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专栏文章
  • 卡普空《虚实万象》制作人:游戏玩法经过数年调整!
    虚实万象 2025-08-29 14:26:01
    在前不久的德国科隆游戏展上,卡普空为其完全新作《虚实万象》提供了试玩。 该作早在2020年就已宣布,但由于多次延期,让玩家始终期待而焦急。直到2025年6月,Capcom才正式宣布游戏将于2026年发售,并上线了官方网站,项目也终于全面进入发售准备阶段。与此同时,故事及玩法细节也逐渐浮出水面——本作讲述了主人公休(Hugh)与少女型安卓戴安娜(Diana)在月球上携手合作,努力返回地球的冒险旅程。游戏玩法结合了射击与解谜,玩家需要一边破解谜题削弱敌人,一边进行攻击,营造出新颖的体验。在科隆游戏展现场,制作人大山直人接受了采访,回顾了从2020年首次公布至今的开发历程,分享了射击与解谜融合的设计过程,以及两位主人公的特点与魅力。 大山表示,《虚实万象》的项目源于卡普空持续挑战新IP的方针。他所在的第一开发部(曾制
  • 《夺宝奇兵:古老之圈》开发团队:重视玩家反馈 也有自己想法!
    夺宝奇兵:古老之圈 2025-08-29 14:00:07
    MachineGames对粉丝反馈十分重视,但在游戏整体方向上则保持坚定立场。在接受GamesRadar+采访时,《夺宝奇兵:古老之圈》创意总监Axel Torvenius表示,团队“始终乐于倾听反馈”,尤其是在处理那些“显得笨重或不够精致”的部分。他透露,即将推出的 DLC《巨人教团》就让开发团队能够“根据玩家社区的反馈,进一步打磨一些内容”。Torvenius指出,MachineGames特别关注能提升整体体验的细节问题,例如UI导航是否“有点奇怪”等。“如果我们能够改进一些地方让体验更顺畅、更舒适,那我们当然会去做。”不过,这家曾经重启《德军总部》系列的工作室,在核心理念上依然坚持己见。Torvenius 强调:“MachineGames 一直都有非常明确的愿景,不仅仅是视觉风格方面,还有游戏方向。我们想
  • 《战地6》总监为反作弊劝退玩家致歉 希望人人都畅玩
    战地6 2025-08-29 13:59:32
    《战地6》PC版强制要求开启安全启动(Secure Boot)功能,在近期公开测试期间给不少玩家带来了困扰,游戏技术总监Christian Buhl公开致歉表示非常理解玩家的痛苦。 在接受Eurogamer采访时,《战地6》技术总监深入解释了启用安全启动的必要性及其复杂心情。虽然该要求导致部分玩家无法进入游戏,但为确保“公平游戏体验”,这项措施仍不可或缺。总体而言,开发团队对测试期间反作弊系统的表现感到满意。“说实话,我希望根本不需要采取安全启动这类方案,”Buhl表示,“这确实会让部分玩家被拒之门外。有些人的电脑无法满足要求导致不能游戏,这实在令人沮丧。我衷心希望所有玩家都能无障碍地享受游戏,不必经历这些繁琐步骤。” 然而Buhl强调,安全启动是《战地6》内核级反作弊系统的重要组成,能有效阻止作弊者破坏其他玩
  • 小高和刚喊话业界:停服前请给玩家一个完整结局
    TRIBE NINE:战极死游 2025-08-29 11:31:35
    随着日本网游市场日趋饱和、发行商难以维持游戏运营,许多抽卡手游与实时服务型游戏都面临着不可避免的停服命运。例如,近期SE宣布旗下两款手游将于十周年之际在日本正式结束运营。 由Akatsuki Games与Too Kyo Games联合开发的动作RPG《战极死游》也遭遇了同样困境——上线仅数月便宣布将于11月27日终止服务。但作为IP原案创作者的小高和刚并未放弃这个项目,他近日宣布成立非官方非营利的同人社团“Neoneon Tribe”,旨在为因游戏停服而戛然而止的故事画上句号。小高表示,此举主要源于他认为《战极死游》的玩家值得拥有一个完整结局。 “Neoneon Tribe”的举措堪称前所未有,小高也不确定是否应该鼓励其他创作者效仿,或他们是否具备实施条件。但他强调:“当自己创造的IP在商业上不可避免地失败时,
  • 《寂静岭2:重制版》工作室:计划在NS2登录更多游戏!
