球探足球比分

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专栏文章
  • 征战沙场:十大经典军事游戏大盘点
    盘点 2010-10-15 14:32:38
          对于生活在和平年代的人来说,战争是如此的陌生;但对于我们这些玩游戏的人来说,战争又是如此的熟悉,从古代冷兵器时代到近现代战争再到未来科幻战争,我们可以在任意一个虚拟的战场上自由驰骋,运用自己的战略和战术来取得胜利。在诸多军事战争题材游戏中,我们抛去那些古代战争题材(如《全面战争》《帝国时代》《国家崛起》等)和科幻题材的(如《光晕》《战争机器》等),仅选择离我们距离最近的近现代战争题材,今日就为各位带来国内某军事游戏迷评选出十大经典军事游戏,看看哪款最能满足你征战沙场的野心?一、《闪点行动2:龙之崛起》(Flashpoint 2 :dragon rising)《闪点行动2巨龙崛起》    游戏类型:FPS &nb
  • 曾经的感动 八大最震撼人心的游戏结局
    游戏新闻 2010-10-15 13:17:10
       一款好游戏应该具备什么元素呢?华丽的画面?感人的剧情?良好的操作感?高优化度的系统?好吧,其实以上这些全部都需要的啦,但是,一个好的游戏结局却是必不可少的,对于游戏来说好结局常常会起到画龙点睛的作用。不信?看一看下面这些游戏的结局吧:《寂静岭2》《寂静岭2》是个非常有内涵的游戏,游戏中玩家扮演的主角收到了三年前就已经亡故的妻子的来信,要他到寂静岭见面。主角到了寂静岭后遇到的不少怪物,其实都是他内心思想幻化出来的。主角的妻子得了重病,在床上不能动。主角照顾了她三年,妻子后来死了。主角一直让自己相信是妻子是病重而死,但事实上是主角亲手杀了她。寂静岭其实就是一场赎罪之旅。     这游戏的结局有六个。其中有二个是恶搞的。一个是小狗结局一个是UFO结局。
  • 从《越狱》到《越狱》——美剧精神放光芒
    越狱 2010-10-15 12:36:31
       点题:“Previously on Prison Break”,Wentworth Miller——“史高飞”的扮演者每周用磁性的嗓音说出这个短句,曾经让无数中国观众魂牵梦绕。你大概也曾在每个周二下午将《越狱》(Prison Break)拖到自己的硬盘,然后度过期盼了一周的40分钟。   在播放器进度滚动条触底,胃口被吊足后,一想要等到7天后才能知道剧中人物们的命运发展,便对美剧这“拍一集,播一集”的制作模式充满怨念,恨不得让韩剧剧组去全盘接手。2005年8月29日,《越狱》播出第一季第一集,拉开了中国网民全民美剧时代的序幕。如今风光不再的“米帅”,看到游戏中的自己会有何感想?前情回顾    以收视率为唯一考察标准的美剧之所以要边拍边放
  • 十面埋伏——国产单机游戏的舆论困境
    单机游戏 2010-10-15 10:23:51
    当两年前上海软星宣告解散,“仙剑”系列近乎面临无以为继的时候,许多玩家应该和我一样没有想到,短短两年后国产单机游戏还能迎来一个“三剑争锋”的小高超。“轩辕剑”系列始终在持之以恒地不断推出新作,“仙剑”系列由北软接手以后五代的开发也终于踏上了正轨,当然,还有以原上海软星为班底的烛龙团队制作的全新原创系列开篇之作——《古剑奇谭》。在这里,笔者想向这三个制作组表示一下敬意,无论他们的作品能否挽救早已病入膏肓的国产单机游戏市场,但他们的努力和勇气都值得赞赏。《古剑奇谭》作为一款全新原创的作品,在这样的市场环境下目前已经取得了30万套的销售成绩,可谓殊为不易。但比较有趣的是,这款作品在取得不错销售成绩的同时,却面临着板砖与鲜花齐飞,喝彩与骂声共响的局面。在“古剑”官方论坛和百度“古剑吧”这样的粉丝聚集地,固然是褒大于贬,
  • 万绿丛中一点红 细数不多的女性主角游戏
    游戏新闻 2010-10-14 13:55:35
