球探足球比分

图片
专栏文章
  • 没有授权!宝可梦公司回应美国国土安全部使用品牌元素
    任天堂 2025-09-25 16:47:54
    近日,美国国土安全部在社交媒体上发布的一段视频因使用《宝可梦》系列相关元素引发广泛讨论。宝可梦公司已确认,该视频并未获得其授权。 据悉,该视频时长约60秒,包含执法部门及移民与海关执法局(ICE)执行逮捕的画面,并配以原版《宝可梦》动画的主题曲。视频字幕使用了“Gotta Catch ’Em All”的口号,并在开头以蓝黄配色字体展示“Department of Homeland Security”的字样。宝可梦公司在接受外媒Eurogamer采访时发表声明称:“我们注意到,国土安全部最近发布了一段包含与我们品牌相关图像和语言的视频。我们的公司并未参与该内容的制作或发布,亦未授权使用我们的知识产权。” 此外,国土安全部在后续的帖子中还分享了部分嫌疑人照片,并将其编辑为模仿《宝可梦》卡牌的形式,其中甚至出现了“冰
  • 日厂开发新AI应用 可快速自动将红白机游戏转成手机APP
    任天堂 2025-09-25 16:01:40
    抛开各种科技模拟器不谈,单纯将经典红白机游戏转成手机通用APP仍然需要程序员不少工作,日前一家日厂宣布开发并实测成功,通过AI就可以速自动将红白机游戏转成手机APP,点击即玩。·位于名古屋的ABC株式会社近期展示了研发成果,运用开发的AI工具,可以把红白机当初使用的6502系语言游戏数据自动换成iOS?Android应用,而且已经测试成功。·当然,这款AI工具主要提供给那些仍然拥有FC游戏版权的公司的手机应用化工作,不少已经开源的游戏当然玩家可以自行转换,随时在手机上点击即玩重温儿时旧忆。·官方表示,AI工具可以自行解析FC应用的6502语言,进行在构建后换成Swift(iOS)与Kotlin(Android)的通用语言,对于玩家来说无疑是更加方便。
  • 《无主之地4》Switch 2版本延期 创意总监称“质量优先”
    无主之地4 2025-09-25 15:49:15
    Gearbox宣布将《无主之地4》Switch 2版本从原定的10月3日发售日期无限期延期。创意总监Graeme Timmins在社交平台回应称,这是一个“艰难但正确的决定”,强调“质量很重要,延期是合适的选择”。 目前,《无主之地4》在包括PC在内的平台仍面临性能问题。Gearbox此前已发布一份 758MB 的补丁,主要用于改善相关情况,并承诺后续会继续提供更新。虽然官方解释延期的原因是为了“进一步打磨游戏”并与“跨平台存档功能”同步,但外界普遍关注延期是否与性能问题有关。 目前Switch 2版尚未公布新的发售日期。业内指出,类似《巫师3》等对硬件要求较高的3A游戏曾在Switch上展现出超出预期的表现,Gearbox也有潜力在Switch 2上实现类似效果。
  • 米哈游新作《星布谷地》首爆PV!测试预约现已开启!
    星布谷地 2025-09-25 14:41:34
    今日(9月25日),米哈游公布了旗下首款生活模拟游戏《星布谷地》的正式预告,首度披露了该作的核心玩法,一起来看看吧! 预告视频: 游戏简介《星布谷地》是米哈游自主研发的生活模拟游戏。在这里,你将拥有一颗属于自己的星球,遇见生活的无限可能。种植、钓鱼、赶海、烹饪,感受生活本身的意义;改变星球的景观,塑造不同风格的山川大地;设计家具、装修建造,尽情打造理想中的家园;探索广袤星海,与性格各异的毛茸茸友邻们缔结友谊;走进热闹的星空街市,漫步、休憩,感受欢声笑语……在共度的时光中,建立起与世间万物的「连接」。 此外,《星布谷地》「宜居测试」资格招募已正式开放。完成预约后,点击旁边的【测试报名】按钮,完整填写并成功提交问卷,即视为报名成功,有机会获得测试资格。关注《星布谷地》B站官方账号与社区动态,也有机会获取掉落的测试资
  • 还有黑人兄弟! 小岛秀夫称《OD:KNOCK》仅为系列一部分
    OD 2025-09-25 14:35:14
    小岛秀夫与Xojima Productions联合Xbox游戏工作室打造的《OD》将采用分集式恐怖选集结构,其中由小岛秀夫执导的部分定名为《KNOCK》。据小岛秀夫通过Genki_JPN透露,《KNOCK》是其负责篇章的副标题,而乔丹·皮尔(《基和皮尔》的导演兼主演)等其他导演也将拥有各自执导篇章的独立副标题。由此可见,本作将集结多位创作者打造的互动式恐怖体验合集。在小岛工作室十周年纪念活动上,《OD:KNOCK》首次公开预览画面。游戏采用虚幻引擎5开发,运用Metahuman等尖端技术呈现逼真角色模型与细腻面部表情。预告片营造出令人不寒而栗的氛围:镜头跟随角色穿过公寓,停驻在摆满蜡烛和眼睛素描图的桌前。当角色点燃蜡烛时,场景渐显诡异——部分蜡烛扭曲成婴儿或人形的怪诞形态,一支婴儿状蜡烛甚至融化成血红色蜡液,随
  • 没有D加密!《仁王3》上线Steam商店:标准版348元!