    寂静岭2:重制版 2025-08-29 11:14:07
    近日,Bloober Team宣布,继去年《寂静岭2:重制版》获得成功之后,工作室计划重制系列首作。同时,他们还将推出新作《时间旅者:重生曙光》,该作将于下周发售,登录PlayStation、Xbox、PC平台,并计划登陆Nintendo Switch 2。 在接受《The Game Business》采访时,Bloober Team首席执行官Piotr Babieno表示,工作室对任天堂恐怖游戏的黄金时代抱有敬意,并有意在未来为任天堂平台带来相关作品。Babieno指出,他是玩任天堂主机长大的,《永恒黑暗》《生化危机0》《生化危机4》等经典恐怖游戏均在GameCube平台发布。Bloober Team希望能够在当下开启属于自己的新篇章。关于未来规划,Babieno表示:“我们有一些计划,但暂时无法公开未来愿景
  • 外媒评《失落之魂》:战斗设计出彩 整体欠缺打磨!
    失落之魂 2025-08-29 10:13:02
    国产动作游戏《失落之魂》现已正式发售,外媒Push Square也发布了对本作的阶段性评测。 文章作者表示,《失落之魂》如今的规模虽倾向于3A,但你仍然能感受到其独立制作的根基。游戏在动作设计上充满热情,明显受到《鬼泣》系列和白金工作室作品的启发,是对角色动作游戏类型的一次真诚致敬。剧情方面,《失落之魂》明显是游戏中最薄弱的环节。虽然英语配音略显生硬,但故事讲述的依旧是一个老生常谈的架构:压迫帝国、反抗军小队,以及被认为一千年前已被消灭、如今神秘复苏威胁人类的异界敌人。世界观几乎只存在于菜单中的角色简介中,人物塑造单薄,虽然对话量不多,但仍假设玩家会去关心这些角色并偶尔与他们互动。 但对于动作游戏玩家而言,剧情并非主要卖点,《失落之魂》同样如此——核心体验依旧是战斗。战斗系统依靠华丽连招、技能动作,以及两个关键
  • Xbox王朝了!7月美国畅销榜前十占据五席
    Xbox 2025-08-29 09:45:18
    本世代以来,Xbox始终处于战略转型期,逐步将重心转向软件领域,并将第一方游戏移植至多平台。这一策略虽引发核心玩家对独占作品登陆PlayStation的质疑,但最新数据表明微软已实现其预期目标——旗下游戏销量大幅攀升,7月美国畅销游戏榜前十名中半数作品来自Xbox。行业分析机构Circana分析师Mat Piscatella数据显示,Xbox旗下作品在7月美国游戏销售前十榜中占据五席,展现出超越竞争对手的软件实力。具体而言:《使命召唤:黑色行动6》位列第五,新作《托尼霍克职业滑板3+4》位居第四(成为Xbox在该榜单历史最高排名作品),《我的世界》和《极限竞速:地平线5》同步入榜。值得注意的是,《极限竞速:地平线5》在PlayStation平台表现尤为突出,销量达《死亡搁浅2》的四倍以上,仅PS5版本即创收1亿
  • 《失落之魂》发售同步上线试玩demo 存档不可继承!
