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专栏文章
  • 颠覆恐怖游戏!小岛秀夫自曝:不知《OD》是什么、可能会失败
    小岛秀夫 2025-12-09 10:18:21
    近日,小岛秀夫在接受专访时,对其备受期待的恐怖游戏新作《OD》做出了惊人表述。他直言这款游戏将与所有标准的恐怖游戏“完全不同”,并承认“尚不能确切告知它究竟是什么,甚至不知道它最终是否会成功”。作为小岛制作室的创始人及《OD》的总监、制作人与设计师,小岛秀夫向来以其颠覆性的创意著称。他解释道,团队此前创作的《合金装备》(潜行类)和《死亡搁浅》(配送类)游戏,虽然在主题与叙事上独一无二,但在核心系统层面上仍能找到与其他游戏的相似之处。而《OD》的目标是“从根本上改变服务模式”,因此面临巨大挑战。小岛秀夫特别提及了于今年9月发布的《Knock》预告片,称其中已埋藏了大量关于游戏如何运作的线索,并鼓励玩家仔细揣摩。这番言论似乎暗示《OD》的实际玩法可能远超预告片所呈现的传统第一人称恐怖游戏(如《生化危机7》)的框架。
  • Xbox游戏登陆PS平台原因揭开!索尼主动找的微软
    微软飞行模拟2024 2025-12-09 10:04:39
    微软《飞行模拟》负责人近日表示,将游戏带到PS5的想法最初由他提出,并认为这一举动成为随后多款Xbox游戏登陆索尼平台的推动因素。 在接受外媒采访时,《微软飞行模拟》负责人Jorg Neumann表示,在决定通过云端串流方式减少《微软飞行模拟2024》本体体积后,他首次提出了开发PS5版本的建议。据介绍,瘦身后的客户端使游戏有条件登陆更多平台,不过Xbox起初并不同意将游戏带到PS5。Neumann回忆称,《微软飞行模拟2020》在PC发售一年后上线Xbox,并吸引了大量此前未接触飞行模拟的主机用户。与此同时,游戏体积从最初的120GB增长至300GB,并可能随着后续内容超过1TB,促使团队开发体积仅8GB的瘦客户端版本,将主要内容转移至云端。 他表示,这种架构变化让跨平台发行成为可行选择,因此他在两年多前提出
  • 游戏玩家成最佳伴侣?心理学家:优势可太多了!
    游戏新闻 2025-12-09 09:40:05
    普遍观点认为,婚姻关系中理想的伴侣是不会忘记纪念日、且善于倾听的人。然而在当下环境中,评价标准似乎正在发生变化——过去常被称作“宅”“沉迷游戏”的人,如今反而逐渐成为理想对象。心理学专家指出:如果你的另一半在“基地告急”、队友不断失误时仍能保持冷静,那么这个人值得珍惜。 据Telegram频道SHOT引述心理学家的观点,许多玩家具有较强的情绪弹性与抗压能力。经历过《CS2》或《Dota 2》严苛排位赛的人,往往能够在高压环境下迅速分析局势并做出决策。在家庭生活中,这种能力表现为更容易找到妥协点、平息矛盾,而非让冲突进一步升级。同时,这并不仅限于刺激性的射击游戏。现代玩家的形象更加立体。随着大型开放世界RPG与复杂叙事作品(如《博德之门3》《巫师》)的流行,玩家习惯于阅读大量文本、关注细节并分析环境。这让他们成为
  • 小岛秀夫坦言:玩家评价压力很大 想在发售当天消失
    死亡搁浅2 2025-12-09 09:21:23
    《合金装备》和《死亡搁浅》系列的创作者小岛秀夫在近期采访中表示,对于他而言,每一款新作发售日都是职业生涯中心理压力最大的时刻。他提到,自己通常会在游戏上线当天选择与外界隔离,不会第一时间关注玩家反馈。尽管在行业内拥有稳定地位,但玩家评价仍对他造成显著压力。 据小岛介绍,《死亡搁浅2》的开发过程异常复杂,从2024年夏季持续至2025年春季,使得他在发行前的紧张感进一步加剧。他指出:“我希望在发售当天消失。前几个小时阅读评价非常困难,尤其是在投入了全部精力之后。” 小岛认为,他作品所强调的严肃性与原创性,与必须吸引广泛受众之间存在天然张力,而在两者之间寻求平衡,是他作为开发者面临的主要挑战之一。这些言论发布之际,小岛正在推进被称为“实验性项目”的新阶段,重点包括《OD-KNOCK》与《PHYSINT》等作品。随着