    仁王3 2025-09-25 14:01:00
    此前我们报道过,在今日(9月25日)的索尼State of Play发布会上,《仁王3》新预告公布。本作将于2026年2月6日发售,登陆PS5和PC平台。目前本作已上线Steam商店,公布了更多细节。 游戏介绍:踏破地狱,尽展将军气魄 黑暗战国动作RPG系列最新作《仁王3》。 【游戏内容】 ■充满挑战的硬核开放地图本作舞台为兼具探索自由度与继承“仁王”系列特有紧张氛围的开放式地图。或遭遇强敌妖怪的袭击,或探索危机四伏的可疑村落,或被不祥的“地狱”挡住去路,不负黑暗战国之名的硬核地图等你来挑战。 ■武士与忍者,两种战斗风格本作可体验“武士”与“忍者”两种战斗风格。与敌人正面交锋的“武士风格”以及擅长敏捷动作、使用忍术的“忍者风格”,玩家可在两种风格之间瞬息切换来进行战斗。根据Steam商店可以得知,本作标准版定
  • 《怪物猎人:旅人》公布实机预告!测试预约正式开启
    怪物猎人 2025-09-25 11:30:10
    今日,球探足球比分游戏天美工作室旗下新作《怪物猎人:旅人》正式公布了实机预告片,一起来看看吧! 实机预告:据悉,《怪物猎人:旅人》是由CAPCOM官方授权,球探足球比分游戏天美工作室研发的中国大陆首款怪猎正版动作手游。官方表示,《怪物猎人:旅人》希望为大家带来融合经典与创新的独特动作狩猎体验,期待大家的宝贵建议! 除此之外,本作预约现已开启!首次封闭测试定档11月,招募同步启动。 测试常见问题FAQ: 官网链接:点击这里 视频截图:
  • 还原暴力美学!失眠组称《漫威金刚狼》比玩家预想的更黑暗
    漫威金刚狼 2025-09-25 10:08:26
    Insomniac近日公开了《漫威金刚狼》的最新实机预告片,开场便展示了主角洛根以利爪刺穿类人机械体的画面。预告片中还出现了爪子从下颚一路贯穿敌人头部的镜头,整体画面充满鲜血与冲击感。 在PlayStation官方博客中,Insomniac高级社区经理Aaron Jason Espinoza表示,本作“有时比玩家预期的更黑暗、更残酷”。他同时强调,游戏依然保持了《漫威蜘蛛侠》系列的特色,包括“快速而流畅的战斗、紧张刺激的场景演出、完善的无障碍功能,以及深入挖掘角色核心特质的故事叙事”。不过,部分开发成员也曾对画面尺度存在顾虑。项目总监Jess Reiner-Reed在幕后花絮中提到:“预告片里有一个洛根跳下并将爪子从敌人脸部刺入的镜头,当时我以为可能太过了,但最终效果令人满意。” 创意总监Marcus Smit
  • 并非碰瓷宝可梦!《帕鲁农场》开发商回应外界质疑
    幻兽帕鲁:帕鲁农场 2025-09-25 08:53:33
    在昨日公布多人生活模拟游戏《帕鲁农场》之后,这款由《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair打造的新作,很快被拿来与不到两周前才亮相的《宝可梦》衍生作《Pokopia》进行比较。然而,从时间节点来看,两者的相似之处纯属巧合。Pocketpair全球社区经理John “Bucky” Buckley在最新的线上发文中回应了相关质疑,他重申此前的说法——《帕鲁农场》已开发“超过一年”,而团队并非“能在一周内凭空做出游戏的魔法师级别开发者”。他写道:“在公布《帕鲁农场》时,预期会有一定比例的调侃与负面声音,也预期会有少部分人对Pocketpair表达愤怒。”Bucky接着补充说:“但让我惊讶的是,竟然有这么多人真的认为我们是能在一周内完成游戏的魔法开发者。阴谋论爱好者们全都跑出来了。”在随后的回复中,他进一步指出:“这种情