    失落之魂 2025-08-29 08:54:30
    由Ultizero Games开发的《失落之魂》现已正式登陆PS5与PC平台。这款历经十余年开发的动作游戏将在发售首日提供更新补丁,以获得最佳体验。而对于想要先尝试的玩家,游戏也将在发售日同步推出免费demo。目前,demo已在澳大利亚、新西兰及日本的PlayStation商店上线,内容包含两场Boss战。需要注意的是,试玩版的进度不会继承至正式版。截至发稿前,demo也已经在Steam商店上线,PC玩家同样可以提前试玩游戏。《失落之魂》在Steam国区售价为268元,豪华版售价为328元。玩家将在游戏中开启一场波澜壮阔的征途,从星穹之外神秘维度的入侵者手中,拯救挚爱妹妹,守护全人类的命运。
  • 《合金装备3:重制版》中“写真海报”彩蛋焕然一新
    合金装备3:重制版 2025-08-29 08:49:44
    在最初的《合金装备3:重制版》中,有一个颇为怀旧的彩蛋——散布在都市场景中的写真偶像海报。这些海报在《合金装备3:重制版》中也将回归,但随着时间流逝,它们得到了全新的演绎。在接受法米通采访时,创意制作人是角有二表示,开发团队最初的计划仅仅是提升原版海报的分辨率。然而,由于重制版增加了“传统模式”(保留原版游戏的镜头和操作方式)和“新模式”(采用改良镜头和游戏系统)两种模式,科乐美决定在海报上也做一些趣味性改动。最终,“经典风格”中会显示经过放大的原版海报,而“新风格”则会呈现全新的海报。这些新海报带有一种“他们现在怎么样了?”的怀旧意味。虽然新玩家会欣赏“新模式”中的新海报,但这些更新内容同样是为系列老玩家准备的。是角有二透露,科乐美曾邀请原版的模特们提供自己如今的近照,并展现出最好的状态。有的模特再次身着泳装
  • SE制作人:手游运营管理愈发困难 十周年停服最合适!
    最终幻想11 2025-08-29 08:26:05
    SE日前宣布,《最终幻想:勇气启示录》和《星之勇者斗恶龙》将于2025年10月31日在日本正式结束运营。两款手游停运时间点均落在各自十周年纪念之后。根据SE公布的说明,《星之勇者斗恶龙》结束运营的主要原因是技术难题。制作人武藤直树(Naoki Mutou)在8月25日的公告中表示,自2022年接手制作人一职以来,他一直努力维持游戏的长期运营,但随着内容积累和系统复杂度的不断增加,继续提供稳定服务已变得愈发困难。武藤指出,游戏在长期运营中加入了大量装备、技能与系统,虽然丰富了内容,但也导致管理和维护难度大幅提升。庞大的功能数量使开发团队在防止漏洞和维持平衡方面面临巨大压力。最终,SE认为以十周年作为收尾,结束服务是合适的时机。至于《最终幻想:勇气启示录》,官方并未说明是否因相同原因停运。但这无疑是许多长期运营的在
  • 《毁灭战士:黑暗时代》工作室新作或开发中 含新玩法
    毁灭战士:黑暗时代 2025-08-29 08:07:22
    id Software今年推出的《毁灭战士:黑暗时代》创下了该系列最好的首发成绩,根据最新招聘信息显示,工作室已将重心转向下一款新作。根据ZeniMax发布的招聘信息,id Software正在为达拉斯团队招募“首席玩法功能程序员”。虽然招聘启事内容较为笼统,但明确表明团队正在开发一款面向主机平台的3A作品,并涉及新的玩法机制设计。达拉斯工作室在过去多年中主要以开发协作为主,已经有一段时间未独立负责大型项目。此次招聘因此被外界解读为id Software正在积极推进新一轮核心作品的研发。至于具体项目,目前尚无官方确认。外媒tech4gamers认为,可能的方向包括《德军总部》与《雷神之锤》。考虑到Machine Games先前曾被提及负责下一部《德军总部》,外媒推测,《雷神之锤》或许是更为合理的候选。目前,id
  • 日本男子盗窃估值1600万日元《游戏王》卡牌 被判刑2年半
    游戏王:最强卡片决斗 2025-08-28 18:15:24
    8月28日今天,一名日本男子(32岁)盗窃估值1600万日元《游戏王》卡牌案宣判,被冈山县当地法院判处2年半有期徒刑,引发关注。·该名罪犯被指控在在2024年9月23日,偷偷潜入冈山县仓敷市内的一家办公室,偷走了《游戏王》卡牌共计44张外加其他物品,总估价1646万200日元。·检察机关给出的量刑诉求是有期徒刑4年,但法官给出了2年半的判罚,理由是触犯严重盗窃罪以及非法闯入罪。