        前不久,有传闻提到动视(Activision)曾经明确下令终止一款以女性为主角的游戏项目,因为“公司不要女主角的游戏,因为它们卖不出去”。尽管面对媒体时动视否认了这一说法,但是实际上在市场上以女性为主角的游戏的确是少之又少。    这样的情况也许与玩家的口味有关。众所周知,在游戏玩家里,男性比例要远远大于女性。尽管男性玩家都非常喜爱游戏里的美女角色,但是游戏主角往往是一个游戏代入感的直接载体,所以市场上大部分游戏主角为男性也不显得奇怪了。同样的情况其实也发生在小说、电视剧及电影里。    回顾许多重量级游戏作品的主角,或者经典游戏角色,你会发现,他们大多为男性,他们也在游戏世界里拯救一切,翻云覆雨。 &n
  • 外媒评选当代十大经典角色扮演游戏
    角色扮演 2010-10-14 12:05:46
    对于80年代出生的老玩家来说,角色扮演游戏(Role Play Game,缩写RPG)是大多数人初窥游戏领域所接触的首个游戏类型,无论是如同初恋般的《仙剑奇侠传》,抑或是龙与地下城的敲门砖《博得之门》,还有包含深刻人生哲理的《异域镇魂曲》等等,有很多经典的RPG游戏永远的留在了我们的记忆中。而近日,欧美一家媒体评出了当代十大经典角色扮演游戏,评选的范围从2006年开始至今的五年间,不妨让我们来看看,这些游戏是否会像那些往昔的经典角色扮演游戏一样,成为一代玩家心中无法磨灭的最爱。《恶魔之魂》所属平台:ps3发售时间:2009年10月26日制作公司:From Software《龙腾世纪:起源》所属平台:PC、ps3、Xbox 360发售时间:2009年10月4日制作公司:Bioware《上古卷轴4:湮没》所属平台:
  • 游戏业的未来:拯救游戏业的10个新想法
    游戏产业 2010-10-14 11:08:46
    游戏业的未来:拯救游戏业的10个新想法    当一个行业进入成熟期时,也说明它进入一个发展的瓶颈期,做不出能够促进发展的改变与创新,但也能保证在需求的范围之内推陈出新,达到要求。游戏业不一定具备这样的特征,但不可否认的是,我们现在已经进入了一个大体环境下稳定却鲜有改变,甚至有时会面对市场倒退的现状。    看今年发售的游戏阵容,无论是哪种平台,无论是哪个游戏,在游戏类型化标准化的高效前提下,游戏发展的探索之路却日渐变窄,因为我们不需要每一款游戏去做更多的摸索和改变,它们不需要在这路上频繁换道去寻找属于自己、适合自己的行道,一切的按部就班,让所有中间过程简化再简化。    类型化标准化是流程化的前提,最终实现的是高暴利的量产
  • 经典游戏作品封面僵尸化 恶搞图片欣赏
    游戏新闻 2010-10-14 10:44:27
    游戏封面可以说是玩家购买与否的第一印象,因此不少游戏厂商都会在封面上下功夫,不过有些喜欢恶搞的玩家就将这些给玩家的第一印象给丑陋化,来看看这批游戏封面、画面僵尸化的图案,是否觉得恶心?就连经典一时的《吃豆人》也逃不出被恶搞的命运。《吃豆人》《质量效应》《鬼泣》《合金装备4》《NHL11》《EyePet》《我的宠物猫咪》《ICO》《半条命2》《丧尸围城2》《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》《NBA 2K11》《GTA》《星际争霸2》《吉利安麦克尔的健身训练2009》《英雄连》
  • 无沟也性感 游戏中的十大平胸美女
    性感美女 2010-10-14 10:15:35
     从《魂之利刃》中的多喜到《拳皇》中的不知火舞,再到《死或生》中的诸多“大胸器”,游戏中女性角色的胸部正朝着越来越大的邪道不断走远,而在游戏中还是有那么一些平胸的女性角色,她们同样拥有着不一样的魅力和大批的拥簇者,下面就让我们来看看吧:角色名:爱丽丝出场游戏:《最终幻想7》、《最终幻想7:核心危机》简评:每次爱丽丝出场时总能让人觉得平静,这种力量源自哪里呢?这真耐人寻味....角色名:莉诺雅出场游戏:《最终幻想8》简评:那羽毛纷落的游戏片头已经暗示了:女主角除了有张天使的脸,还有着天使的身材....角色名:麻弓 百里香出自游戏:《Shuffle!》简评:如果你不知道“贫乳是稀缺价值”这句名言出自谁之口,那你该补习一下ACG常识了。角色名:碧奇公主出自游戏:《超级马里奥》系列简评:有的时候总觉得库巴的口味真特别.
