Square Enix近日在东京电玩展透露,《最终幻想7》重制版三部曲的终章正在全力开发,且将首次实现全平台同步发售。与此同时,系列第二部《最终幻想7:重生》也正在向Xbox及任天堂Switch2等平台移植,但开发团队在适配过程中遭遇技术挑战。 重制版三部曲导演滨口直树在接受采访时指出:"Xbox版本确实遇到内存不足导致的开发难题,这与许多厂商面临的情况类似。"尽管未明确提及具体机型,但从业内既往案例来看,性能相对较弱的Xbox Series S显然是主要瓶颈。值得注意的是,滨口直树对Switch2版本则持乐观态度,称"移植进展非常顺利,最终成果将令人满意"。相较Xbox版本的内存限制,Switch2的适配工作似乎更为顺畅。此番表态与近期多位游戏开发者的反馈形成呼应——Xbox Series S的本代主机已成为
微软对XGP(Xbox Game Pass)进行分层涨价重组引发玩家群体迅速反弹。公告发布不久后,该公司官方订阅管理网站因集中涌入的退订用户陷入瘫痪。 知名游戏资讯博主Wario64披露,当用户尝试加载退订页面时,Xbox官网显示空白页面,这表明服务器正因流量激增而承压。该现象与订阅涨价公告存在直接时序关联——终极版月费将从19.99美元涨至29.99美元。由于新价格立即生效,大量玩家表示根本来不及在调价生效前采取应对措施。 更低订阅档位的权益调整加剧了玩家用户的不满。与持续提供400余款游戏且包含首发大作的终极版不同,新增的尊享版仅支持约200款游戏,且不包含第一方大作的首发权限。入门级基础版则仅提供约50款精选游戏库。许多用户抱怨,若想维持原有权益就不得不选择更昂贵的订阅方案。微软同时试图强调升级后的服务规