球探足球比分

图片
专栏文章
  • 粉丝热议《生化危机9》新预告:最恐怖的是穿鞋上床
    生化危机9:安魂曲 2025-08-22 10:44:34
    尽管《生化危机:安魂曲》主打重返浣熊市的剧情以及又一位巨型追踪者登场,但玩家们最先感受到的恐怖冲击却来自主角格雷斯·阿什克罗夫特令人疑惑的穿鞋上床行为。 在科隆游戏展预告片中,格雷斯以双腿交叉的姿势坐在酒店床上操作笔记本电脑。全心投入工作的她似乎完全没有意识到自己还穿着沾满污垢的鞋子。 玩家们迅速捕捉到这个细节,纷纷谴责此举是“预告片最骇人的部分”和“不可饶恕的罪过”。就连生化危机官方X账号也发布了一张艾丽莎·阿什克罗夫特对女儿露出失望表情的图片。 值得注意的是,在CG电影《生化危机:无尽黑暗》中,系列另一位主角克莱尔·雷德菲尔德同样犯过穿靴子坐床的“罪行”。有趣的是,克莱尔当时的状态与格雷斯如出一辙——都是盘腿专注操作笔记本电脑。 或许对抗生化危机需要大量调研工作。若真如此,克莱尔尚情有可原——毕竟在《无尽黑
  • 微软宣布新技术:游戏启动时间暴减85%!
    微软 2025-08-22 10:43:18
    微软宣布了一项名为“Advanced Shader Delivery(高级着色器传输)”的新功能。微软表示,这项功能对游戏启动性能提升幅度相当可观,以《宣誓》为例,该技术使游戏启动时间缩短了85%。微软解释称,游戏在首次启动时加载时间长且容易卡顿,是因为图形着色器需要先进行编译,然后缓存起来供后续使用,这一过程会对资源造成负担,从而拖慢游戏速度。为了解决这一问题,Xbox与AMD合作开发了高级着色器传输技术,该技术基本上是在游戏下载时预先编译着色器并交付。这意味着在游戏首次启动时对资源的压力会减少,从而降低了卡顿和其他性能问题的可能性。在技术实现方面,DirectX团队找到了一种方法来收集着色器数据,游戏用于与GPU交互以实现游戏中诸如光照、纹理、物理等效果的数据,并将其打包为状态对象数据库(SODB)。然后,
  • 万鬼之王!外媒解析《黑神话:钟馗》灵感与背后故事
    黑神话:钟馗 2025-08-22 10:15:39
    近期,游戏科学发布《黑神话:悟空》的续作《黑神话:钟馗》引爆2025科隆游戏展的开幕之夜,同时也收获国内外巨量的关注。尽管沿用了“黑神话”的名号,但这款游戏并非《黑神话:悟空》的直接续作。相反,它将拥有一个完全独立的故事,并拥有一个全新的主角,即标题人物钟馗。外媒Gamerant解析了本作以钟馗为主角的背后灵感。 gamerant认为,《黑神话:钟馗》深受中国古代神话的启发,游戏很可能会呈现许多来自中国传说、文学和民间故事的角色。并认为游戏科学对这款游戏的灵感主要来源于道教著名人物钟馗的起源故事。 这名编辑首先介绍了钟馗的形象。钟馗是一位道教神祇,被认为是鬼怪和其他邪魔的驱逐者。他常被描绘成一个凶猛的中年男子形象,留着蓬乱的大胡子,双目圆睁,体格魁梧。据说钟馗有能力号令八万恶鬼听从他的意志,并且通常有五只蝙蝠伴
  • 软银20亿投资报告书曝光 任天堂未来或与英特尔合作
    任天堂 2025-08-22 10:12:47
    游戏界近日出现一则引人瞩目的传闻——任天堂竟可能与芯片巨头英特尔展开合作。这则传闻源于科技行业的一条重磅消息:日本金融集团软银近日向陷入困境的英特尔公司注资20亿美元。 这笔资金将帮助英特尔弥补过去五年战略失误造成的损失。注资后软银将持有英特尔2%股份,虽未获得控股权,但已足以成为该公司重要投资者。Reddit论坛用户发现,软银在近期提交的《特别报告书》(臨時報告書)中提及任天堂。该报告是日本企业根据商事法规要求,在进行重大投资时必须向投资者披露的文件。软银在报告中表示:“通过本次战略投资,我国投资组合企业及合作伙伴(包括NTT DOCOMO公司、富士通有限公司及任天堂株式会社)将能利用英特尔公司的美国制造能力,获取尖端ARM架构技术。此举将确保合作伙伴供应链的稳定性,促进本土化生产,并加强与美国产业的长期协作
  • 终于有了!油管主发布NS2版《艾尔登法环》15分钟实机演示视频
    艾尔登法环 2025-08-22 09:53:05
    此前我们曾报道过,包括IGN在内的诸多游戏媒体在试玩Switch2版《艾尔登法环》后表示,该游戏在掌机模式简直是灾难,并表示对游戏性能表现深感失望。 不仅如此,他们也都提到现场不允许拍摄任何实机画面(包括过肩拍摄镜头),可能也是知道该版本的优化不理想,因此我们很难看见具体实机画面。近日,油管博主MDee14在油管发布了Switch2版《艾尔登法环》15分钟实机演示,此次演示为主机模式,一起来看看吧!演示视频:视频截图:
  • UP主曝《明末》制作人夏思源近况:被开盒送花圈!
