球探足球比分

图片
专栏文章
  • 好游戏不需要营销?游戏开发者热议营销的必要性
    游戏杂谈 2025-09-03 09:05:46
    “只要做出好游戏,就不需要营销”——围绕这一观点的讨论在海外论坛红迪的游戏开发者社区r/gamedev上引发了热议。 近日,红迪用户发布了一篇帖子,对“只要做出好游戏就不需要营销”或“有趣的游戏必然畅销”等观点提出了质疑。该用户指出,虽然这类观点在r/gamedev等社区中得到部分人认同,但他持批判态度。他认为,在游戏数量有限的过去或许如此,但在无数游戏发布的今天,要想成功销售,必须依靠某种营销策略、新闻曝光或口碑传播。 独立开发者Matt White认为,如果游戏属于热门类型,高质量游戏成功的概率会更高,尤其是在视觉上精心打磨、呈现吸引力时,这种可能性会进一步增加。帖子中还有其他资深开发者发表了意见,例如《Kiwi Clicker》的开发者、tobspr Games旗下《异形工厂2》的开发成员Dimitri
  • 《完美黑暗》彻底无了??曝微软与R星母公司谈判破裂
    完美黑暗 2025-09-03 09:00:26
    《完美黑暗》原计划在明年发售,但随着微软大规模裁员,该项目近日被取消。这轮裁员波及多个工作室,导致项目流产与大批员工失业。在受害项目中,《完美黑暗》无疑是Xbox最受期待的作品之一。不过,据最新报道,该项目一度几乎得以幸存。R星母公司Take-Two曾接近与Crystal Dynamics达成协议,继续负责开发,但谈判在最后关头破裂。据彭博社报道,由于双方在IP长期归属问题上无法达成一致,协议最终告吹。随后,开发商也遭遇裁员。据称,Take-Two希望获得该系列的完全掌控权,以资助开发并最终发行游戏;但微软立场不同,不愿放弃IP所有权。值得注意的是,就在上周,Crystal Dynamics宣布新一轮裁员,这被认为这是谈判失败的直接后果。这也让《完美黑暗》的前景几乎彻底破灭。该作曾在游戏实机展示中给玩家留下深刻
  • CDPR社区经理澄清:《赛博朋克2077》没有新dlc和补丁!
    赛博朋克2077 2025-09-03 08:42:30
    在发布《赛博朋克2077》2.3补丁后,CDPR似乎又在暗示新的动向。官方推特账号公开了一份来自“新美利坚合众国总统”罗莎琳·迈尔斯(Rosalind Myers)的“致合众国公民的讯息”,其中提到将在9月4日进行一次“招募测试”。这则讯息谈及“日益严重的网络安全威胁”,矛头指向“那些藏身于阴影、不敢公开宣称其信仰的人”,并号召“勇敢的网络潜行者”参与行动,以“克服这一严重威胁”。虽然玩家不免猜测这可能与新补丁甚至DLC有关,但社区资深经理Amelia Korzycka已明确澄清:既不是补丁,也不是DLC。她甚至再次重申,目前并没有新的扩展内容在开发中。不管实际情况如何,更多细节要等到9月4日才能揭晓。与此同时,CD Projekt也宣布,《巫师4》与《赛博朋克2077》续作“Project Orion”的开发
  • 《名利场:我被好莱坞美女潜规则》将上线 美女手办赏
    游戏新闻 2025-09-03 08:41:11
    近日,互动影游《名利场:我被好莱坞美女潜规则了》官方晒出游戏中女性角色的赛博手办图,一起来欣赏下吧。 《名利场:我被好莱坞美女潜规则》将于9月5日在Steam平台发售,首发折扣价26.99元。玩家可以体验到“西式纯爱”和“球探足球比分圈上位”等内容。赛博手办图:
  • 前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!
