球探足球比分

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  • 外媒评年度JRPG:《空之轨迹the 1st》夺冠!不见《光与影:33号远征队》
    空之轨迹 the 1st 2025-12-16 16:05:01
    近日,知名动漫与游戏媒体Crunchyroll发布了其评选的“2025十大最佳JRPG”名单,其中冠军由法老控旗下经典系列重制版《空之轨迹the 1st》一举夺下。不过值得注意的是,今年拿下TGA年度最佳的《光与影:33号远征队》并未列在其中,一起来看看吧!第10名:《符文工房:龙之天地》 本作一改系列常见的蒸汽波或西式幻想风格,转而采用充满东方色彩的日式传统世界观,樱花、巨龙等元素贯穿其中。虽然是衍生作品,但体量和完成度丝毫不逊于正统续作。游戏节奏悠闲,剧情推进完全由玩家掌控。战斗、地下城探索与农耕系统相互交织,例如作物会影响料理种类,而料理又会在战斗中提供不同增益效果。如果你想找一款“治愈系”的日式RPG,本作几乎是最佳选择。 第9名:《优米雅的炼金工房》 本作拥有宏大的配乐、出色的美术设计,以及全新的即时
  • 神谷英树担忧《生化危机9》里昂回归是过度消费角色
    生化危机9:安魂曲 2025-12-16 15:34:22
    近日,白金工作室创始人、《猎天使魔女》系列制作人神谷英树在社交媒体上的一条尖锐评论,引发了玩家间的广泛热议。他针对游戏中频繁出现的经典角色回归现象提出了质疑,直言不讳地问道:“连利昂、但丁和隆这些角色也都渐渐变成老爷爷了,真让人担心这样没问题吗……” 尽管神谷并未明确指出评论具体针对哪款游戏,但此言迅速被外界解读为对卡普空及其新作《生化危机:安魂曲》的间接批评。这番言论随即在玩家社群中点燃了关于经典角色命运与系列创新之间矛盾的持久辩题。部分玩家赞同神谷的观点,认为系列作品过度依赖同一批“传奇面孔”会阻碍创新与叙事上的前进。一位用户评论道:“角色变老是一回事,但如果他们能获得一个幸福的结局,或者至少是某种有意义的归宿,来为他们所经历的一切做个交代,那会更好。比如但丁,他真的不该再那么穷困潦倒了。” 另一派玩家则坚
  • 粉丝发现《神界:原罪2》踪迹 新《神界》预告暗示众神陨落
    神界 2025-12-16 14:05:27
    《神界》新作的公布瞬间引发了激烈讨论。系列粉丝开始逐帧分析最新预告片,试图构建关于瑞维隆世界未来走向的各种理论。其中最受关注的,是一幕阴暗的火刑场景:一名男子被绑在柴堆上焚烧。玩家普遍认为,这并非无名受害者,而是一位与系列过往剧情直接相关的关键人物。 拉瑞安工作室已正式公布全新《神界》作品。预告片整体氛围极为压抑——诸神沉默、信仰衰败,世界上空笼罩着迫近的灾厄感。当前最主流的推测认为,开发团队将《神界:原罪2》中“诸神被消灭或放逐”的结局设定为正史。在这一背景下,预告中的处刑画面被赋予了强烈的象征意义。不少玩家猜测,被火刑处死的人正是卢西安——瑞维隆昔日的领袖与弥赛亚式人物。失去神力庇护后,他或许沦为凡人,并最终成为失控民众的牺牲品。粉丝认为,人民在失去信仰对象后,亲手杀死了昔日的偶像,这一行为构成了最终的“原
  • 鼠鼠也是会玩电子游戏了! 工程师用VR设备教会大鼠游玩《毁灭战士》
    毁灭战士2 2025-12-16 13:56:22
    纽约工程师团队近日正式发表了"Rats Play Doom"项目的最终版本。利用一套完整的硬件系统,允许大鼠与1993年发行的游戏《毁灭战士》进行交互。该装置经过长期优化,目前已迭代至第二个修订版本。该项目由工程师Viktor Tóth于数年前发起。最初,动物们学习在虚拟走廊中移动;而在与电气工程师Sándor Makra与?kos Blaschek共同开发的升级版本中,系统得到了显著改进。系统主要组件:旋转球体:用于追踪运动的跑步机模拟装置180度视野的曲面AMOLED屏幕模拟扳机的物理杠杆在成功消灭怪物或通过关卡时提供奖励整套系统通过PC与树莓派微电脑协同控制,游戏引擎基于改良版ViZDoom框架。大鼠在两周内成功掌握了虚拟环境中的导航与射击机制。整个项目所有设计图纸、3D模型及源代码均已开源,可供任何感兴
  • 部分玩家对里昂成为《生化危机9》第二主角感到不满:又来炒作!