  • 网上出现《黑神话:钟馗》测试链接:骗人的陷阱
    黑神话:钟馗 2025-08-28 16:14:00
    之前在科隆游戏展上,游戏科学公布新作《黑神话:钟馗》预告,在网上引发热议,并让国内外玩家期待不已。近日有贴吧网友反映称,Instagram平台上出现了一些假冒《黑神话:钟馗》官方身份的账号。这些账号以虚假的游戏测试招募信息为诱饵,诱导玩家点击不明链接并提交个人敏感信息。经核实,相关账号可能已被平台处理,目前在Instagram上已无法搜索到。在此提醒广大玩家要提高警惕,谨防上当受骗。请通过真正的官方渠道获取游戏资讯,避免点击来源不明的链接,也不要轻易提交个人敏感信息,以防造成财产损失或隐私泄露。
  • 伊津野英昭谈《龙之信条2》:做的不是任天堂那种人人爱游戏
    龙之信条2 2025-08-28 15:04:49
    《龙之信条2》制作人伊津野英昭近日在接受VGC采访时表示,他为这款游戏感到自豪,但并不意外玩家反响存在分歧。游戏在Metacritic上媒体均分为86分,但用户评分仅为6.5分。伊津野英昭解释称:“我并没有把游戏做成像任天堂那样适合所有人的作品,而是为特定受众打造的,所以目标群体之外的玩家不喜欢它也很正常。不过,喜欢的玩家非常热爱它,认可其中的细节与努力。”《龙之信条2》是伊津野在卡普空30多年职业生涯中的最后一部作品。他表示,离开卡普空是因为不想继续开发《鬼泣》与《龙之信条》的续作,而光子工作室提供的原创3A游戏机会或许是他“最后的重大机遇”。目前,伊津野正领导光子工作室开发一款全新的3A动作游戏。光子工作室近日宣布在大阪成立第二家日本分部,并吸纳多名曾参与《鬼泣》与《街头霸王》的资深开发者。伊津野称:“如今
  • 《寂静岭f》制作团队:压力很大 《寂静岭2:重制版》是质量标杆!
    寂静岭f 2025-08-28 14:10:41
    近日,在科隆游戏展接受采访中,《寂静岭》系列制作人冈本基与总监Al-Yang谈及系列近年的起伏,并表示新作《寂静岭f》将在质量上以《寂静岭2:重制版》为基准,同时通过全新的设定和玩法尝试为系列注入活力。 《寂静岭》作为经典恐怖系列,近年来既有高口碑的《寂静岭2:重制版》,也有反响不一的《寂静岭:短讯》。对此,冈本与Yang承认:“我们理解《寂静岭:短讯》在故事元素上的一些批评,但我们的做法是将《寂静岭2:重制版》作为质量标杆,所有后续作品,包括《寂静岭f》,都必须达到这一标准。”他们同时表示,团队感受到巨大压力,但为了重振系列,必须迈出新步伐:“我们需要尝试新的挑战,这体现在游戏的背景、玩法和战斗设计之中。” 《寂静岭f》将于9月25日正式发售。
  • 《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》总监:本作战斗灵感源于阿卡姆系列!
    在今年科隆游戏展开幕之夜,TT Games公布了新作《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》的最新信息。该作旨在致敬Rocksteady的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,同时结合乐高特色进行创新。TT Games战略总监Jonathan Smith在接受GamesRadar+采访时表示:“当我们思考如何在电子游戏中体现蝙蝠侠这一角色时,当然会受到Rocksteady在《蝙蝠侠:阿卡姆》系列中所做工作的启发。他们创造了被敌人包围的紧张体验、流畅的连击和击倒动作,这些都是我们希望在游戏中呈现的内容。”Smith同时指出,本作将保持乐高系列轻松幽默的风格,并兼顾年轻玩家的可玩性:“我们希望在《蝙蝠侠:阿卡姆》基础上融入乐高特色,拓展装备系统的玩法,每位角色都有独特装备,游戏也支持本地合作模式。”虽然游戏未改编特定蝙蝠侠故事,但预告片中包
  • 《合金装备3:重制版》Steam多半好评:优化太差!