    游戏新闻 2025-09-03 08:33:30
    前卡普空资深制作人伊津野英昭现已成立新工作室,正在开发一款面向全球市场的3A单人动作游戏。新作旨在汇集他过去作品中的精华元素,尤其是《鬼泣》《龙之信条》的特色。不过,与其说这是他的一部“热情驱动”的个人企划,不如说更像是一种平衡:既融合了他作为创作者的个人趣味,也考虑了商业上可行的游戏元素。在大阪新办公室启用之际,伊津野接受Fami通采访时确认,本作的企划由他亲自提出,并几乎没有经过公司修改就获得批准。然而,当被问到这是否意味着他终于能制作自己一直梦想的游戏时,伊津野否认了:“严格来说,并不是。我最想做的那类游戏大概卖不出去,会太过小众,不具备商业价值。我自己也很清楚这一点,所以我会从那些点子里提炼出部分元素,再与我经验中验证过的成功要素结合起来,这就是我们正在构建的新作的方式。”伊津野补充道:“每次被要求提案
  • 《空之轨迹the?1st》流程倍增?法老控社长称70小时内容饱满
    空之轨迹 the 1st 2025-09-03 08:18:27
    《空之轨迹 the 1st》是对2004年发售的《英雄传说:空之轨迹FC》的完全重制版,采用了焕然一新的3D图像、新增全语音演出以及各种便利性改良。虽然游戏剧情基本与原作保持一致,但游玩时间似乎被大幅拉长。日本Falcom社长近藤季洋在接受采访时表示,根据不同的游玩方式,本作的流程确实可能超过70小时,但开发团队准备了充足的内容,让玩家在利贝尔王国的旅程从头到尾都充实而有趣。近藤透露,自己第一次完整体验《空之轨迹 the 1st》时,即便没有刻意拖延,光是完成主线与全部支线任务就花费了70多个小时。他笑称:“即使我们对游戏内容了如指掌,最终通关所需时间依然这么长。”他给出了流程翻倍的两个主要原因:“首先,是因为我们为故事和事件加入了更多语音,如果玩家不跳过语音,仅此一项就
  • 巧合还是彩蛋 TGS首日竟是《生化》浣熊市事件爆发日
    生化危机9:安魂曲 2025-09-02 17:36:56
    9月25日,当全球玩家关注东京电玩展盛大开幕时,《生化危机》系列的忠实粉丝却会想起另一个意义完全不同的纪念日——浣熊市T病毒爆发事件的悲剧周年。这个惊人的巧合在社交媒体上引发热议,玩家们纷纷表示这简直是卡普空宣传《生化危机》新作的完美时机。 在《生化危机》系列构建的恐怖宇宙中,1998年9月25日是一个标志性的日期。这一天,保护伞公司开发的T病毒开始在整个浣熊市蔓延,将市民变成饥饿的丧尸,引发了一系列致命事件。这场虚构的灾难成为了《生化危机2》和《生化危机3》的核心背景,这两款作品也被广泛认为是系列中最受欢迎的作品之一。游戏中的这个设定已经深深烙印在粉丝们的集体记忆中,使每年的9月25日成为了一个特殊的“纪念日”。 东京电玩展是亚洲规模最大的游戏盛会之一,每年吸引数万名参观者和全球游戏行业的目光。今年的展会定于
  • 去成人化进程推进? Steam上成人游戏抢先体验审核被拒
    Steam 2025-09-02 17:20:45
    多名开发者报告称,其原计划在Steam上进行抢先体验的成人游戏审核被拒。据报告,这些开发者均收到客服人员的通知,被告知含有“仅限成人”内容的游戏不再支持通过“抢先体验”形式发布。 其中一位报告审核失败的开发者是《Heavy Hearts》的制作者Dammitbird《Heavy Hearts》是一款包含性表现内容的“仅限成人”动作游戏。该游戏已面向18岁以上用户公开了Steam商店页面,此前页面中确实可见计划以“抢先体验”形式发布的说明。 然而,据他所说,他在当地时间8月30日收到Steam客服团队的通知,告知审核未通过。他提供的截图显示,客服解释说对于包含成人主题的游戏,无法支持其以“抢先体验”形式进行开发。由于《Heavy Hearts》是作为抢先体验游戏提交的,因此未能通过审核;客服建议待游戏准备好正式发
  • 大雷回来了!《铁拳8》女角色身体部位重新调整!