  • 星际2女性角色盘点 哪位是你心中的女神?
    盘点 2010-10-13 18:14:03
    在硝烟弥漫和充斥着高浓度雄性荷尔蒙的星际2里,有这么一群女人,他们不甘只作为男人的陪衬,而是在这场星空大战中也要占有重要位置。也正是因为有了她们,星际2里才不只是战争和杀戮,更多了爱、信任和承诺。    刀锋女皇(Queen of Blades)    不得不说,刀锋女皇在星际玩家心中的地位是不可动摇的。这位被虫化的人族女战士,虽然成为了人类的敌人,还是有不少玩家成为她的粉丝。刀锋女皇,星际宅男心中的第一女王。    莎拉?凯利根(Sarah Kerrigan,刀锋女皇的人类形态)    星际无可争议绝对第一女主角,多位男人不顾生命上刀山下油锅,结果都是为了这个女人。老泰格斯与雷诺之间的关系也
  • 华丽的具象塑造:全球游戏四大手办赏析
    手办 2010-10-13 17:18:14
    提到手办,大家往往会想起日剧《电车男》那样的宅男。因为在大家的潜意识中,手办往往和宅男联系在一起,实际这样理解是有误区的,手办(日语:ガレージキット、英语:GARAGE KIT)实际的意义是指没有涂装的模型套件。因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。因此不是一般人 能够轻易尝试的东西。由于手办的加工过程是全手工的,因而手办完成品的价格也是比较高的。需要自己来DIY,这也是手办的最大乐趣。   手办与游戏的结合,在国外甚为流行,不少游戏厂商都将游戏中的人物做成手办来进行销售,因为手办作为一种能传播游戏文化
  • 半路夫妻也恩爱 “改嫁”游戏大盘点
    盘点 2010-10-13 17:07:09
    游戏的制作人一直担当着上帝的角色。他们创造游戏世界,创造游戏世界的规则,按理说就应当像爱妻子一样爱自己的作品。然而就是有很多的游戏作品“改嫁”他人,延续着它们的辉煌,也有很多游戏制作人另谋出路,继续着他们或非凡、或平凡的生活。鬼泣:频频更换制作人《鬼泣》系列新作中的但丁《鬼泣1》是由神谷英树负责开发,然而这位出色的妻子却惨遭“一纸休书”,《鬼泣2》和《鬼泣3》的改为由刚田中担任制作人,《鬼泣4》又重回到了当初开发《生化危机4》的制作人小林裕兴手下,而《鬼泣5》的开发小组却又换成了Ninja Theory,难怪会造出那个货来……最终幻想:几度跨越各种平台《最终幻想13》《最终幻想》实在是一位华丽的妻子,几度跨越至各种平台,陪着《最终幻想》一起辗转改嫁十余载的玩家对此一定感触匪浅。早期的FC君,之后的索尼君,到现在
  • 从模仿者到游戏巨头 暴雪成功的秘密
    暴雪 2010-10-13 16:53:41
       在瞬息万变的游戏产业里,暴雪能够不断铸造精品的秘密,并不在于它做了什么,而是在于它没去做什么。   全世界再也找不到这样的场景:一款12年前的老游戏的续作,不但没有被人遗忘,竟然会掀起如此的高潮!    7月27日,《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(以下简称《星际Ⅱ》)在全球以11种语言版本同步上市。其发售首日就创下了销量过百万的纪录,随后的24小时内更是再接再厉,销售量突破惊人的150万份,刷新了由暴雪球探足球比分(Blizzard Entertainment,以下简称暴雪)自己保持的即时战略类游戏销量最快的纪录。而在全球游戏巨头争相抢占的美国市场,仅《星际Ⅱ》的盒装零售版就卖出了72万份。受此影响,全美单月PC游戏销售整整翻了一番。 &n
