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专栏文章
  • 改了真有用!《明末:渊虚之羽》更新后销量暴涨引热议
    明末:渊虚之羽 2025-08-18 09:15:56
    近日,国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》正式发布了1.5版本更新。在此之后,游戏销量大涨,目前《明末:渊虚之羽》在Steam国区热销榜里的排名已经升至第15名(含免费游戏)。相比于之前掉出全球与国区热销榜,此次上榜已经是巨大飞跃。截至目前,“投降是对的,明末销量暴涨”关键词登上了百度贴吧热议榜第三名,引来各路玩家热议。对于此次登上热销榜,有网友称赞游戏知错就改,继续更新有望成为国产游戏中的《无人深空》。但也有玩家认为现在的版本跟魂游已经没什么关系了,纯属无双爽游,对此感到不满。对此你怎么看?《明末:渊虚之羽》此次改动你满意吗?欢迎在评论区留言。
  • 第一还是它! Steam新愿望单排名
    Steam 2025-08-18 09:08:17
    众所周知,Steam设有愿望单功能,方便玩家在喜欢的游戏发售或促销时接收通知,尽管愿望单并不会影响商店页面的曝光度,但依旧是衡量作品预售关注度的重要指标。而面向游戏开发者的市场调研机构GameDiscoverCo于8月16日公布了Steam平台各游戏愿望单添加数的预估排名榜单。该机构首先根据独家预估数据,列出了Steam预售游戏中愿望单数量最高的前十名作品。榜首依次为《空洞骑士:丝之歌》《Deadlock》《深海迷航2》。此外,不少上榜作品已通过试玩测试或demo版本让玩家提前体验,或是玩法易于想象的热门系列续作。该排名与Steam官方公布的愿望单榜单结果基本吻合,且头部作品在正式发售前排名往往保持稳定。GameDiscoverCo还特别制作了更具"时效性"的榜单——统计过去90天内新增愿望单最多的游戏。结果显
  • 或参与《上古卷轴6》?曝《龙腾世纪4》编剧加入B社!
    龙腾世纪:影障守护者 2025-08-18 08:49:34
    《龙腾世纪:影障守护者》的发布标志着BioWare的重大失利,该作的失败不仅摧毁了《龙腾世纪》系列的声誉,也使得这家曾经是业界顶尖的RPG开发工作室的核心团队几乎完全解散。 然而,近期一名曾参与该作创作的编剧John Dombrow已加入Bethesda,担任高级任务设计师。John Dombrow在BioWare担任高级编剧和叙事设计师,负责《龙腾世纪:影障守护者》的多个主要剧情线。他还参与了《质量效应:仙女座》的编剧工作,并在《圣歌》中担任高级编剧。 尽管John在BioWare的经历备受争议,但他也参与了许多经典游戏的创作,如为《生化奇兵:无限》的“海葬”DLC编写剧本,该扩展被认为是有史以来最成功的DLC之一。此外,他还曾为Telltale Games工作,参与编写了《权力的游戏》的剧本。目前,John
  • 太香了!超百万COD玩家将《战地6》加入愿望清单
    战地6 2025-08-18 08:32:54
    据报道,EA的《战地6》正在吸引大量玩家关注,并被认为是《战地》系列回归其经典玩法的标志。最新发布的多人游戏预告片拔高了期望,而公开测试版的表现则超出了这些期望,获得了极大的玩家反馈和好评。 目前,仅在Steam平台上,已有超过80万玩家预购了该游戏,显示出测试版的成功。考虑到其他平台的预购情况,预计总数可能远高于此数字。尽管如此,动视对《战地6》的影响力似乎并不感到担忧。此前,动视高层曾表示,《使命召唤》足够庞大,不会因竞争对手的出现而受到威胁。动视认为,《使命召唤》已经是一个“不可摧毁”的品牌,因此他们并不担心《战地6》会对其构成威胁。然而,根据Alinea Analytics分析公司数据,62%的《使命召唤》玩家已将《战地6》列入愿望单。与此同时,48%的愿望单玩家表示曾拥有《战地2042》,33%曾体验