    铁拳8 2025-09-02 14:57:18
    此前我们曾报道过,万代南梦宫旗下3D格斗游戏《铁拳8》又因新服装的设计引起玩家社区热议。近日,《铁拳8》制作人原田胜弘在社交媒体X上针对游戏V2.05版本更新进行了详细说明。原田胜弘解释道:“本次调整修正了此前部分角色共用相同胸部参数的问题,现在的修改已能体现每位角色各自的独特比例。由于参考对比动图的视角固定,差异可能看起来较为细微,但在实际3D游戏环境中与旧版本相比,变化会更加明显。”原田胜弘进一步表示,风间明日香的颈线目前仅进行了微调。如果一次性实施大幅修正,会导致模型出现严重不稳定,尤其是在考虑到自定义选项时。因此,此次调整仅限于肩部、上臂和颈部等局部的逐步优化。原田胜弘最后表示感谢大家一如既往的支持。
  • 致敬最强法务部 玩家将虚构律师函做成《大乱斗》角色
    任天堂明星大乱斗DX 2025-09-02 14:36:53
    8月21日,MOD作者Mooshie发布了一款《任天堂明星大乱斗DX》MOD,将《小丑牌》中的小丑角色作为Mr. Game & Watch的皮肤。 由于该MOD最初设定为付费专享,迅速引发玩家社区强烈反对。8月26日,Mooshie发布长篇声明道歉,并宣布新方案:未来所有MOD都将免费下载,付费支持者仅可提前体验。作者解释称,这个决定是在听取反馈并咨询其他创作者后做出的,称提前体验模式是“折中方案”,既能保证MOD经过测试,又能让广大玩家社区最终免费获取。 不过,依然有不少粉丝警告道,如果他继续修改《大乱斗》,可能会被任天堂勒令停止。而MOD作者Mooshie的回应则相当硬核:8月31日,Mooshie推出了新作品——将星之卡比改造成任天堂法务函的造型。作者动态写道:“我把任天堂发的法务函加入大乱斗了!
  • 停止网暴!《最终幻想14》制作人吉田直树:我们开发者也是人!
    最终幻想14 2025-09-02 14:25:18
    在游戏行业中,开发团队经常面临来自玩家的批评与争议,而部分言论甚至会演变为恶意攻击。近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在PAX West的一个座谈会上,再次谈及了这一现象,并呼吁玩家理性表达意见,避免使用侮辱性或具有人身攻击性的语言。 吉田直树表示,他在面对玩家反馈时,通常会尽量保持客观,去除个人情绪,从中吸取合理意见,用以改进当前或未来的作品。然而,他明确指出,非建设性的批评并不会被采纳。他强调,开发者同样是普通人,过于尖锐或恶劣的言辞可能会深深伤害团队成员,甚至让他们对继续从事游戏开发失去动力。“在你喜欢的游戏背后,总有人在努力。”吉田直树说,“如果有必要的严厉批评,我们当然愿意听到,但我们希望这些意见是建设性的。表达不满可以理解,但某些过激的言语会让开发者感到极大打击。这种情况不仅适用于我们团队,也适用
  • 备战《丝之歌》!《空洞骑士》登顶8月SteamDeck榜
    空洞骑士:丝之歌 2025-09-02 13:53:37
    Valve官方确认,《空洞骑士》成为八月Steam Deck平台游玩次数最多的游戏。这款独立佳作在发售数年后依然保持强劲吸引力,随着其备受期待的续作即将问世,游戏人气再度飙升。 Team Cherry开发的续作《丝之歌》定于9月4日正式发售。该作历经多年开发,玩家们早已迫不及待想要操纵黄蜂女体验全新冒险。《空洞骑士》在Steam Deck上的亮眼表现,得益于其在Steam平台整体热度的回升。自《丝之歌》发售日期公布后,系列初代作品人气急速蹿升,短短数日内同时在线玩家数突破2万。截至9月1日,Steam Charts数据显示该数字已增长至7.1万人。 这款即将上市的续作将于9月4日登陆Steam等多平台。玩家将扮演黄蜂女角色,凭借增强的移动方式与战斗能力探索全新王国。《丝之歌》最初于2019年亮相,原计划作为DL
  • 虚幻五类魂《地狱即我们》Steam好评率87%!豪华版现可游玩
    地狱即我们 2025-09-02 11:43:14
    《地狱即我们》将于9月5日发售,预购豪华版的玩家现已可提前进行游玩,目前Steam好评率为87%特别好评,M站媒体均分为79分。给出评价的玩家表示,游戏的优化出奇的不错,差评主要集中在战斗无聊,爽又不爽,难又不难,支线隐晦难做,各种元素像僵硬拼凑在一起。《地狱即我们》由《杀出重围:人类分裂》创意总监Jonathan Jacques-Belletête主导,是一款第三人称动作冒险游戏,结合了激烈的肉搏战和探索的刺激。探索半开放的世界,寻找问题的答案,并在旅途中迎战神秘生物。本作游戏中的地下设施采用手工打造,包含多样的环境谜题与高难度战斗,旨在强化探索与叙事体验。
  • 外媒回顾《合金装备5:幻痛》:10年过去依旧刺痛!