  • “穿越”游戏 女人铠甲折射下的时代变迁
    游戏新闻 2010-10-13 16:39:07
    铠甲的原身原为铁甲,始于春秋战国时期,是游戏里最常见的一种服装,它不单纯只是‘穿’那么简单,跟游戏角色的攻击防御都是息息相关。在外形上,或色彩斑斓或个性彰显,以充满激情的方式不断的变换着,它的变化犹如展开一幅宽阔的画卷,其丰富的想像力远远的超过了我们的想像,让我们在游戏里也深切感觉和体验着时代的冲击。 下面这种应该算是铁甲的雏形,不过古代的铁甲肯定没有这么光鲜,冶炼达不到这个水平,而这种铁甲并不是早期游戏用的,而是近几年3D才能达到的画面效果,这里只用于还愿一下铁甲。UO这个名字对于新进的网游玩家可以说是闻所未闻,应该算是进入中国的第一款网游了,记得里面的服装很直观的就是铠甲。当时没有觉的这样有什么不好,它得到了所有玩家的认同,带有铁一样的冷冷杀气,给人一种安全感。而UO里女角色的铠甲僵硬,一双大眼睛
  • 媒体与玩家评价差距最大的56款PC游戏
    电脑游戏 2010-10-12 15:45:57
    如果媒体和公众的看法在同一款游戏上有着很大的差距,那肯定省不了一番争吵。是没有足够的时间让编辑们去深入体验游戏?或是在测试中游戏bug没有被发现?还是在游戏测试之后厂商更新了补丁,使得游戏性能显著提高了?还是由于五毛党的原因想把这游戏搞臭?也许,会有一大堆的原因去影响对一款游戏的判断。如果你稍加注意你就会发现有很多这样的游戏,各类杂志对其大家赞赏,但是公众却对其不感冒。根据我们从Metacritic杂志收集来的专家和玩家评论来看, 在这上面的游戏大部分都给到了80分或者更高的成绩。最直接的例子就是GTA 4 。对于GTA 4,媒体为其打出了90分的高分,但是玩家却只给了它48分。那是因为媒体在测试的时候,厂家只为其提供了一部分情节供其进行测试,弄的测试的编辑就像是程序员似的,无法对该游戏作出整体的判断,而玩家则
  • 五大染指游戏业的外行
    游戏产业 2010-10-12 13:27:20
    随着游戏的发展,用户群体不断壮大,而游戏的影响也逐渐被其他行业所关注,一些与游戏毫不相关的公司便做出尝试,插足游戏界,然而,这些公司并非是“师出无名”,下面让我们来看一看这些“外行”进入游戏界的理由。卡通明星进军网游HELLO kitty诞生于1974年,当时三丽鸥公司预定推出一款小钱包,在小钱包上的图案设计成为一只系着红色蝴蝶结的小白猫,没想到这只小白猫会成为风靡全球的卡通明星。三丽鸥数位开发的《Hello Kitty Online》已经在美国、加拿大以及欧洲地区正式上线。卡通明星进军网游早已见惯不怪,Hello Kitty 要变身成为网游,还是让Kitty 猫的粉丝们迫不及待。Hello Kitty Online而之前与网络游戏毫不相关的HELLO kitty,因为太受欢迎,进军网游根本不需要理由,粉丝的支
  • 单机游戏史上最经典十大军事游戏
    TOP 10 2010-10-12 12:55:43