  • 儿子悄悄在罗布乐思氪金5800美元 父亲投诉无门发帖求助
    罗布乐思 2025-08-16 17:46:38
    自己的孩子悄悄氪金游戏,如今这个可谓放之四海皆准,近日一位老外父亲在Reddit发帖求助,自己的孩子在自己不知情情况下悄悄在PS5版罗布乐思上氪金5800美元,因为近期家里经济困难,联系官方寻求退款无果。·发帖的父亲今年44岁,养了5个孩子,去年因为受伤动手术至今依然缓慢康复中,家里经济也变得极其困难。·然而他不知道的是自己9岁的一个儿子正在背着他悄悄氪金,等到发现时,已经氪金了5800美元,父亲首先联络了索尼,但获得的回应是返还了购买游戏的103美元,因为氪金的绝大部分都花在了罗布乐思平台。·但是联络罗布乐思后,并没有得到可以退款的回应,尽管官方提醒注意修改账号密码,但是实际上孩子交代是偷偷的看到了父亲输入密码信息。·现在的父亲已经把肇事的孩子所有电子设备全给没收了,计划卖掉回回血,自己也决定远离游戏,避免孩
  • 《工业崛起》开发者分享成败史 明明好评爆卖结局还是倒闭
    工业崛起 2025-08-15 18:20:19
    如今有大量的中小规模独立游戏游戏开发者正在为梦想奋斗,但实际上能够维持长期发展并不是一件容易的事,日前曾经的好评游戏《工业崛起》开发者Alex Mochi分享了成败史,明明好评爆卖结局自己的工作室还是倒闭了。·《工业崛起(Rise of Industry)》是一款以1930年代背景的城市建设游戏,Alex Mochi最早成立了Dapper Penguin Studios工作室,招募了两名手下,一起打造了这款游戏,游戏于2018年开启抢先体验,迅速收获好评关注。·《工业崛起(Rise of Industry)》最终全平台卖了大约35万份,收入达到400万欧元,诚心而论,对于这种小工作室来说,已经算是莫大的成功了。·然而,时间来到2021年时,Alex 的工作室居然已经产生了14万欧元的赤字亏损,最终不得已将所有游
  • 《明末:渊虚之羽》游戏摄影美图 绝美女主靓丽风景
    明末:渊虚之羽 2025-08-15 16:56:52
    《明末:渊虚之羽》发售后,凭借独特世界和女主无常的绝美形象,吸引众多玩家。许多人也在网上分享了自己的摄影作品,一起来欣赏下精美截图吧! 分页符
  • 任天堂官网一游戏页外链可直通成人网站 网友们震惊了
    任天堂 2025-08-15 16:40:15
    近日,任天堂美国官网因一款成人向益智游戏的页面链接问题,在网上引发争议。这款游戏名为《热情拼图:成人少女》。尽管任天堂网站和eShop上的页面没有包含色情图片,但点击“进入该游戏的官方网站”按钮,会将用户引导至开发商的成人网站。进入该网站,访问者会看到一张上身裸露的女性截图,并且在同一页面上还可以看到一些全身裸露的女性照片。一位Reddit用户发现这一情况后表示震惊,他表示虽然任天堂官网设置了年龄验证环节,但无需证明年龄数据是否真实,用户在输入年龄之后就能查看这个包含裸露内容的网站。他认为eshop不应该链接到那些色情内容。
  • PETA又双叒叕来搞事了!动保组织要求移除《马里奥赛车:世界》奶牛鼻环