    合金装备5:幻痛 2025-09-02 11:05:12
    昨日,《合金装备》系列的最后一部正史作品《合金装备5:幻痛》迎来发售十周年。外媒ComicBook也发文回顾了这部堪称经典,留下诸多遗憾的作品。外媒表示,《合金装备5:幻痛》因其独特性而备受关注,其中一部分原因在于游戏存在“未完成”状态。与当下常说的“未完成”游戏不同,这里的“未完成”并非单纯因漏洞或缺失功能,而是游戏本身的剧情尚未完全呈现。虽然技术上存在一个试图收束故事的结局,但剧情显得仓促,许多内容被迫压缩或删减,这与游戏存在大量删减内容密切相关。外媒回顾了《合金装备5:幻痛》开发一波三折的故事,其中包括小岛制作组标志及小岛名字被从《合金装备5:幻痛》、《合金装备5:原爆点》及PS3系列合集封面上移除。据报道,当时开发团队内部士气低落,员工被监控,长时间休息遭到批评,网络访问被完全切断。尽管游戏在2015年
  • 游戏不分年龄 国外退休老太晒《失落之魂》首发实体盘
    失落之魂 2025-09-02 10:35:41
    知名退休玩家、游戏圈博主@Food4Dogs近日在社交媒体上发布了一张照片,手捧刚刚入手的《失落之魂》PS5实体版。照片中,她身着紫红色上衣,戴着一副眼镜,背景是生机勃勃的花园,显得格外惬意。 “新鲜出炉——又一个RPG(一个非常划算的以旧换新交易让这次购买成为可能)”她在配文中这样写道。这条简单的动态引发了众多玩家的关注和转载。@Food4Dogs是游戏圈内颇具人气的退休玩家。她对角色扮演游戏(RPG)有着持久的热情,尤其热衷于《女神异闻录》、《异度之刃》等系列作品。不久前,她还尝试了《空之轨迹1st》的试玩版,对经典RPG依旧保持着浓厚兴趣。作为忠实的RPG爱好者,她选择购买《失落之魂》也在许多玩家的意料之中。 “以旧换新”是国外常见的促销方式,玩家可以用旧游戏折价购买新作品。这种方式让不少玩家能够以更实惠
  • 7分!外媒评《失落之魂》:战斗扎实 其他部分均有瑕疵
    失落之魂 2025-09-02 10:30:46
    国产动作冒险游戏《失落之魂》现已正式发售,外媒gamingbolt也发表了《失落之魂》的游戏评测,并给出了7分评价。 外媒表示,游戏节奏存在明显问题。虽然开篇剧情设定较为完整,但随着序章结束,这些叙事并未获得令人满意的延展。游戏几乎没有支线内容,主线战斗接连不断,仅偶尔穿插角色互动或轻度平台解谜,使游戏体验在早期显得疲惫,但随着游戏推进,遭遇频率有所缓解。战斗系统是《失落之魂》的亮点之一。游戏提供轻攻击、重攻击、闪避三种基础动作,并可装备阿瑞纳提供的三种能力。玩家可以随意切换攻击方式,使用连招与技能应对多名敌人。BOSS战设计较为出色,既有与技能和力量相当的士兵对战,也有需要逐步削弱的巨型敌人,为玩家提供策略与操作挑战。 游戏提供多种武器类型,武器还可装备配件,提升伤害、能力充能或其他属性,使战斗策略多样化。同
  • 还在作妖! 某组织称“捍卫成人游戏的人在对女性实施犯罪”
    Steam 2025-09-02 10:05:43
