拉 性感的不止是握枪姿势
    性感美女 2010-10-22 17:55:16
    1996年EIDOS公司发行了一款以一位女性英雄为劳拉(LaraCroft)主角的第三人称视角冒险类游戏——《古墓丽影》。游戏中,玩家扮演的女主角劳拉,要去探询已经湮没了的亚特兰提斯文明,经过秘鲁的维卡巴玛遗址,穿越史前的峡谷,访问古希腊和罗马的城市遗迹、埃及的金字塔以及谜一样的亚特兰蒂斯的金字塔在内的5大世界,其中劳拉会面对为数众多的敌人,包括狼、蝙蝠、熊、狮子、鳄鱼、猴子、美洲狮,甚至还有史前的恐龙、人为制造的异形等。这部游戏几乎在一夜之间获得了成功,并且得到了权威游戏杂志的高度评价,成为1996年最成功的游戏之一。游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉(LaraCroft)推上电玩经典角色之列,劳拉也成为了一时最具知名度的虚拟人物。下面为大家找来一组不同风格、不同肤色,
  • 《军团要塞2》玩家自创道具大赚一笔
    军团要塞2 2010-10-22 10:02:09
    《军团要塞2(Team Fortress 2,TF2)》是前款多职业多人小队对战游戏的续作。作为当年备受期待的在线动作游戏,TF2带来了新的游戏模式,Valve全新动画技术驱动的画风等等惊喜。近日,5位Steam社区成员参加了TF2首轮内容设计大赛。Rob Laro,Shawn Spetch,Steven Skidmore,Spencer Kern和Shaylyn Hamm为游戏设计了新道具,并在稍后通过游戏内置的Mann Co.商店向其他玩家销售。今天他们收到了头两周销售额的支票,每个人获利39000到47000美元不等。“有这么多人愿意掏钱购买论坛成员自己设计的物品,让人惊喜。”TF2论坛成员、道具设计者Spencer Kern说,“玩家们的热烈反应我之前想都不敢想。毫无疑问,现阶段玩家大量需求的正是TF2
  • 微软透露10月和11月Xbox LIVE游戏发售安排
    微软 2010-10-21 17:00:16
    微软透露10月和11月Xbox LIVE Arcade游戏发售安排Xbox LIVE Arcade:10月20日:《超级食肉男孩》(Super Meat Boy),《万圣节大作战》(Costume Quest)10月27日:《弹珠台 FX 2》免费下载Xbox LIVE本周特惠:10月25日开始的一周:《生化奇兵2》“极乐城地铁”,400微软点数“辛克莱解决方案测试者包”,240微软点数“保护者试练”,240微软点数“大老姐套服”,240微软点数“大老爹人偶”,160微软点数11月1日开始的一周:《史努比王牌飞行》,400微软点数《危险:派系》,400微软点数《利刃猫女》,600微软点数10月19日《无主之地》《恐惧2:起源计划》《VR战士5》《坎贝拉猎人》10月26日《细胞分裂:断罪》《大棒球联盟2》《坎贝拉
  • 《生化奇兵》爱好者制作的大老姐cosplay
    CosPlay 2010-10-21 13:45:03
    位于西雅图的《生化奇兵》爱好者Jeremy Jones制作的大老姐cosplay道具是我见过最棒的。经过了7个月的精心设计与制作,Jones现在向世界展示了他的成果。在整个设计过程中,Jones对服装进行了一些细微的改动。“光头盔就让我忙到了8月底,然后我便开始了皮革制作与剩下的工作。10月10日,从现在开始,我终于可以开始把这些东西拼凑起来,整套服装还少一些细节比如腿上的支柱,装小妹妹的篮子,还有更多金属与皮革使其更有《生化奇兵》的感觉,”Jones说他十分喜爱这个系列,并且《生化奇兵》原作对他的意义非凡。“我十分喜爱《生化奇兵》(原作)。我的性情原本十分粗暴。而《生化奇兵》跌宕起伏的故事情节,优秀的游戏性深深吸引了我。因此我也变的安静了许多。时至今日,也没有任何一款作品的暗线能做的如此出色。《生化奇兵2》是
  • 《辐射:新维加斯》夺冠 本月游戏销售排行榜
    辐射:新维加斯 2010-10-21 09:03:38
    本周我们沉迷进了Obsidian Entertainment开发的游戏,先是为辐射:新维加斯来了篇玩后感,然后是重新复习了一下阿尔法协议。然后还尝试了一下可能是我玩过的游戏中最吸引我的Minecraft。那么你买了什么游戏呢?我们从游戏销量榜来(本周由于技术原因,缺少了ELSPA的统计)看看吧。首先,我们看看英国的销量前十:1、荣誉勋章2010-PC,PS3,Xbox3602、FIFA 11-DS,PSP,PC,PS3,Xbox3603、丧尸围城2-PC, PS3, Xbox 3604、PES 2011-PC, PS3, Xbox 3605、恶魔城:暗影之王-PS3, Xbox 3606、舞力全开2-Wii7、派对-Wii8、质量效应2-PC,Xbox3609、光晕:致远星-Xbox36010、F1 2010-
  • 《鬼武者》和《恐龙危机》还没有死!