    生化危机9:安魂曲 2025-12-16 13:32:54
    在经历了数周的传闻、猜测与泄露信息后,卡普空在TGA 2025上正式确认,里昂·肯尼迪将作为两名主角之一回归《生化危机9:安魂曲》。 对于部分粉丝而言,这一消息令人欣喜:里昂是系列中最受喜爱的角色之一,自2012年《生化危机6》以来首次可操作登场(虽然近期在一些重制版中也有出现)。然而,也有玩家对另一名主角格蕾丝未能成为唯一主角表示不满。据Kotaku报道,一些社交媒体用户担心里昂可能会掩盖格蕾丝的存在。其中部分评论包括:“里昂会掩盖格蕾丝,这很可惜。形式上格蕾丝是主角,但卡普空肯定会更多关注粉丝最爱的里昂。”“卡普空又一次无法克制,加入男性角色以吸引观众,这很意料之中。”“我喜欢里昂,但希望格蕾丝不会成为他救助的又一位女性角色,而是能够成为独立且设定完整的角色。” 尽管部分玩家提出批评,但从社交媒体的整体氛
  • TGA压轴大作《巅峰守卫》被玩家称作第二个《星鸣特工》
    巅峰守卫 2025-12-16 11:37:14
    在几天前结束的TGA 2025中,由主持人杰夫·基思利主持的颁奖典礼最终揭晓环节引发了玩家讨论。最终揭晓内容为多人PvP射击游戏《巅峰守卫》的全球首发预告。 在活动中,基思利以一张类似《上古卷轴6》的山脉背景亮相,并提到《泰坦陨落2》,随后公布了《巅峰守卫》。虽然游戏展示了部分玩法,但作为当晚的最后全球首发引起了部分玩家的不满。一些玩家将其与此前曾被大量吐槽并最终关闭的多人在线游戏《星鸣特工》相提并论,认为其预告并未达到期待。 社交媒体及Steam社区中,有玩家认为游戏玩法缺乏新意,可能面临与《星鸣特工》、《FOAMSTARS》和《不羁联盟》类似的运营风险。不过,也有玩家指出,游戏尚未正式发售,相关评价多为基于预告片的主观判断。部分评论认为,《巅峰守卫》若在颁奖中段而非最终环节公布,玩家的负面反应可能会有所
  • 《空洞骑士:丝之歌》全球销量突破700万份!不包含XGP玩家
    空洞骑士:丝之歌 2025-12-16 10:33:43
    今日(12月16日),樱桃社确认,《空洞骑士:丝之歌》目前全球销量已达到700万份,并且还有更多令人期待的新内容即将到来。樱桃社表示,《空洞骑士:丝之歌》公布的销量数据并不包含通过 Xbox Game Pass 游玩的玩家数量。工作室指出,除已统计的销量之外,还有“数百万”玩家通过Xbox Game Pass体验了该作。樱桃社同时表示,随着玩家数量的增长,社区中涌现出大量同人创作、模组内容以及多样化的游玩策略,玩家之间在应对游戏挑战时也展现出较强的互动与支持。工作室认为,这种持续的社区活跃度对团队具有重要意义,并成为推动其继续扩展游戏内容的动力来源。 此前我们报道过,《空洞骑士:丝之歌》DLC“悲伤之海(Sea of Sorrow)” 将于明年推出。 预告视频:“悲伤之海”将带来全新的区域、Boss、
  • 拉瑞安《神界》总监发文:又要在游戏里做海滩了!