    明末:渊虚之羽 2025-08-22 09:27:31
    国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》已于7月24日正式发售。 近日,B站游戏区up主“贞子姑凉”在B站个人空间发动态谈到了《明末:渊虚之羽》制作人夏思源的近况。“贞子姑凉”表示:“看到有人问,同步下老夏近况:活着,7天瘦9斤减肥事业大成功,配套服务开盒骚扰电话蹲点尾随送花圈一条龙。” 值得注意的是,该动态目前已被删除。不过,“贞子姑凉”此前曾前往灵泽科技对制作人夏思源进行过专访,网传的夏思源脸色疲惫瘫坐在椅子上的图片便是出自该up主的视频,因此“贞子姑凉”的话具有一定的可信度。 对此,不少网友纷纷在评论区进行谴责,认为不管怎样开盒打骚扰电话就太过分了。
  • Gearbox老板:《无主之地4》将推动系列突破1亿销量!
    无主之地4 2025-08-22 08:58:53
    2025年9月12日,备受期待的《无主之地4》将正式发布,成为Gearbox有史以来规模最大、最具野心的一款作品。在《无主之地4》中,玩家将探索一个无缝连接的开放世界,体验前所未有的更多选择和玩法风格。 在科隆游戏展期间,Gearbox创始人兼CEO Randy Pitchford接受了采访,分享了关于《无主之地4》的详细信息,并展望了游戏发布后的后续计划。Pitchford表示,随着《无主之地》系列的不断发展,Gearbox已经成为这一类型游戏的专家,并透露,团队对《无主之地4》的未来充满信心。Pitchford回顾了过去20年的历程,强调了自己与团队共同打造《无主之地》系列的心路历程。他表示:“我们现在已经非常熟悉如何制作《无主之地》了。每次制作新的作品时,我们都会积累经验,并不断优化游戏的内容。” 他说道
  • 为了公平!《丝之歌》确认不会给游戏媒体提前测评!
    空洞骑士:丝之歌 2025-08-22 08:49:12
    2025年9月4日,备受期待的独立游戏《空洞骑士:丝之歌》将迎来正式发布。然而,据彭博社记者透露,Team Cherry将不会让游戏媒体提前进行评测。彭博社的Jason Schreier最近与Team Cherry团队就游戏漫长的开发过程进行了交流,他在Bluesky上发布消息称:“Team Cherry告诉我他们不打算提前发放《空洞骑士:丝之歌》的评测代码,因为他们觉得让游戏媒体在其他玩家之前玩游戏不太公平,所以不要指望游戏发布前会看到评测。”此外,Schreier补充道,Team Cherry还提到,发放和分发游戏代码将耗费大量时间,而由于团队规模小,他们在游戏发布前还有很多工作要做。《空洞骑士:丝之歌》将于2025年9月4日正式发布,并支持Xbox Series X/S、PS5、Xbox One、PS4、
  • 《空洞骑士:丝之歌》主创揭秘游戏耗时长原因:人手少 想法多!