  • 画面难逢敌手!《刺客信条:影》团队称至今未被超越
    刺客信条:影 2025-12-09 09:07:08
    在最新的采访中,《刺客信条:影》的联合导演西蒙·勒梅-孔图瓦表示,工作室在画面表现方面依然无人能敌。据他说,距离游戏发售已经过去九个月,但开发团队至今仍对《刺客信条:影》的视觉质量感到惊讶,尤其是在PS5 Pro上的表现,更是显著领先竞争对手。他认为,这一切都得益于育碧魁北克工作室多年累积的技术开发与团队经验。 “我很惊讶,在发售九个月后,从纯粹的视觉层面来看依然很难有人超越我们——这证明了引擎背后所有的努力。”开发者还指出,《刺客信条:影》在动画、动作动态以及角色体型差异表达方面为系列后续作品奠定了方向。根据他的说法,正是因为本作采用了两位主角的设计,才推动了动作、战斗与潜行系统的全面提升,而这些系统将成为系列未来作品的基础。 其中,勒梅-孔图瓦特别强调,奈绪江的敏捷动作是专门为她设计的,其灵感来自80年代的
  • 《神鬼寓言4》女主被改成美女 网友:脸部还需调整
    神鬼寓言4 2025-12-09 09:02:20
    早先《神鬼寓言4》正式公布时,女主的丑陋外观被众多玩家疯狂吐槽。近日游戏博主The Bugle Daily使用P图大法,试图拯救女主的颜值。 他在推特上分享了女主改动后的效果图,可以看到女主五官比例协调了些,皮肤也变光滑。最重要的是,女主的干瘪身材被爆改,变得丰满了。 评论区有网友指出,虽然女主现在看起来像女性了,但其脸部还需要继续调整。还有人表示他用ChatGPT做了类似的修改,其变化确实让人印象深刻。
  • Steam封杀游戏《Horses》大获成功!官方:受众规模仍比不过Steam
    游戏新闻 2025-12-08 16:00:01
    独立叙事类恐怖游戏《Horses》在两年前遭到Steam下架后,使其开发商Santa Ragione一度面临运营危机。近日,工作室联合创始人兼本作制片人Pietro Righi Riva在接受外媒The Verge采访时表示,当时的封禁决定曾使他不得不向导演、意大利电影人Andrea Lucco Borlera做出艰难的电话沟通,并指出这是Borlera的第一款游戏作品,投入大量时间与精力,本应成为其职业突破点。 虽然《Horses》未能登陆Steam,但Riva在网络上公开了游戏在多个商店遭遇封禁的详细过程,引发记者、开发者以及玩家关注。外界对封禁原因的好奇,使该作在GOG.com上迅速攀升至畅销榜,成为近期业界讨论焦点。Riva表示,关注度的提升为工作室带来了短期缓解,他预计能够偿还此前为维持运营而借出的部
  • 调查显示:宝可梦、任天堂成访日游客最满意消费品牌
    任天堂 2025-12-08 15:30:30
    根据日本观光厅最新公布的《访日外国人消费动向调查》结果显示,在游客“最满意的消费”品牌榜单中,任天堂与宝可梦成为最受外国游客青睐的球探足球比分文化消费选项。 此次调查在全国25个机场及港口展开,共收集了近2.5万份有效问卷。在关于“最满意的单次消费”统计中,宝可梦相关商品位列总榜第8名,任天堂位列第15名,而拥有“超级任天堂世界”主题区域的日本环球影城也进入前10名,排名第10。 除上述品牌外,其他知名IP与内容品牌同样表现突出。其中,三丽鸥(Sanrio)位列第17名,吉卜力工作室(Ghibli)排名第21名,近年来人气高涨的《吉伊卡哇》(Chiikawa)位列第23名,高达排名第27名,《海贼王》也进入了前40名。 分析指出,以宝可梦、任天堂为代表的文化品牌,已超越传统纪念品范畴,成为游客体验日本现代流行文化的重要
  • 《GTA5》新模组推出:大幅提升洛圣都路人数量!