    神界 2025-12-16 09:58:29
    在TGA 2025上公布全新《神界》系列作品后,拉瑞安工作室已进入新作的开发阶段。近期,工作室创始人兼游戏总监Swen Vincke的公开发言,引发了外界对该作开场设计的讨论。 在TGA结束后的社交平台发文中,Vincke回顾了团队完成新作公布过程的经历,并对开发团队及TGA表示感谢。他随后补充称,将“回去继续在游戏里做海滩”。这一表述被部分玩家解读为新《神界》作品中可能包含海滩相关场景。在随后的评论互动中,Vincke对多条与“海滩”“船难开局”相关的留言作出了回应。例如,当有玩家提及期待“再次在海滩上醒来”时,Vincke回应称“正在记笔记”;在另一条讨论是否会采用船难式开场的留言下,他则以玩笑方式回应。这些互动进一步引发了玩家对新作是否会延续拉瑞安以往RPG开场结构的猜测。 此前,拉瑞安工作室的多款RPG
  • 脸依旧难绷! Shift up赠送小岛秀夫伊芙手办
    剑星 2025-12-16 09:49:40
    小岛秀夫近日收到了一份来自Shift Up工作室的特别礼物——旗下热门APRG《剑星》中女主角伊芙的手办。这份礼物旨在庆祝小岛工作室成立十周年。 小岛秀夫在个人社媒发布了四张照片,照片中他与Shift Up首席影像总监金英浩共同出镜。画面里小岛捧着一个带有《星刃》标志雕刻及开发团队签名的木质礼盒,盒内装着游戏女主角伊娃的限量版手办(该手办是Shift Up工作室与Flare、Cerberus Project合作推出的,预计2027年发售)。礼盒表面可见“Stellar Blade 10th Anniversary Production”字样以及编号“10/50”,彰显其全球仅限量50份的珍贵性。 小岛配文道:“收到了Shift Up首席影像总监金亨浩先生为庆祝小岛工作室十周年赠送的特别礼物,衷心感谢!” Sh
  • 《天国:拯救2》团队希望获得差评:说明我们做对了
    天国:拯救2 2025-12-16 09:38:46
    尽管大多数游戏开发者都不太愿意在试玩测试中听到负面反馈,但对《天国:拯救2》的开发团队来说,玩家的不满反而是一个积极信号,证明他们正在把这款历史 RPG 做得足够“残酷”。 “我们在试玩测试中遇到过这样的情况:有些玩家一开局就做错事,马上被抓进监狱,然后给出了负面评价,”战马工作室首席设计师 Prokop Jirsa 在接受外媒GamesRadar+采访时表示,“但我们有足够的底气告诉自己:‘对,这正是我们想要的。’”Jirsa 解释道:“我们希望玩家在一开始的时候感到极其弱小,因为只有这样,之后变强所带来的成就感才是实打实、靠自己挣来的。”他回忆说,坚定走这种慢节奏成长路线其实“令人害怕”,因为它刻意背离了战马认为已影响许多游戏的“即时满足”文化。 不过,2018年初代《天国:拯救》的成功,缓解了团队的部分担
  • 玩家吐槽TGA已成预告片之夜 3.5小时典礼中颁奖仅占17分钟
    TGA颁奖典礼 2025-12-16 09:17:42
    近日,有游戏社区用户对2025年“The Game Awards”(简称TGA)颁奖典礼的时长构成进行了统计分析,结果显示:在这场长达约3小时35分钟的年度盛会中,实际用于颁发奖项的时间仅有约17分钟,仅占总时长的约8%。 TGA以表彰年度优秀游戏为核心,其长期以来也是全球玩家期待的、集中发布新作预告与重磅消息的主要舞台之一。根据用户SplashWaver在知名论坛ResetEra上发布的详细分析,2025年的TGA共设置了约30个奖项类别,但其中仅有9个奖项的获奖者有机会登上主舞台发表获奖感言。其余多数奖项则以快速宣读名单的方式揭晓,未安排上台环节。 分析指出,典礼的大量时间被用于新游戏预告片发布、重磅消息宣布,以及音乐表演、布偶短剧等球探足球比分环节。该用户甚至将总计17分钟的颁奖片段剪辑成视频,直观对比了颁奖环节
  • 《古墓丽影》初代重制版将调整难度 迎合现代玩家口味
    近日,水晶动力表示,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》将对初代作品中偏高、偏残酷的难度设计进行调整,以适应现代玩家的游玩习惯。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》是劳拉·克劳馥第二次回归其1996年初代冒险,此前一次为2007年推出的《古墓丽影:周年纪念》。本作由水晶动力与Flying Wild Hog联合开发,被定位为对初代《古墓丽影》的“重新想象”,整体方向类似近年来的《生化危机》系列重制作品。在一次媒体演示中,水晶动力开发者Will Kerslake被问及本作的难度设计,尤其是原作中大量存在的即死陷阱,例如地刺、滚石等需要反复试错的内容。Kerslake表示:“重新想象一款游戏的重要一环,是让它随着现代玩家的口味不断进化。”这一表态被外界解读为,原作中令人挫败的即死设计可能会被弱化,或以更易应对的方式呈现。 不过,K
  • 《光与影:33号远征队》新服装非常吸睛 女角穿上更性感
    光与影:33号远征队 2025-12-16 07:43:01
    最近《光与影:33号远征队》获得TGA年度游戏,之后官方推出了“致谢更新”,包含全新的可游玩场景、新增音乐、摄影模式和多套新服装等。视频欣赏:其中一套名为“Chic”的新服装尤为吸睛,迅速赢得玩家喜爱。该服装采用黑色优雅礼服设计,正面是镂空设计,背面则露出美背。非对称裙摆勾勒出美腿线条,凸显气质高雅,并且性感无比。截图欣赏:
  • 《生化危机9:安魂曲》新细节:女主格蕾丝上司或为幕后黑手?