    马里奥赛车:世界 2025-08-15 15:58:34
    动物保护组织PETA近日致信任天堂,要求移除《马里奥赛车世界》中奶牛角色的鼻环设计。该组织认为这一设计不仅美化畜牧业中对动物的残酷行径,更与游戏整体温馨可爱的风格格格不入。 作为长期关注游戏行业的动物保护机构,PETA自2000年代末期以来已针对任天堂发起过多次抗议活动。在Switch时代,该组织就曾多次发声,最近一次是针对《集合啦!动物森友会》中博物馆猫头鹰馆长的抗议。如今PETA将矛头指向备受期待的Switch2独占大作《马里奥赛车世界》。在致任天堂社长古川俊太郎的公开信中,PETA要求移除游戏中奶牛角色的鼻环设计,称这是“动物痛苦的象征”。 该组织指出,在合家欢游戏中保留这种细节设计会削弱人们对牛类的同理心,尤其当奶牛角色已成为游戏中最受欢迎的角色之一。除公开信外,PETA还通过青年分支Peta2发起联署
  • 长盛不衰 《塞尔达传说》系列全球销量突破1.7亿份
    塞尔达传说:王国之泪 2025-08-15 15:30:51
    在游戏史上,能够超越媒介界限的经典IP屈指可数,《塞尔达传说》无疑是其中翘楚。 这个最初以俯视角冒险游戏起家的系列,如今已成为定义动作冒险游戏类型的标杆,并成功融合多种玩法风格。在Switch时代,该系列更是屡创销售纪录——包括为塞尔达公主推出首部专属作品。随着Switch 2平台即将迎来《塞尔达无双:封印之战》(原定Switch作品),以及下一代正统续作蓄势待发,人们不禁好奇:这个传奇系列究竟创造了怎样的商业奇迹? 游戏业界内部人士Stealth近期在社交媒体上透露:《塞尔达传说》系列迄今达成的全球总销量为1.7亿份。这个数字与累计销量近10亿份的《马里奥》系列相比看似悬殊,实则折射出两大IP截然不同的发行策略:任天堂凭借马里奥庞大的衍生作品矩阵保持高频产出,而《塞尔达传说》始终秉持“少而精”的原则——无论是
  • 好像是泡面!《黑神话:悟空》冯骥微博发文!
    黑神话:悟空 2025-08-15 14:26:10
    今日,《黑神话:悟空》官方发布动态官宣将会在8月20日放出新消息。在此之后,《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博发文。冯骥在博文中写道:“有虚浮的脸,有浑浊的颜。有尖锐的喙,有茂密的癣。有阔绰的袖,有遮住的匾。有光滑的壳,有倒悬的天。好怪,再看一眼。泡面,好像是……泡面!”除此之外,冯骥的配图中有两句诗:“异事本为人间常,神魔原在衣冠相。”
  • 《黑神话:悟空》杨奇微博发文 即将公布新消息!
    黑神话:悟空 2025-08-15 10:58:17
    今日,《黑神话:悟空》官方发布动态官宣将会在8月20日放出新消息。在这之后,《黑神话:悟空》主美杨奇在微博发布长文。以下是微博原文。微博原文:话说三月里有天晚上睡得早,做了个梦。梦见半夜渴得厉害,起床去冰箱摸水喝。折返时,忽听得阳台上有窸窣响动,定眼看,一个黑影杵在那儿,先是左右踱了两步,接着就僵僵地倚在玻璃门上,一动不动。夜色昏沉,看不真切,心里发毛。我赶紧伸手去摸墙上的开关,摁亮了灯。怪事却来了,头顶亮起的竟不是是吊灯,而是一条倒挂着的鸡脖子,鸡冠暗红,软塌塌地垂下来。慌忙再朝阳台看,那黑影也被照出了面貌... ...四目相对,顿时浑身一个激灵,猛地醒转过来。窗外天色灰蒙蒙的,刚过五点吧,睡意却跑得精光。于是爬到电脑前,凭着印记,将刚刚的景象草草画了出来。脑子还木着,手下却胡乱开张,信笔填补了些有的没的。画
  • 知名外媒评《失落之魂》:在众多2A游戏中脱颖而出!
