今日(12月16日),樱桃社确认,《空洞骑士:丝之歌》目前全球销量已达到700万份,并且还有更多令人期待的新内容即将到来。樱桃社表示,《空洞骑士:丝之歌》公布的销量数据并不包含通过 Xbox Game Pass 游玩的玩家数量。工作室指出,除已统计的销量之外,还有“数百万”玩家通过Xbox Game Pass体验了该作。樱桃社同时表示,随着玩家数量的增长,社区中涌现出大量同人创作、模组内容以及多样化的游玩策略,玩家之间在应对游戏挑战时也展现出较强的互动与支持。工作室认为,这种持续的社区活跃度对团队具有重要意义,并成为推动其继续扩展游戏内容的动力来源。 此前我们报道过,《空洞骑士:丝之歌》DLC“悲伤之海(Sea of Sorrow)” 将于明年推出。 预告视频:“悲伤之海”将带来全新的区域、Boss、
近日,有游戏社区用户对2025年“The Game Awards”(简称TGA)颁奖典礼的时长构成进行了统计分析,结果显示:在这场长达约3小时35分钟的年度盛会中,实际用于颁发奖项的时间仅有约17分钟,仅占总时长的约8%。 TGA以表彰年度优秀游戏为核心,其长期以来也是全球玩家期待的、集中发布新作预告与重磅消息的主要舞台之一。根据用户SplashWaver在知名论坛ResetEra上发布的详细分析,2025年的TGA共设置了约30个奖项类别,但其中仅有9个奖项的获奖者有机会登上主舞台发表获奖感言。其余多数奖项则以快速宣读名单的方式揭晓,未安排上台环节。 分析指出,典礼的大量时间被用于新游戏预告片发布、重磅消息宣布,以及音乐表演、布偶短剧等球探足球比分环节。该用户甚至将总计17分钟的颁奖片段剪辑成视频,直观对比了颁奖环节