    侠盗猎车5增强版 2025-12-08 14:17:23
    模组作者XtremeV为《GTA5增强版》发布了一个全新的强力工具,能够在游戏中生成大规模的路人群体,并提供对引擎相关参数的深度自定义。 该模组允许玩家完全调整《GTA5》引擎中下列与内存和实体数量相关的核心功能:主堆大小(Main Heap Size)资源堆大小(Resource Heap Size)池堆大小(Pool Heap Size)行人内存预算(Ped Memory Budget)载具内存预算(Vehicle Memory Budget)XtremeTool支持为每个堆分配超过4GB的内存。此外,模组移除了游戏中的多项实体限制,使得生成大规模路人群体成为可能。 为了便于玩家测试大规模人群,模组附带了特制的gameconfig.xml和popcycle.dat,可使游戏中几乎所有区域都密集刷
  • 不是xbox的原因! 微软指责R星导致《荒野大镖客:救赎》升级失败
    荒野大镖客:救赎 2025-12-08 13:12:28
    近日,大量玩家反映无法获取Xbox Series平台《荒野大镖客:救赎》的免费升级。有玩家直接联系Xbox支持部门,获得明确回应:微软已将所有投诉转交给开发者,目前正在调查该问题。而微软明确表示责任不在自己。 Xbox技术支持代表证实:玩家无法从向下兼容版本升级至强化版的问题根源在于R星或负责移植的工作室Double Eleven。而此事关键在于,此前R星曾暗示强化版需单独购买。但Xbox的立场表明:修复工作已在推进中,升级权限将得到妥善处理。更何况已有部分玩家成功激活升级,只是系统运行极不稳定。 Xbox建议所有玩家在未来几天持续检查更新——看来解决方案已临近,只是R星和Double Eleven尚在完善移植版本的技术缺陷。
  • 《黑神话:悟空》杨奇发文:灵魂是个什么玩意呢
    黑神话:悟空 2025-12-08 10:58:49
    近日,游戏科学联合创始人,《黑神话:悟空》主美杨奇在微博发文感叹,灵魂是个什么玩意呢。 以下为微博原文: 人间太小不堪寄生,银河太大又不敢徜徉,灵魂是个什么玩意呢,随波逐流,甘苦自知。 从图片可以看出,杨奇是在分享《狂野时代》的观后感。《狂野时代》是由导演毕赣编导的科幻悬疑剧情片,由易烊千玺、舒淇领衔主演。目前豆瓣评价6.5分。有观众表示电影完全是在浪费时间,也有观众认为电影需要用心去感受,其他一切都很苍白,评价较为两极分化。 对此,网友在评论区打趣道:“这图其实是一个暗示,游科未来会进军电影业”“懂了,暗示钟馗剧情和银河有关” 对于网友询问过年期间会不会有新东西,杨奇则是幽默回应:“最近大脑空灵,过年要不表演个颠勺..?”