    合金装备3:重制版 2025-08-28 10:11:08
    《合金装备3:重制版》将于8月28日全球发售,登陆PS5/Xbox Series X/S主机平台,购买了数字豪华版的玩家现在已经可以抢先体验。目前游戏在Steam上的好评率为79%,多半好评。 部分玩家表示,游戏依托于原版基础,虽然好玩,但仅仅为画面重制,价格却高达四百多。且游戏的优化较为糟糕,有玩家表示自己5090d超龙开4K最高画质HDR开DLSS质量显卡使用率在30%到96%之间跳动,另有玩家表示自己高配电脑但是连60帧都稳不了,因此认为性价比不高,建议打折入手。 也有玩家表示,虽然更新了动作系统,操作更加现代化,但是动作的操作流畅度和舒适度还是不如《合金装备5:幻痛》,且人物表情建模相当僵硬。 对此你怎么看?你入手《合金装备3:重制版》了吗?欢迎在评论区留言。
  • IGN《天外世界2》试玩报告:改善前作所有瑕疵!
    天外世界2 2025-08-28 09:51:42
    近日,IGN在科隆游戏展上试完了黑曜石旗下新作《天外世界2》,并发布了试玩报告。 文章作者表示,续作往往能够将原作的潜力发挥到极致。例如《刺客信条2》《质量效应2》或《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,它们修正了前作的瑕疵,将原本的优秀创意打磨成经典佳作。而《天外世界2》的试玩表明,前作的诸多问题已得到明显改善,其精细的打磨、多分支路径以及丰富的角色扮演机会显示,正式自己希望原作所能实现的体验。《天外世界2》依托RPG机制提供了更多有趣选择。例如,安保岗亭中有Cadet Robin Mowry的遗物,搜寻他的口袋可获得他的身份卡。当防御触发时,你可以冒充Mowry联系其他岗位的同僚,让对方关闭防御,但你需在对话中巧妙应对关于“心理调适”的话题,而这一流程依赖角色的“口才”技能。 如果你的角色擅长破解系统,还可以通过服务通风
  • 伊津野英昭透露新作动向:摒弃魂类模式 打造全新动作游戏!
    游戏新闻 2025-08-28 09:31:02
    曾执导《鬼泣5》与《龙之信条2》的知名游戏导演伊津野英昭,近日就其新作方向释放明确信号。在接受采访时,这位去年8月离开卡普空后创立新工作室的制作人表示,其新项目将坚决摒弃当下泛滥的魂类游戏模式,转而追求开创性的动作游戏体验。 伊津野英昭谈及市场过度饱和的魂类游戏时强调"我创立公司绝非为了打造现有游戏的高配复制品,","加入Lightspeed Studio正是为了创造具有差异化价值和玩法的新型动作游戏。我欣赏同类作品的贡献,但绝不会重复相同的道路。"当被问及从卡普空积累的动作游戏开发经验时,伊津野英昭表示相较于制作《鬼泣5》式的续作,他更关注突破传统动作游戏框架的作品,例如近期发布的《夺宝奇兵:古老之圈》。他补充道:"《鬼泣5》之后涌现了大量单机游戏,不论商业成败,同类风格作品并未给我带来太多触动。更多的是介于
  • 游戏体验才是关键!研究表明游戏时长与幸福感弱相关
    游戏新闻 2025-08-28 09:28:13
    Nature Portfolio于8月26日公布了一篇题为《COVID-19大流行期间的电子游戏游玩与幸福感》(《Video game play and well-being during the COVID-19 pandemic》)的论文。论文由波兰亚当·密茨凯维奇大学的?ukasz D. Kaczmarek等人撰写,分析了游戏游玩时间与心理状态之间的关联。 论文背景是2020年开始的全球疫情下,人们为度过“宅家”时期而游玩电子游戏。然而,人们也担忧游戏时间增加可能对心理健康产生负面影响。因此,该团队通过整合分析验证大流行期间游戏时间变化与心理健康指标关联的现有研究,进行了一项元分析,旨在探究大流行前后游戏时间的变化,以及游戏时间对心理健康产生的积极或消极影响之间的关系。 论文列出的疫情前后游戏时间变化的森
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