    失落之魂 2025-08-15 10:34:31
    距离国产动作游戏《失落之魂》发售还有两周时间。近日,知名外媒Gamingbolt发长文对游戏进行了深度分析。 外媒表示,《失落之魂》的视觉多样性和富有情感的故事为其前景增添了光彩,而其战斗系统才是UltiZero Games这款首作能够跻身PS5顶级作品的关键。快速战斗、流畅的动作和华丽的特效与镜头动态共同打造出引人注目的风格,此外,战斗与探索所使用的可定制技能系统使得游戏在视觉之外更具深度。游戏的核心战斗设计注重流畅度,动作如舞蹈般优美,然而在节奏错乱时也能给玩家带来严峻的挑战。玩家控制的主角卡泽尔可以在战场上迅速跳跃,链式剑击和魔法攻击连招,几乎不间断地进行高效输出。卡泽尔能够在空中攻击敌人,并在攻击过程中换武器,以近乎完美的精准度处理敌人。玩家可以随时自定义技能组合,从而创造出连贯的攻击模式,带来不仅是视
  • 与cod互补!《战地6》负责人:《战地》有自己的特性
    战地6 2025-08-15 10:05:32
    在《战地6》即将发布之际,系列负责人Vince Zampella表示,虽然他“某种程度上”将《战地》视为《使命召唤》的竞争对手,但他认为《战地》拥有其他游戏无法提供的独特体验。在近日的一次采访中,Zampella和EA《战地》高级副总裁、总经理Byron Beede被问及是否将《战地6》视为《使命召唤》的直接竞争者,以及两者之间的竞争态度。值得注意的是,两位开发者都有《使命召唤》的历史——Beede曾担任《使命召唤》系列的高级副总裁和总经理,而Zampella曾是Infinity Ward的工作室负责人。Zampella在采访中表示:“这两款游戏已经并存了这么多年。我认为它们在不同方面是互补的。《战地》拥有《使命召唤》所没有的特性,比如毁坏系统和兵种系统等。它是一种不同的、独特的体验。是否是竞争对手?在某种程度
  • 外网玩家热议《明末》更新:剧情难度改动令人失望!
    明末:渊虚之羽 2025-08-15 09:46:28
    近日,《明末:渊虚之羽》1.5版本更新正式上线。据外媒gamesradar报道,此次更新本应激发关于游戏平衡等诸多改进的讨论,但却因叙事重塑和玩法调整引发了强烈反响。外媒表示,在更新后玩家很们快发现,部分基于中国历史人物的BOSS变得无法击败。相反,这些BOSS在被击败后会因“疲劳”而昏迷,开发商在补丁说明中模糊表示:“为某些NPC添加了对话以完成部分剧情。我们将进一步优化疲劳动画,改善剧情表现。”然而,官方几乎没有详细说明这一改变的具体情况。补丁日志中提到“对某些NPC和AI的动画、数值和关卡设计进行了调整”和“添加/修订了部分音频对白”,但并未提及“使某个阵营几乎不死并改变整个剧情”的重大调整。如国外知名魂游博主Lance McDonald所指出的,这一变化还影响了明朝士兵和许多平民角色,这些角色不再敌对,
  • 前索尼高管称Xbox正步世嘉后尘 或退出主机市场
    Xbox 2025-08-15 09:12:25
    前索尼PlayStation部门负责人Shawn Layden表示,他认为微软正面临“战略十字路口”,并质疑该公司是否会继续推出游戏主机。 在接受GamesIndustry.biz采访时,Layden指出虽然未来必然会有新一代主机问世,但微软可能不会参与其中。“观察Xbox近期的动向,我确实联想到了Dreamcast时代。”他借此暗指世嘉在Dreamcast失败后退出主机市场转型为软件公司的历史。这位业界元老表示:“世嘉当时意识到转型软件商是更明智的选择。我认为微软现在也面临类似的抉择。他们的硬件产品缺乏足够说服力来挽回颓势。”若微软真退出主机市场,这无疑将引发轩然大波——尤其考虑到微软刚与AMD签署了多年芯片合作协议,共同开发“包括次世代Xbox在内的多平台设备芯片”。 Xbox总裁Sarah Bond曾强调
  • 外媒:《古墓丽影》新作发布窗口仍未定 开发遇困境?