    过去几周,数字游戏商店、支付处理商与澳大利亚激进组织“Collective Shout”之间的斗争持续升级。该组织最初瞄准涉及强奸和乱伦内容的游戏,通过向Visa和万事达卡施压,迫使Steam和itch.io等平台下架了数十款成人游戏。 但这场运动正在扩大范围——开发者们指出,即便作品完全合法,禁令仍对成人游戏创作者造成伤害。这可能是由“2025计划”主导的更大阴谋的一部分,旨在禁止电子游戏及整个网络中的色情内容。该组织运动负责人凯特琳·罗珀在最新采访中透露,"合法性并非决定性因素",并称捍卫这些游戏的男性“对女性实施暴力犯罪”。 罗珀向TweakTown表示,该组织反对“美化针对妇女儿童的性暴力内容”,并称“明显有许多为强奸游戏辩护的男性正在对女性实施暴力犯罪——因为他们此刻就在对我们这样做”。虽然该组织最初
  • 梦幻联动!宝可梦与初音未来将于明年举办现下演唱会
    宝可梦:朱/紫 2025-09-02 10:02:19
    《宝可梦》与虚拟歌手初音未来宣布,将于2026年3月在东京湾LaLa Arena举办联合现场演出,以庆祝《宝可梦feat.初音未来Project VOLTAGE》合作两周年。Project VOLTAGE于2023年发布,共制作了18首歌曲,将宝可梦世界与初音未来虚拟歌手结合。本次演出名为《宝可梦 feat.初音未来 VOLTAGE Live!》,将于2026年3月20日至22日举行,演出阵容包括宝可梦角色皮卡丘与美洛耶塔,以及初音未来、镜音铃、镜音连、巡音流歌、MEIKO和KAITO等3D虚拟歌手模型。活动将提供日场和夜场表演,票价根据座位不同而定,最低票价约为9,900日元(折合人民币478元),最高票价约13,900日元(折合人民币672元人民币)。18岁及以下青少年享有特惠票约3,9
  • 卡普空称《怪物猎人:荒野》销量遇冷是因为PS5太贵
    怪物猎人:荒野 2025-09-02 10:01:09
    卡普空凭借《怪物猎人:荒野》在2025年2月发售后的一个月内,实现了全球销量1000万份的惊人成绩,创下了公司有史以来最快的销售记录,为其持续十多年的强劲业绩再添亮点。 近期社长辻本春弘接受Nikkei Gaming采访时明确指出,公司未来的一个核心战略是如何最大化新作发售初期的销量。他们认识到,强劲的首发势头能为游戏后续长期的销售表现定下基调,从而显著提升作品的总生命周期价值。此次成功并非偶然。卡普空利用《怪物猎人:世界》积累的2850万用户数据,进行了精准的靶向营销。同时,公司多年来打造的系列品牌价值和高质量口碑,为高定价策略提供了坚实基础。 辻本社长特别强调,高昂的硬件成本是影响游戏进一步扩张的最大障碍。他将此称为“PS5门槛”——主机加游戏及订阅服务的初始投入约10万日元(约500美元),这对年轻玩家等
  • 外媒:《失落之魂》本可效仿《光与影:33号远征队》定价策略
    失落之魂 2025-09-02 09:40:59
    国产动作冒险游戏《失落之魂》现已正式发售。近日,外媒GameRant发文表示,《失落之魂》本可以采取跟《光与影:33号远征队》一样的定价策略。外媒在文中写道,《失落之魂》的发售受到了玩家的广泛关注,但评价出现明显分化。一方面,部分玩家对游戏中展示出的创意、战斗设计和视觉表现给予肯定,认为开发团队的热情和独特风格是游戏的亮点;另一方面,也有玩家指出,游戏在角色动作设计上存在僵硬和不够自然的问题,英文配音生硬且略显尴尬,战斗系统平衡性不足,同时伴随多项技术性故障,需要补丁进行修复。此外,《失落之魂》的定价策略也引发了讨论。游戏以60美元上市,相较于同期如《光与影:33号远征队》和《明末:渊虚之羽》的50美元定价更高。外媒认为,高定价传递出类似3A游戏的预期,但游戏的实际完成度和技术打磨程度更接近2A级别作品,这也可
他们都在说 再看看
最新大作 更多+