    空洞骑士:丝之歌 2025-08-22 08:29:27
    昨日,备受玩家期待的独立游戏《空洞骑士:丝之歌》正式宣布将于今年9月4日发售。自2019年宣布制作以来,这款游戏经历了长达六年的开发周期,期间虽然几乎没有公开更新,但玩家们的热切期待始终未曾减退。 在宣布发售日期后,彭博社的Jason Schreier发布了对Team Cherry的两位主创进行采访的文章。在采访中,主创团队详细解释了为何《丝之歌》耗时如此之长,并且对网传谣言进行了辟谣。《丝之歌》的开发始于《空洞骑士》大获成功后,Team Cherry原计划为游戏推出一个围绕角色大黄蜂的DLC。然而,随着开发的推进,团队意识到DLC的规模已经超出了预期,最终决定将其转变为一款全新的续集。随着时间的推移,游戏的规模逐渐扩展,最终形成了一个比原作更大、更复杂的世界。游戏中新增了多个城镇、复杂的任务系统以及更多互动性
  • 曝网易《阴阳师》负责人离职创业 老策划重新接管
    阴阳师 2025-08-21 17:04:46
    据自媒体“游戏新知”报道称,阴阳师事业部负责人金韬已经离职创业。据悉,金韬此次创业的合作伙伴是原网易艺术设计中心总裁“大师”(易修钦)。大师去年从网易离职后一直在待业状态,今年4月刚结束竞业期。近期,两人的创业主体广州芥子信息已经完成了工商注册,金韬持股比例为90%,大师占股10%,暂未显示融资信息。 报道称,一位消息人士透露,金韬创业是为了完成梦想,项目构想可能会接近于此前立项未通过的《代号:云图》。报道还称,目前接手《阴阳师》的人选已经明确,是项目老策划郑涛。大概在一年前,郑涛从网易跳槽至球探足球比分,在球探足球比分广州部门的一款热门二次元项目在研续作中担任主策划。今年5月份,他回到了网易阴阳师事业部并开始接手相关业务。
  • 真正的“周边”! 《GTA6》开发所用真车被拍卖
    GTA6/侠盗猎车6 2025-08-21 15:14:24
    GTA6玩家们迎来一个难得的机会,曾用于游戏开发并被置入游戏的一辆真车正在拍卖。这个独特的机会意味着有人可以带回家一件GTA6开发过程中使用过的独一无二的纪念品。这辆车曾用于GTA6的开发,据拍卖清单,这辆2013年款雪佛兰复制警车被直接进行3D扫描,将成为游戏中警车原型之一。这辆警车非常独特,车门、后部、前引擎盖上都有罪恶都市的警察标志,甚至还有一个自定义车牌,上面写着"SCAREDU"。清单还指出,这辆车曾用于宣传游戏,但没有提供更多关于如何以及在何处用于此目的的细节。截至发稿时,这辆车仍在竞标中,起拍价仅为10美元,目前已有20次出价,当前竞标价为3250美元(约合人民币25388元)。这辆车位于科罗拉多州,因此任何有兴趣购买该车的人都需要在拍卖结束后安排运输,或自行提车。拍卖说明指出,该车辆符合上路标准
  • 《深海迷航2》诉讼案新进展 原开发商再起诉原高层
    深海迷航2 2025-08-21 14:58:13
    近期韩国游戏巨头KRAFTON解雇原开发主创引发诉讼纠纷,日前这三位被解雇的原高层的工作室Unknown Worlds向法院提起新诉讼,指控三人离职前非法下载了公司海量机密数据,高达数万件。·原本是被解雇的三位高层起诉KRAFTON奖金分配不合理,这回的新诉讼又将案件拉向更加迷离混沌化,Unknown Worlds指控三人离职前非法下载了公司海量机密数据,高达数万件,严重违法用工合约,而且还在恶意中伤《深海迷航2》游戏。·不过被指控的三人明确拒绝了工作室的诉讼请求,认为当时受到胁迫被逼消除文件,拒绝提供、归还和确认被认为是下载了机密文件的载体。
  • 《银河战士Prime 4》获得ESRB评级 或将公布发售日期
    银河战士Prime 4 2025-08-21 14:28:38