    生化危机9:安魂曲 2025-12-15 16:25:31
    此前我们报道过,卡普空在上周的TGA颁奖典礼上公布了《生化危机9:安魂曲》的最新预告片,并正式确认里昂·S·肯尼迪将作为第二位可操作角色登场。 有玩家注意到,游戏预告片结尾以打字机风格呈现的“Requiem”字样存在视觉彩蛋:在特定画面帧下,将画面旋转180度并进行水平镜像处理后,字母会拼出“Leon”。该细节被认为出现在包括首支预告在内的多段宣传视频中。 近日,推主@umesooooo在社交平台X上发布了新发现的细节。推主表示,有观点认为内森可能是幕后黑手,因为疗养院的所有工作人员(包括电锯男)都佩戴金戒指,而格蕾丝的上司内森也戴着同样的戒指,此外《生化危机7》和《生化危机8》都曾在首支预告中提前展示最终Boss(伊芙琳&米兰达),这种安排被认为是卡普空的一贯手法,但也不排除暗示过于明显的可能性。 此外,
  • 《影之刃零》制作人解释策略:独占专指PS5!PC同步上
    影之刃零 2025-12-15 14:51:47
    此前我们报道过,《影之刃零》将于2026年9月9日登陆PC和PS5平台,略过Xbox。 事实上《影之刃零》在主机平台是PS5限时独占,独占时间至少一年,这意味着《影之刃零》最早也要等到2027年9月才能登陆Xbox。 近日,为避免争议,《影之刃零》制作人梁其伟在微博发文对图中的“独占”进行了解释。梁其伟表示:“其实意思就是同步上PC+PS5的意思。”梁其伟解释道,Console Exclusive(主机独占)其实是欧美游戏工业中的一个概念,在这话术体系中,PC和主机是两个世界,独占的概念是仅限于主机世界中的语境,PC世界中,该上你还上。确实翻译成中文比较拗口,只得又放了一行小字。 对此你怎么看?你是怎么理解“独占”一词的?欢迎在评论区留言。
  • 穿起来像尿布! 《最终幻想7:永恒危机》爱丽丝联动服装遭修改引不满
    最终幻想7 2025-12-15 14:48:01
    近期《最终幻想7:永恒危机》的最新跨界合作活动,再次让SE公司陷入负面舆论。本次联动中,尤菲、蒂法与爱丽丝三位女主角获得了来自《尼尔》系列的经典角色服饰。然而爱丽丝所穿着的、复刻自《尼尔:人工生命》中凯妮的大胆造型却遭到修改,引发了玩家群体的不满。社交媒体用户迅速展开对比分析并发布截图。结果显示,凯妮原版内衣标志性的开衩设计在《永恒危机》版本中被额外添加的设计元素所遮盖。这一改动明显削弱了服装原本的挑逗性视觉效果——而这正是该角色的标志性特征,导致爱丽丝的造型看起来仿佛穿着纸尿裤。永恒危机联动版:《尼尔:人工生命》原版:遗憾的是,近年来SE游戏中的内容和谐已成司空见惯。许多玩家惊讶于该公司竟会在联动活动中采用如此暴露的服装设计——即便最终仍未能避免修改。
  • 国产《逃离鸭科夫》犯下严重错误!官方发文诚恳道歉
    逃离鸭科夫 2025-12-15 13:46:18
    近日,国产射击游戏《逃离鸭科夫》团队发布了一条详细的致歉与说明公告,回应了近期围绕社区mod引发的争议事件。 本次事件起源于玩家反馈一款名为【Scav模式 1.8.0】(MOD ID:3600714295)的Mod中存在异常行为,导致部分玩家在载入游戏时出现无法正常启动的问题。《逃离鸭科夫》团队在进行核实后,确认该MOD违反MOD创作公约,进行永久封禁。以下为道歉声明:首先,我们向大家表示歉意,我们未能及时且妥当地对MOD相关的问题进行处理。近期我们陆续收到玩家反馈,【Scav模式 1.8.0】(MOD ID: 3600714295)中存在异常代码,导致部分玩家无法正常打开游戏。在完成核查后,我们认为该MOD已违反创作公约,现对该MOD进行封禁处理,以保障玩家的正常游戏体验。 同时,我们再次坦诚说明: 在该问题