  • 面对自家法务部“禁令” 任天堂乖乖放弃奇葩品牌命名
    任天堂 2025-12-08 10:37:18
    近日,前任天堂员工Kit和Krysta在其播客节目中透露,任天堂在2015年前后大力推的“Nindies”(任天堂独立游戏)这一合成词,在短短数年后被公司彻底弃用,其背后原因并非市场策略调整,而是纯粹出于法律与品牌保护考量。 任天堂自早年便积极与独立开发者展开合作,并在2015年左右显著加大扶持力度,吸引了大量独立游戏登陆其平台,“Nindies”一词应运而生并成为当时宣传的标志。据两人回忆,该术语最初由任天堂的“开发者关系与推广团队”创造,并一度被公司内外广泛接纳和使用。团队不仅为其设计了专属标志和T恤等周边产品,更将其作为推广独立游戏合作的核心概念。然而,这一深受欢迎的简称最终被公司法务部门叫停。 Krysta在播客中解释:“你不能这么做,因为不应该这样组合品牌词。”她以“Wiimote”为例,指出任天堂官
  • 快点端上来吧! 《装甲核心6》DLC或将于TGA颁奖典礼上公布
    装甲核心6 2025-12-08 10:37:17
    《装甲核心6:境界天火》或将迎来新DLC内容。近日在Steam平台检测到的一次更新,引发了玩家社群的猜测:FromSoftware或许准备在下周举行的TGA颁奖典礼上公布DLC。 在SteamDB上,玩家发现了本作近期有内容修改与更新,虽然无法确认更新的具体内容,但其出现时机引起了玩家社区的怀疑。不过,值得注意的是,《装甲核心6》在Steam平台已有多次更新,但均为涉及DLC的内容。不过,玩家们考虑到此次更新离游戏行业盛事TGA颁奖典礼相近,不禁开始期待或有新内容发布。 而考虑到系列传统,前作《装甲核心5》就曾推出过许多扩展内容,为机甲增添新部件与武器,因此本作也因有更新内容的DLC。更注重要的是FS社身也对为近期作品开发追加内容表现出兴趣,正如《艾尔登法环》的扩展内容《黄金树幽影》所展现的那样。
  • 国产抗日FPS《烽火十四》预告为实机!游戏长度曝光
    烽火十四 2025-12-08 10:26:38
    此前我们报道过,烽火工作室近期公布了旗下首款抗日FPS《烽火十四》的先导预告,预告一经放出便受到广泛关注。 预告视频:近日,B战游戏Up主@中年玩家张小夏对《烽火十四》制作人进行了采访。视频中主要询问了预告是实机还是CG预渲染,游戏流程大概有多长等玩家比较关心的问题。信息汇总:《烽火十四》使用虚幻五引擎进行开发,因优化尚未结束,所以此次实机录制使用了较高配置,预告曝光的画面全部为游戏实机画面。玩家将扮演7位主要角色,亲身参与16场真实历史战役,游戏本身的总流程将控制在15小时左右,每一关的时间差异可能会比较大。游戏首发为纯单机PVE战役模式,后期可能会加入4人PVE联机玩法。 《烽火十四》已经开发一年时间,本次内容首曝,主要目的在于招募志同道合的小伙伴,目前制作组是10人左右的团队规模,且均来自FPS大厂项目团
  • 《影之刃零》明年夏季发售?爆料人称发售时间很炎热
    影之刃零 2025-12-08 09:40:05
    此前我们报道过,TGA官推宣布,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》将于12月12日全球直播的TGA颁奖典礼上公布其发售日。 在官方发布消息后,知名爆料人@Detective Seeds在社交媒体X上发文透露:“《影之刃零》的评测权限将由PlayStation 负责安排。我确实知道发售日期,但我希望大家能在TGA上获得惊喜并享受这一刻。发售时间会是在一个天气非常炎热的月份。祝大家观赏愉快!” 此外,爆料人还在评论区补充道,这里说的特指美国的季节气候。根据现有信息来看,《影之刃零》正式发售日期很有可能定在2026年夏季。由于文中提到“非常炎热”,大概率为7月或8月。 不过值得注意的是,此次发言仅为爆料,真实性有待确认,更多内容待官方后续公布。对此你怎么看?你认为《影之刃零》会在什么时候发售?欢迎在评论区留言。
  • 《刺客信条》未来将延续双主角模式!设定合理就会做
    刺客信条:影 2025-12-08 09:25:20
    《刺客信条:影》在公布后因双主角设定引发广泛讨论,同时也成为部分网络群体文化争论的对象。但副游戏总监Simon Lemay-Comtois近日表示,这些争议并未让育碧对“双主角”模式产生退缩,只要在叙事与世界观上合理,未来仍可能继续采用类似结构。 Lemay-Comtois在接受外媒GamesRadar+采访时谈到围绕奈绪江与弥助的分歧:“双主角模式有时会引发一些相当奇怪的争论。这不仅仅是‘我更喜欢武士,所以更喜欢弥助’这样的问题。有些玩家就是单纯不喜欢其中一位角色,因此不愿意花时间与该角色相处。《刺客信条:枭雄》中的伊薇·弗莱和雅各布·弗莱也出现过类似情况,但奈绪江与弥助之间的分歧更明显。我们在制作早期就意识到了这一点,不过这种设定确实会在一定程度上分裂玩家群体。”不过,Lemay-Comtois并未直接提到
  • 《棕色尘埃2》Steam页面突然消失?官方确认访问受限!