    自2017年宣布以来,《银河战士Prime 4》一直是任天堂最受关注的项目之一。然而,项目开发经历了重启,直至2024年才首次展示了正式的预告片,并揭示了游戏玩法和副标题。如今,随着游戏获得ESRB评级,推出日期似乎已临近。 根据任天堂官网的信息,游戏将被评为“青少年级”(T),评级原因是“动画血腥与暴力”,与系列前作一致。通常,ESRB评级会在游戏内容完成后发放,这表明《银河战士Prime 4》已进入开发的最后阶段。 据预计,游戏将在2025年底前发布,并有可能成为任天堂的重要假日大作,推动更多玩家购买Switch2。尽管在今年夏季曾有误导性广告宣称游戏“现已发售”,此次更新无疑加剧了粉丝的期待。游戏的发售日期尚未确定,是否会通过新的任天堂直面会公布尚未可知。《银河战士Prime 
  • 仅一天!《黑神话:钟馗》先导预告播放量破千万
    黑神话:钟馗 2025-08-21 10:50:28
    昨日,由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,今日正式公布首支CG先导预告片,并已在2025科隆游戏展的展前发布会同步亮相。 目前距离预告发布已经过了一天时间,截至目前,《黑神话:钟馗》先导预告播放量已破千万,具体播放量为1148.1万,并且位居B站全站排行榜第一名。 本作是以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源的单机·动作·角色扮演游戏。因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。游戏官网:点击这里
  • 外媒试玩《空洞骑士:丝之歌》:没有变革但更加精致
    空洞骑士:丝之歌 2025-08-21 10:12:40
    近日,《空洞骑士:丝之歌》在科隆展开启了试玩。外媒PcGamer也发文表达了自己对游戏的感想。外媒表示,在经历了六年的期待后,《空洞骑士:丝之歌》的首次试玩让人既紧张又兴奋。游戏是否能达到如此高涨的期望?答案是,尽管它并未彻底改变游戏类型,但它成功地带给了玩家与《空洞骑士》系列深厚的联系。试玩中,玩家操作大黄蜂时,感到仿佛回到了《空洞骑士》的世界,手感与早期作品相似,但也有明显的变化。大黄蜂的移动比小骑士更加灵活、优雅,尤其是在她的冲刺和攻击过程中,玩家能体验到更高的精准度。大黄蜂的冲刺和跳跃控制更为精细,能够精准躲避敌人攻击。游戏中的战斗设计要求玩家在空中与地面之间切换攻击角度。敌人有不同的防御策略,迫使玩家保持灵活,不断寻找攻击机会。试玩中的Boss战对玩家来说是一个考验,需要通过快速反击与躲避,利用飞刀和
  • 《街霸6》名场面 Punk开香槟被小孩曾卓君丝血反杀
    街头霸王6 2025-08-21 10:07:53
    在2025年EWC(电竞世界杯)街霸6项目的“死亡之组”E组中,中国选手曾卓君(ID:Xiaohai)与美国选手Punk上演了一场惊心动魄的对决。 EWC街霸6项目的分组情况公布时,E组就被公认为真正的“死亡之组”。这个小组聚集了三位世界级冠军选手:Xiaohai(EWC2024冠军)、Kakeru(CPT11冠军、利雅得大师赛冠军)和Punk(EVO2024冠军)。 小孩与Punk的BO5对决吸引了全球格斗游戏爱好者的目光。比赛进程似乎朝着预期方向发展,Punk很快取得2:0的领先优势,将小孩逼到悬崖边缘。然而从第三局开始,场上局势悄然变化。小孩连追两局,将比赛拖入决胜局。比赛高潮出现在最后一灯的较量中。Punk的嘉米绿冲确认接螺旋箭再以CA(致命艺术)作为收尾。Punk以为已经胜券在握,便起身庆祝。但就在这
  • 前《勇者斗恶龙》制作人离开SE原因:公司过于保守!