  • 过于血腥暴力?《漫威金刚狼》预告在英国因年龄验证受限
    漫威金刚狼 2025-09-25 08:28:15
    在2021年首次公布后,Insomniac新作《漫威金刚狼》近日再次亮相,并凭借更为血腥、暴力的战斗演示赢得了玩家的广泛关注。然而,随着讨论热度上升,游戏相关内容在部分地区已出现访问受限的情况。根据多名用户在社交媒体上的反馈,英国用户若未完成年龄验证,将无法在推特上观看《漫威金刚狼》最新预告片。部分用户甚至表示,在未验证账号上,包含该预告片的推文直接被隐藏。推特提示称,这一限制措施是基于“当地法律”要求而实施。英国近期推行的年龄验证相关法律,已对数字内容的传播方式产生影响。业内人士担忧,这类政策可能对未来涉及暴力、血腥元素的游戏作品带来更多审查和限制。值得注意的是,除英国外,也有其他地区的用户报告遇到类似提示。他们推测,平台可能正在对含有高强度血腥画面的内容进行更广范围的限制。随着《漫威金刚狼》预计在明年推出,
  • 曝任天堂仅为开发者提供两种卡带选择:高价实体卡或钥匙卡!
    任天堂Switch主机 2025-09-24 17:25:02
    据彭博社报道,任天堂在Switch 2游戏卡带上仅为开发者提供了两种选择。根据彭博社的最新报道,任天堂Switch 2在硬件销量上表现强劲,但游戏行业内并非所有人都在庆祝。虽然任天堂自家作品的表现相当出色,但第三方开发商并未迎来通常伴随新主机发布而出现的软件销量提升。其中一个主要争议点,正是任天堂在新主机上对实体游戏格式的处理方式。在过去,开发者可以根据游戏数据需求选择多种不同容量的卡带,以控制成本。但据彭博社消息,Switch 2开发者目前只剩下两种选择:一种是容量高达64GB的卡带,但制造成本昂贵;另一种是更便宜的“游戏密钥卡”,需要玩家在游玩前下载大部分甚至全部游戏数据。而后者在玩家群体中颇不受欢迎。所谓“游戏密钥卡”,需要将实体卡插入主机才能运行,但卡带本身并不存储游戏数据,玩家依然必须依赖下载。正如晨
  • 《帕鲁农场》已开发一年多 还有一款惊喜作品未公开!
    幻兽帕鲁:帕鲁农场 2025-09-24 16:47:13
    即便在公布了以《幻兽帕鲁》为主题的农场模拟新作后,Pocketpair的发行经理仍表示,还有一款更加“疯狂”的作品正在开发中。 就在任天堂确认推出类《牧场物语》或《星露谷物语》的宝可梦生活/农场模拟新作《Pokopia》后一周多,Pocketpair也宣布了旗下的《幻兽帕鲁》农场模拟新作《幻兽帕鲁:帕鲁农场》。这一消息也让不少玩家联想到该工作室发行经理John “Bucky” Buckley早前的一番话。今年早些时候,Bucky曾预告称有“一件非常令人兴奋的事”,但至少要“一两年后才能对外公布”。虽然距离2025年8月还远未到一年或两年,但从玩家角度来看,《幻兽帕鲁:帕鲁农场》已算是重大消息,因此不少人猜测这是否就是Bucky所指的项目。 在宣布消息的推文中,Bucky表示:“这款作品我们已经开发了一年多,现在
  • 有D加密!《如龙:极3》上线Steam商店:支持简中配音!