    棕色尘埃2 2025-12-08 09:07:39
    热门手游风格的抽卡RPG《棕色尘埃2》在准备登陆Steam时遭遇上线阻碍。玩家发现游戏的商店页面已从Steam中完全消失,其在SteamDB上的相关记录则显示典型的访问受限状态,这通常意味着V社拒绝发布或暂时冻结了页面。 《棕色尘埃2》目前在iOS和Android平台正常运营,并在Steam上积累了约20万愿望单。此次页面消失令社区颇感意外,尤其是在商店内仍有类似题材游戏正常上架的情况下。游戏发行方Neowiz已就此发表官方说明,确认Steam对游戏页面及社区功能进行了限制:“我们发现了一个问题,导致目前《棕色尘埃2》的 Steam 商店页面及社区功能受到限制。我们已与 Steam 保持沟通,并正努力尽快解决问题。一旦有最新进展,我们将及时告知。感谢大家的理解。” 业内分析指出,Neowiz作为《匹诺曹的谎言》
  • 国产抗日FPS《烽火十四》制作组招贤纳士!并发布高清宣传图
    烽火十四 2025-12-05 16:46:34
    此前我们报道过,今日(12月5日),烽火工作室公布了旗下首款抗日FPS《烽火十四》的先导预告。 游戏预告: 随后,烽火工作室在B站官方账号发布动态招贤纳士,并发布了游戏高清宣传图。官方表示:本工作室抗日FPS《烽火十四》目前由小规模团队制作,个中展现希望得到全体玩家的批评与指导。我们会秉承对自己负责,对历史负责,对父辈负责的态度充分吸纳并考量大家的意见与建议。诚邀各位同道加入我们的团队,一起将《烽火十四》打磨为尽善尽美的作品,招聘岗位见下图,有意者请联系工作邮箱:corn@fenghuostudio.cn 高清宣传图:
  • 《生化危机4重制版》艾什莉体模化身圣诞兔女郎
    生化危机4:重制版 2025-12-05 16:21:51
    《生化危机4重制版》中阿什莉的体模PeachMilky近日在社交媒体上分享了一组圣诞主题写真,提前穿上标志性兔女郎装扮,引发玩家社群热议。 照片中,PeachMilky身著红白圣诞配色的经典兔女郎服饰,配文“我正在解冻中…”,呼应节日氛围与角色的生动形象。
  • 著名演员凯里·川田博之去世 曾出演《真人快打》尚宗
    真人快打1 2025-12-05 15:45:26
    据《Variety》报道,著名演员凯里·川田博之于76岁逝世。许多观众对他在80年代末至90年代动作片中饰演的经典反派角色仍记忆犹新。 川田博之的死因是中风后的并发症。他最广为人知的角色,是在首部《真人快打》改编电影中饰演知名反派尚宗。随后,他也在网络剧集《真人快打: Legacy》和游戏《真人快打11》中再次出演该角色。 川田博之生前留下三名子女和两名孙辈。2016年,他获得了俄罗斯公民身份。
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