  • 七年什么都没有! 粉丝们怒喷陶德《上古卷轴6》在TGA上毫无展示
    上古卷轴6 2025-12-15 13:35:08
    自《上古卷轴6》首个也是迄今为止唯一的预告片在2018年E3上亮相以来,七年多时间已经过去。在此期间,B社既没有分享新的预告片或截图,也没有透露任何关于这款经典角色扮演游戏未来的实质性细节。因此,许多粉丝将2025年TGA视为获取任何具体信息的最后机,毕竟陶德的名字出现在了TGA颁奖典礼的嘉宾名单上。结果证明大家想多了。陶德在TGA的舞台上仅仅露面了三分钟,只为了给《光与影:33号远征队》颁发"最佳导演奖"便下台了。而关于《上古卷轴6》,一个字都没透露,这对粉丝们来说无疑是当头一棒。而社交媒体上直接炸了,充满了讽刺的表情包和愤怒的评论。在Reddit上,用户们公开表达了对本作多年等待的疲倦,其中一个最热门的帖子伴随着一句灵魂呐喊:"他不能永远逃避责任!"。其他人则用配文的截图来嘲讽这种情况:"这是一张再次不会透
  • Win11什么配置才能爽玩游戏 微软给出官方答案
    Win11 2025-12-15 12:30:06
    近日微软发布了一份官方指南,介绍了针对2026年Windows 11平台的游戏PC优化建议,并列出了不同游戏体验级别所需配置。微软将游戏体验划分为三个级别,并给出了相应的硬件建议:入门级游戏(1080p、中等设置): 四核CPU,如锐龙5 5600或i5-12400NVIDIA GTX 1660 Super或AMD Radeon RX 6600显卡中端游戏(1440p,高设置): 6核或更高CPU,如锐龙5 7600或i5-13600KNVIDIA RTX 3060 Ti/4060 Ti或AMD Radeon RX 6700 XT高端/4K游戏: 8核或更高CPU,如锐龙7 7800X3D或i7-13700KNVIDIA RTX 4080或AMD Radeon RX 7900 XTX内存方面,微软建议16GB内
  • 年度最佳动作《哈迪斯2》剧本总字数超过40万字 配音台词超过3万句
    哈迪斯2 2025-12-15 11:40:41
    据GamesRadar+报道,SupergiantGames正在开发的《哈迪斯2》在叙事体量上相比前作有显著提升。该作在延续Roguelike玩法与构筑深度的同时,也包含了规模庞大的剧情文本内容。 创意总监格雷格·卡萨文在采访中表示,《哈迪斯2》和初代作品一样,从机制上来说是一款可以无限游玩的游戏,因此团队理解玩家希望游戏中包含更多剧情内容的期待。他提到,本作同样将“死亡”与Roguelike循环机制融入叙事结构中,玩家在每次流程中反复遇到的角色都会记住此前的互动,并持续解锁新的对话内容。卡萨文透露,《哈迪斯2》的剧本总字数超过40万字,配音台词超过3万句,整体文本量相比初代增加约50%。他表示,这些内容涵盖了开发团队希望为主要角色呈现的所有核心设定与细节。 在谈到赫拉克勒斯和普罗米修斯等角色时,卡萨文指出,如
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