    如龙3 2025-09-24 16:30:56
    此前我们报道过,《如龙》系列20周年纪念作《如龙:极3》于RGG SUMMIT 2025直播活动中正式官宣。目前游戏已上线Steam商店,公布了更多细节。 根据Steam商店可以得知,《如龙:极3》与《如龙3外传:Dark Ties》均有简体中文配音,游戏标准版定价为268元人民币,豪华版定价为338元人民币,且游戏将受到D加密保护。 豪华版套装内容: 《人中之龙极3/ 人中之龙3外传 Dark Ties》游戏正篇·传奇穿搭套装·不良·传奇大哥大&大姐大套装·不良·特别个性化套装·手机个性化套装·BGM变更道具“CD”特别套装游戏介绍:“传说待改写,历史焕新生”打造“极致体验”,再现两个男人的热血传奇2009年发售的《人中之龙3》以“极致体验”焕然重生。鲜活真实的冲绳街景、震撼力升级的战斗动作、深化剧情的全
  • 日本小学生游戏喜好调查:《我的世界》碾压式夺冠
    游戏新闻 2025-09-24 15:30:17
    日本游戏培训机构Game Trainoer近日开展了一项调查,通过对324名小学生的访问,揭示了当前日本低龄群体中最受欢迎的游戏系列。不出所料,微软与Mojang旗下风靡全球的《我的世界》以明显优势登顶,获得28.4%的投票支持。任天堂自家作品《斯普拉遁》(又称喷射战士)以16.9%的得票率位列第二。 本次调查的主办方Game Trainer是一家利用游戏作为教学工具、为儿童提供在线教育项目的公司。该项目旨在培养儿童的专注力、信息处理能力、编程技能及沟通能力等。完整榜单如下: 《我的世界》28.4%《斯普拉遁》系列 16.9%《集合啦!动物森友会》12%《马里奥赛车》系列 9.3%《宝可梦》系列 8%《堡垒之夜》6.8%《任天堂明星大乱斗》5.6%《罗布乐思》1.5%《合成大西瓜》1.2%《塞尔达传说》系列 1
  • 游戏收藏享受者! 中国玩家首夺Steam四万游戏徽章
    Steam 2025-09-24 13:50:48
    中国玩家Sonix于9月23日获得了Steam史上首个"游戏收藏家:40,000+"徽章。该徽章需在Steam库中拥有4万款游戏方能获得。 根据Steam社区公开的Sonix个人资料,他是自2010年7月开始使用Steam的我国上海一名玩家。截至9月23日22点31分,Sonix已拥有4万款游戏,获得了"游戏收藏家:40,000+"徽章。本文撰稿时,其游戏库总数已达40,029款,可见在获得徽章后他又新增了29款游戏。此外,他拥有的DLC数量为22,137款,愿望单中有26,956款作品。想必他的收藏规模今后还将继续扩大。 顺带一提,在SteamDB上,若用户公开信息,可查看其库中游戏的历史总购入金额及按当前价格计算的总价值。数据显示,Sonix的历史总购入金额约为91万人民币,而按当前价格计算总价值则高达约2
  • 数毛社称赞《寂静岭f》PS5画面:虚幻5极具冲击力!
    寂静岭f 2025-09-24 13:40:25
    近日,数毛社分享了他们对PS5版《寂静岭f》的体验,并对游戏在基础版PS5上的技术表现表示满意,但在PS5 Pro上效果不佳,仅提供单一模式,并伴随索尼PSSR的问题。 技术专家指出,《寂静岭f》凭借虚幻引擎5展现了极具冲击力的视觉表现,这一引擎此前已在《寂静岭2》重制版中展现过实力。游戏的画面效果主要依赖Lumen、Nanite和虚拟阴影贴图等技术。在光照方面,Lumen通过天空漫射光的运用,营造出柔和的阴影与细腻的光线遮挡,例如房间角落或树叶间的微弱暗部效果,尽管部分区域的阴影过于浓重。 湿润或光亮表面的反射也增加了画面层次感,但存在一些限制,例如树木倒影的模糊以及反射材质缺乏颜色。虚拟阴影贴图则以自然的过渡效果取代了生硬的边界,提升了整体观感。Nanite技术则保证了几何体的高度细节表现,且在视距变化时几
  • 《如龙》20周年纪念作!《如龙:极3》正式官宣!