    对于我们生活在和平年代的人来说,战争是如此的陌生;但对于我们这些玩游戏的人来说,战争又是如此的熟悉,从古代冷兵器时代到近现代战争再到未来科幻战争,我们可以在任意一个虚拟的战场上自由驰骋,运用自己的战略和战术来取得胜利。也许有人会不太能体会我们在游戏中取得胜利的成就感,觉得这仅仅是在纸上谈兵过干瘾,殊不知美国政府已经把军事游戏列入对各大军种的演习培训内容,并针对性地研发了专门的实战训练游戏。在诸多军事战争题材游戏中,我们抛去那些古代战争题材(如《全面战争》《帝国时代》《国家崛起》等)和科幻题材的(如《光晕》《战争机器》等),仅选择离我们距离最近的近现代战争题材(包括二战和现代战争),今日电玩星球就为各位带来国内某军事游戏迷评选出十大经典军事游戏,看看哪款最能满足你征战沙场的野心?NO.1:重返德军总部(Retur
  • 细数40年操作系统自带游戏发展
    游戏新闻 2010-10-12 12:02:04
    现在的单机、网游等各种形式的电脑游戏已经让玩家们几乎忘却了系统自带游戏,但是在10年前,《扫雷》、《纸牌接龙》等等系统内置游戏曾让许多初级电脑用户玩到不亦乐乎。游戏已经成为了电脑最重要的一项球探足球比分功能,你可能不会花费太多的时间去玩电脑游戏,但是在过去40年中,仅系统内置电脑游戏就已经占用了数十亿小时的生产力。早在上世纪60年代,美国EDC数字设备公司就已经开始在其出售的计算机中内置了免费的游戏,之后这种销售方式一度成为强大的销售工具,游戏本身很简单但是很容易上瘾,之后推出的操作系统中基本都捆绑了数款游戏供用户把玩。下面我们来看一下从1971年开始到现在出现在操作系统中的免费内置游戏。1.操作系统:Unix(1971)1971年发布的第一版Unix系统包括有四种游戏,分别是《21点》、《国际象棋》、《Moo》(一种
  • 有史以来最伟大的十二款PC游戏
    电脑游戏 2010-10-12 10:26:08
    在主机游戏的严重冲击下,PC游戏依然是块大蛋糕,每年都有数百款作品问世.不过大浪淘沙,能够铭刻在历史上的经典之作却是寥寥无几,今天我们就选出PC游戏历史上最伟大的12款,也欢迎提出并讨论你的最爱。《神秘岛》(Myst):史上最成功的交互式CD-ROM游戏之一,也被普遍认为是促进是CD-ROM光驱普及的功臣。Rand Miller、Robyn Miller兄弟打造,1989年首次发布,不过在登陆PC之前首先惠顾的是Mac。面世后迅速卖出600余万份,常年占据销量榜头名,直到2002年才被《模拟人生》系列挤下来。《模拟人生》(Sims):Maxis开发、EA发行,第一个月就卖了630万份,随后衍生出了第二代、第三代和无数资料片,人们日常生活的方方面面都被模拟其中。《大富翁》(Monopoly):阿土伯、孙小美、钱夫
  • 十款单机游戏中的经典语录
    单机游戏 2010-10-12 10:03:49
    要有梦想。 想成为英雄的话—— 就一定要有梦想。 ---扎克斯(《FF7cc》)当扎克斯为了保护克劳德,而独自迎面冲向漫山遍野的神罗士兵的时候,其实一切早已经注定了。随着那把斩铁剑,如同宿命的传承一般,从安吉尔传承给扎克斯,再从扎克斯传承给克劳德的,还伴随着那一句话:要有梦想。 想成为英雄的话—— 就一定要有梦想。雨,何时停?----彩花(《秋之回忆》)雨,何时停?这句普通的话语,伴随着《秋之回忆》这么一个普通的故事,却在那个暖洋洋的下午,或是那寂静的深夜,就那么浅浅的进入了你的内心,让你不由自主的,就随着这句话而感到了说不出的一份疼痛。心中的那场雨,何时才能够停啊……异议あり!——成步堂龙一(《逆转裁判》)其实在《逆转裁判》中有很多经典台词,诸如御剑的“法律是没有界限的,使用法律的人决定了法律的界限”,比如戈
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