    古墓丽影:暗影 2025-08-15 08:59:14
    近日,据外媒tech4gamers报道,《古墓丽影》系列的下一部重量级3A作品仍未确定发布日期,尽管该项目几年前已宣布,并且在早期的开发阶段进展顺利。然而,最近的报道指出,水晶动力工作室在过去一年中经历了动荡,影响了项目的进展。该工作室曾参与《完美黑暗》的开发,该项目在上个月被取消。Embracer Group在最新的报告中表示,《古墓丽影》新作目前仍没有明确的发布日期,而该游戏在报告中仅偶尔被提及。外媒表示,《古墓丽影》系列的最近三部作品表现不俗,同时通过重制版和Netflix改编剧集保持了较高的热度,因此粉丝们对下一部作品的发布充满期待。Embracer Group的报告提到,当前有39个游戏项目在开发中,包括《漫威1943:九头蛇崛起》和《哥特王朝:重制版》,但《古墓丽影》新作未在报告中列出发布日期。《古
  • 不该妥协!前PlayStation总裁:游戏价格应随每代主机增长
    PS5 2025-08-15 08:34:10
    随着开发成本不断攀升,游戏定价问题再次成为讨论焦点。任天堂最近将其游戏价格提高至80美元,尽管遭到大量批评,但公司并未做出任何调整。微软随后也宣布推出首款80美元的游戏,但由于强烈的反响,最终将价格回调至70美元以应对玩家的不满。前PlayStation总裁Shawn Layden在接受Gamesindustry.biz采访时表示,游戏价格应当随着每一代主机的推出而增加。他指出,尽管游戏开发成本和时间不断增加,但行业内很少有公司敢于提高价格,主要是因为大家都害怕引发反弹,担心失去玩家流量。“我觉得大家都害怕成为第一个提高价格的公司,大家宁愿在利润上做出妥协。”Layden表示。Layden进一步指出,过去二十年中,游戏的售价保持不变,而其开发成本却显著上升。他认为,考虑到通货膨胀,游戏价格应随着新一代主机的发布
  • 学习宫崎英高? 前顽皮狗导演表示要学习日本的制作人主导开发模式
    游戏新闻 2025-08-15 08:26:56
    今年早些时候离开顽皮狗工作室后,游戏开发者维尼特·阿加瓦尔移居日本并成立了自己的游戏公司。虽然工作室名称及其即将推出的多人游戏仍处于保密状态,但阿加瓦尔决心将他在顽皮狗学到的经验运用到日本的新游戏开发环境中。 阿加瓦尔近日接受日本媒体Game*Spark采访时表示,离开顽皮狗的主要原因是看到了开发融合电影化动作元素的多人游戏的潜力——这正是顽皮狗的招牌特色。阿加瓦尔与顽皮狗前叙事主管兼创意总监乔·佩蒂纳蒂在顽皮狗取消多个多人游戏项目后离开顽皮狗共同创立了新公司。佩蒂纳蒂留守美国,阿加瓦尔则移居日本,形成双基地开发架构。 谈及在顽皮狗的岁月,阿加瓦尔感激这家公司对细节设计与精细调整的极致追求。并对无论职级均可畅所欲言的企业文化表示赞扬。关于移居日本的原因,阿加瓦尔解释称自入行以来始终受到日本游戏开发的感召。他特别
  • X惊现超级马里奥40周年纪念号 玩家热议分析真假
    超级马里奥兄弟:惊奇 2025-08-14 18:19:04
    如今信息爆炸时代,各种李逵李鬼之争层出不穷,日前一个@ supermario40thX账号被发掘出来,引发热议,网友讨论的经典是不是真正的任天堂官方账号。·根据媒体与网友的分析,之前曾经在马里奥诞生35年时,任天堂官方发布了名为(@ supermario35th)的X号,引发热议,但账号发布者用户名为aaaaaaaaa,这么奇怪的用户名称也是新发现@ supermario40thX的发布者,让不少网友感觉真实性很高。·不过仍有不少网友还设很冷静的,称发现已经有@ supermario45th的账号被制作出来,而且是仅仅在@ supermario40thX被发现后的30分钟内,怀疑有大量李鬼在故意曾热度准备发布假新闻引发关注。
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