    如龙3 2025-09-24 11:50:19
    在今日的RGG SUMMIT 2025直播活动中,《如龙:极3》正式官宣!一起来看看吧。 预告视频:2009年发售的《如龙3》延续了系列主角桐生一马的故事,讲述了这位前黑道成员经营孤儿院并抵御企图夺走土地势力的经历。 在公布前,《如龙:极3》曾因官网更新而提前泄露。本次发布的预告片展示了主要剧情片段及部分实机画面,战斗系统与画面表现均已对标系列近期新作。角色建模和部分剧情也进行了调整。《如龙:极3》的开发思路与此前的《如龙:极》及《如龙:极2》相似。相比原版,重制版预计在战斗平衡、内容完整性等方面进行改进,弥补当年全球版删减支线以及系统不完善的问题。官方表示,该作将为玩家带来更为流畅的体验。《如龙 极3》确定将于2026年2月12日发售 ,登陆PS5/PS4/Switch2/Xbox/PC平台,全球同步推出。视
  • 网易《无限大》没有角色抽卡!氪金点为DIY定制
    无限大 2025-09-24 10:59:30
    近日,据日媒Fami通报道,被视为“大都市×自由×动画风RPG”代表作候选的全新开放世界RPG《无限大》将不包含角色抽卡。 据悉,《无限大》并未采用常见的“角色抽卡”机制,玩家在正常游玩过程中即可解锁并使用全部可操作角色。游戏的主要付费内容集中在服装、载具以及自宅等外观和个性化定制部分,旨在为玩家提供更高的自由度和个性表达空间。 昨日,《无限大》官方发布了长达七分钟的玩法实机预告,当前播放量已超500万,全站排行榜最高第一名。官方表示,玩家可以扮演团队里不同的伙伴,作为局长、富豪、黑客,你能体验到各自刺激的生活,也需要完成巡卫署、犬魔社、蓝猫物流等等各自势力的任务和工作。但请记得,壮大团队,不要败坏声望。 当前游戏正在持续开发中,更多游戏资讯可关注官方社区和官方自媒体。
  • 外媒评2025年最差PC游戏 国产大作上榜!
    失落之魂 2025-09-24 10:41:01
    PC平台历来以其庞大的游戏发布数量著称,这得益于其相对宽松的开发环境与较少的平台限制。然而,高产出也伴随着高风险,每年总有一些作品未能达到玩家预期,甚至与宣传相去甚远。2025年亦不例外,一批因令人沮丧的机制、缺乏创意的设计或糟糕的技术状态而饱受批评的游戏浮出水面。现在有外媒基于综合评分与玩家反馈,盘点本年度公认的几大PC游戏失败之作,一起来看看吧!荣誉提名:《权力的游戏:国王之路》(Metacritic评分:57) 尽管以微弱差距未列入倒数五名,但《权力的游戏:国王大道》被普遍认为是一款不值得投入时间的作品。虽然登陆PC平台,但其本质更像是一款套用知名IP的移动端氪金游戏。游戏内大量操作依赖虚拟货币,核心机制亦显得平淡且重复,难以吸引即便是最忠实的原著粉丝。有媒体评价指出:“它从外观到玩法都散发着浓重的手机
  • Xbox玩家赢了?人均每月游玩6款游戏超PS5和Steam
    Xbox 2025-09-24 10:40:13
    尽管近年来Xbox主机销量不及对手,但Xbox玩家启动游戏的频率却高于其他平台用户。最新报告表明,Xbox用户体验的游戏数量超过PS5和Steam玩家——这要归功于Xbox Game Pass服务。 根据Ampere Analytics收集的数据,Xbox用户平均每月玩的游戏数量高于PlayStation或Steam上的游戏玩家。2025年8月Xbox用户更是平均每人体验了近6款游戏,显著高于Steam玩家(4.5款)和PS5玩家(3.7款)。Ampere Analytics认为这一结果源于Game Pass的效应:大量Xbox玩家订阅该服务后,能够轻松尝试数十款新游戏,从而直接体现在数据中。不过报告也指出,Xbox玩家投入游戏的总时长低于PS5和Steam玩家。虽然这一趋势长期存在,但2025年8月的差异尤为
他们都在说 再看看
最新大作 更多+