    勇者斗恶龙3:HD-2D重制版 2025-08-21 09:42:58
    前《勇者斗恶龙》制作人市村龙太郎近日表示,他离开SE的原因是该公司过于专注于制作“安全”的游戏项目。 在最近的一期《ReHacQ》节目中,市村透露,虽然他本打算最终独立,但SE的做法加速了这一决定。他提到,近年来,SE一直在倾向于“安全”项目,这与他对创新的追求产生了冲突。市村回顾了《勇者斗恶龙》系列的早期开发过程,称与如今的SE相比,当时的《勇者斗恶龙》充满了创新精神。他指出,《勇者斗恶龙2》有三人小队,《勇者斗恶龙3》引入了职业变化,《勇者斗恶龙4》则允许队友通过AI进行战斗。市村认为,这些创新不断推动了系列的进步。市村还对《勇者斗恶龙》衍生作品表示不满,特别是像《勇者斗恶龙:创世小玩家》这样的游戏。他认为,Square Enix转向模仿其他流行游戏,试图打造“保证成功”的项目,特别是当《勇者斗恶龙》在日本
  • Gearbox老板谈《无主之地4》定价:200美元也算合理!
    无主之地4 2025-08-21 09:38:12
    Gearbox的首席执行官兰迪·皮奇福德因其关于《无主之地4》定价的言论引发了热议。皮奇福德曾表示,如果《无主之地4》售价为80美元,真正的粉丝应该愿意为此付费,随后他又稍作澄清,透露《无主之地4》的定价将为70美元,和当前大多数大型发行商的游戏保持一致。在接受外媒GamesRadar采访时,皮奇福德表示,他认为200美元是《无主之地4》的合理定价,但他更希望游戏能够免费发布。“我觉得他们可以收200美元,”皮奇福德说。“我希望它能免费送,因为那样每个人都能玩。但是商业运作不是这样,尽管它的价值是有的。”他进一步表示,关于游戏定价的争论已经持续多年:“一款视频游戏可能比一部电影贵,但电影只有几个小时,而大型游戏可以让你玩上100小时甚至更多。”他指出,《无主之地》系列的粉丝花费了成千上万小时在游戏中,“从花费的
  • 一团糟!《木卫四协议》制作人对提前发布感到遗憾
    木卫四协议 2025-08-21 09:18:35
    《死亡空间》和《木卫四协议》的制作人格伦·斯科菲尔德在最近的采访中透露了许多关于《木卫四协议》的细节,特别是游戏的开发和销售情况。他表示,游戏的销量在600万至700万份之间,虽然他没有准确的销售数据,但认为这款游戏已经赚回了开发成本。斯科菲尔德谈到,开发《木卫四协议》时面临的一个巨大挑战是必须从头开始建立新工作室,并且在开发过程中遇到了预算问题。尤其是游戏从PS4转到PS5时,导致了额外的费用,他回忆道:“他们不敢相信我们花了1亿美元,我们得从头开始。”此外,斯科菲尔德还表达了对游戏发布时机的遗憾。他表示,急于赶在2022年圣诞节发布,导致了PC版的优化问题。他回顾说:“游戏发布时,PC版本是一团糟,我很生气。”在谈到与Krafton的合作时,斯科菲尔德提到,发布后公司停止与他联系,他和团队则专注于修复游戏,
  • 《使命召唤:黑色行动7》创意总监回应指责:我们不在乎!
    使命召唤:黑色行动7 2025-08-21 09:09:20
    随着《使命召唤:黑色行动7》定于11月14日发布,动视创意总监之一、Treyarch工作室的迈尔斯·莱斯利回应了关于《使命召唤》系列懒散的长期指控。业内甚至有人表示,《使命召唤》系列今年面临着来自《战地6》的真正威胁。在接受IGN采访时,莱斯利谈到,工作室开发《黑色行动7》的方法是完全不受这些指控的干扰。莱斯利说道:“我们开始时并不是想着他们会怎么想,而是,我们有一个目标,我们要实现这个目标,总会有一些人试图打压你,给出非建设性的批评,尽管我们确实会寻找积极的反馈。所以,这就像是噪音,对吧?你要努力穿越这些噪音,坚持自己的目标和计划。”至于工作室对EA即将发布的《战地6》的看法,莱斯利提到,《使命召唤:黑色行动7》的开发者们有参与了公开测试,并且他们是所有游戏的粉丝。不管《战地6》做得怎么样,Treyarch的
他们都在说 再看看
最新大作 更多+