    恐龙危机 2010-10-20 09:57:54
    Capcom公司酝酿可能重新启动《鬼武者》和《恐龙危机》。在最近的一项Capcom专营最热销排名中,它们分别占据了第六和第七的位置。但自2006年以来,粉丝们就再也没看到过这两个系列有任何动作了,公司也没给出一个合适的理由。在IGN最近的一次采访中,Capcom负责战略策划以及商业发展部的副总裁克里斯蒂安-斯文森提到,公司并没有放弃这两款游戏的专营权,他们在评估以什么方式把它们重新带给如今的玩家。“《鬼武者》棘手的地方在日本的销售量的问题上,”斯文森说:“你看看《鬼武者》每次发行时的时间和销售趋势 - 我不会给你确切的数字,但是我可以告诉你每次发行后作只有前作的60% - 你可能会想这个品牌现在并没有这样的韧性。”“《鬼武者》的第一部和第二部都是我们的成功之作,但是三和梦之曙光并不是那么成功,”他补充道。&nb
  • 暴雪嘉年华上最让人期待的五件事
    暴雪嘉年华 2010-10-20 09:47:44
    再过几天,暴雪嘉年华就揭幕了,它将为我们带来该公司三款大作的最新消息,甚至更多。2010年度暴雪嘉年华叫人有何期许呢?或许有《魔兽世界》电影版的消息?满目的自制魔兽服装?还是舞台四周萦绕的可疑味道?看看我们的期待吧!1 《星际争霸2:虫群之心》的消息你已经打穿《自由之翼》了,对吧?否则小心剧透喔。《自由之翼》并未囊括《星际2》的整个故事线。它确实为该部分剧情画上了句号,但它仅仅搭建起人、神、虫三族艰苦奋战的框架,而它所未能描述的那部分宇宙,仍有很多空白可以着墨。现在我们都关注着暴雪将在下个章节——以虫族为主线的《虫群之心》中会有何作为。至少不会再把场景安排在海伯利昂号上了吧?升级建筑还会是一样的吗?诸多角色会回归吗?最重要的,鉴于《自由之翼》在原作12年后才出炉,那这次我们还会等多久呢?2 《魔兽世界》的未来暴
  • 反其道:最低配置上的最低细节游戏画面
    游戏新闻 2010-10-19 16:33:09
    但凡玩PC游戏的时候,我们总是希望能够在尽可能高的硬件配置上获得尽可能高的画面细节,只可惜不是每个人都有那么高端的处理器、显卡、内存等配件。幸运的是,为了照顾那些低配置玩家,游戏厂商在发布新作的时候一般都会公布一套最低配置需求,以此做为运行游戏的门槛。这种配置需求经常会低得不可思议,几年前的单核心处理器和DX9甚至DX8显卡都能满足,但是谁都知道,它们只能保证你进入游戏,至于画面细节和运行速度就不好说了,除非你能够忍受最低细节设置下那惨不忍睹的画面。今天我们就要这么自虐一番,看看50款主流游戏在最低配置、最低细节下的画面到底会凄凉到什么程度,并附上最低配置中的处理器、显卡要求。《荣誉勋章》:Pentium D 3.2GHz/Core 2 Duo 2.0GHz/A64 X2处理器,GeForce 7800 GT/
  • 顶级PC游戏若想成功则需要大量投资
    电脑游戏 2010-10-19 15:03:57
    即时战略游戏界的神人Chris Taylor表示,顶级PC游戏若想成功则需要大量投资。《星际争霸2》就是一个例子。近期的一次记者会上,正在与势头正盛的Obsidian推销《地牢围攻3》的Taylor向媒体表示,如果开发商削减预算,那游戏销量也将随之下降。“在过去的10年里,那些忠实的fans,目睹了PC游戏的萎缩,RTS类型游戏的衰败。但是三十年河东,三十年河西,《星际2》又让他们重新回来了。”“人们会说,‘那只是钱的问题’。《帝国时代OL》的钱花出去了,那它成功的机率就很大。你知道,只有你付出了,才会有回报。(build it and they will come,凯文•科斯特纳在《梦幻之地》中的经典台词。)有太多的真理在这句话里。”RTS游戏在推广方面受《星际2》的影响,Taylor说他已经看到
  • Steam用户快速增长 已突破3000万
    Steam 2010-10-19 13:34:38
     Valve今天宣布了全球最大的PC&Mac游戏和数码球探足球比分社区Steam的近况,在过去的12个月里,该平台有着长足进步,用户总数量突破3000万,以下是一些运营数据:1. 在过去12个月中,新用户增长率为178% 2. 游戏销售额相比去年增长了200%以上3. 平均每天有600万玩家上线4. Steam平台有超过1200款游戏的贩卖5. 1亿个存档存储在Steam Cloud (Steam Cloud功能是2008年推出的)
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