在早前的State of Play发布会上,SE揭晓了《最终幻想战略版》重制版《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》。发布会上展示了包括界面重制、新增"战术视角"和战斗速度调节在内的多项优化。 英文版预告提及"剧情调整",德文版则标注"新增对话",这在社交媒体引发部分粉丝的担忧。近日,原作编剧松野泰己在接受媒体采访时明确表示:"开发核心理念是将1997年PS1原作的趣味性以现代化形式呈现,并未因时代思潮对内容进行实质修改。"剧本调整主要服务于新增的语音演出。松野泰己解释道:"重点在于将文字载体从视觉阅读型转变为听觉感受型,这类似于小说与戏剧的区别"。日语文本尤其注重汉字与假名的视觉平衡,而语音演出则需为声优保留发挥空间,有时甚至需要牺牲文字美感。 松野泰己表示:"我们以听觉优先为原则,几乎重审了全部剧本"。松野泰己
在慕尼黑举行的媒体试玩活动上,Gearbox执行制作人Chris Brock向媒体证实,《无主之地4》将成为首批登陆任天堂Switch2的多平台3A大作之一。虽然无法与PS5/Xbox Series X|S版同步于9月12日发售,但开发团队保证Switch2版本将呈现"令人惊艳的品质表现"。 作为少数全系列登陆初代Switch的顶级IP,《无主之地4》将仅面向Switch2平台推出。当被问及基于新硬件开发是否比2017年发布的初代Switch更便利时,Brock表示:"Switch2确实比初代更符合现代开发标准。虽然初代表现也不差,但新平台更贴近我们的开发习惯。"对于Switch2与PS5/Xbox Series X的机能对比,制作人谨慎回应道:"具体规格不便透露,但足以保证《无主之地4》的完美运行效果。" 试